О чем думаете?

 -Поиск по дневнику

люди, музыка, видео, фото
Поиск сообщений в Umbra_Sims

 -Подписка по e-mail

 
Получать сообщения дневника на почту.

 -Постоянные читатели

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 2) Ваша_рЫклама ЯОЙ-ФАНФЫ

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Дата регистрации: 16.11.2009
Записей в дневнике: 43
Комментариев в дневнике: 0
Написано сообщений: 57
Популярные отчеты:
кто смотрел дневник по каким фразам приходят
Поиск сообщений в Umbra_Sims
Страницы: [2] 1 RSS - Блог о The Sims 3 - автоматическая трансляция записей Календарь Сохранить

TSR Workshop – Уникальный идентификатор

Дневник

Среда, 18 Августа 2010 г. 18:54 (ссылка) + в цитатник

Взросление у симов

Дневник

Четверг, 12 Августа 2010 г. 15:34 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

взросление sims 3Взросление у ваших симов.


У ваших симов в The Sims 3 есть «гибкий возраст». Можно выбрать быстрое или медленное старение в настройках. TS3 дает бОльшие возможности взросления симов. Вам приходит уведомление за два дня перед днем рождения сима. За это время вы можете купить праздничный торт и устроить маленькую семейную вечеринку или большую вечеринку (как это в игре называется, я не знаю :( ). Как и в TS2 вы можете задуть свечи и перейти на новый возрастной уровень. Также можно кликнуть на торт и выбрать сима, которого вы хотите перевести на следующий возрастной уровень.


Читать далее...



LIci WP

Арки

Дневник

Четверг, 12 Августа 2010 г. 12:19 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

арки the sims 3 Эта страница посвящена аркам и их использованию.

Читать далее...



LIci WP

На сайте открыты комментарии

Дневник

Пятница, 11 Июня 2010 г. 15:48 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

На Sims3-Game в тестовом режиме запущены комментарии. Пока комментирование открыто не для всех статей. Для того, чтобы оставить комментарий не нужно регистрироваться, достаточно ввести ник, email (нигде не отображается) и слово Sims в поле защиты от спама.


В комментариях задавайте вопросы только по теме статьи. Для всего остального есть форум: http://forum.sims3-game.ru/


Помните: вопросы о том, где взять регистрационные ключи для Sims 3 и в особенности радостное известие, что вам не подходят никакие серийники  портят мои нервы и вашу карму, а также грозят баном на уровне всех 3 сайтов (форум, sims3-game и simla). Эти вопросы будут упорно игнорироваться.



Со своими проблемами, касательно незапуска игры, вылетов и проблем с установкой обращайтесь в то место, где вы скачали, купили, либо украли игру




LIci WP

Как в Sims 3 построить баню

Дневник

Пятница, 04 Июня 2010 г. 03:19 (ссылка) + в цитатник

Как построить подземный проход под домом (2 вариант)

Дневник

Пятница, 04 Июня 2010 г. 03:07 (ссылка) + в цитатник

Как построить подземный проход под домом (1 вариант)

Дневник

Пятница, 04 Июня 2010 г. 02:56 (ссылка) + в цитатник

Прически для Sims 3

Дневник

Четверг, 22 Апреля 2010 г. 03:44 (ссылка) + в цитатник

Новые рубрики блога

Дневник

Четверг, 22 Апреля 2010 г. 01:18 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

объекты Sims 3Я решила выкладывать на блоге ссылки на хороший дополнительный контент для Sims 3 (проще говоря на тот, который мне понравится). Это не будет ежедневный отчет об обновлениях других сайтов, как это сейчас модно на зарубежных сайтах. Просто разбитые по темам ссылки на то, что мне понравилось (а также на редкий, тематический или  просто качественный  контент).




LIci WP

Создание перекрашиваемых линз для Sims 3

Дневник

Среда, 21 Апреля 2010 г. 17:33 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Открываем TSR Workshop и создаем новый проект.


тип проекта Makeup/Facial Overlay


tsr workshop создание объектов Sims 3


amFaceEyeColor


TSR Workshop  создание объектов для Sims 3


Данные проекта (Title, Description, Project Name) можете не менять т.к. они нам не пригодятся.


Экспортируем текстуру глаза. Для этого открываем вкладку Texture ==> Face Overlay ==> Edit (если кнопка Edit не отображается, нужно кликнуть по вкладке Face Overlay, чтобы выделить ее)


Как работать в TSR Workshop


В открывшемся окне жмем Export


TSR Workshop уроки


Открываем экспортированную текстуру глаза в Adobe Photoshop


уроки TSR Workshop


Изменяем глаз по собственному усмотрению, или накладываем фото (при создании линзы, использованной в примере за основу взято обычное фото глаза, которое изменялось инструментами кисти, пальца, размытия, затемнения до получения желаемого эффекта. Чтобы получить хороший эффект глаз должен быть кукольным, выглядеть неестественно, в противном случае он будет выглядеть в игре тускло и невзрачно; мелкие детали, вроде жилок радужки прорабатывать не имеет смысла т.к. в игре они практически не будут видны, за исключением тех случаев, когда жилки ярко контрастируют с остальной частью радужки. Перекрашиваемая часть радужки должна быть очень светлой, иначе в самой игре глаз получится затемненным)


TSR Workshop уроки


Глаз, как и большинство других объектов имеет альфа-канал, что можно использовать для создания склеральной линзы(линза на весь глаз)


Исходник+результат после обработки (как видите, от фотографии-основы практически ничего не осталось)


создание линз TSR Workshop


Внимание: созданную текстуру мы не импортируем назад. Тут начинается расхождение с оригинальным уроком по созданию не перекрашиваемых линз


Снова открываем TSR Workshop (ну или разворачиваем, если вы его не закрывали) и создаем новый проект (старый не сохраняем, он нам больше не понадобится. От старого проекта нам нужна была только текстура глаза). Чтобы создать новый проект нужно выбрать File==> New


Как сделать линзы перекрашивающимися Sims 3


Снова открываем Makeup/Facial Overlay


tsr workshop создание объектов Sims 3


Теперь выбираем тигровую маску-грим (думаю можно выбрать любую из списка, просто я всегда использую тигровую)


TSR Workshop


Теперь введем данные проекта


Project Name и Unique Identifier у меня всегда совпадают


Unique Identifier  должен состоять только из английских букв и арабских цифр; можно использовать символ подчеркивания (A-z__0-9) . Количество символов не должно превышать 200.


я использую следующий вид:


(время 2400)мое_имя_креатора(дата день месяц год)


TSR Workshop


Откроется окно проекта TSR Workshop:


TSR Workshop Уроки


Вкладка Texture ==> Edit


Уроки TSR Workshop


Import и открываем нашу текстуру глаза


Уроки TSR Workshop


После чего жмем Done


TSR Workshop


Глаза не особо изменились т.к. нам нужно сделать карту перекрашиваемых каналов (Mask)


TSR Workshop создание объектов


Карту разделения на перекрашиваемые каналы придется рисовать руками  с помощью кисточки. Сначала будет выходить очень коряво. Все приходит с опытом и у каждого креатора собственная стратегия создания этой карты.


Вот как это делаю я:


Я открываю текстуру своего глаза (ту, которая черно-белая), перехожу на новый слой и заливаю все ярко-красным, затем отключаю видимость красного слоя, создаю еще один слой, перехожу на него и рисую кисточкой, опираясь на черно-белую подложку. Затем я удаляю черно-белую подложку, включаю видимость цветных слоев, объединяю их и сохраняю как новый файл Mask.dds  (если вы ничего не поняли в этом абзаце, ничего страшного. у меня настоящий дар к путаным и пространным объяснениям, которые не всегда понимаю даже я О_о ).


The Sims 3 создание глаз


Импортируем созданную маску в Mask


Создание линз The Sims 3


И любуемся результатом


TSR Workshop линзы


Теперь нужно настроить цвета по каналам:


TSR Workshop


Для самых забывчивых (а также для любителей прыгать через уроки) напоминаю:


Enabled - показывает будет ли отображаться канал в игре


Параметр Enabled может принимать два значения


True - Канал включен и в игре будет доступен для перекраски


False - Канал отключен. Область, за которую отвечает этот канал зальется белым цветом и не будет доступна для перекрашивания в игре


Количество включенных каналов (имеющих значение True) должно быть равно количеству перекрашиваемых участков (количеству цветов на маске Mask)

Все стандартные объекты в игре имеют по меньшей мере 3 варианта перекрасок. Чтобы не выделяться из толпы мы добавим еще 2 варианта. Для этого нужно два раза кликнуть по кнопке, отмеченной на изображении:


The Sims 3 TSR Workshop


И о ужас! Мы снова видим ненавистную тигровую маску (примерно на 30 линзе вы станете ее ненавидеть, я вам это гарантирую)


Tsr Workshop


В выпадающем меню справа выбираем самый первый пункт (в этом меню перечислены все цветовые вариации нашего объекта)


sims 3 tsr workshop


Кликаем по Face Overlay и выбираем Copy to all presets то же самое проделываем и с Mask


The sims 3 TSR Worskshop


Осталось только настроить цвета в остальных цветовых вариациях и все, линзы готовы!


Экспортируем (File==>Export==> To Sims3Pack):


TSR Workshop


При создании линз, одежды, макияжа etc. не забывайте, что у Sims 3 и TSR Workshop разные представления о рендеринге, проще говоря то, что вы видите в TSR Workshop может сильно отличаться от того, что вы увидите в The Sims 3 :( особенно это касается цветов, потому в воркшопе бывает очень тяжело подобрать цветовую гамму объекта.


Так линзы выглядят в игре:


линзы the sims 3


Осталось оформить скриншот для публикации в сети:


дополнительный контент the sims 3


Скачать эти линзы можно тут: Линзы для Sims 3




LIci WP

Портал AG.ru огласил итоги Absolute Top 2009

Дневник

Четверг, 01 Апреля 2010 г. 17:15 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Итоги Absolute Top 2009


Портал AG.ru огласил итоги Absolute Top 2009


Absolute Top  результат голосования обычных игроков, пользователей портала Absolute Games, определивших важнейшие игры 2009 года в 39 различных номинациях.


Восемь проектов, выпущенных Electronic Arts в прошедшем году, попали на лидирующие позиции, заняв при этом первое место в 13 номинациях, второе место – в 4 номинациях, и также в 4 – третье место.


Dragon Age: Начало стала настоящим триумфатором голосования, удостоившись первого места сразу в 8 номинациях: Лучшая игра для PC, Лучшая RPG, Лучшее игровое повествование, Лучший визуальный ряд, Лучшие пререндеренные ролики, Лучший звук, Лучшая музыка, Лучшая заглавная музыкальная тема, второго места в номинации Самая кровавая/жестокая игра, а также третьего места в номинациях Лучшая игра для Xbox 360 и Лучшая игра для PS3.


Need for Speed: Shift обошла всех конкурентов, заняв первое место пьедестала в номинациях Лучшая гоночная игра и Лучший симулятор.


The Sims 3 была признала Лучшей управленческой стратегией.


Dead Space: Extraction получила звание Лучшей игры для Wii.


Mirrors Edge стала второй сразу в трёх номинациях: Лучший экшен, Лучшая музыка и Лучшая заглавная музыкальная тема.


Burnout Paradise: The Ultimate Box пришла третьей к финишу в номинации Лучшая гоночная игра.


FIFA Manager 10 заполучила также третье место в номинации Лучшая спортивная игра.


Возможной лучшей игрой 2010 игроки назвали эпическую космическую ролевую игру Mass Effect 2.


Отдельно стоит отметить, что студия BioWare, разработавшая Dragon Age: Начало и Mass Effect 2 и являющаяся подразделением Electronic Arts, была признана Разработчиком года, собрав в три раза больше голосов, чем ближайшие конкуренты.




LIci WP

The Sims 3 Карьера – Несколько шагов по изменению городка: один шаг – одна профессия

Дневник

Четверг, 01 Апреля 2010 г. 17:13 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

sims 3 карьерыНесколько шагов по изменению городка: один шаг – одна профессия


Читать далее...



LIci WP

Последнее обновление для: 1.11/2.6/3.2

Дневник

Четверг, 01 Апреля 2010 г. 17:05 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

sims 3Для установки обновления запустите игру и выберите закладку «Обновления» в программе запуска.


Читать далее...



LIci WP

Мод для Sims 3 “No Intro”

Дневник

Четверг, 18 Марта 2010 г. 00:37 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

мод sims 3 no introЭтот мод для Sims 3 отключает проигрывание видеоролика при запуске игры, что значительно ускоряет скорость загрузки.


Скачать мод убирающий загрузочный ролик Sims 3




LIci WP

Книги Sims 3

Дневник

Пятница, 05 Марта 2010 г. 23:39 (ссылка) + в цитатник

Биография разработчиков The Sims 3

Дневник

Пятница, 05 Марта 2010 г. 18:30 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

разработчики sims 3


Биография разработчиков The Sims 3


Читать далее...



LIci WP

EA представляет второе дополнение к игре The Sims 3 – «The Sims 3 Карьера»

Дневник

Пятница, 05 Марта 2010 г. 16:20 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

The Sims 3 Ambitions


EA представляет второе дополнение к игре The Sims 3  «The Sims 3 Карьера»



В дополнении к знаменитой игре The Sims 3 персонажи могут стать бесстрашными героями и успешными предпринимателями


Читать далее...



LIci WP

Обновления The Sims 3 (ручная и автоматическая установка обновлений)

Дневник

Понедельник, 01 Марта 2010 г. 15:57 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

sims 3 обновленияОбновления для Sims 3 это  небольшие патчи, которые содержат исправления обнаруженных ошибок, а также небольшие нововведения. Среди них есть не очень важные, но есть и критические обновления, без которых не установится новый аддон или не будет работать дополнительный софт (В частности Редактор Создание городка The Sims 3 ).




Читать далее...



LIci WP

Adobe Photoshop – работа с файлами

Дневник

Воскресенье, 20 Декабря 2009 г. 11:30 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Adobe Photoshop уроки


Основы работы с файлами в Adobe Photoshop.


Читать далее...



LIci WP

Как создавать свои картины для Sims 3 – урок 7

Дневник

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 09:11 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

как создавать свои картины для Sims 3 Этот урок базируется на Уроке 4, потому описание беглое.


Читать далее...



LIci WP

Два способа создать татуировку для Sims 3 – урок 6

Дневник

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 08:00 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Два способа создать татуировку для Sims 3 - урок 6Закрепление пройденного :)   Для того, чтобы вы могли с легкостью понять этот урок, нужно хорошо усвоить материал из урока 5 "Прозрачность одежды или что такое альфа-текстура"


Читать далее...



LIci WP


Прозрачность одежды или что такое альфа-текстура – урок 5

Дневник

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 07:09 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Прозрачность одежды или что такое альфа-текстура - урок 5Альфа текстура это особая маска, только в отличие от той, которая раскладывает объект на перекрашиваемые каналы альфа-текстура определяет какая часть одежды будет отображаться, какая будет прозрачной, а какая будет полупрозрачной.


Читать далее...



LIci WP

Как в TSR Workshop наложить логотип на одежду – Урок 4

Дневник

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 05:48 (ссылка) + в цитатник
Оригинал сообщения

Создание одежды the sims 3


Это очень важный шаг прежде всего для создания одежды потому, что таким образом добавляются многие мелкие детали и почти вся фурнтитура: пуговицы, заклепки, застежки, ремни, логотипы, ярлыки, нашивки и т.п.


Читать далее...



LIci WP


Поиск сообщений в Umbra_Sims
Страницы: [2] 1 Календарь  Экспорт Сохранить
Найти дневники