




Порция новостей о Diablo III |
Дневник |
Нельзя было не скопипастить новость с Ленты.ру в свой бложик)))
"Бета-тестирование игры Diablo III будет завершено 1 мая. Об этом сообщается в официальном блоге проекта.
Бета-тесты будут завершены за две недели до релиза игры. Как пишут разработчики, 1 мая все тестовые серверы будут отключены.
Все персонажи, созданные тестерами, и все бета-аккаунты будут стерты.
Возможность создавать темы и оставлять комментарии на форуме игры также будет ограничена.
Релиз Diablo III состоится 15 мая. В этот день игра появится в магазинах США, Канады, Европы и других регионов; тогда же начнутся продажи цифровой версии на сайте Battle.net. Однако в России локализованная версия игры появится лишь 7 июня. Рекомендованная стоимость игры в РФ составит 999 рублей. Коллекционная версия, как сообщается, в России продаваться не будет.
Одновременно с игрой в магазинах появится роман Diablo III: The Order, сообщает CVG. Действие книги будет разворачиваться задолго до событий игры. Ее главным героем станет Декард Кейн, который должен будет разыскать других членов ордена Хорадрим. Diablo III была анонсирована в 2008 году, однако до марта 2012 года разработчики игры не сообщали точную дату ее релиза. В последние месяцы перед релизом студия анонсировала несколько изменений, которые будут внесены в финальную версию игры. Так, из нее были удалены животные-компаньоны, свитки опознания и артефакты, необходимые для преобразования игровых предметов. Помимо этого Blizzard переработала систему рун. Разработчики также объявили о том, что в той версии игры, которая поступит в продажу 15 мая, не будет PvP-режима. Он будет добавлен позднее".
Теги: game |
Метро 2033 |
Дневник |
Играю-поигрываю сейчас в 3D шутер от первого лица Метро 2033. Несколько книг читал, включая оригинал. Вселенная Дмитрия Глуховского вообще впечатляет, встала так сказать на коммерческие рельсы и нехило так развивается - сувенирка, книги серии выпускаются чуть ли не еженедельно, сайт супер-пупер добротный (да что там говорить, такого классного чата я вообще не разу не видел). В общем проект может служить эталоном для отечественных креативщиков и медиа людей, большинство из которых выпускает на рынок такую лажу, что "стыдно становиться за народ русский" (последнюю фразу читать в стиле Никиты Джигурды). А ещё это яркий пример того, что только коммерческий проект способен развиваться и эволюционировать, а всякие там фан-группы и фан-проекты это всё временно и не качественно.
Теги: game |
Видео-запись: Diablo3 геймплей |
Видео |
Теги: game mmorpg |
Флуд. |
Дневник |
Суматошная неделя была, праздничная, посередине выводящий из колеи выходной, который только дистабилизирует рабочую обстановку. Но работа всё таки идёт, и рабочие вопросы только накапливаются, если их запустить. Но вот и пятница, пора расслабиться. Я бы конечно так и сделал, если бы не ремонт. Надо на "выходных" добить таки ванну - доделать потолок и повесить тяжелющий шкаф-зеркало на стену (весь вопрос заключается в 2 шурупах, но меня беспокоит стена - выдержала бы). А вообще, поставлю-ка я этому посту тег "флуд" ибо пишу я сейчас просто так, от нечего делать.
Хотя можно конечно поделиться впечатлениями от нового динамичного 3d шутера "Bulletstorm" в стиле Serious Sam, который заменил мне Dead Space 2, который я так и не прошёл, затянувшееся прохождение (отличной игры) уже поднадоело. Описывать и фотографировать своё новое компьютерного кресло, что я люблю делать с тегом "покупки", тоже не хочется... апатия, ё.
Теги: флуд game |
На безрыбье и рак... |
Дневник |
Не стал отвечать в комментах на YouTube т.к. всё равно хотел написать сюда нечто ностальгирующее, а тут, как говорится, сам Бог велел. Итак, смотрим ролик, где господин Глаголев разглагольствует о старом добром времени, когда деревья были большими, а игры маленькими, но великими. Если бы я писал в комментах на YouTube, то зажал бы Shift и написал "БРЕЕЕД!!!!11" А бред состоит в том, что говорить о том что раньше игры были душевнее и буквально заставляли геймеров проникаться атмосферой игры вплоть до сочинения стихов/поэм/рассказов/комиксов/... а также рисования карт. Да ничего подобного, игры были ни на грамм не лучше, они были первые и их было мало - вот ЕДИНСТВЕННАЯ причина по которой Я рисовал карту для игры "Saboteur 2" на ZX Spectrum'e и распечатывал на матричном принтере СМ-6337 бумажное удостоверение пилота для игры Elite. Впечатлений от игр в то время мы получали больше, это да, но это не заслуга игр, и не разучились их делать, это время сделало нас невосприимчивыми, толскокожими потребителями. Я вот сужу по себе - сейчас заставить меня играть в сложную игру получится разве что за деньги - пару раз потыркался, пару раз не получилось, один раз глюкнула и аривидерчи... уже новая устанавливается, а раньше? Раньше часами пытался пройти абсолютно непроходимое место в квесте (без интернета), устранить глюк своими силами (без интернета), пройти игру по второму (или более) разу!!! (Doom2 мною пройден больше 10 раз это точно) и всё это заставляло нас буквально сроднится с игрой, прочувствовать атмосферу, но это не заслуга игр того времени, это ВОСПРИЯТИЕ нами тех немногих игр, что были в наличии. Так что, Глаголев, ты в корне не прав. Игры стали лучше и атмосфернее (не все, но если поискать, то шедевров хватает), но мы ЗАЖРАЛИСЬ!
Теги: видео game |
Dead Space 2 |
Дневник |
Н
у что-ж, наконец-то решил написать про свои мыслишки по поводу нового хоррор-экшена Dead Space 2. Играть в него я начал на следующий день после релиза, но до сих пор сижу на 3 главе ибо не могу уделять игре особо много времени, да и не хочу больше - такие проекты один-два в год выходят и после прохождения ждёшь аддонов или чего-то нового, а этого нового всё нет и нет.
Итак, что мы имеем. Мы имеем действительно мясную, кровавую и супер жестокую игру. Не обратил внимание на возрастное ограничение, но я бы выставил 21 год, не меньше - его стоит топтание трупов (в т.ч. и человеческих, а не только пришельцев) превращая тела в груду мяса.
Надо сказать, что в первую часть я играл, прошёл, наверное, меньше половины и сравнивать части в принципе могу. Геймплей взят из Dead Space 1, это естественно, но хоть убейте меня я не могу понять, чего нового внесено в игру, что она стала такой живой (блин, "живой" не особо подходит для описания этой игры) эффект присутствия - 100%
Окружающая обстановка - темно. Приходится бОльшую часть времени перемещаться по тёмным коридором с фонариком, обшаривая каждый угол в поисках боеприпасов и кредитов. Заблудится невозможно: нужный путь указывает маркер + закоулков нет в принципе, т.е. иди себе, пугайся, постреливай по сторонам.
Как можно расправляться с гадами:
1) оружие - в 3 главе у меня в наличии винтовка, резак и арбалет. Любимого, постоянно используемого оружия нет, т.к. боеприпасов постоянно не хватает и приходиться палить из того, в чём есть патроны. Мощность оружия оооочень маленькая - в тварь надо всадить столько "свинца", что калькулятор в голове нервно подсчитывает потраченные заряды и приходит к выводу, что в ближайшем будущем возможен вариант ближнего боя.
2) ближний бой - берётся любое оружие и бьётся по голове инопланетянина, превращая её в кашу. Способ ведения ближнего боя оооочень не надёжен ибо эти твари очень проворные в ближнем бою и на раз-два наскакивают и пытаются нанести тяжёлые телесные повреждения нашему персонажу.
3) "грави-пушка" - устройство зарекомендовавшее себя ещё в Half Life 2 оспользуется и здесь, но не сталько эффективно, как в халве - убить чемоданом монстра не получиться, да и особо задержать тоже. Единственно, что можно использовать - швырнуть в ирода чем-нибудь взрывоопасным, вот тут эффект 100%
Что ещё сказать? Игра затягивает. Расчленёнка добавляет реальности. Отсутствует факт исчезания трупов и крови, который меня просто нереально бесит в других шутерах. К виду из-за плеча привык очень быстро, управление в целом вполне сносное. Ну а главное достоинство (?), особенность игры - это жестокость. Не часто встречаем продукт, создатели которого не боятся выпускать на рынок такое... такое... такое месиво. Из последнего могу вспомнить с такой реальной расчленёнкой только Fallout 3 да Life4Dead 2.
Мой балл игре 10/10
Теги: game |
Mafia 2 |
Дневник |
Вышла игра Mafia 2. Не смотря на обилие еже... ежедневно (наверное) выходящих игровых проектов подобный продукт ждут миллионы людей, после выхода которого в Твиттере зачастую видешь возгласы: "аааааа! где взять время?!?!". Один из подобных твитов мой. Да, времени на игры нет, даже на такие. Но посмотреть и пройти тройку миссий я всё же смог. Поэтому и считаю нужным отписаться (кстати, в первуя Мафию я практически не играл, поэтому сравнивать с первой частью я не смогу), но что меня порадовало напишу:
Теги: game |
StarCraft 2 |
Дневник |
Cегодня потестил на своей машинке супер хит этого лета - Star Craft 2. Вот мои впечатления (подробными обзорами и разбором по-полочкам пускай занимаются игровые издания). Сразу скажу где я остановился в своём игро-тесте: прошёл 3 миссии в режиме компании и сужу по игре именно с этой колокольни.
1) Потрясли ролики, сразу видно, что на их создание авторы потратили львиную часть игрового бюджета.
2) Русская версия игры оооочень радует озвучкой и вообще локализация (? не Гуглил, но только что подумал, что локализации и не было никакой, а Blizzard'ы сами делали мультиязычность) - даже в роликах надписи на русском, про игровые надписи (на картах) говорить есессно не стоит)))
3) графика - то ли ожидал бОльшего, то ли сам не знаю чего мне ещё надо, но графика в игре не шокировала - на уровне подобного проекта, атмосферная, но ничего сверхъестественного.
4) Геймплей - вот уж шок, так шок. Вторая часть, в плане игрового процесса, настолько клонирована из старого Крафта, что осталось некоторое недоумение. Хотя этот факт по всей видимости объясним тем, что первый СтарКрафт является одной из классических игр в чемпионатах и баланс проработан до мелочей и по всей видимости Близарды не рискнули что-то менять в игровой механике. Хорошо это или плохо? Мне как простому игроку, а не киберспортсмену, занимающимся профессионально онлайн играми хотелось бы чего-то новенького, а не только перенос старого доброго Крафта в 3D.
5) 3d - кстати, не такое уж и 3d - вертеть, то камеру низззя!
Вот первые впечатления, не смотря на "минусы" в Star Craft всё равно играть буду(т), кто не играл в старого, будут заниматься исследованием нового для себя мира, а старички вспомнят молодость и посмотрят на прошлого друга в новой обёртке. Ну и судя по всему весомый стимул играть в новый СтарКрафт это проработанная сюжетная линия компании с (как уже говорил) умопомрачительными по красоте роликами.
Теги: game |
Подарочек в Любимой ферме. |
Дневник |
На днях владельцы игрового популярного приложения в социальных сетях "Любимая Ферма" дали возможность отправлять друзьям некий загадочный подарок. После активации его на своей ферме нужно ещё ждать семь дней прежде чем из него что-нибудь выпадет. Мне уже надарили порядочное количество коробочек, но выставил я пока одну. Самое интересное, никто не знает, ЧТО из него выпадет по истечении недели. Поначалу мне было откровенно говоря без разницы - стоит на ферме и стоит, но чем ближе подходит срок, тем большее любопытство меня разбирает )))
Теги: сеть game mmorpg |
Первые впечатления от Метро 2033 |
Дневник |
Ну что-ж, приступим:
1) игра на моей машинке не тормозит, это радует, ибо слышал много возмущённых реплик по поводу требований - у меня всё пашет без проблем, я бы даже сказал - летает;
2) стиль игры, многие игровые фичи и моменты наглейшим образом слизаны со С.Т.А.Л.К.Е.Р.(а) - причём иногда, прямо наступает натуральное де жа вю...
3) расчленёнки и нормальногой физики тел нет!!! уродство, когда я найду нормальный экшн с хорошей физической моделью тел людей/животных/монстров/etc?
4) первые уровни начали напрягать своей линейностью (хотя, с другой стороны, авторы придерживаются по книги, и поэтому это не очень большой минус);
5) постановка сцен мне понравилась, конечно после Modern Warfire 2 уже мало чем можно удивить, но как постарались рашен десигнеры мне понравилось )));
6) графика на уровне, всё просто прекрасно: дым - шедевр, костры (и огонь в целом) - шедевр, персонажи прорисованы тоже великолепно, в общем, графика меня порадовала на все 100%;
Итог (предварительный, нельзя дать оценку игры поиграв в неё полчаса) - всё гуд, но
где кровища?!?!?!?!?!?!?!?!?!
Теги: game |
Метро 2033 |
Дневник |
Ну что-ж. В Москву съездил, приехал домой, отключил на...й телефон и твёрдо решил наконец-то посмотреть, что же за игрушка такая лежит у меня на столе под скромным названием "Метро 2033". Прошу не думать, что я первый раз слышу про данный год в московской подземке, нет - я честно прочитал.... в смысле прослушал аудиокнигу Дмитрия Глуховского и поэтому думаю, что буду в теме происходящего. Вот. Так что сейчас дожидаюсь окончания установки и го-го-го-го.
ЗЫ обзоров по игре не смотрел и не читал, так что заценивать буду чистым разумом не сбитым предрассудками горе-обозревателей.
ЗЫЫ первое, что жду от игры - расчленёнки!!! я не маньяк, но мне уже надоело эта условность в последних игровых хитах, а жестокость в 3D action'е неотъемлемая часть реализма.... поэтому, я скрестил свои пальчики )))
Теги: game |
Старые игры |
Дневник |
С утра проснулся и решил не торопиться на работу, ибо задолбало. Посижу, попишу, кофе попью, а уж часикам к 10 выдвинусь. Посмотрел в кроватке, прежде чем встать, канал GameLand.tv про игровую серию Castlevania - давольно интересный обзор, особенно порадовали 8-ми битные версии, т.к. сразу нахлынули воспоминания про те эмоции, которые вызывали игры в то время, на том же ZX Spectrum'е.
Неоднократно я пытался устанавливать на ПК различные эмуляторы старых систем дабы поиграть в игры давно минувших лет, но уже через несколько минут понимал, что прошлого не вернуть и в тот же Ether Earth я вряд ли буду играть сутками на пролёт (если конечно из неё не сделают супер-мега ремейк 2010), поэтому - жить надо настоящим!
Теги: компьютер game |
Batman: Arkham Asylum |
Дневник |
Если честно, не хотел связываться с этим проектом? в первую очередь из-за того, что не понравился последний фильм про Бэтмана, хотя в целом серия всегда нравилась. Но случилось ожидаемое: реклама, положительные отзывы и прочая истерия вокруг иры "Batman: Arkham Asylum" сделали своё дело и я сегодня установил на свой винчестер эту вестч. Ну примерный геймплей мне был известен - скриншоты из игры не видел только ленивый, да и все игровые программы уже не по одному разу прошлись с обзорами этой игры и поэтому, что меня ждёт я знал. Но обзоры - обзорами, скриншоты - скриншотами, а когда берёшь управление ушастым дядинькой в свои руки это совсем другое дело. Итак, первое впечатление - кино, натуральное кино, от игрока (во всяком случае на первых уровнях) не требуется, по-большому счёту, ничего, только хаотично жать на левую кнопку мыши и наслаждаться кинематографичностью драк. Локализованая версия мне досталось от компании Новый Диск, а оно и не удивительно, ибо именно они занимались локализацией проекта на территории России. Кто бы, что бы не говорил о превосходной игре англоязычных актёров и эффективности субтитров, я скажу одно, читать и смотреть весь этот экшен не представляется возможным, тем более, что к озвучке НД подошли самым внимательным образом, но такие проекты и не могут озвучиваться иначе (хотя 1С на GTA 4 откровенно забила, мотивируя тем, что голоса должны быть оригинальными, а вы все читать умеете).
Мой мнений: игра не напрягает, геймплей затягивает, "консольность" полная ))), графика превосходная, "минус", а он же для кого-то и "плюс" - простота игры (хотя, ещё раз повторюсь, играл я в неё чрезвычайно мало и своё мнение могу изменить ))) т.к. не исключено что далее ждёт нечто хардкорное...
Теги: game |
Fuel |
Дневник |
Попала мне в руки интересная игра "Fuel" - жанр гонки, аркадные гонки. Только что, убил час времени бороздя на байке просторы постакалептического мира. Первые впечатления:
Теги: game |
День игротестов ))) |
Дневник |
С утра, в мои жадные и алчные руки попала игра "StreetFighter IV" - впечатлила, кстати, только, как это стало обычным в последнее время, полный кайф от игры можно получить лишь откинувшись денег Windows Live, хотя, в принципе, и оффлайн режим тоже интересен Скажу сразу, что на клавиатуре в этот файтинг играть бессмыслено, геймпад для игры просто необходим.
Вот, а сейчас с торента скачал клиент ангийской онлайновой игрушки "Maple Story" - 1 с лишним гиг вестит, сейчас это чудо обновляется.
Судя по скринам, что-то анимашное, кавайное такое и ужасно глупое, но посмотреть я обязан, жалко, что на английском, я хоть и понимаю его шадко-валко, но русский, всё равно приятнее и комфортнее воспринимается моим мозгом.
Теги: game |
Street Fighter IV |
Дневник |
Ууууууух, наконец-то ко мне в руки попала игрушка Street Fighter 4!, воистину повезло, на PC вообще мало файтингов, а нормальных, со времён "Mortal Kombat", вообще не было, сейчас устанавливаю - ммММмМмМмММММ... весь в предвкушении, жалко, что на работу надо идти, но посмотреть/проверить работоспособность я просто обязан!
Теги: game |
Как прожить пирату в ближайшее время? |
Дневник |
Недавно прочитал статью о компании Electronic Arts, в которой говориться, что руководитель Electronic Arts призвал пиратов воровать игры компании, и не только пиратов и не только воровать ))) по-идее любая законно приобретённая игра на DVD будет всего лишь демоверсией, а основные "фишки" станут доступны за отдельную плату после скачивания кучи гигобайтов через Сеть (кстати, "SIMS 3" походу уже использует именно такую систему, хотя не уверен, в них не играл).
А сегодня на Ленте читаю, что и компания Blizzard решила убрать поддержку игры по локальной сети из своей новой стратегии Starcraft II - подчеркнув, что отказ от игры по LAN позволит защитить Starcraft II от пиратов. Разработчики отметили, что доработают Battle.net, включив в нее дополнительные функции.
Так что ярым поклонникам игры придётся раскошелиться, хотя... пиратов ещё ни одна защита не останавливала )))
Теги: game сеть |