-ћузыка

 -ѕодписка по e-mail

 
ѕолучать сообщени€ дневника на почту.

 -ѕоиск по дневнику

люди, музыка, видео, фото
ѕоиск сообщений в ≈лена_—едлецка€

 -–убрики

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 03.05.2008
«аписей: 2503
 омментариев: 2859
Ќаписано: 6609

 омментарии (0)

¬ ¬»–“”јЋ№Ќќ—“№ — √ќЋќ¬ќ….

ƒневник

¬оскресенье, 15 ‘еврал€ 2009 г. 14:16 + в цитатник

Reviews.ru

(http://www.reviews.ru/clause/article.asp?id=1789)

јвтор: Reviews.ru | ƒата публикации: 31.01.2006

≈сли вы насто€щий геймер, использующий самые необычные клавиатуры, мышки, джойстики и пульты дл€ создани€ наиболее реалистичных ощущений, получаемых во врем€ игры, то веро€тно, имеете, хот€ бы, поверхностное представление о 3D стерео очках и шлемах виртуальной реальности, которые позвол€ют кардинальным образом изменить представление о том, что такое насто€ща€ 3D игра.

¬ообще, индустри€ виртуальной реальности относительно молода, первые шлемы по€вились примерно 10 лет назад. ¬ то врем€, пон€тие шлема виртуальной реальности лучшим образом описывали, представленные на рынке решени€, которые были выполнены в виде насто€щего шлема весом в несколько килограмм и внешне напоминали шлем Ђскайуокераї.  ачество и возможности шлемов первого поколени€, по тем временам, были просто фантастическими, однако, очень высока€ цена делала виртуальную реальность доступной лишь избранным. ќстальным оставалось только завидовать, и в мечтах представл€ть, насколько круто поиграть в Doom 2 в шлеме.

Ќо так было в самом начале. ¬ последствии, многие производители представили собственную реализацию эффекта виртуальной реальности. “ак, на рынке по€вились недорогие очки, стекла которых имеют активный LCD затвор, открывающийс€ с высокой частотой, и в определенной последовательности, позвол€€ создать ощущение объема, когда плоскость экрана перестает быть барьером между пользователем и виртуальным игровым пространством. “еперь, объекты могут Ђвыходитьї за пределы монитора, создава€ самые необычные эффекты и непредсказуемую реакцию пользовател€. ќднако, такие очки способны лишь создать эффект стерео изображени€, а вот погружени€ в виртуальную реальность получить с их помощью очень сложно. ¬ этом случае на помощь приход€т различные шлемы, которые в последнее врем€ стали очень похожи на очки, но из-за наличи€ собственных мониторов и р€да дополнительных устройств, мы называем их шлемом. ƒолгое врем€ на рынке присутствовали модели шлемов со встроенными мониторами, выполненными по технологии LCOS (нека€ разновидность LCD дисплеев), которые до последнего времени считались наиболее продвинутыми как с точки зрени€ качества, так и с точки зрени€ глубины эффекта погружени€ в виртуальную реальность. »зменить ситуацию удалось относительно недавно, когда небольша€ компани€ eMagin, - лидер в производстве OLED дисплеев, представила свой релиз шлема виртуальной реальности, который по многим параметрам заметно превосходит другие модели, представленные на рынке.

Ўлем виртуальной реальности eMagin Z800 3D Visor

»так, как вы можете видеть конструктивно, шлем eMagin Z800 3D Visor очень похож на многие другие модели, однако, это только первое впечатление. Ќа самом деле, конструкци€ eMagin Z800 3D Visor имеет множество уникальных особенностей, о которых мы поговорим чуть позже, а пока посмотрим на встроенные OLED дисплеи.

Ўлем виртуальной реальности eMagin Z800 3D Visor

“ехнологи€ OLED стала активно примен€тьс€ в потребительских приборах относительно недавно. ¬ отличие от LCD экранов, где €ркий белый свет подсветки, проход€ через матрицу активных затворов и цветовых фильтров, формирует изображение, в технологии OLED каждый пиксель, состо€щий из трех органических светодиодов микроскопического размера, излучает свет, что позвол€ет заметно улучшить качество картинки, обеспечив надлежащий уровень €ркости и контраста. ѕри этом такие дисплеи имеют достаточно высокое врем€ отклика и разрешение (800х600), такое же, как в лучших модел€х шлемов с активными матрицами.

ќптическа€ конструкци€ каждого монитора обеспечивает уникальный эффект Ђприсутстви€ в кинотеатреї перед большим экраном, диагональ которого составл€ет 105 дюймов на рассто€нии 3.5 метров, что особенно важно при просмотре видео, особенно в стерео редакции, когда создаетс€ реальное ощущение присутстви€ в IMAX.

 стати, еще одна уникальна€ особенность eMagin Z800 3D Visor, возможности работы в 2D режиме, в том числе и в режиме Ђрабочего столаї. ѕри этом качество и четкость картинки остаетс€ на высоте, что, к сожалению, из-за защитной пленки на экране, не очень хорошо видно на фотографии, ниже.

Ўлем виртуальной реальности eMagin Z800 3D Visor

–азобравшись с особенност€ми используемых микродисплеев, можно приступить к рассмотрению общих конструктивных особенностей eMagin Z800 3D Visor, которых, как мы сказали выше, здесь немало.

»так, начнем с одной из важнейших особенностей любого шлема виртуальной реальности, - жесткость фиксации и удобство дл€ пользовател€. ƒело в том, что во врем€ активной игры, плохо закрепленный шлем, может сдвигатьс€ относительно первоначального положени€, что вызывает изменение положени€ оптических осей, и соответственно разрушение стерео картинки. ƒл€ решени€ этой проблемы, разработчики eMagin Z800 3D Visor использовали р€д интересных конструктивных решений, сочетающих оптимальный вес всей конструкции (всего 230 грамм), набор жестких и м€гких креплений, а также возможность регулировки положени€ микродисплеев, в том числе и рассто€ние между оптическими ос€ми, что позвол€ет добитьс€ максимально высокой четкости практически дл€ любого пользовател€.

„итать далее...
–убрики:  Ќј” ј » “≈’Ќ» ј.
это интересно...

ћетки:  

 —траницы: [1]