мне короче че в нем и надо-то так это схемы магазинов видом сверху отрисовывать .
но я не совсем того, потыкала что смогла теперь вот вопросы:
как там объединять узелки и отдельные объекты в один типа как три палочки в ломанную кривую, а ну и как замыкать линию.
как порекомендуете делать стены.
еще как заливать объекты цветом и регулировать толщину линии.
надеюсь у тебя не русский кад) ой, фиии)))
полилинии есть - она может выстроитсья по твоим огрызкам прямых и окружностей
а для заливки есть инструмент заливка) тока контур должен быть замкнутым в итоге. он мождет стостоять как из огрызгков так и быть единым объектом.
для толщины линий есть вверзу панелька - там слой, тип линии и толщина. а в 2010 вроде сразу при выборе объекта появляется похожий список. но лучше по слоям разделять и у слоя уже и цвет задавать и толщину и тип линии. для деланья толщины линий есть крутая кнопка офсет - равномерно удаляет контур от твоей линии овнутрь или наружу.
а стенки те какие? если хочешь объемно, то лучше архикад - там примитивы есть стен и тд, окна и все такое. но я его не знаю)
а еще в принципе можно и в максе все делать, если грамотно пользоваться привязками и координатами относительными)
pojarini, иструмент polyline - его выбираешь и им делаешь ломаную, а когда дуга ты выбираешь эту дугу вроде - давно не пользовал)
если надо могу завтра сделать принскрины кнопок
тридой у нас отдельный чел занимается, мне обычно, видом сверху, так же, это типа как планы оп которому мы рассовываем прилавки и показываем на бумажечке клиенту, окна-двери как правило не нужны окон там попросту нету.
смысле мне лучше толстой линией или всетаки сначала одну потом ей параллельный дубликат и сочленять хотя блинвторое явно дольше хох
Sensetive_ET_61, ну то чт надо все время куда-то жать я уже уяснила =)
а вот что значат слова вотэти странные когда над линией издеваешься и проч "послою" "поблоку" на вссем слое линии 1 цвета и толщины будут?
вот это и есть о чем я говорил)
лохи делают в одном слое и меняют цвета, толщину и тип линии; разумные люди делают все по слоям, а внутри слоя свойства для всех объектов едины - соответственно можно выключать послойно, выделять удобнее что нужно и тд)))
Если лень изучать Авто, то можно в Кореле отрисовывать и сохранять в DWG(файлы Авто). Так как Corel расчитан на полиграфию печатать в нем лучше чем в авто. Не знаю Люстра поддерживает ли DWG, а то наверное можно и в люстре рисовать.