-ѕодписка по e-mail

 

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в а“ан

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 17.12.2007
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 1045

Ќова€ книга јнтона ћедведева "2012. ‘ормула выживани€"

—реда, 17 —ент€бр€ 2008 г. 13:54 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€  аррас [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

Vigo, бывший когда-то одним из хакеров сновидений второго поколени€, и написавший первую выпущенную группой книжку "про ’—", сейчас вз€лс€ за группу "Ќеман". Ёто достаточно серьезна€ и не особо открыта€ дл€ контактов группа, занимающа€с€ изучением аномальных зон. »нтересно будет почитать что там у них за концепии используютс€ в работе =)

---------------------------
ћедведев о группе Ќеман
...открыв однажды утром почтовый €щик, € обнаружил письмо от нашей общей с „ерным знакомой, в котором она сообщила о желании группы "Ќеман" рассказать миру о части своих исследований. » если это мен€ заинтересует, то...
–азумеетс€, это мен€ заинтересовало. Ќаши интересы совпали, в итоге, после года совместной работы, и по€вилась эта книга. ќ чем она? ќ мире, скрытом от глаз обычных людей. ћире “айны, мире «наний. ћире удивительный путешествий и опасных приключений. »нтересно то, что в ходе работы над книгой € волей-неволей оказалс€ вт€нут в круг силы группы "Ќеман". Ёто про€вл€ло себ€ во всем, начина€ от очень необычных снов, в которых € получал "тонны" полезной информации, до необычных событий в реальности. „ита€ мои отчеты, „ерный даже шутил - "Ќе уходи в другие миры, пока не допишешь книгу".
¬ книге есть несколько важных  лючей, способных помочь »щущему войти в мир тайны, соприкоснутьс€ с неведомым. ќстальное уже зависит только от него самого...

јвтор книги јнтон ћедведев "2012. ‘ормула выживани€"
http://www.armada.ru/vuh810.htm
 (454x698, 114Kb)

ћетки:  

“ипы Ћабиринтов

ƒневник

—реда, 13 јвгуста 2008 г. 16:45 + в цитатник
¬ колонках играет - "—п€т усталые игрушки"
Ќастроение сейчас - как то странно здесь рыбы поют..

“ема лабиринтов. Ќа этот раз скажу немного от себ€, а в основном приведу источники инфы ’—. ѕару слов от себ€: ¬от уже как около трех недель прошло, с тех пор, как € объ€вил себе отдых от этих структур. » пока возвращатьс€ к этой теме не хочу, может быть с началом сент€бр€, набравшись наглости оп€ть начну интенсивно наблюдать и тыкать пальцем, с мыслью - а что будет если ткнуть сюда? —обира€ опыт на собственное причинное место, которое мне никогда не дает поко€! :)) »нфа, что выложена ниже имеет все ссылки , откуда они были заархивированы (типа права защищены ;)) “ипы Ћабиринтов Ћичные лабиринты дел€тс€ на четыре вида - три наземных, один подземный. 1 ѕервый тип обычно выгл€дит открытым пространством, но он перегорожен вс€кими улочками, закоулочками, заборами, воротами, оградами и канавами. ¬роде бы видишь все, а пройти из точки ј в точку Ѕ не можешь. Ќекоторые хакеры болтают, что √ород и »ндустриальный центр €вл€ютс€ укрупненными лабиринтами этого типа. Ќо судить об этом может только опытный сновидец, и искать таких людей следует на ƒримере. –у. —вою безупречность и отсутствие „—¬ они оценивают количеством звездочек. (Ќа ѕолковника намекаю, хе-хе-хе. ј че? ѕусть не задаетс€!)  аждый тип Уличного лабиринтаФ имеет стража. Ёто тот самый гад или союзник, который гон€етс€ за всеми, и чье присутствие наводит страх на людей, попавших в лабиринты. Ёдакий ћинотавр. ¬ первом типе УоткрытыхФ лабиринтов такой б€кой обычной €вл€ютс€ собаки, или какой-то разгневанный д€дька, или менты, или группа наглых подростков, которым пригл€нулась заблудивша€с€ сновид€ща€, или чь€-то тень, котора€ преследует теб€. ѕо сравнению с остальными стражами, эти - милые реб€та. Ќо они ничего не дают. ќбычные персонификации мелких страхов, которые лежат в основе данных лабиринтов. 2 ¬торой тип Уличных лабиринтовФ выгл€дит как большой дом (независимо от числа этажей), со множеством коридоров и комнат. ѕроблемы, лежащие в основе этих формаций, в основном, охватывают нашу социальную жизнь. —траж может не только напугать, но и кое-что сделать (допустим, подвергнуть унизительной пытке, как это случаетс€ в УтюрьмеФ, или ввести на несколько лет в цикл бредовых петель, от чего у многих людей Усъезжает крышаФ). ѕреодоление такого стража дает сновид€щим УбонусыФ. Ёти стражи особенно люб€т критически настроенных людей, которые ненавид€т геймеров. »м они дают не УбонусыФ, а УсидхиФ - вот така€ тут несправедливость, опендыр ему в бок! 3 “ретий тип Уличного лабиринтаФ похож на второй, но отношение к сновид€щим там другое - благожелательно-садистское. —новид€щий попадает в замок или большой особн€к, где ему предлагают испытание. ≈сли он его не проходит, то ничего страшного не случаетс€. ≈сли он проходит, то получает Упожизненный проходФ к очень важным част€м карты (поэтому встречи с такими стражами €вл€ютс€ радостным событием дл€ каждого, кто УсобираетФ свою светимость. я понимаю, что мой рассказ оп€ть возмутит кого-то своей "сказочностью", "сходством с компьютерной игрой" и т.д. Ќичего не могу с собой поделать. ≈сли вам так нужно, то превращайте летунов в ЌЋќ, стражей - в MIB, а неоргаников - в инопланет€н. ” мен€ сво€ интерпретаци€. » оп€ть! ’акеры утверждают, что оба гигантских сооружени€, которые мы встречаем при составлении карт, это частный случай третьего типа лабиринтов. Ќасколько они правы, решайте сами. я вам тут не помощник. ћогу сказать только то, что в УзамкахФ имеетс€ много ЅќЌ”—ќ¬!!! (хи-хи-хи) - в том числе, возможность обретени€ различных знаний у персонификаций обучающих сил, которые там выступают в роли волшебников, магов, колдунов, чернокнижников, эльфов, мумий и прочей нечисти. Ќасколько мне известно, такие УзамкиФ или Уособн€киФ имеютс€ в каждом из четырех углов карты. ¬ ё¬ углу за УзамкомФ начинаетс€ зона с Умостом на другую сторону внимани€Ф. я там был (в смысле, на мосту) - по усам текло, а в рот не попало. ћежду прочим, “амбов считает, что улей летунов - это некий аналог УзамкаФ, а летуны, по большому счету, могут рассматриватьс€ как стражи третьей категории. ѕросто они берут у людей, не прошедших испытани€, немного их светимости. ј смельчакам, прошедшим их УлабиринтФ открывают ... неизвестно пока что. 4 „етвертым типом Уличного лабиринтаФ €вл€етс€ сеть подземных лабиринтов, со всем их разнообразием основополагающих проблем, болезней, недугов, стражей, колоний неоргаников и прочей мутаты. —оответственно, гигантским вариантом четвертого типа лабиринтов можно считать п€ть уровней Ќижнего мира. Ќо лично € с этим не согласен, поскольку между ними имеютс€ множество принципиальных различий. ¬прочем, это уже малоинтересные частности. –езюме Ќе ищите встреч друг с другом в лабиринтах. ¬ каком-то смысле, лабиринты - это сновиденно-географическое воплощение наших проблем и болезней. ј € в ваших чириках и пунктиках ничего не забыл. ƒа и другие тоже. Ёто только ƒок у нас лабиринтный спелеолог. ¬от пока и все. ’от€ нет! ѕара слов ѕолковнику. Ќасчет I–ов ты прав - € в них ни черта не смыслю. Ќо по поводу всего остального - это действительно был взгл€д со стороны.  ак бы искоса.  ак бы косо. „ерез пару дней € хочу изложить форуму тему о ƒЌ  реала. “ы, конечно же, обвинишь мен€ в плагиате Ћейбница и  онфуци€. »ли древних май€. Ќо € понимаю - это твой недуг. ≈сли хочешь, € когда-нибудь помогу тебе избавитьс€ от этого Укосоглази€Ф. masja:\answer to ovdeto Ovdeto, на твоей стадии картографии нужно зан€тьс€ поиском светимости. ≈сть восемь мест, где ты ее оставил и где ее у теб€ отн€ли: 1 место ќстров, поросший тросником, там где идешь по колено в воде и р€дом кишат под водой чудовища.  огда ты проникнешь на середину острова и найдешь что-то, известное только тебе одному, ты испытаешь огромную волну энергии. ¬се в тебе будет звенеть и петь от восторга и счасть€. “ак человек переживает возвращение свое светимости. „увство эйфории останетс€ в тебе и после пробуждени€. “ы будешь си€ть как солнце целым три-четыре дн€, пока будни и повседневный быт не украдут у теб€ избыточную энергию, пока володоры не поорм€тс€ тобой. Ќо после этого ты уже никогда не будешь бо€тьс€ страшного (feаr one) под ногами. “ы решишь очень глобальную пренатальную проблему. 2-5 место ”глы твоей карты сновидений. “ам теб€ ждут стражи замков, подземелий и т.д. ќни грозные на вид, но добрые внутри. ≈сли ты преодолеешь их, то решишь другие пренательне страхи: страх быть придавленным (клаустрофоби€? нет, но нечто схожее), страх быть разорванным и так далее. 6 место Ёто высока€ гора на севере карты. “ам будут большие ворота, которые откроютс€ перед тобой, а за ними сразу будет пропасть. ѕрыгать не нужно. Ќо именно там находитс€ часть твоей светимости. Ёто место называют ¬ратами героев.... ...потому что после этого нужно не забирать, а отнимать силой остальные части светимости. 7 место “юрьма (гигантский компьютер или глубокий лабиринт). Ёто место всегда мен€етс€, но остаютс€ схожие контуры. Ќужно проникнуть в очень опасное место. ’акеры сновидений разработали методику проникновени€ в это место. — первой попытки ни у кого не получаетс€ (@ћатрица). “ебе придетс€ приходить туда несколько раз. “олько тогда ты поймешь план действий, составленный хакером по имени “амбов. » только так можно украсть свою светимость. 8 место ћост в юго-восточном углу карты.  ак проходить его, рассказывал —ергей »зриги. Ёто последний отрезок пути к свободе - точка, где тебе противосто€т володоры. ќни сожрут и сожгут теб€, они доведут теб€ до ужаса, но там ты почвствуешь стержень воли. который отбросит их прочь. » только тогда они отпуст€т теб€ на свободу. ѕосле этого ты сможешь покинуть этот остров тонали и отправитьс€ в путь в другие миры, подобные нашему. http://dhlab.ru/os/doku.php?id=02_2006:archive:sources:03_gathering так же некоторые обсуждени€ здесь: http://www.aworld.ru/maska/forumsp4168a.htm а кто совсем незнаком с этими штуками, как лабиринты ищите по тегу лабиринт здесь: http://dreamhacker.narod.ru/index1.htm

ћетки:  

 —траницы: [1]