Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 2705 сообщений
Cообщения с меткой

icons - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_rss_hh_new

Поэтапное руководство по созданию иконок

Понедельник, 04 Июля 2016 г. 15:10 (ссылка)

image



Найти недорогие качественно сделанные иконки и векторные изображения не составляет труда – именно для этого есть такие веб-сайты, как Iconfinder (где работает автор настоящей статьи). В распоряжении дизайнеров тысячи наборов иконок премиум класса, и сотни наборов доступны для бесплатного скачивания.



В данной статье приводится руководство по дизайну векторных иконок, которое включает в себя шесть этапов. Мы рассмотрим эти этапы после того, как разберем основные принципы успешного дизайна иконок. Эти принципы хорошо известны и подробно рассмотрены в таких работах, как Руководство по дизайну иконок Джона Хикса, а также в руководстве от Google Материальный дизайн в разработке системных иконок. Шесть этапов, которые мы будем рассматривать в данной статье, должны восприниматься, как рекомендации, а не как догмы. Способность чувствовать, где нужно следовать правилам, а когда их лучше нарушить – это важное качество, которое должен развить в себе каждый хороший дизайнер, и мы наглядно это продемонстрируем.







Все этапы будут разобраны на примере исправления иконки с изображением собаки (познакомьтесь, это Корги). Иконка была неплохая, но не дотягивал до наших высоких стандартов. Наши специалисты дали автору несколько простых советов, и после доработки изображение было одобрено. Внизу представлены изображения Корги до и после исправлений. Далее в статье мы подробно разберем, как происходила эта трансформация.



image



Изображение слева – это оригинальный вариант. Изображение справа – иконка после внесения исправлений в соответствии с принципами, описываемыми в статье.



Стоит отметить, что, не смотря на то, что мы говорим об иконках для сети интернет, данные рекомендации также применимы к иконкам для печати. Стандартное разрешение, используемое для печати, составляет 300 dpi, поэтому если вы дизайнер печатных материалов, вам стоит опустить те разделы, где мы будем говорить о работе с пикселями.



Три составляющие эффективного дизайна иконок





Все качественно сделанные иконки объединяет единство трех составляющих эффективного дизайна: форма, эстетическая целостность и узнаваемость. Когда вы приступаете к дизайну нового набора иконок, необходимо рассматривать все три составляющие, идя от общего (форма) к частному (узнаваемость). Даже если вы разрабатываете всего одну иконку, эти три непременных атрибута по-прежнему применимы.



Безусловно, эффективный дизайн не ограничивается этими тремя понятиями, однако они идеально подходят для того, чтобы начать, и выписываются в рамки одной статьи.



Форма





Форма – это структура, на основе которой выполнен дизайн иконки. Если вы опустите детали и обведете основные фигуры, составляющие иконку, что это будет: квадрат, круг, прямоугольник, треугольник, или более плавные очертания? Основные геометрические фигуры, такие как круг, квадрат и треугольник являются устойчивой визуально уравновешенной базой для дизайна иконок. В нашем примере, голова собаки состоит из двух треугольников и двух эллипсов. Здесь можно провести аналогию с черчением – так же, как при выполнении чертежа, дизайнер начинает с крупных основных форм, и потом прорабатывает детали, добавляя ровно столько, сколько необходимо и достаточно для передачи своей идеи.



image



Красными линиями очерчены основные геометрические фигуры, образующие форму иконки



Эстетическая целостность





Под эстетической целостностью понимается набор элементов, которые повторяются среди иконок из одного набора. Это могут быть скругленные или квадратные углы, а также их размеры (например, 2 пикселя, 4 пикселя и т.д.); толщина линии; (например, 2 пикселя, 4 пикселя и т.д.); стиль (плоские, контурные, залитые цветом, глиф); цветовая палитра и так далее. Эстетическая целостность набора иконок – это хорошо прослеживаемая последовательность различных элементов и дизайнерских приемов, которые позволяют воспринимать все иконки, как единое целое. В нашем примере с собакой Корги среди таких элементов можно назвать одинаковый радиус скругления, глаза одинакового размера и формы, а также нос в форме сердечка.



image



Эти три иконки можно назвать эстетически целостными, потому что в них использованы одни и те же элементы и приемы.



Узнаваемость





Узнаваемость – это производная от смысла иконки, то есть того, что делает ее уникальной. Выполняет ли иконка свое предназначение, зависит от того, насколько хорошо понятно пользователю, какой объект, идею или действие эта иконка обозначает. Узнаваемость может достигаться отображением некоторых качеств, характерных для обозначаемого предмета, либо использованием какого-либо уникального элемента, например, как нос Корги. Помните, узнаваемость относится не только к пониманию того, какой предмет, идея или действие представляется вашей иконкой; это свойство, которое выделяет ваш набор иконок. В этом смысле понятия узнаваемости и эстетической целостности пересекаются. На картинках, приведенных ниже, благодаря отличительным чертам породы мы узнаем в собаках Корги и Хаски, и еще мы видим, что они являются частью одного набора иконок – благодаря схожести дизайна и используемых элементов.



image



Индивидуальные качества каждой собаки делают каждую из них узнаваемой, тогда как схожий дизайн и используемые элементы говорят о том, что они являются частью одного набора.



Итака, мы разобрали три основных составляющих эффективного дизайна иконок. Теперь подробно рассмотрим, как за шесть этапов претворить эти три составляющие в жизнь.



Шесть этапов





Всегда начинайте с сетки





Преимущества сеток разного размера – это предмет отдельного разговора; мы будем использовать сетку 32х32 пикселя. На нашей сетке также располагаются вспомогательные линии, которые помогут нам создавать основную форму каждой иконки.



image



Итак, у нас есть 32-пиксельная сетка с границами шириной в 2 пикселя, которые мы оставим незаполненными. Это пространство мы называем свободной зоной, и она служит для придания иконке некоторого пространства. Не следует располагать элементы в пределах этой зоны, если только это не является абсолютно неизбежным.



Форма иконки начинается с основной фигуры и ориентации. Если вы начертите линию по внешним границам иконки, как ограничительную рамку, она будет иметь форму квадрата, круга, треугольника или прямоугольника.



Иконки круглой формы располагаются по центру сетки и, как правило, касаются всех четырех кромок, не заходя в свободную зону. Самой распространенной причинной для нарушения неприкосновенности свободной зоны является необходимость размещения за пределами круга какого-либо элемента, который необходим для поддержания целостности дизайна, как это показано на картинке ниже.



image



Выравнивание круглой иконки относительно сетки и основных линий



Квадратные иконки также выравниваются по центру сетки, но, как правило, не доходят до границ рабочей зоны. Для поддержания единообразия с круглыми и треугольными иконками, большинство прямоугольных и квадратных иконок выравниваются по основной линии в середине (оранжевая область на рисунке ниже). Решение, по какой основной линии следует выравнивать иконку, принимается исходя из ее внешнего вида, а чувство, какой выбрать размер в каждом отдельном случае, развивается практикой. Три концентрических квадрата, о которых шла речь выше, обозначены на рисунке голубым, оранжевым и светло-зеленым цветом.



image



Выравнивание и выбор размера круглого и квадратной иконки относительно сетки



На следующих картинках внутри сетки 32х32 пикселя вы заметите прямоугольники размером 20х28 пикселей, которые сориентированы горизонтально или вертикально – в зависимости от дизайна иконки.



image



Выравнивание и выбор размера вертикально и горизонтально ориентированных иконок



Диагонально ориентированные иконки выравниваются по окружности, вписанной в рабочую область. Обратите внимание, что крайние точки пилы только примерно приходятся на точки по окружности; большая точность здесь не требуется.



image



Выравнивание и выбор размера диагонально ориентированных иконок



Помните, что вы не обязаны точно соблюдать описываемое расположение иконки относительно сетки и вспомогательных линий. Сетка – это только вспомогательный инструмент; если перед вами стоит выбор, сделать что-то по-настоящему оригинальное, или остаться в рамках правил, правилами можно пренебречь. Однако это должен быть обдуманный шаг. Как сказал Хеммо де Йонг, известный под псевдонимом Dutch Icon:



«Индивидуальность иконки перевешивает необходимость соблюдать единообразие набора иконок».



Начните с простых геометрических форм





Начните дизайн своей иконки с грубого наброска основных форм, используя круги, треугольники и прямоугольники. Даже если вы планируете создать иконку с плавными естественными формами, начните с инструмента «Фигура» в Adobe Illustrator. Когда дело доходит до дизайна иконок, особенно это касается рисования на экране иконок небольшого размера, рисование вручную неизбежно влечет появление небольших диспропорций по краям, и от этого внешний вид иконки сильно проигрывает. Если начать с простых геометрических форм, это поможет получить четкие одинаковые кромки (особенно в местах закругления), а также упростит выбор размера различных элементов и их ориентирование относительно сетки и основных форм.



image



Основа иконки Корги – это простые геометрические фигуры: два треугольника и два эллипса



Все починено цифрам: кромки, линии, углы и кривые





При выполнении кромок, скруглений и углов необходимо стремиться к математической точности, но не до такой степени, чтобы дизайн выглядел скучным и излишне «механическим». Иными словами, не стоит надеяться на глаз; выдерживайте точные размеры, потому что не единообразное исполнение данных элементов негативно сказывается на качестве иконки.



Углы





В большинстве случаев можно посоветовать использовать углы 45°, либо кратные этому значению. Сглаживание неровностей при данном значении угла производится равномерно (активные пиксели хорошо прилегают друг к другу), и результат получается четким и лаконичным. Кроме этого, 45 градусов – это идеальная диагональ, приятная глазу. Последовательное использование такой привычной конфигурации позволяет получить целостную картину, как каждой отдельной иконки, так и всего набора. Если выбранный вами дизайн требует нарушения данного правила, лучше делить на два (22,5°; 11,25° и т.д.), либо использовать углы кратные 15°. Каждая ситуация индивидуальна и требует такого же индивидуального подхода. Преимущество использования углов кратных 45° состоит в том, что при таких значениях получается наилучшее сглаживание неровностей при переходах.



image



Крупный план сглаживания контура под углом 45°



Кривые





Одни из самых бросающихся в глаза элементов, которые могут значительно снизить качество иконки, наглядно показывающие разницу между профессионалом и любителем – это кривые. Тогда как человеческий глаз отчетливо улавливает малейшее несоответствие формы, наша координация не позволяет нам достигать такой же точности при рисовании от руки. Поэтому при создании кривых рекомендуется пользоваться линейкой и инструментами формы в программе, вместо того, чтобы полагаться на свою руку. Когда от черчения от руки не уйти, пользуйтесь клавишей модификатора ограничений (например, Shift в Adobe Illustrator), либо, еще лучше – используйте VectorScribe и InkScribe от Astute Graphics – данные инструменты позволяют получить наилучший результат при создании кривых.



image



Линии, нарисованные от руки, получаются низкого качества



В первоначальном варианте Корги хорошо заметны неровности линий, выполненных вручную; это сразу негативно сказывается на всем дизайне.



image



Эти идеальные кривые созданы в Adobe Illustrator с помощью инструмента для построения кривых Безье.



Углы





Самым распространенным размером для скругления углов является 2 пикселя. Для иконки размером 32х32 пикселя такое значение радиуса дает хорошо видимое скругление, и при этом не слишком «смягчает» углы (что приводит к «размытому» виду). Размер радиуса закругления зависит от характера, который вы хотите предать своему дизайну. Решение о том, использовать ли закругленные углы, основывается на анализе эстетической привлекательности всего набора.



image



Точно закругленные углы



Возвращаясь к нашему Когри: начав с геометрически сложно очерченных форм, мы перешли к скруглению углов с помощью инструмента формы, использовав значение радиуса закругления 2 пикселя. Внешний вид уже стал лучше.



image



Первый этап переделки Корги



Уже просматривается основная идея нового дизайна: скругленные углы и плавные кривые.



Оптимизация пикселей





Идеальное выравнивание по пикселям особенно важно при работе с иконками маленького размера. Сглаживание кромок на иконках маленького размера может привести к появлению смазанности. Место между линиями, которое не выровнено по сетке, сглаживается и будет смотреться размыто. Выравнивание иконки по сетке даст четко очерченные кромки на прямых линиях, а также добавит четкости на углах и кривых.



Как уже упоминалось, идеальным является угол 45° (безусловно, после прямых линий), потому что пиксели располагаются относительно друг друга строго по диагонали. То же самое можно сказать об углах и кривых: чем математически более точно они выполнены, тем лучший результат вы получите при сглаживании. Здесь стоит отметить, что оптимизация пикселей не дает ощутимого результата для больших размеров и для дисплеев высокого разрешения, таких как Retina.



Толщина линий





Если говорить о толщине линий, идеальным значением является 2 пикселя, но иногда лучше 3 пикселя. Здесь целью является обеспечить требуемую соподчиненность и разнообразие, но при этом не увлечься, чтобы не нарушить целостности набора иконок. Толщина линий более 3 пикселей привести к тому, что набор потеряет целостность. Преимущество использования линий толщиной 2 и 4 пикселя состоит в том, что они легко масштабируются переходят из одной в другую. В большинстве случаев следует избегать использования очень тонких линий, особенно для иконок в стиле глиф и плоском стиле. Вообще, если в ваши намерения не входит создание иконки в контурном стиле, для обозначения формы следует полагаться на свет и тень, а не на линии.



image



Эта иконка iPhone показывает пример взвешенного использования толщины линий



Последовательно используйте разные элементы и не смещайте акценты в пределах одной серии иконок





Об этом аспекте дизайна иконок Хеммо де Йонг (Dutch Icon) произнес целую речь на конференции Icon Salon 2015. Хеммо со своим партнером уже два года занимаются разработкой значков для датского правительства, и их фирменным стилем стало использование метки в виде прореза. Прорез присутствует не на всех иконках, но на большинстве из них. Подобный акцент, примененный ко всей серии, связывает иконки вместе и способствует их узнаваемости среди тысяч других.



image



Использование общих элементов дизайна



В нашем примере с собаками мы использовали один стилистический элемент в виде носа в форме сердечка. Этот элемент не только связывает все иконки друг с другом, но делает их особенными, вызывая к этим милым созданиям дополнительную симпатию.



image



Общие элементы, использованные для дизайна иконок с собаками



Во многих случаях, даже если иконки в пределах серии сильно отличаются друг от друга внешним видом, подобные элементы позволяют сохранить эстетическую целостность. Это хорошо заметно на картинке ниже: мы создали те же иконки собак в стиле глиф, но они по-прежнему смотрятся целостно и взаимосвязано.



image



Использование одинаковых элементов в другом стиле



Умеренное использование деталей и декоративных





Иконка должна четко передавать смысл объекта, идеи или действия. Избыточное количество мелких деталей делают иконку не такой информативной, особенно когда она небольшого размера. Количество мелких деталей в каждой отдельной иконке также сильно влияет на эстетическую целостность и узнаваемость всей серии. Негласное правило для определения количества деталей и элементов в иконке – это использование необходимого минимума для передачи смысла.



image



Минимальное количество деталей эффективно передает смысл



В версии на рисунке выше мы уже близки к окончательному варианту. Черные линии вокруг ушей превратились в шерсть, а линии окружности мордочки Корги ушли, хоть и остался намек на них в виде 2-пиксельной линии над белым пятном. Вы, несомненно, обратили внимание, что у нас по-прежнему остались некоторые старые элементы, такие как гладкий нос. Поговорим об этом на следующем этапе.



Сделайте иконку уникальной





Похоже, что число талантливых дизайнеров, создающих высококачественные наборы иконок (причем многие из них бесплатно) постоянно растет. К сожалению, многие из них излишне полагаются на авторитет уже существующих тенденций, сформированных популярными дизайнерами. Как профессионалы с творческим подходом, в поисках новых идей мы должны обращаться к источникам за пределами компьютерного дизайна – к архитектуре, типографии, промышленному дизайну, природе и другим областям. Многие наборы иконок похожи друг на друга, поэтому сделать свой дизайн уникальным чрезвычайно важно.



image



Уникальность дизайна Корги состоит в форме его носа



В качестве последнего штриха, который придал Корги особый шарм, новизну и легкость, мы использовали форму носа в виде сердечка.



Описанные этапы должны рассматриваться, как рекомендации, а не обязательные требования. Не существует единственного верного способа создания дизайна иконок. В данной статье авторы описали свой подход и технические приемы, однако другие дизайнеры, несомненно, могут иметь альтернативные варианты. Лучший способ повысить свою квалификацию – это ознакомиться с как можно большим количеством справочных материалов, постоянно делать зарисовки (носите с собой блокнот, куда бы вы ни пошли), и практикуйтесь, практикуйтесь и еще раз практикуйтесь.



image



Изображение слева – это оригинальный вариант. Изображение справа – иконка после внесения исправлений в соответствии с принципами, изложенными в статье.



Заключение





Мы описали фундаментальные принципы по созданию иконок высокого качества. Эти принципы есть не что иное, как навыки, то есть ими может овладеть каждый, если будет практиковаться. Помните, что лучше всего начать с общего (форма) и двигаться к частному (узнаваемость). Не забывайте о том, что необходимо соблюдать целостность и единообразие, как в пределах одной иконки, так и для всей серии. После освоения технических основ вы сможете направить всю свою энергию и способности на развитие творческого подхода и поиск уникальных решений.
Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/304684/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_hitman_reborn

8 mukuro icons

Четверг, 16 Июня 2016 г. 08:01 (ссылка)

Katekyo Hitman Reborn [8] (contains x1 NSFW)
Suzumiya Haruhi no Yuuutsu [16]
Natsume Yuujinchou [6]


Teasers


( link to dreamwidth )
x-posted

http://hitman-reborn.livejournal.com/5677645.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Аноним

Среда, 01 Декабря 1970 г. 03:00 (ссылка)

Комментарии ()КомментироватьВ цитатник или сообщество
SoftLabirint

Deep Sound Icons (2016) MP3 » SoftLabirint.Ru: Скачать бесплатно и без регистрации - Самые Популярные Новости Интернета

Среда, 13 Января 2016 г. 20:25 (ссылка)
softlabirint.ru/music/elekt...6-mp3.html


Deep Sound Icons (2016) MP3

Исполнитель: Various Artist

Название: Deep Sound Icons

Страна: EU

Лейбл: VA-Album Rec.

Жанр музыки: Deep House, Electro

Дата релиза: 2016

Количество композиций: 116

Формат | Качество: MP3 | 320 kpbs

Продолжительность: 10:59:13

Размер: 1,58 Гб



Tracklist



001. Tapetenwechsel - Feel You (Original mix)

002. Roberto Rich - Santorini Night - Riviera Mix

003. Alle Farben - Danse (Drauf & Dran Remix)

004. Ataneus - Aquamarine (Aike Remix)

005. Cosmo Klein - Diggin for Gold (Extended Mix)

006. Lexy And K-Paul Feat. Yasha - Killing' Me

007. Channel settings - Living on the Moon - Original Mix

008. Drauf & Dran - Format C

009. Franz Alice Stern - Before the Hell (Fritz Monath Remix)

010. Nicolas Hannig - Come Closer (Matteo Luis Remix)

011. Croatia Squad - All The Girlz (Radio Mix)

012. Flying Rage - Open Mind - Magic Mind Mix

013. Benotmane - Nevada (Bjoern Stoerig Remix)

014. Egokind - I'm so Sad, so Very, Very Sad

015. Paale - Cry (Claus Casper & Jean Philips Remix)

016. Bedouin Soundclash - Brutal Hearts (Flicflac Remix)

017. Fader Of Cruise - Hot Consulting - Original Mix

018. Fennec & Wolf - Back Then

019. Juli Lee - Go All In

020. Michael Schumacher - Traumland

021. Lykke Li - I Follow Rivers (The Magican Remix)

022. Exotic Twilight - Running - Original Mix

023. Alle Farben - Deine Augen

024. Nebu Mitte - With You (Feat. Jaselle) (Neal Porter Remix)

025. Simon Ferdinand - JD's

026. Ozark Henry - Im Your Sacrifice (Blank And Jones Version)

027. Audrey Langston - After Dinner - Martin Wesser Mix

028. Bebetta - Electric Train (Rich vom Dorf Remix)

029. EVG - High (Feat. Elitsa Naumova) (Fichi Remix)

030. Indira Boka - Pinky Clouds (Krummstoff Purple Dub)

031. Peer Kusiv - Locked Out

032. Gene Axton - Advanced - Blue Satin Mix

033. B.Infinite - House Is My Home

034. Fennec & Wolf, HiTop - Hold Up (Benotmane Remix)

035. L.O.O.P & Luck T. - I m Leaving It for You (Nappi Remix)

036. Coustan - Away

037. Finley Marsden - Your Spirit Is Free - Unlimited Voyager Mix

038. Ante Perry & Moonbootica - Hold On (Alle Farben Remix)

039. Laserjakk - Can You Really Feel Me

040. Petr Serkin - Breakdown Treatment

041. Nora En Pure - Saltwater (2015 Radio Rework)

042. Simon Blackmore - Static Quake - Original Mix

043. Better Living DJs - Game Tight

044. Klartraum - Sweetness (Forteba Remix)

045. YOUNOTUS - Pandora (Ante Perry Remix)

046. Lana Del Rey - Summertime Sadness (Hannes Fischer Nightflight Remix)

047. Alexander Del Rio - Boa Tarde - Sonique Atlantique Mix

048. Modern Talker - Stay

049. Nana K. vs. Nina S. - Plain Gold Ring

050. Tali Freaks - Let Me Be Into House (Who Cares What School Mix)

051. Mree - Lift Me Up (Flyboy Remix)

052. Stereo Kill - Excess Baby - Original Mix

053. Einsauszwei - Between the Feet (Sasch BBC & Caspar Remix)

054. Fynn - Here Is My Soul (Stefan Biniak Remix)

055. Shemian - Welttraum

056. Playmen & Claydee Ft. Tamta - Tonight (Liva K Remix)

057. Daniel Curley - Body Thrill - South Pacific Mix

058. Anturage - Moments Disappear - Cucumbers Remix

059. Ataneus - Aquamarine (Remcord Remix)

060. Daniele Di Martino, Max Joni - Looking For

061. Phasen - Night Moves

062. Andrey Exx, Hot Hotels & Diva Vocals - Work

063. Xavier Verdon - Leap in the Dark - Original Mix

064. Tech D - Lunar - Original Mix

065. Dinnerdate - Want You

066. Housejunior - Too Busy Thinking

067. Riccicomoto - Drifty Device

068. Vintage Culture, theDuo - Everyday (Original Mix)

069. Steven Porter - Hypnotic Flower - Caesar Toro Remix

070. Bring Bliss - I Know You Like That - Original Mix

071. Clear Void, Maora Planet Orfea - Fleur de l'age

072. Wonji - Won't Let You Again

073. Xavi - Saxtape

074. Asaf Avidan And The Mojos - One Day Reckoning Song (Wankelmut Remix)

075. Maurice Couture - Manifesto - Original Mix

076. Noelia - Strong - Original Mix

077. Gregor Weinberg - Leider lieber ohne

078. Kiantek - I Want (Jaceo After Dark Mix)

079. Solvane, Knixx - Run on the House

080. Faul And Wad Ad Vs. Pnau - Changes

081. Audrey Langston - Another Day on the Lake - Frank Castle Remix

082. Deephope - Bits

083. Garchy - Now or Never (Edgar VM Remix)

084. Nod One's Head - What's Beyond

085. Madeline Juno - Error (Gamper And Dadoni Remix)

086. Alpha Carpet - American Bio - Original Mix

087. Beatchuggers - Keep On (A Lister Remix)

088. Blenn&Gleich - Believer

089. Endrie - Feel (Bell Mesk Remix)

090. Discover. - Paradise Side (Radio Mix)

091. Mark Falcon - Fashion Models - Tony Herb Mix

092. Angelo Abresso & Axis - Inside

093. Richkus - Reflective

094. Stereo Express feat. Fynn - Alive

095. Sugarstarr Feat. Alexander - Hey Sunshine (Antonio Giacca Radio Mix)

096. Florence Kay - Live Your Life - Original Mix

097. Aristocracy - Keep on Rockin' (Jonas Woehl Remix)

098. CLiVe, Mata Jones & Reborn82 - Desire

099. Xavi - Saxtape

100. Robbie Williams - Feel (Clubstone Summer Edit)

101. Tommie Woods - House Organ - Original Mix

102. Lars Moston, Erica Dee, Matchy & Bott - Stay (Martin Waslewski Remix)

103. Moving Cities - Lost Highway

104. Parga - Quartz Girl

105. Sons Of Maria - Where The Rivers Flow (Radio Mix)

106. Boidae. - Forest Principles (Adam Curtain Remix)

107. Lika Morgan - Relax (Don't Do It)

108. Boogie Filtered - To Be My Friend

109. Tom Odell - Another Love (Zwette Edit)

110. Marlon Roudette - When The Beat Drops Out (LCAW Remix)

111. Milky Chance - Stolen Dance

112. Oscar And The Wolf - Princes (Peter Luts Booty Mix)

113. Phunk Investigation - Extasy (Kovary Remix)

114. Casey, Boris Roodbwoy, Andrew Rai - First Day

115. Sean Finn Feat. Ricardo Munoz - Infinity (Gestoert Aber Geil Remix)

116. Silversix & Bodyworks feat. Victory - Gimme Your Love



DOWNLOAD LINKS: Deep Sound Icons (2016) MP3



Download | TurboBit.net

http://turbobit.net/i7dp77p9e3eb/Deep_Sound.rar.html



Download | HitFile.net

http://www.hitfile.net/ayeA/Deep_Sound.rar.html



Download | Файлообменник.рф

http://файлообменник.рф/wo3c718v0vq6/Deep_Sound.rar.html



 



Подписка на новости сайта…

http://feeds.feedburner.com/Soft-Labirint

http://feeds.feedburner.com/Soft-Labirint?format=xml

https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Soft-Labirint



 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<icons - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda