Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 762 сообщений
Cообщения с меткой

google play - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_rss_hh_new

Сравнение eCPM рекламных сетей на личном опыте

Пятница, 24 Июня 2016 г. 18:28 (ссылка)

Рейтингов рекламных сетей много, и я не претендую на составление еще одного. Просто я уже давно выпускаю игры для iOS и Android и раньше применял во всех одну и ту же схему монетизации. Со временем она сильно устарела и перестала приносить стабильный доход. Пришлось что-то менять и усиленно экспериментировать с другими рекламными сетями. Именно этими экспериментами я и хочу поделиться. И сразу же хочу уточнить, что ниже речь пойдет в основном о российском трафике, который в моих приложениях составляет порядка 90%.

Читать дальше →

https://habrahabr.ru/post/304062/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romeo_Paradise

Romeo Paradise - По небесам (Lyric Video)

Вторник, 21 Июня 2016 г. 23:03 (ссылка)

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео


Новый сингл Romeo Paradise "По небесам" (2016)


 


Музыка и слова: Александр Нифонтов


Аранжировка: Андрей Генчев


Записано на студии Mors Records, 2014


Отдельная благодарность за помощь и поддержку Анне Комлевской!


 


КУПИТЬ легально песню "Romeo Paradise - По небесам":


Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romeo_Paradise

Romeo Paradise - По небесам (Lyric Video)

Понедельник, 20 Июня 2016 г. 08:50 (ссылка)




Новый сингл Romeo Paradise "По небесам" (2016)

Музыка и слова: Александр Нифонтов
Аранжировка: Андрей Генчев
Записано на студии Mors Records, 2014
Отдельная благодарность за помощь и поддержку Анне Комлевской!

КУПИТЬ легально песню "Romeo Paradise - По небесам":
https://play.google.com/store/music/album/Romeo_Pa...id=B5thrl7jdtukxsy4fy75o6cpp2i
https://itunes.apple.com/ru/album/po-nebesam-single/id1066472394

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Device Lab от Google: маячки с технологией Eddystone

Пятница, 17 Июня 2016 г. 21:13 (ссылка)

Долгое время мобильные приложения и физический мир никак не пересекались. Но технология Bluetooth маячков позволила разработчикам "общаться" с объектами реального мира, а  пользователям получать самые релевантные данные от их текущей локации с точностью до сантиметра. Первые устройства уже отправились разработчикам, а сегодня в Лаборатории Google мы представляем разработчикам маячки Eddystone - iBKS и BKON, реализующие, в том числе, и функцию так называемого Physical Web ("физического веба"). Подайте заявку, возьмите устройства для разработки, поделитесь с сообществом результатами, а с миром новым приложением, способным изменить его!
Читать далее

https://habrahabr.ru/post/302978/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Device Lab от Google: маячки с технологией Eddystone

Пятница, 17 Июня 2016 г. 21:13 (ссылка)

Долгое время мобильные приложения и физический мир никак не пересекались. Но технология Bluetooth маячков позволила разработчикам "общаться" с объектами реального мира, а  пользователям получать самые релевантные данные от их текущей локации с точностью до сантиметра. Первые устройства уже отправились разработчикам, а сегодня в Лаборатории Google мы представляем разработчикам маячки Eddystone - iBKS и BKON, реализующие, в том числе, и функцию так называемого Physical Web ("физического веба"). Подайте заявку, возьмите устройства для разработки, поделитесь с сообществом результатами, а с миром новым приложением, способным изменить его!
Читать далее

https://habrahabr.ru/post/302978/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Патентный тролль требует деньги у разработчиков, которые используют Google Play

Четверг, 09 Июня 2016 г. 15:15 (ссылка)

Разработчик игр Остин Мейер (Austin Meyer) никогда не думал, что станет жертвой патентного тролля. Конечно, он знал про существование таких компаний, которые занимаются скупкой патентов и строят бизнес на агрессивном использовании интеллектуальной собственности против компаний и инноваторов. Но ему и в голову не могло придти, что патентный тролль подаст в суд лично на него. Причём обвинит в… использовании каталога приложений Google Play!



Впрочем, обо всём по порядку. В 2012 году Остин Мейер выложил в Google Play Store игру-авиасимулятор X-Plane, но вскоре после этого неожиданно получил судебный иск от некоей компании Uniloc. В документе было сказано, что компания Uniloc обладает патентом на саму идею каталога приложений.



Вы прочитали правильно. Юридическая компания заявляет о наличии патента на концепцию «каталога приложений» в принципе. То есть она не имела претензий непосредственно к авиасимулятору X-Plane, а угрожала судебным разбирательством всем компаниям и отдельным разработчикам, которые используют каталог приложений Google Play и выкладывают туда свои программы. Как выяснилось, кроме Остина Мейера, она уже подала ряд других судебных исков против разработчиков популярных приложений для Android, в том числе Minecraft.



Кроме Мейера, у Uniloc открыты судебные процессы против Google, Hulu, Valve, Netflix, Amazon, Electronic Arts и других.





Судебный иск Uniloc Inc. против компании Laminar Research, LLC (компания Остина Мейера)



Идея каталога приложений якобы описана в их патенте № 6,857,067 “System and method for preventing unauthorized access to electronic data”. Если ознакомиться с текстом этого патента, то абсурдность претензий Uniloc кажется очевидной.







Но патентного тролля не заботит абсурдность обвинений, ведь их задача — затянуть ответчика в длительное судебное разбирательство, которое выльется в большие финансовые расходы. Чтобы избежать судебного процесса, многие просто соглашаются на требования истца. Остин Мейер не согласился.



Мейер рассказывает, что начал искать дополнительную информацию о компании Uniloc и других патентных исках — и выяснил несколько удивительных вещей. Ранее было известно, что большинство исков патентных троллей рассматриваются в суде Восточного округа штата Техас, даже если конкретное дело не имеет никакого отношения к этому региону. Теперь мы знаем, почему так происходит.



Мейер выяснил, что судья этого округа Леонард Дэвис (Leonard Davis), который в подавляющем большинстве случаев удовлетворяет требования обвинения, напрямую связан с адвокатом обвинения.





Судья Леонард Дэвис



Сын судьи Бо Дэвис (Bo Davis) представляет интересы многих патентных троллей при рассмотрении судебных исков, как узнал Мейер. У него свою юридическая компания The Davis Firm P.C., которая занимается патентными судебными исками.







Сложно в это поверить, но создаётся впечатления, что перед нами случай так называемого кумовства, довольно редкого явления в западной судебной системе.



У судебном процессе, который продолжался несколько лет, Остин Мейер рассказывает в коротком видеоролике.









Примечательно, что в прошлом году судья Леонард Дэвис объявил об уходе с поста судьи. Газета The Wall Street Journal выяснила, что судья переходит на работу в частную юридическую компанию, которая специализируется… правильно, на патентном праве.



Вероятно, сейчас судья Дэвид уже не занимается делом X-Plane, хотя сам Остин Мейер не говорит об этом в своём видео. Судебный процесс тянется до сих пор. По словам Мейера, он принёс массу проблем и стресса ему и жене, не говоря уже об огромной финансовой дыре в семейном бюджете. За эти годы он потратил на судебные разбирательства около трёх миллионов долларов!



Авиасимулятор X-Plane


















Патентные тролли подают 90% всех патентных исков в США, связанных с ИТ. При этом используются весьма сомнительные патенты крайне широкого спектра действия. Например, патент на цифровой документооборот с предложением компаниям оформить бессрочную лицензию из расчёта $1000 долларов за каждого сотрудника, который использует сканер у них в офисе. Были аналогичные патентные иски против владельцев хотспотов WiFi и корпоративных пользователей протокола SSL.



Грамотно оформленные письма от патентных троллей объясняют принцип действия патента и описывают ответственность, которую несёт пользователь за нарушение. Если он откажется платить за лицензию, то ему грозит судебный иск, штраф и трёхкратное увеличение лицензионных отчислений за «умышленную попытку уклониться от оплаты».



Большинство ответчиков предпочитают не вступать в судебное разбирательство, чтобы не тратить время и огромные суммы на оплату адвокатов — проще выплатить отступные, купить «лицензию на использование технологии» и забыть об этом как страшном сне. Только некоторые особо принципиальные компании вроде «Лаборатории Касперского» дают троллям сдачи, побеждая их в суде и добиваясь аннулирования патентов. После победы на патентным троллем в 2013 году «Лаборатория Касперского» рассказывала, что оказалась единственной из 35 компаний, кто не пошёл на сделку с троллями и боролся до конца в суде: «Мы выиграли суд против очень мощной многоуровневой тролльной системы», — говорил Евгений Касперский, он тогда показал, что с патентными троллями можно и нужно сражаться.



Что ж, остаётся только пожелать успеха Остину Мейеру в его борьбе против этой юридической машины.
Original source: habrahabr.ru.

https://habrahabr.ru/post/302996/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romeo_Paradise

Romeo Paradise - По небесам (Audio Version)

Четверг, 09 Июня 2016 г. 23:12 (ссылка)

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео


Новый сингл Romeo Paradise "По небесам" (2016)


 


Музыка и слова: Александр Нифонтов


Аранжировка: Андрей Генчев


Записано на студии Mors Records, 2014


Отдельная благодарность за помощь и поддержку Анне Комлевской!


 


КУПИТЬ легально песню "Romeo Paradise - По небесам":




Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Dots Go. Игра-мутант из Color Lines

Среда, 09 Июня 2016 г. 03:44 (ссылка)

image

Я давний фанат шариков (которые Color Lines) — люблю пособирать линии, поставить новый рекорд. И всегда сам хотел сделать какую-то подобную игру: чтобы было и казуально, и с возможностью для более вдумчивой игры. Но, не было идеи. Пока как-то раз под новый год я не выпил лишнего не решил использовать новогодние праздники с пользой, и попробовать таки слепить свой собственный паззл. И о том что получилось, я хочу рассказать в этой статье.







Какую игру делать?



Придумать новую игру у меня сходу не вышло. Я собрал в кучу разноцветные пуговицы и пытался их по-разному двигать, перемещать по каким-то правилам, собирать в группы, и.т.п. Но все что получалось было слишком громоздко, неясно и просто неинтересно. А один раз получилась игра (точнее придумались правила), которая при более внимательном рассмотрении оказалась видоизмененными пятнашками.



Тогда я подумал — а почему бы не попробывать улучшить сами Color Lines? Мне всегда не нравилось управление в 2 клика. На десктопе в этом проблемы нет, но при игре на телефоне тапать два раза по маленьким клеточкам это не user friendly (собенно если дело происходит в трясущемся транспорте). Можно ли сохранить (хотя бы частично) достоинства Color Lines, но при этом сделать управление в один тап?



Новые правила



Посмотрим на то, как устроено управление в Color Lines. При каждом ходе игрок задает следующие параметры:


  • шарик (первый клик)

  • конечное положение (второй клик)

  • маршрут шарика (задается неявно правилами)



image



Попробуем избавиться от второго клика. Получается, что игрок должен своим ходом задавать такие параметры:


  • шарик (первый клик)

  • конечное положение (задается неявно правилами)

  • маршрут шарика (задается неявно правилами)



Другими словами, нужно придумать такие правила, которые бы однозначно задавали маршрут и конечное положение шарика, на который решил кликнуть игрок.



Самое простое что приходит на ум: маршрут — прямая, а конечная точка маршрута определяется невозможностью дальнейшего движения шарика (конец доски, другой шарик стоящий на пути). Ничего не напоминает?



Это почти в точности правила Зумы, только там игрок выбирает тапом конечное положение (направление выстрела шарика), а сам шарик (цвет) задается правилами игры (генерируется случайным образом):



image



И тут появилась мысль скрестить Color Lines с Зумой. Пусть будет доска и “змея” из шариков двигающихся вокруг нее. Игрок может тапнуть на любой шарик на змее и тот вылетит на доску и будет двигаться по прямой пока во что-нибудь не упрется. Как и в Зуме “змея” сдвигается заполняя образовавшийся промежуток. А задача игрока по-прежнему собирать цепочки одного цвета.



Было сделано несколько прототипов и поиграв с ними я пришел к такому варианту:







“Змея” движется по часовой стрелке: новые шарики появляются в левом верхнем углу. Левый нижний шарик зафиксирован. Пробовал сделать так, чтобы “змея” двигалась дальше, закручиваясь в спираль вокруг доски, но это оказалось слишком сложно для восприятия во время игры.



Размер доски стал поменьше, чтобы шарики были не слишком маленькими на мобилках, а длина цепочки шариков, которую нужно собрать, уменьшилась до 3 (куда нынче без матч-3?).



Разработка



Определившись с правилами оставалось сделать саму игру. С точки зрения кода она простая, а вот с точки зрения дизайна пришлось повозиться.



Поскольку клетки доски оказались при новых правилах неравнозначными, то хотелось как-то выделить клетки “змеи”, чтобы игрок понимал суть происходящего на доске. Были попытки и сделать клетки разрисованные под змею ползущую вокруг доски, и выделять эти клетки более темным цветом, и делать шарики на “змее” более крупными. Но все это приводило к тому, что доска оказывалась “захламленной” и плохо понятной.



В итоге, я решил отказаться от классической доски в клетку и заменить ее на разлиновку для игры Го. По-моему этот вариант получился самым простым визуально, и кроме того, подчеркивающим суть игры — шарики двигающиеся по прямым линиям. «Змея» в этом случае обозначена просто более темным цветом разлиновки:

image



Также, новая линейка подсказала и название для игры — Dots Go. Тут и намек на популярные игры (Hitman Go, Dots) и на доску от игры Го. Да и звучит бодро и динамично.



Ну и конечно прикрутил к игре лидерборды и Facebook, чтобы можно было удобно меряться ЧСВ как со знакомыми людьми, так и со всем миром.



Результаты



В результате получилась игра. По отзывам людей на которых удалось протестировать — вполне играбельная.



Стратегическая составляющая осталась, хотя и в упрощенном виде. Если в шариках игра неизбежно проигрывается, то в Dots Go, можно теоретически играть бесконечно, если вовремя разбирать завалы. Такой баланс сделал специально, чтобы игра не была избыточно сложной, да и успех игры 1010 (у которой аналогичный баланс сложности) вдохновил.



И еще я сделал для себя вывод, что попытка улучшить существующий проект, может дать гораздо больше полезных идей, чем мозговой штурм «с нуля».
Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/302918/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romeo_Paradise

Romeo Paradise - По небесам (Audio Version)

Среда, 08 Июня 2016 г. 23:51 (ссылка)






Новый сингл Romeo Paradise "По небесам" (2016)



Музыка и слова: Александр Нифонтов

Аранжировка: Андрей Генчев

Записано на студии Mors Records, 2014

Отдельная благодарность за помощь и поддержку Анне Комлевской!



КУПИТЬ легально песню "Romeo Paradise - По небесам":

https://play.google.com/store/music/album/Romeo_Pa...id=B5thrl7jdtukxsy4fy75o6cpp2i

https://itunes.apple.com/ru/album/po-nebesam-single/id1066472394


Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romeo_Paradise

Как вы оцениваете новую песню "По небесам"?

Понедельник, 06 Июня 2016 г. 22:34 (ссылка)


Как вы оцениваете новую песню Romeo Paradise "По небесам"?


Опрос ВКонтакте:



 


#RomeoParadise #ПоНебесам #НовыйСингл #Опрос


 


Трек доступен для загрузки в iTunes: 



а так-же трек доступен в Google Play: 


по небесам сайт (700x371, 342Kb)
Метки:   Комментарии (5)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<google play - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda