Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 8000 сообщений
Cообщения с меткой

ЧЕМПИОНАТ - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
lj_artemdragunov

О спорте в музыке своими словами. Почти проект проекта...Интересующимся развитием.

Воскресенье, 26 Марта 2017 г. 20:19 (ссылка)

Для начала опишу проблемы в музыке и с музыкой. Тезисами.

1. Огромный архив наработанного, очень доступный. Уже написанную музыку - не переслушать даже за три жизни, если слушать её 24 часа ежедневно.
2. У музыки много конкурентов, отнимающих от неё внимание - игровая индустрия, социальные сети, фото-кино-видео, хобби, спорт, блогерство, доступный секс, путешествия, и т.д.
3. Удешевление носителей и техники звукозаписи. Это стало доступно миллионам, отсюда - огромный поток новой, дешёвой и в массе - неинтересной музыки, который забивает бриллианты....
4. Отсутствие цензуры, фильтров естественного отбора или искусственного и т.п.
5. Доступная аудитория, практически каждому, что распыляет её, расконцентрирует.
6. Относительная информационная свобода, которая отняла у музыки роль носителя определённого послания, мессиджа, кода.
7. Увеличение, причём кардинальное, огромное, числа кумиров, которые стремительно теряют вес, но множатся количественно. Что расконцентрирует узлы связи, сборки интересов.
8. Технологическая революция, включающая цифровую революцию, которые изменили партнёрские отношения, деловые взаимоотношения, торговые приоритеты и т.д.

Ну и всякое такое.

Музыка отошла на второй план, заняла свою нишу и перестала развиваться.
Технология убивает профессионализм и мастерство, личное. Подменяя опыт и практику, мастерство и умения - целой кучей разных маленьких помощников.
Все эти автотюны, автовыравнивания, сэмплы, огромные библиотеки уже готовых фраз, технические штуки, системы автоматизации и т.д. - свели музыку и творчество к обычному собиранию пазлов из готовых пресетов и фигур. Поэтому обеднело звучание, хотя палитра инструментов огромна как никогда.
Ну представьте мир, который состоит только из кубиков Лего. Он будет огромным, внешне - разнообразным, необъятным, но всё же - собранным только из кубиков Лего.
И это убьёт весь кайф:)))



Я долго изучал проблему, и наконец придумал систему, которая позволила бы если не развить музыку, то хотя бы продлить её агонию, подарить ей пару лет дополнительной и очень активной жизни.


Поэтому опишу своими словами то, что я называл Чемпионатом по Музыке. Миллионное дело.

Музыка на сегодня, её профессиональный Сегмент - это примерно как море персональных сайтов в интернете, в котором ещё нет социальных сетей и даже браузера. Кто помнит эти времена - поймёт. Модемы, ацки низкая скорость, островки, один больше, другой меньше. Кривая коммуникация, херовая навигация.
Идея которую я предлагаю - не моя, а основана на развитии старых идей и логическом.
Как и тогда с интеренетом - нужна лишь реструктуризация. Люди все те-же, интернет - всё тот же, но новые структуры, логистика, которые потянули и технику и развитие.




Суть проекта в том, чтобы изменить некие структуры в шоу-бизе, создать в этом море - континент, а не островки, и внести элемент спорта и профессиональных спортивных лиг и турниров в область музыки.
Дело в том, что музыка - всегда была и соревнованием тоже.
Никакой разницы со спортом или бизнесом.
Все бляблябля про душу, эксерсисы и погружения в романтику - это для недообразованных хипстеров, подрабатывающих в сми, или для несостоявшихся звёзд попсы или говнорока, разочаровавшихся в окружении, но главное - не верящих в себя...
Все эти разговоры о творчестве, его свободе, внутренней красоте - это бредни паразитов, пытающихся вытащить самих же себя из коммерческого говна, в котором уже давно утонул весь наш мир, а не только музыка. И у которых нет шансов стать даже островком в этом океане гуано.

Спорт он бывает любительским и профессиональным.
В первом случае - это то, что мы делаем для своей души, здоровья. Пробежки, гири на балконе, уличный футбол, пляжный волейбол с тёлками на курорте...Даже секс, иногда.
Второе - это профессиональный спорт, хоккей, футбол и т.д.
Лиги, турниры, строгий календарь и чёткие правила. Судьи и инфраструктура, влекущая миллионые аудитории.
Т.е. - ШОУ, в котором присутствует коммерческая составляющая и который построен в том числе и на том, на чём построен любительский спорт, но абсолютно по другому структурированный. Это как алмаз и уголь. Меднэ?
Эти два мира - отлично дополняют друг друга, так как первый даёт таланты и поставляет контингент для второго, составляет его аудиторию, а второй, создаёт зрелищное, шоу и как следствие - магнит притяжения, инспирации и мотивации для первого мира.

Так вот.
В музыке сейчас нет шоу. Я не о отдельных артистах, а о целом мире. Музыка сегодня - не шоу, а хаос разрозненного контента, и разбросанных по эфирным краникам артистов...

В музыке до сих пор было всё не так, как могло бы быть, т.е. - очень криво и косо.
Всё потому, что какой то МУДАК в своё время посеял в коллективном Разуме мысль о том, что музыка не может быть соревнованием и т.п.

Любительский мир существует, люди играют, сочиняют поют.
Но вот в профессиональной музыке, отсутствуют общая структура и привязка на общие правила, календари, что не структурирует профессиональную музыку.
По сути, профессиональная музыка сегодня - это любительщина, но на высоком персональном качественном исполнительском или авторском уровне, но структурно - это любительщина.
Представьте себе, что во дворе играют в футбол ваши дети, отцы, но среди которых встречаются Месси, Рональдо, иногда Швайни и даже российская сборная.
Но футбол этот - во дворе, не на стадионе, на спор, на пиво или просто так, за бабло...Когда попало, где попало, и как попало.
Всё развитие профессионального сегмента в музыке, пошло по пути литературы или художественного искусства.
Это просто плохо организованный хаос, в котором роль крупных островков играют талантливые, выбивающиеся в эфир только посредством совпадения случайностей и т.д.
Это страшно на руку паразитам, которые доят и доят этот мир.


Есть люди, команды, группы, коллективы и сообщества в профессиональной музыке, которые профессионально занимаются ей, получают за это деньги, но не на основе спортивной инфраструктуры, а на основе рыночного базара.
В котором отношения регулируются допотопными правилами, кланами и группами, контролирующими эфир и выход на аудиторию.
Это здорово тормозит музыку, хотя в своё время было её локомотивом.
Это как интернет эксплорер в наше мобильное время и эру смартфонов. Понимаете, да?

Чтобы дать толчок музыке, не надо придумывать ничего нового, - достаточно просто изменить некую структуру организации шоу-биза и профессиональной музыки, и привнести в него общие правила и инфраструктуру, напоминающие профессиональные спортивные..

Разумеется речь идёт только о желающих участвовать в подобном проекте, а не о целом пласте...

Как это сделать?




Поясню с точки зрения музыканта и автора.

Предположим имеется команда, группа или коллектив, включающий авторов, исполнителей и т.д. Желающих работать в музыке профессионально.
Они пишут песни, выступают с концертами, делают видеоролики и т.д.
Всё это довольно протоптано, но страшно криво организовано. Кланы на эфирных клапанах, плохой доступ к эфиру, а в интернете -лёгкий доступ к нему, но отсутствие аудитории и способов её привлечь и т.д.
Такие люди, готовы играть, сочинять и работать в музыке, на постоянной основе, профессионально, но у них нет подходящей налаженной структуры.
А та что есть - устарела и просто не успевает идти в ногу со временем и развитием технологий.

Предположим, что есть некий проект, который готов платить таким музыкантам приличные деньги, на постоянной, зарплатной основе, плюс процент от дохода, плюс предоставляет аудиторию и шансы развития, но в ответ требует соблюдать определённые правила.

Такой коллектив людей или даже персона, объединяются в Команду, у которой есть определённая географическая или собственническая привязка ( зависит от условий проекта), свои герб, гимн, девиз, стиль, фирменное и т.д. И главное - контент.
Такая Команда создаёт определённую концертную программу, или плейлист аудио, видео и т.п, ( если речь идёт не о концертном соревновании, а например соревновании авторов, продюсеров или композиторов и т.д.) и которую обязуется согласно правилам обновлять и следовать определённым требованиям

Некоторое количество таких Команд основывают Лигу региона, или страны, или населённого пункта и т.п ( зависит от правил и объёма проекта) и выступают/участвуют в определённых турнирах, которые проводятся по определённым правилам ( тут вспомним проект КВН).
У проекта есть жёсткий турнирный калентарь, расписание поединков ( тут вспомним Музыкальный Ринг).
В которых такие команды выступают, зарабатывая очки, как от зрительского Жюри, так и от Профессионального Жюри и Академии Проекта ( тут вспомним разные кино-премии)
По итогам турниров - набравшие наибольшее количество очков команды - награждаются няшками и долей от призового фонда, основу которого составляют например спонсорские пожертвования, доходы от продажи абонемента подписки на контент и т.д.

Теперь давайте по-нью-васюкаем...
Допустим мы создали такие Лиги, в количестве скажем определённого количества команд в каждом неселённом пункте, лучшие из которых переходят в районные, потом в областные Лиги, затем в окружные и наконец в федеральные, скажем первую, вторую и т.д. Примерно как в футболе или хоккее.

Встаёт вопрос. Ну создали? А дальше?

Каждая Лига составляет календарь и турнирную таблицу, где каждая Команда встречается с противником, на скажем концертной площадке или виртуальной сцене, на портале в социальных сетях или на экране телевизора - тут неважно. Конкретика будет тогда, когда определится стилистика Лиги и её направленностъ - концертная, студийная и т.д.
Речь сейчас о структуре и структуризации, а не о деталях проекта, которые - всего лишь технический момент.
Речь пока о стратегии проекта, не тактике.

Пример. Как может проходить турнир, скажем региональной Лиги?

12 команд, что означает 11 встреч для каждой. Скажем из 12 населённых поунктов. Для примера берём Команду А и Команду Б.
11 выходных дней под каждую встречу.
В один из дней Команда А встречается с Командой Б.
На экране телевизора, в окошке Ютюба, на сцене клуба или просто в плейлисте или видеоленте. Конкретный вид дуэли - определяются бюджетом или стилистикой проекта.
Выставляется на турнирую площадку или концертная программа ( по определённым правилам) или студийная запись или видео-клип или трансляция из клуба или концертного зала, или всё вместе, или по очереди.. Не важно. Конкретика обрисовывается конкретным проектом и бюджетом под него.
Выступления проходят по образу - целое А против целого Б или чередованием элементов АБАБАБАБАБ...
В зависимости от бюджета, могут быть рассмотрены варианты домашних/гостевых встреч и т.п.

Выступления оцениваются аудиторией, а набравший лучшие результаты ( скажем лайки, звонки с смс, голосовалки на специальных порталах или вроде того) - получает игровой балл или баллы.
Тут учитывается и судейство профессионального жюри, и оценка аудитории, и следование правилам ( дополнительные пункты, если выполнены условия заданий и т.,д.)

Скажем, после соревнования видеоклипов или концертных программ, Команда А набрала 10 000 условных единиц чего либо( лайков, очков, голосов), а другая, Команда Б - всего лишь 7 000.
Судейская бригада начисляет Команде А - победное очко, или два или три - тут можно ввести коэффициент, поставив в зависимость от некоторых вещей, чтобы уровнять шансы скажем Москвы и Сыктывкара. Мы же понимаем, что московская команда против скажем якутской, может загрести больше голосов.

Итак, поединок прошёл, Команда А получила скажем 3 очка. В случае с ничьёй - одно.

По итогам турнира, определяется победитель, проигравший. Победитель уходит в вышестоящую Лигу, проигравший в ниже стоящую. Как в футболе.
Или сразу несколько команд ротируются.
В соответствии с рангом - распределяются няшки, призовой фонд и т.д.

Условные примеры. Федеральная Лига. Несколько Конференций, скажем Запад, Восток, Юг, Центр и т.д..
Предположим играют Москва, Питер, Киев, Грозный, Минск, Сочи, Алма-Ата, Екатеринбург, Якутск, Казань, Владивосток и Новосибирск и т.д..
По итогам - определяются победители конференций, а они - играют в финале, Назовём это Большой Финал.

Предчувствую вопрос.
А не занудно ли это?
Всё время одни и те-же песни, выступления, артисты?

Скажу так. В футболе тоже всегда мяч и 22 игрока. Но каждый раз игра разная. Так и тут.
Но чтобы разнообразить турнир и вбросить азарта, И НУЖНЫ правила.
Скажем ограниченное количество повторов используемых поесен или композиций, скажем - не больше трёх на турнир.
Команда не имеет права исполнять более трёх раз одну и ту-же композицию. И вынуждена обновлять репертуар.
Кроме того, за дебют песни или свежачок - можно начислять дополнительные пункты, которые подстегнут к творчеству.
Команды начнут искать авторов, провлекать контент. И всё это - в строго ограниченное время, что создаст азарт и интригу.
Кроме всего - имеется возможность ввести обязательные к исполнению задания, включая задания аудитории, фэнов и т.д и тоже начислять за это дополнительные пункты.
Это даст толчок творчеству, поиску, работе.
Все детали регламентируются, описываются правилами, кодексом.

Посмотрим на пример. Команда играет концертный сет. Состоит из 12 композиций, длительностью не менее 60 минут нетто, и не больше скажем 90 минут нетто.
( описывается правилами, сколько и чего можно или нужно)
Её соперник - тоже 12.
Команды имеют право сыграть все 12 композиций три раза подряд, скажем на трёх поединках, после чего должны полностью обновить репертуар. Или делать это постепенно. Заменяя некоторые песни, которые достигли лимита количества исполнения.
Учитывая регулярность турниров, поединков, их периодику, скажем в одну неделю - это подтолкнёт Команды к работе над репертуаром.
Причём можно отдельно оговорить, что премьера песни - оценивается дополнительными пунктами, а скажем римейк - наоборот. И т.д. и т.п.
Это подтолкнёт Команды к покупке контента и поиску авторов, что даст много свежего И ЭКСКЛЮЗИВНОГО контента.

Условный пример. Как проходит поединок?

Скажем имеется канал на ютюбе, или канал на телевидении или ещё что.
В нём - трансляция из концертных клубов, или репетиционных комнат, или просто соревнование плейлистов или клипов.
Выступает Команда А - у неё лимит времени, скажем 5 минут на исполнение песни 01. Встречу судит судья и судейская бригада.
Команда отыграла песню, на арену выходит Команда Б - и т.д. АБАБАБАБАБАБ.......
По итогам поединка - оценки зрителей, количество лайков, поценки профижюри и судейские решения.
По итогам - Команда А получает три очка, Команда Б - всего одно...( систему оценок я разработал, разные причём и очень комбинированные, которые позволят уменьшить до минимума влияние троллей или ботов).
Скажем, можно просто ввести платные лайки или оценки, телефонные платные звонки, а поступающий бюджет направлять в призовой фонд.

И да. Важное.
Команда А играет против Команды Б. Обычный поединок.
Но стоит понять что за Командой А стоит Москва, а за Командой Б - Киев, и аудитория вырастет в разы уже после первого поединка !!!

Грозный против Питера, Ереван против Баку, Минск против Алма-Аты, ПРОВИНЦИЯ ПРОТИВ СТОЛИЦ.
Надеюсь все понимают скрытую пружину и как она работает? Именно это - очень важно и в спорте.
Это выход накопленной энергии, в том числе и негативной, но в мирной форме.

Условный пример. Соревнование видеоклипов.
Практически тоже самое, но площадкой выступает канал на ютюбе, или канал на портале Лиги.

Теперь о коммерческом и бабле, эта тема больше всех интересует музыкантов:)))


Просто прикинем порядки цифр и чисел и просто усвоим суть...

Предположим, Команда получает за свою работу определённую сумму в месяц, или неделю. Числа условны, просто для примера.
Скажем 50 000 евро в месяц. И сама распределяет внутри себя этот бюджет. Хочешь - работай в одно лицо, хочешь - нанимай хоть сотню человек.
Сумма довольно интересная, желающих её получить - будет выше крыши, особенно в регионах.
Учитывая то, сё, технику, подъёмные. Определим бюджет Команды в 1 000 000 денежных единиц, скажем евро или баксов в год.

У нас 12 Команд, это составляет примерно 12 000 000 в год зарплатного фонда.,
Посчитаем сюда технические расходы, проплату работы судей, технику, итого просто удвоим сумму - 24 000 000 в год.

Скажем это бюджет профессиональной Лиги, работа которой будет привлекать значительную аудиторию.
Бюджетный фонд Лиги будут составлять взносы голосований, поступления споснсоров, абонентская плата за пользоивание контентом, особенно в коммерческой среде, права на трансляцию и т.д.
Еженедельно будет проходить несколько поединков турнира, а каждый поединок- это шоу на 2 часа, с приглашёнными гостями, звёздами, и множеством свежей музыки, разной, так как стилистически Лига не ограничена.

Чтобы отсеять сорняковое - участие в Лиге надо делать платным или после цепочки фильтров.
Поэтому прежде чем пройти в Профессиональную Лигу, надо формировать любительские, которые будут отфильтровывать необходимые кадры для профилиг.

Грубо говоря, - проводить отборочные турниры, которые выявят лучших. И с которыми потом заключаются соответствующие договора.

Надо предусмотреть систему штрафов, чтобы установить дисциплину и порядок.

Всё это я давным давно разбработал.

По моим подсчётам, можно создать несколько Конференций высшей Лиги, по всему рунету, скажем - 8, в каждой из которых будет по 12 федеральных команд.
Восемь чемпионов Конференций, после жеребьёвки - проводят Большой Финал, с приглашением звёзд, прямой транлсяцией и т.д.
И выявляют две лучшие Команды Содружества.
И по его итогам - СУПЕРФИНАЛ, где встречаются две лучшие команды сезона.
Идеальное место под такое - Сочи с его инфраструктурой.

Окружная Лига - 12 команд.
Областная Лига - 12 команд
Районная Лига - 12 команд.
Лига населённого пункта - 12 команд.
Отборочная любительская Лига - 24, 32, 48 или 96 команд. В зависимости от округов или территориального деления.

Процесс принятия участия следующий.
Команда формируется, выполняет ряд требований, вносит членский взнос, регистрируется на Портале Проекта и получает номер, документы, задания, требования, правила и расписание отборочного турнира.
Команды регистрируют Репертуар.
Турнир проводится в межсезонье. Скажем лучшие три команды - получают право принять участие в профилигах, начиная с Лиги населённого пункта.
12 команд Лиги играют, три лучшие уходят в вышестоящую Лигу.
У младших Лиг - бюджет разумеется меньше....
У федеральных - выше...

Данный проект никак не мешает обычной деятельности музыкантов, и рассчитан только на желающих попоробовать свои силы.
Понятно что раскрученным артистам способным зарабатывать на жизнь традиционным способом - такой проект будет не очень интересен, но громадному количеству музыкантов и авторов - даже очень, так как создаёт чёткую инфраструктуру, предоставляет стабильное финансирование и даёт чёткие правила, которые помогают артисту или авторам идти по пути развития.
Артист по сути делает тоже самое, что и всегда, но чётко распределённым образом, что подстёгивает творчество и отгоняет привычную лень.
И судья в таком соревновании - только аудитория, а она умеет распознать где что.
Так как и в традиционном укладе музыки в итоге всё завязано на аудиторию.

Но....
Такой проект даст аудитории не россыпь бриллиантов среди кучи гуано, а чёткую инфраструктуру, фильтр, календарь, под который легче подстраиваться, альтернативу спорту и другим развлекухам и огромное количество контента, в котором новые и свежие песни - только часть его.
Проект привлечёт к себе кучу студийного люда, музыкантов, авторов, исполнителей, артистов сопутствующих жанров и т.д.

По сути он не создаёт новое, но реструктуризация отношений, структур и инфраструктур - родит новый пласт и создаст нишу в музыке, которая будет востребована, особенно молодыми и перспективными артистами.


И да.
Победитель Суперфинала и например Чемпионы Конференций - срывают Большой Куш, выбывают из Большой Игры и становятся почётными участниками Академии Проекта и получают право участвовать в работе спецжюри.




Через несколько лет такой проект родится и станет огромным миром, создающим альтернативу футболу, хоккею и т.д.
Так как расчитан на домохозяек, молодёжь, провинциальных жителей и огромную потенциальную аудиторию, которая на сегодня составляет аудиторию проектов Голос, как стать звездой и т.д.

Проект комбинирует авторское, концертное, гастрольное, медийное и виртуальное в одном флаконе.
И запросто может работать в интернациональном статусе.
Проект создаёт альтернативу политизированному Евровидению и создаёт чёткую структуру поставки контента организациям и фирмам, использующих музыку как продукт или дополнение к сервису ( рестораны, кафе, салоны, бары, гостиницы и т.д.)
Проект распространяется по подписке, создаёт аудиторию концертным или сценическим площадкам ( тут особый интерес со стороны баров и кафе, ресторанов и салонов).

Каждая Команда может быть привязана к определённой сценической площадке ( аналог стадиона для футбольной команды), команде поддержки ( фэны ), спонсорам и инвесторам и в определённых случаях - может быть элементом рыночных отношений.
Ну и т.д.
Тот кто хоть немного понимает суть медийного мира - обязан понять потенциал проекта и его вероятную мощь.


Вот и всё, хотя коротко.

Подробно - это на сотнях листов. Я разрабатывал проект несколько лет, и читатели этого блога это знают и наблюдали воочию.

Проект большой, затратный, но начинать можно даже на блогерском уровне, я уже проверял и эксперимент проходил в этом блоге.
Проект может быть интересен телеканалу, радиостанции или крупному медийному узлу или конторе.
Несколько вариантов проекта, от чисто сетевых, до реально концертно-гастрольных - уже разработаны и лежат у меня в ящике стола.


И если найдётся желающий осуществить или спиздить - я всегда на связи....

И да.
Пишущих и читающих в сети всегда было море, но создав определённую структуру и инфраструктуру и сводя в одном узле и тех и других, Фитцпатрик родил ЖЖ и блогосферу, которая и выросла в социальные сети.
Надеюсь понятна аналогия, да?


Всем приветус.
Тёмка.




_____________________

http://artemdragunov.livejournal.com/4853382.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_artemdragunov

Пишу статью о музыке и её реанимации.

Суббота, 25 Марта 2017 г. 21:29 (ссылка)

Пишу огромную статью про чемпионат по музыке. По сути - проект.

Завтра покажу..

Если проект запустить - сможем реанимировать многое в музыке...

http://artemdragunov.livejournal.com/4852704.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
maxkor

В итальянском волейбольном чемпионате осталась четверка лучших - новости Италии

Среда, 22 Марта 2017 г. 15:25 (ссылка)
napoli1.com/news/v_italjans...03-22-8413


LUBE CIVITANOVA – AZIMUT MODENA 3:2



 



Плей-офф итальянской Суперлиги вышел на стадию полуфиналов

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
maxkor

Горячая пора мужского волейбола Италии - новости Италии

Среда, 15 Марта 2017 г. 15:27 (ссылка)
napoli1.com/news/gorjachaja...03-15-8392


Диатек Трентино – Жи Груп Монза 2:0



 



В чемпионате Италии по волейболу среди мужских команд стартовал плей-офф раунд, по результатам четвертьфиналов определен квартет

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
philhang

Футболки чемпионат мира

Воскресенье, 06 Марта 2016 г. 17:31 (ссылка)

Футболки чемпионат мира.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
grinet

Толстовки по боевому самбо чемпионат

Вторник, 23 Февраля 2016 г. 18:33 (ссылка)

Толстовки по боевому самбо чемпионат.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
odi

Сантехник круглосуточно в Москве. Международная квалификация.

Пятница, 03 Февраля 2017 г. 16:01 (ссылка)

Дипломант международного Чемпионата сантехников.

Выезд круглосуточно в любую точку Москвы.
Телефоны (499) 391-25-87, 8-905-587-4446

Перейти на сайт сантехника.



Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
kiev2376393

Международный чемпионат компьютерных талантов "Золотой Байт" набирает обороты

Воскресенье, 22 Января 2017 г. 23:29 (ссылка)

Успей присоединиться к крупнейшему  международному  ІТ-чемпионату “Золотой Байт“. Призовой фонд 20 тысяч долларов!На чемпионате ты можешь проявить себя в разных сферах IT технологий - от старт ап челенджа до разработки игр и даже системного администрирования. “Золотой...подробнее

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Vlad53

А вы отварили пельмени ? Необычный чемпионат в Кузбассе .

Пятница, 06 Января 2017 г. 10:29 (ссылка)






 





Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Пусть_буду_-_Я

Анна Музичук та Василь Іванчук стали чемпіонами світу 2016 року зі швидких шахів!!!

Суббота, 31 Декабря 2016 г. 17:34 (ссылка)

Это цитата сообщения Капельдудкина Оригинальное сообщение


УРРРРРРАААААА!!!!! Золотенькі наші!

 



Анна Музичук та Іванчук стали чемпіонами світу 2016 року зі швидких шахів



Подвійний український шаховий тріумф у рапіді у Катарі!




Українка Анна Музичук достроково перемогла на чемпіонаті світу зі швидких шахів серед жінок, який примала Доха.



На турнірі вона так і не зазнала жодної поразки, зупинившись досить близько від стовідсоткового результату.



Перемогу на турнірі Анна оформила у передостанньому турі, зігравши білими внічию із болгаркою Антоанетою Стефановою.



Саме цього результату вистачило Музичук, щоб забронювати за собою першу сходинку та звання чемпіонки.



За підсумками 11-ти зіграних партій у Музичук було 9 очок, а у її найближчої суперниці росіянки Алєксандри Костенюк - 7,5.



В останньому, 12-му, турі українка доволі швидко погодилася на нічию із китаянкою Цзюй Веньцзюнь. Цей результат уже ні на що не впливав для обох шахісток.



Щодо інших українок, то вони виступили не дуже вдало. Інна Гапоненко та Наталія Жукова взагалі фінішували у підвалі "турнірки". А от щодо Анни Ушеніної, то вона була близькою до потрапляння у топ-10, але у підсумку стала 13-ою.



Загалом у жіночому турнірі брали участь 34 шахістки.



Чемпіонат світу-2016 зі швидких шахів



Доха, Катар



Жінки



11-й тур



Анна Музичук - Антоанета Стефанова (Болгарія) - 0,5:0,5

Анна Ушеніна - Джу Чен (Катар) - 1:0

Мака Пурцеладзе (Грузія) - Інна Гапоненко - 1:0

Влада Свірідова (Росія) - Наталія Жукова - 1:0



12-й тур



Анна Музичук - Цзюй Веньцзюнь (Китай) - 0,5:0,5

Анна Ушеніна - Чжао Сюе (Китай) - 0:1

Влада Свірідова (Росія) - Інна Гапоненко - 1:0

Жемаль Овездурдієва (Туркменістан) - Наталія Жукова - 1:0



Підсумкове становище: 1. Музичук - 9,5; 2. Алєксандра Костенюк - 8,5; 3. Нана Дзагнідзе - 8... 13. Ушеніна - 6,5... 29. Гапоненко - 4,5... 30. Жукова - 4...



Зауважимо, що президент України Петро Порошенко вже встиг привітати українську шахістку з перемогою на турнірі.







 




А вже через годину Україні надійшла ще одна чудова звістка - чемпіоном світу 2016 року зі швидких шахів серед чоловіків став українець Василь Іванчук.





І це, незважаючи на дві поразки (від Левона Ароняна та Яна Нєпомнящего).



В Іванчука мало хто вірив, але він спочатку здолав самого Магнусена Карлсена, а у фінішному спурті здобув три очки з чотирьох можливих, перегравши Вішванатана Ананда та Гранта Мелкумяна.



Василь набрав у підсумку 11 очок. Аналогічний здобуток в Алєксандра Грищука та магнусена Карлсена, але обох українець випередив за додатковими показниками.



Щодо інших українців, то поразка Антона Коробова в останньому, 15-му, турі коштувала йому місця у топ-6. Андрій Волокитін, як і Коробов, фінішував у двадцятці кращих.



Загалом у відкритому турнірі брали участь 106 шахістів.



Чемпіонат світу-2016 зі швидких шахів



Доха, Катар



Чоловіки



14-й тур



Вішванатан Ананд (Індія) - Василь Іванчук - 0:1

Грант Мелкумян (Вірменія) - Антон Коробов - 0,5:0,5

Олександр Бортник - Сергей Карякін (Росія) - 0,5:0,5

Андрій Волокитін - Владімір Малахов (Росія) - 1:0

Сантош Гуджраті Відіт (Індія) - Володимир Онищук - 1:0

Олександр Моісеєнко - Петер Леко (Угорщина) - 0,5:0,5



15-й тур



Василь Іванчук - Грант Мелкумян (Вірменія) - 1:0

Антон Коробов - Давід Антон Гіхарро (Іспанія) - 0:1

Лі Чао (Китай) - Андрій Волокитін - 0,5:0,5

Алєксандр  Рязанцев (Росія) - Олександр Бортник - 0,5:0,5

Володимир Онищук - Крістобаль Енрікес Вільягра (Чилі) - 0:1

Алєксєєй Дрєєв (Росія) - Олександр Моісеєнко - 1:0



Підсумкове становище: 1. Іванчук - 11; 2. Алєксандр Гріщук - 11; 3. Карлсен - 11... 12. Коробов - 9... 18. Волокитін - 9... 23. Бортник - 8,5... 53. Онищук - 7,5... 56. Моісеєнко - 7,5...



деталі згодом http://www.champion.com.ua/chess/2016/12/28/674258/



 



                          Пишаємось Вами!!!



65765765765 (640x420, 145Kb)



kolona_27 (640x480, 128Kb)



 



 



separate (700x65, 2Kb)


Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
opetrov

Без заголовка

Вторник, 14 Декабря 2016 г. 01:32 (ссылка)
infopolk.ru/1/U/events/8782...b63e01cc03

Сочи лишен права провести чемпионат мира по бобслею и скелетону-2017



МОСКВА, 13 декабря. ТАСС. Международная федерация бобслея и скелетона (IBSF) решила перенести чемпионат мира 2017 года из Сочи в другое место. Об этом сообщает пресс-служба организации ...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<ЧЕМПИОНАТ - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda