Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 3872 сообщений
Cообщения с меткой

ролевые игры - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Лайресуль

По Вахе-Вахе. Отчет-отчет.

Воскресенье, 28 Августа 2016 г. 21:15 (ссылка)


Я вернулась с того самого Вархаммера, который тысячник.  Ещё год назад я даже не думала туда собираться, мне казалось, что это дорого и сложно. Однако спасибо Мише Тренину, который объяснил основы мира и рассказал, что бывает на тысячниках, а затем я готовилась уже под руководством четы Катценберг и Юры Инквизитора, и в итоге поездка на Вархаммер мне все же понравилось. Однако в связи с некоторыми обстоятельствами, собираться на игру пришлось в спешке, что смазало впечатление. Тут следовало бы написать, что в следующем году или к следующей игре подготовлюсь лучше, однако я в это уже не верю. 



Ваха началась для меня с встречи с нашим кузнецом и совместного чтения правил в поздней электричке. А затем нас встретила машина, и мы ехали через глушь по ночной дороге. Я обожаю ехать куда-то ночью, это особое состояние восприятия. Оно настолько же непередаваемо, насколько божественно. У ночных дорог открыто сердце, поверьте мне. И я рада, что наступает Очень. Это чувствуется. Сама Осень - как большая и широкая ночная дорога. И я поняла, что мое сердце принадлежит Темной Стороне года. 



Лагерь встретил меня приветливо, теплом горелок и ароматным дымом кальяна. Мне понравилось место, где мы стояли. И котик. Да, далеко, да, грязновато. Но наша изолированность обернулась особенным уютом. Это один из немногих выездов, где я чувствовала себя как дома. Жалко только, что не было костра, приходилось лазить в вигвам к мародерам греться. И, если бы меня не вызвонили, осталась бы ещё на день в лесу.  Мне кажется, новое место оказалось лучше того, что мы смотрели. Мы должны были стоять в начале полигона, но из-за затопления изначального лагеря,  Чамон-Хураш переехал на самый юг полигона за день до начала игры.  Первая ночь также встретила меня грозой, которую я встретила в палатке Эрики, так как ставить свою было поздно и мокро, за что я благодарна ей. И ведь я как будто предвидела, что мы переедем.  Во-первых, я забыла сдать деньги за кабак, который был напротив старого места, но в итоге оказался в трех километрах от нашей стоянки. А во-вторых, я очень хотела попросить у Феателя на игру арабийский прикид для конспирации, но решила, что это плохая идея, потому что мы с арабийцами стоим в разных концах полигона.  А на деле мы стояли в одной локации. Кстати, любуясь арабийцами, поняла, какое цветовое решение хочу для своего прикида на "Грезы Анирниита" - чёрный и золотой. И надо до игры перечитать "1001 ночь", арабийцы зачитывали отрывки из нее, это по атмосфере именно то, что надо.



Первое утро началось с раннего подъема, который был более мягким, чем у перводомовцев. Я осознала ещё одно преимущество выхода из клуба - теперь, даже если буду с ними в одной локации, можно игнорировать подъёмы, ведь я же не в их отряде. Хорошо. Да и вообще - ну что мне делать в боевых локациях, хаотичные Топи нравились мне гораздо больше любой боевой крепости первого дома. Но я не знала, что отвечать на вопросы типа "Ты же Аня из Новой Крови, верно?". Вот да или нет? Пообщалась с людьми, которые были на Акаллабете, получила наш нуменорский "дартик" на сдачу за кофе. Приятно. Возможно, эту самую монетку я своими руками вырезала в мае. Но обидно за то, что ролевой ник, выходит, у меня есть только на юге. Ник, который значит "весна". Забавно.



Весь первый день мы строили госпиталь. Я помогала вырубать кусты, степлерить неткань, натягивать тент, искать и носить инструменты, расставлять антураж. На строяке у нас был волшебный столб - шесть человек его тянули-потянули, вытянуть не смогли может, надо было позвать скавена?, так как этот столб на полтора метра ушел в глину. Пришел Ваня с бензопилой - она сдохла. Столб был объявлен волшебным тотемом и оставлен, как есть.  А ещё я до парада успела поставить свою палатку и переодеться в прикид, который мы сшили с Мишей. 



Парад очень понравился. И не только потому, что там было много красивых и качественных костюмов, и антуражные машины. Понравилось идти со своими мимо горожан, мимо вичхантеров, мимо красно-синих. Они орут - "сжечь!", "на кол!" и тому подобное. А ты орешь - "Хаос!", "Тзинч!". И знаешь, что права. И не откажешься от своей веры, ни за что, лучше пойдешь хоть на костер, хоть на кол. Это великолепно.



После парада продолжили доделывать локацию. Луна раскидала сетку, "болото", и похоже, этим его взаправду накастовала. Налетела гроза, и начался сильный ливень, пришлось рано уползти спать в палатку. Наутро оказалось, что госпиталь накрылся писькой Сигмара - прорвало тент и все затопило, пришлось делать его заново. А разложенные для перехода через виртуальное болото доски помогли преодолевать настоящую грязищу.



Очень понравилась месса, которая была этим утром. На все последующие я как-то не попадала. Пусть это было и не по-настоящему, однако я первый раз была на ритуале, устроенном специально в честь божества лжи, ума и интриг. Запомнилось. Полученную в храме метку Тзинча я буду носить и в повседневной жизни, как сувенир. А Храм у нас, кстати, был красивый. Затем я занялась медицинскими записями, которые очень помогли мне в дальнейшем.



Закончив изучать болезни, я решила взяться за свой главный квест. Он звучал так "Найти Ферруса Плагу. Узнать почему он не умер. Договориться о совместных опытах. Сделать трех кадавров, желательно из существ с повышенной живучестью." Я не знала, где именно  искать его, на игре было 1200 человек, и я решила, что скорее найду ниточку, распрашивая тех, кто уже ходит в город и имеет сеть знакомств, чем если сама пойду по всем локациям. И уже к середине дня я узнала от девушки-кислевитки, что это медик-нурглит в Проклятом Бастионе. Для не знающих Ваху - между Тзинчем и Нурглом вечная вражда. Но это не остановило меня от того, чтобы пойти в их Бастион с целью поговорить, коллега-кислевитка (прости, забыла имя) согласилась проводить меня. 



Уже на подходе к Бастиону нас атаковал отряд нежити. Не добили. Обитатели Бастиона втащили нас двоих внутрь. Направили в госпиталь, это хорошо. Судя по его обитателям и обстановке, это место принадлежит нурглитам.  За стенкой, судя по звукам, делают кадавра. И хорошо, и плохо. Я близка к цели, но не понимаю, гость я или пленник, следующий в очереди.  Кто-то говорит, что "тут две неделимки в тяжране". У меня во всю грудь символ Тзинча - бога лжи, но я хватаюсь за версию, что я неделимец. Спасибо господам нурглитам, что "поверили", вылечили и дали поиграть. Пока меня зашивают, в голове вертятся слова из утренней мессы. "Благослови же меня, Пересмешник, что обитает во Тьме". Наконец, могу встать. Осматриваюсь. Ищу Ферруса, но мне говорят только, что "где-то тут он был". Зато я вижу пленного тзинчита и понимаю, что надо сделать. У каждого на этой игре был свой осколок магии. Собираешь 10 штук - становишься жрецом или магом. Но отдать можно только добровольно или под угрозами, а так непобираемо. Мне удалось утаить свой осколок от наших, у меня его просто забыли спросить, что было по моему плану, я надеялась, что осколок пригодится мне в торгах. Вот и пригодился, я заявила, что хочу выкупить за него пленника. Сначала нурглиты сказали нет, однако потом сказали, что да, но дадут ещё "подарок от Дедушки" - болезнь. И ещё они сказали, что нужно покашлять во славу дедушки. Во время этого действия я прикрывала рот рукой не только потому что у нас тут приличное общество, но и чтобы не было слышно шепот "во славу Тзинча".



Получив пленника, оставаться в их лагере было уже нельзя. До наших дошли, не встретив больше врагов, а своих предупреждали о заразе криком. А дальше начались сложности. В моих записях такой болезни не было. Процесс подбора лечения был долгим, удалось воссоздать нужную последовательность действий только с пятого раза, с подсказками мастера, и заняло это где-то около часа. Убираясь в госпитале, нашла выроненный кем-то сапфир, отдала алхимикам.  Материальные вещи уже не казались мне ценными, по сравнению с осколком. 



На этом мое взаимодействие с нурглитами не закончилось, у меня появилась ученица-нурглитка из наших Топей. Это совсем странно, но взаимодействовать было интересно. "Зачем ты всех их вылечила?" "Чтобы можно было заразить их чем-то более интересным, например чумой". А ещё приходил наш скрытник, принес из города методы лечения новых болезней. 



К вечеру привели двоих пленных из квартала Молота. Нам нужна была жертва из этого квартала для ритуала. Один отговорился тем, что он неделимец с меткой Нургла, другого оставили на вечерний ритуал, у меня в госпитале. Мне не хотелось нести за него ответственность, я позвала то ли слаанешитов, то ли неделимцев, чтоб его убрали на время, а они его запытали совсем. И в итоге ответственность за потерю жертвы по факту легла на меня, однако Мэри Катценберг угрожала вместо жертвы положить на алтарь какого-то воина, что меня вполне устраивало, я предпочитаю служить Тзинчу, стоя около алтаря, а не лежа на нем.



Потом приходили скавены. Сначала делегация, потом одинокий крыс, который хотел удовольствий Слаанеш. Мы с алхимиком назвали его Няшкой. Ещё ночью кто-то предлагал  обменяться свитками про лечение с Проклятым Бастионом. Я, как тзинчит, захотела пошутить, вписала им туда несуществующие на игре болезни -  "геморрой", "тзинчанка". Жаль, что обмен не состоялся.



Ночь была холодная, а  утро после нее  непонятное. То идем штурмовать квартал, то не идем. То к нам идет караван, то не идет.  Что происходитв Орехово - не ясно, о количестве оставшихся бастионов и происходящем на улицах говорили разное. Ещё и записи мои куда-то подевались. 



На штурм мы в итоге сходили, взяв оружейный квартал. Рукописи нашла. Но в целом день был скучный, никуда не ходила,  из развлечений - только пленные. Через госпиталь прошел орк, ещё два имперца, и, вишенка на тортике - верховный жрец Сигмара, бога порядка. Жду фото того, что мы с ним делали, момент был великолепен.  Ещё был красно-синий, который задумал побег. Я ему "поверила" также, как  мне"поверили" нурглиты. В итоге снова тяжран без добивания. Мораль: играй сам и дай поиграть другим. Но потом я всё равно ходила и ругалась, что больше никакого склада оружия в госпитале, и никакого забывания врагов здесь же.



Хотела снова идти искать Ферруса, договорилась с нашей нурглиткой, замаскировалась под неделимку  гораздо лучше (сняла котту со знаком Тзинча во всю грудь). Но ее позвали боги Хаоса. И в локации стало пусто, потому что все ушли кто куда. Хотела по заданию Мэри Катценберг тоже пойти в свите арабийского принца в Орехово, но случайно нарушила какой-то их этикет. Господи, хорошо, что на "Грезах Анирниита" я буду жрицей - хранительницей Храма, и можно будет класть на сложный восточный этикет письку Сигмара. 



Оставшись одна в госпитале, начала думать, как персонаж, о том, чего она хочет и как воспринимает то, что вокруг. Перенесла свою скуку на персонажа - "в этих болотах всегда одно и то же, ну ничего не происходит". Поняла, чего на самом деле не хватает Рагне - общения, друзей. Потому что команда-то хорошая, но вот социальных связей по-игре у героини не было.



А потом хаоситы стали возвращаться в лагерь, и почти у каждого - болезнь, причем у каждого второго - бешенство. Я возблагодарила Тзинча за то, что по его плану я сейчас здесь, а не в пыточной нурглитов или Орехово. Я знала что делать. В первую очередь пинать алхимиков. Потому что было надо 15 успокоительных зелий, а их не было ни одного, когда пришли больные. Алхимики поднажали, я подсуетилась, и через какое-то время Топи были полностью чисты. Итого по журналу около 20 человек через меня прошло. Единственная заразная вещь, которую я не смогла вылечить, это скавенский акцент-акцент.  Чуть позже подкатилась волна раненых, с ними было и проще, и сложнее - "зашивать" пришлось почти без света.



В последний день мы не пошли на штурм города, а сосредоточили силы на завершении главного квеста фракции. Свиток нашелся, печати были расставлены, но жертвы из квартала Молота все ещё не было.  Я пошла с одной из групп, отправившихся на поиски. Мы нашли вчерашнего  неделимца-нурглита. Он заразил всех смертельными болезнями, и был убит темным эльфом, который попал в плен за это. Потому что мы хотели казнить его за это на алтаре, завершив ритуал. А я думала умереть за дело Тзинча, и пойти собирать палатку. Однако без жертвы наше дело не было бы доведено до конца, пришлось просить коллегу вылечить меня по моим записям.  



Тут вернулись наши алхимики с добычей - алхимиком вичхантеров, столь желанной нам жертвой из квартала Молота. Ритуал был проведен. Квартал проклят.  А в конце Эрика добила Орехово, открыв портал в варп. 



Когда скрытые хаоситы ритуалили в городе, я лечила пиратов, которые пришли в Топи, чтобы избавиться от болезней. Слегка странно, наши Топи  - одна из основных темных локаций полигона, всё равно, что гондорцы ходили бы лечиться в Мордор.  Но мы их вылечили, и угостили веселыми зельями. В итоге по игре моя героиня закончила тем, что нанялся лекарем на пиратский корабль.



И ведь странно, заехав в темнятник и будучи очень идейной, я не сделала ни одного поступка, которой можно было бы назвать злым, наоборот, лечила всех. Когда же я заявляюсь на светлых, они все в итоге получаются либо полные дуры, либо у них всё плохо, либо и то и другое. 



А вот стихи, которые мы написали с моей героиней:



 



Зову тебя, Хозяин Перемен,



Во тьме болот услышь мою молитву,



Избавь меня от плена белых стен,



От смерти сохрани на поле битвы.



 



Искусно ты сплетаешь сеть дорог,



Играя, как ребенок, в наши судьбы.



Достойный смысл поймет твоих даров



Где прочим не терять свой путь бы.



 



Навеки будь со мной, Владыка Лжи.



Навек тебе свою вверяю душу.



Судьбой моей командуй и служи,



Молитвы мои слышь, призывы слушай.



 



Я - это часть энергии твоей,



Что стала плотью ради плана бога



В обычном мире сереньких людей



Гореть его сияньем. Хоть немного.



С этой игры я вынесла два вывода. Первый вывод - мне полезно периодически отыгрывать нецивилизованных персонажей. Я странная женщина, культистка, которая живет на болоте. Я могу совсем  не думать о чистоте одежды,о макияже, прическе, могу ходить босиком. И мне от этого очень-очень-очень хорошо. Уже хочу повторить. Мне легче от этого. 



Второй вывод - когда все вокруг озабоченны тем, чтобы найти свой путь и идти по нему, служение Тзинчу не об этом. Для нас мало найти свой путь. Нужно сплести изящную паутину.  Да, есть верный путь, как есть главная нить в паутине. Но есть и боковые ниточки, которые создают всю суть, всю красоту паутины. На игре я завалила все боковые нити. Значит, в жизни надо быть к ним внимательнее.



И всего два момента не понравилось.  Уже выходя с полигона в субботу вечером, упала на ту же ногу, которую поранила на Символе Истины. А также все ночи в моей палатке воняло так, как будто там кто-то сдох и сгнил во славу Нургла, не могу понять от чего, стирала сегодня всё утро вообще всё.



Вспомнила, как здорово было присесть на привал у небольшого озерца, когда мы выходили с полигона. Плеск воды, звуки концерта из кабака, огни, отблески огней на воде, сумерки, первые звезды, ветер, бутылка медовухи в руке, и нога ещё не в яме. Свобода. Счастье.


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<ролевые игры - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda