Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1118 сообщений
Cообщения с меткой

разработчики - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
новости_кмв

Без заголовка

Воскресенье, 24 Июля 2016 г. 21:30 (ссылка)
news-kmv.ru/kmv/obschestvo/...?_utl_t=li


Все больше и больше людей играют в Pokemon GO в Пятигорске » Новости Кавказских Минеральных Вод / Самая актуальная информация! Новости Пятигорска, Новости Кисловодска, Новости Ессентуков, Новости Минеральных Вод, Новости Железноводска, Новости Лермонтова, Новости Георгиевска, Новости Ставрополя

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

JPoint 2016: Быстрее, выше, производительнее

Суббота, 14 Мая 2016 г. 14:27 (ссылка)

В прошлом году московская Java-конференция JPoint прошла с таким размахом (тысяча человек, четыре зала, именитые спикеры), что казалось, дальше расти некуда. Но JPoint 2016 показал: есть куда. Конференция оказалась настолько масштабнее, что даже на обработку фотографий с неё ушло много времени (поэтому наш текст запоздал настолько, что на Хабре раньше успел появиться обзор глазами участника от dbelob). Под катом — все подробности о том, как это было.











Первый день



Первое отличие бросалось в глаза сразу при взгляде на программу: в отличие от прошлогоднего, новый JPoint был двухдневным. При этом он не потерял в количестве залов, а существенные темы не оказались разбавлены случайной «водой» от никому не известных спикеров: в общем, тех же щей, да погуще влей.







В фойе тоже обнаруживалась пара сюрпризов: аттракцион с использованием Oculus Rift и робот Федя. Разъезжая вокруг пришедших, Федя заводил с ними разговор, и в результате получался негласный тест Тьюринга: собеседники пытались понять по его репликам, произносит их живой оператор или генерирует алгоритм. Впрочем, догадаться было несложно, потому что машины пока толком не научились шутить, а Федя делал это постоянно, вызвав за день множество улыбок. Но то, что самым общительным участником конференции оказалась ездящая по полу железяка, уже само по себе показывает: будущее можно считать наступившим.







Открывающий keynote тоже отличался от того, что можно увидеть обычно. За него отвечали ведущие подкаста «Разбор полётов», и вместо речи одного спикера здесь, как в недавнем вирусном ролике про монолог Гамлета, на сцене оказался целый ряд людей, знакомых многим в зале: Барух Садогурский, Виктор Гамов, Кирилл Толкачев, Антон Архипов, Алексей Абашев и Антон Черноусов. Бойко пройдясь по современным трендам Java-мира и упомянув связанные с этими трендами доклады в программе JPoint, они напоследок включили видео с известной репликой Стива Баллмера «Developers, developers, developers, developers». Логичный выбор: только Баллмер способен сравниться с Барухом по громкости.



Затем все разошлись по разным трекам. Пока главную сцену занял Владимир Красильщик (Luxoft) с докладом о логировании (дебютировавшем в марте на новосибирском JBreak), в четвёртом зале Дмитрий Чуйко (Oracle) агитировал уже сейчас пробовать девятую версию Java (словами «всё сломается, но починить несложно») и написанный на Java компилятор Graal (словами «он не настолько экспериментальный, чтобы быть плохим»).







Сменил его Дмитрий Жемеров (JetBrains) с докладом «Ой, котик побежал: Компиляция и производительность кода на Kotlin». Только пару месяцев назад этот язык наконец дошёл до версии 1.0, а теперь в докладе речь зашла и о поддержке возможностей Java 8, запланированной в 1.1. Сроков выхода новой версии озвучено не было (с уважительной причиной «про выход 1.0 мы много чего говорили, и в итоге как-то нехорошо получилось»), зато заявленный в названии котик действительно фигурировал. Между хардкорными слайдами JMH-бенчмарков Дмитрий показал видеоролик, где его кот при прогулке по мебели разворачивается в три приёма. Другой милой деталью доклада было использование числа «239» в примере кода: по этому можно было догадаться, что спикер родом из Петербурга, где физико-математический лицей с таким номером играет важнейшую роль в техническом сообществе.







Затем в том же зале выступал Дмитрий Черёмин из Deutsche Bank с темой «Escape Analysis и Scalar Replacement», рассказывая вещи, которые не получится нагуглить — точнее, нагуглится запись в блоге самого Дмитрия Черёмина, частично пересекающаяся с докладом. Какие именно фрагменты кода получится скаляризовать, а какие нет — вещь неочевидная и подробно в интернете не расписанная, поэтому Черёмин самостоятельно разбирался с ней методом проб и ошибок, как с «чёрным ящиком», и на конференции делился редким опытом. Как сказал он сам, «так было интереснее, чем спрашивать у Шипилёва» — а в итоге тот же Шипилёв сидел на этом докладе, возможно, узнавая что-то новое для себя. Может ведь в Java быть хоть что-то такое, чего Шипилёв не знает, правда?







Тем временем в главном зале Олега Анастасьева («Одноклассники»), рассказавшего о распределённых системах, сменили сразу трое докладчиков, и началось настоящее шоу. Сравнить, какой инструмент для сборки лучше и чем, решено было в форме баттла: Евгений Борисов, Барух Садогурский и Антон Архипов пытались справиться с рядом задач в Maven, Gradle и SBT соответственно, измеряя результат зрительскими аплодисментами. Это сопровождалось таким количеством саркастичных реплик в адрес друг друга, что рэп-баттлы могли бы позавидовать. В результате, пока Maven и Gradle жёстко соперничали, Архипов зачастую признавал отсутствие у SBT соответствующих возможностей — но великодушные зрители хлопали ему громче всего, чтобы он не расстраивался.







После этого произошла главная техническая проблема конференции: когда Алексей Шипилёв (Oracle) вышел рассказать о том, как нам жить после ухода sun.misc.Unsafe, экран в главном зале не хотел ничего показывать. В случае с каким-то другим докладчиком это могло бы означать пятнадцать минут напряжённого молчания, но только не с Шипилёвым: за время устранения проблемы он успел произнести много запоминающихся фраз вроде «самое сложное с Unsafe — рассказывать о нём так, чтобы не вызвать у людей желания им пользоваться». Но начинать доклад без слайдов он не хотел, и, когда всё заработало, стало ясно, почему: было бы преступлением оставить зал, например, без такой картинки, вызвавшей дружный смех.







А затем, после закрывающего первый день keynote от Максима Дорофеева, следовало продолжение банкета: вечеринка в клубе StereoHall. Тамвыпуск подкаста «Разбор полётов» был записан прямо на глазах у публики, так что все желавшие могли задавать ведущим вопросы («Сколько надо Scala-программистов, чтобы развалить проект на Java?» — «Обычно хватало одного»). А затем выступила группа Animal Джаz, песнями вроде «Три полоски» вернувшая всем их 2007-й: у посетителей JPoint с теми временами наверняка связано много ностальгических воспоминаний.







Второй день



Утро после вечеринке в клубе — не лучший момент для того, чтобы вникать в нюансы оптимизации кода. Так что открывающий keynote второго дня был более общедоступным: Евгения Тимонова, известная своим биологическим видеоблогом «Всё как у зверей», рассказывала о том, насколько людей можно считать запрограммироваными. На слова «удивлённое вскидывание бровей — инстинкт, свойственный всем людям на планете» из зала возражали «а как же игроки в покер?», и она уточняла: «да, мозг может в некоторой степени подавлять эту реакцию».







«Сбербанк-Технологии», недавно уже рассказывавшие о новой платформе «Сбербанка» на JBreak, в этом случае вообще заняли зал на целый день, чтобы сделать это максимально подробно. Но это не означает, что другим темам пришлось ужаться: для «Сбертеха» был выделен ещё один зал, помимо задействованных ранее. То есть во второй день JPoint действие происходило одновременно в пяти залах — и это если не считать экспертных зон в холле. Вопрос «куда уж масштабнее» находил совершенно прямой ответ.







С таким масштабом приходят и сложности — год назад заминкой предыдущего JPoint стала большая очередь на обед. Но в этом раз решено было разделить аудиторию пополам и разнести обед по двум разным перерывам, так что ситуация не повторилась. В общем, доклады по оптимизации высоконагруженных систем не проходят даром: можно сказать, что слишком долго исполнявшийся процесс был успешно распараллелен. Когда одна половина пришедших была на обеде, другой в продолжительном перерыве было чем заняться: в фойе можно было хоть дотошно расспрашивать уже покинувших сцены спикеров, хоть обойти многочисленные стенды компаний-участниц, попутно зарядив у «Одноклассников» свои гаджеты.







Слот «между двумя обедами» можно было назвать «сибирским», потому что два зала одновременно оказались заняты новосибирцами: Тагиром Валеевым с докладом про Stream API и Никитой Липским, рассказывавшим про Excelsior JET. Неудивительно, что оба они выступали в марте на JBreak (ещё бы, пропустить главное Java-мероприятие у себя на родине), и неудивительно, что оба говорили там о тех же проектах: Валеев разрабатывает библиотеку StreamEx, расширяющую возможности Stream API, а Липский и вовсе сделал Excelsior JET делом своей жизни. Однако это не означает, что новосибирский и московский доклады у них полностью совпадали: если на JBreak Валеев рассматривал Stream API с практической точки зрения «как добиться определённого результата», то на JPoint акценты были смещены в сторону теоретического «как это устроено».







После Тагира на главной сцене оказался… тот же Тагир, но уже в компании Баруха Садогурского и Евгения Борисова. По опыту баттла накануне можно было сразу предположить, что такая компания означает оживление в зале — так и произошло. Совместное выступление с темой «Java 8 Puzzlers» предлагало присутствующим не просто послушать о каверзных нюансах Java, а лично поломать голову над тем, к какому результату приведёт тот или иной фрагмент кода, и лишь затем узнать правильный результат. В результате в зале царил азарт: все активно тянули руки за один из вариантов, а затем с интересом обнаруживали, насколько заблуждались.







Следом в четвёртом зале тоже прошло совместное выступление, в котором два Александра из OracleБелокрылов и Мироненко — говорили об «интернете вещей». Тут не было такого веселья, но для далёких от темы людей хватало любопытных неочевидных моментов: от того, что IoT можно использовать для удалённой диагностики устройств вроде беговых дорожек (мы-то привыкли, что все называют юзкейс «включать лампочку»), до того, что для него используют протокол XMPP (мы-то привыкли, что он для мессенджинга между живыми людьми, а не устройствами).







Наконец, после рассказа Шипилёва о java.lang.String в JDK 9 пришло время заключительного кейноута — Тим Берглунд (DataStax) рассказывал на английском о том, чему разработчики могли бы поучиться у киноиндустрии. Было очевидно, что в кинематографе он разбирается не хуже, чем в разработке: примеры разнились от первых звуковых фильмов (показывавших, как индустрия не спешила хвататься за новую технологию) до недавней «Одержимости» («сначала там сделали короткометражку, а затем развили до полного метра — это же lean filmmaking!»). Среди зрителей тоже нашлись ценители, знающие, что «Воспитывая Аризону» сняли братья Коэны (далеко не самая известная их работа). Хотя в этом выступлении не было кода, получилось хардкорное завершение хардкорной конференции: слушать на английском языке о технической стороне другой индустрии, запоминая, что можно намотать на ус.



Два дня, пять залов, вечеринка в середине — JPoint явно оказался масштабнее предыдущего. Может ли что-то ещё сильнее увеличить масштаб? Может: на следующий день после этого всего был ещё и Student Day с докладами для начинающих. Но об этом — в отдельном следующем тексте.







Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/283520/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Результаты большого опроса среди разработчиков всех стран за 2016 год

Четверг, 31 Марта 2016 г. 10:32 (ссылка)

Привет, Хабр! Мы в компании PayOnline, которая занимается организацией платежей на сайтах и в мобильных приложениях, решили сделать перевод интересного аналитического материала – глобального опроса среди разработчиков за 2016 год, проведенного сайтом Stack Overflow. Чтобы не утомлять вас чтением действительно объемного исследования, мы выбрали самые интересные, на наш взгляд, слайды.





Общая информация



Каждые 8 секунд (или около того) кто-то из разработчиков публикует свой вопрос на Stack Overflow. В этом же году настал черед Stack Overflow: более 56 тысяч разработчиков из 173 стран ответили на задаваемые вопросы.



Всего им было задано 45 вопросов. Если вкратце, то получилась следующая картина:



Разработчики обожают Rust. Даже разработчики бэкенда знают JavaScript. Только 7% разработчиков считают себя «настоящими рок-звездами». Большинство разработчиков предпочитает собак кошкам (за исключением программистов из Германии).



Опросы не совершенны. Несмотря на то, что огромный размер выборки помог избавиться от некоторых предубеждений, опрос до сих пор необъективен по отношению к разработчикам, которые не владеют английским языком, или к тем, кто предпочитает не принимать участие в анкетировании, которые проводятся на английском. В некоторых секциях результаты опроса дополнены данными, извлеченными из анализа поведения 40 миллионов пользователей сервиса.



В этом отчете использованы взаимозаменяемые термины «разработчики», «программисты», «опрошенные» и «респонденты».



ПОРТРЕТ РАЗРАБОТЧИКА



Кто пишет код? Больше людей, чем когда-либо, при этом они разбросаны по всему миру.



1. География







В январе 46 миллионов человек посетили Stack Overflow, обращаясь за помощью или оказывая помощь другому разработчику. По некоторым оценкам, около 16 миллионов этих людей являются профессиональными разработчиками (оценка профессионализма разработчиков исходит из анализа того, что они читают или делают на сайте).



Почти полторы тысячи отечественных разработчиков приняло участие в опросе.



2. Специализация разработчика





49 525 ответов



Большинство ответчиков считают себя специалистами по комплексной разработке. Как правило, разработчики полного стека без проблем владеют 5-6 главными языками программирования или фреймворками (все остальные — только 4). Ведущие разработчики работают с большим количеством языков и фреймворков, чем другие разработчики, что скорее всего является результатом их большего опыта.



Примерно столько же специалистов считают себя мобильными разработчиками, сколько и мобильными разработчиками для платформы Android (по 3%). Приблизительно 2,5% всех программеров занимаются созданием мобильных приложений для iOS. И 59 человек сообщили, что работают с мобильными приложениями для Windows Phone (1%).



Наиболее популярные технологии для различных категорий разработчиков



Полный стек:





Фронтенд:





Бэкенд:





Мобильные технологии:





Математика и данные:





Студенты:





JavaScript является наиболее распространенным языком программирования на планете Земля. Даже разработчики бэкенда предпочитают его любым другим языкам.



3. Программисты, инженеры и разработчики





55 735 ответов



В этом году разработчикам задавался вопрос о том, являются ли они инженерами, экспертами, хакерами или подходят под какое-либо из других описаний, которые часто можно увидеть в списках предложений работы, на визитных карточках и биографиях в Twitter.



95% опрошенных являются разработчиками, программистами, инженерами, старшими разработчиками и разработчиками полного стека. Разработчики приложений для встроенных систем, скорее всего, входят в число инженеров. Разработчики, занимающиеся программированием графики, вероятно, отнесли себя к числу программистов в этом опросе. Большинство участвующих в опросе называют себя «простыми» разработчиками.



4. Возраст





55 338 ответов



Среднестатистическому разработчику 29,6 лет. Средний показатель (медиана) — 27 лет.



Средний возраст по странам





Показаны результаты стран, к которым себя отнесли более 1000 человек



Среднестатистический разработчик в Индии на 6 лет моложе, нежели в Соединенных Штатах. Задумываетесь о будущем программирования? Обратите внимание на Индию, Россию, Польшу и Бразилию.



5. Опыт





49 521 ответ



У среднестатистического разработчика приблизительно 6,5 лет опыта в IT или программировании. Это необязательно профессиональный опыт (как правило, студенты утверждают, что у них (в среднем) 3,4 лет опыта). Разработчики приобретают опыт, создавая различные вещи, даже если они не получают за это зарплаты или работают неполный рабочий день.



Во всем мире веб-разработчики фронтенда имеют в среднем 3,5 года опыта, разработчики полного стека — 8 лет, технические руководители — 13 лет.



Star Wars vs. Star Trek







42 503 ответа



Разработчиков спрашивали, что они больше предпочитают — «Звездные войны» (Star Wars) или «Звездный путь» (Star Trek). Отчетливо видно, что предпочтения относительно научно-фантастических франшиз отличаются в зависимости от возраста опрошенных. Разработчики, которым от 20 до 40 лет, предпочитают «Звездные войны». Те же, кому за 40, отдают должное «Звездному пути». Если же говорить о телесериалах, то больше всего респондентов проголосовало за проект «Светлячок», затем среди лидеров идут «Звездные врата» (Stargate), «Доктор Кто» (Doctor Who), и «Вавилон 5» (Babylon 5).



6. Пол





55 128 ответов



Данные результаты показывают колоссальное различие в количестве мужчин и женщин, занятых в исследуемой профессии. Однако фактически женщины составляют больший процент от общего числа разработчиков. Согласно данным Quantcast, приблизительно 12% читателей Stack Overflow — женщины. Кроме того, данное исследование не отражает в полной мере ситуации в азиатских странах (так как в анкетировании принимало участие слишком мало людей из данного региона), где число женщин-разработчиков больше, нежели в других странах (например, Южная Корея, Индия и Китай).



7. Этническое и социокультурное многообразие



Кому нравится этническое и социокультурное многообразие?





42 156 ответов



В целом, приблизительно 73% разработчиков считают этническое и социокультурное многообразие на работе важным. 41% опрошенных утверждают, что это очень важно. А разработчики, которые чаще всего имеют влияние при приеме на работу новых сотрудников, более расположены так думать, нежели все остальные категории разработчика.



8. Образование





40 183 ответа от разработчиков, которые не являются студентами



69% всех разработчиков говорят нам, что они самоучки — по крайней мере отчасти (при этом 13% опрошенных по всему миру ответили, что они получили свои знания исключительно благодаря самообучению). У 43% разработчиков есть степень бакалавра по информатике или смежной области, 2% разработчиков могут похвастаться докторской степенью.



ТЕХНОЛОГИИ



Инструменты и тенденции индустрии.



9. Наиболее популярные технологии





49 397 ответов



Самым популярным языком программирования является JavaScript. А вот язык PHP, судя по всему, с появлением Node и Angular попал в немилость.



Наиболее популярные технологии — Другие



Используемые:



6 474 участвующих в опросе сообщили, что используют «другие» языки или технологии



Желанные:



6 474 участвующих в опросе сообщили, что хотели бы использовать «другие» языки или технологии



Из предложенных в опросе языков и технологий наибольшую популярность получил Delphi, а из того, что разработчики вписали самостоятельно, выделяется Typescript. Да, поклонники OCaml, вас тоже хорошо видно!



10. Самые любимые, пугающие и желанные



Любимые:



% разработчиков, которые пользуются языком или технологией и желают продолжать с ними работать



Пугающие:



% разработчиков, которые пользуются языком или технологией и не желают продолжать с ними работать



Желанные:



% разработчиков, которые не пользуются языком или технологией, но хотели бы с ними работать



Второй год подряд Rust, Swift и Go попали в пятерку самых любимых среди разработчиков языков программирования. VB стоит первым в списке наиболее пугающих технологий — вероятно, разработчики были бы только рады его исчезновению. Программисты, которые в настоящее время не пользуются Android, Node и Angular, хотели бы с ними работать.



11. Самые высокооплачиваемые технологии



США:



Указана годовая заработная плата



Весь мир:



Среди 41 117 разработчиков из 30 странах с наибольшим количеством опрошенных. Показанные цифры — это процент, который составляет зарплата опрошенных от средней зарплаты разработчиков в странах, в которых находились участники опроса.



Кажется, дождь начинается! Облачные технологии приносят хорошие деньги. Технологии, часто использующиеся в финансах, тоже очень прибыльны для разработчиков. Spark, Scala, Cassandra и F# стоят первыми в списке наиболее оплачиваемых технологий (кстати, список этого года очень похож на прошлогодний).



Самые высокооплачиваемые технологии в зависимости от специализации



Полный стек:



Среди 3 095 разработчиков полного стека в США, использующих JavaScript



Фронтенд:



Среди 604 разработчиков фронтенда в США, использующих JavaScript



Математика:



Среди 578 разработчиков в США (специалисты по обработке и анализу данных, машинному обучению, разработчики, связанные со статистикой и математикой)



Мобильные технологии:



Среди 715 разработчиков мобильных приложений в США



Разработчики полного стека, которые знают JavaScript и работают в области облачных вычислений или используют React или Redis, получают более высокие зарплаты, нежели другие разработчики, занятые в той же области.



Разработчики фронтенда, которые знают JavaScript и React, Node или Angular, получают больше других разработчиков фронтенда.



Разработчикам, связанным с математикой (в том числе специалистам по обработке и анализу данных и машинному обучению), которые знают Scala, Spark или Hadoop, платят больше, нежели другим разработчикам, занятым в той же области. Python и R одинаково оплачиваются, хотя вдвое больше разработчиков в этой области знают именно Python.



Мобильные разработчики, которые знают экосистему iOS, судя по всему, зарабатывают приблизительно на 10 тыс. долларов больше, нежели разработчики для Android.



12. Сопутствующие технологии



2 технологии:





3 технологии:





4 технологии:



49 396 ответчиков сообщили, что они используют по крайней мере один язык программирования или технологию



Среднестатистический разработчик регулярно пользуется 4-5 главными языками программирования, фреймворками и технологиями. Наиболее распространенная комбинация двух технологий — это JavaScript и SQL. Наиболее распространенная комбинация из трех технологий — это JavaScript, PHP и SQL.



13. Среды разработки





46 613 ответов



В этом году список был расширен — сюда включены IDE, текстовые редакторы и другие инструменты для написания кода. Среднестатистический разработчик использует 2-3 из указанных на графике сред разработки. Дополнительно чаще всего разработчики вписывали WebStorm (1,6%), brackets (0.8%), QT Creator (0.7%) and Delphi (0.4%).



14. Настольные операционные системы







В прошлом году Mac опередил Linux и был второй наиболее используемой среди разработчиков операционной системой. Результаты опроса этого года только подтвердили данную тенденцию. Если темпы перехода на другие ОС будут устойчивыми, то к следующему году менее 50% разработчиков будут использовать Windows.



Говоря о Linux, то Ubuntu пользуется наибольшей популярностью среди разработчиков на рынке, получив 12,3% голосов. Fedora, Mint и Debian получили 1,4%, 1,7% и 1,9% голосов всех разработчиков соответственно.



РАБОТА



Разработчики хотят учиться на работе, желают иметь баланс работы и отдыха, а также хорошие зарплаты. Но в основном разработчики просто хотят заниматься написанием кода.



15. Тип занятости





Всего 49 577 человек принимали участие в опросе



У подавляющего большинства разработчиков есть работа. 91% разработчиков считают себя работающими «на выгодных условиях» (работают полный рабочий день, работают на себя или являются фрилансерами).



16. Приоритеты при выборе работы





43 878 человек по всему миру



Зарплата — это то, что, как утверждают большинство разработчиков, они учитывают в первую очередь, рассматривая новую возможность трудоустройства. Но совсем необязательно, что это является решающим фактором при выборе работы. При этом 37% разработчиков даже не включали зарплату в их списки приоритетов.



Интересен тот факт, что немецкие разработчики, судя по всему, менее обеспокоены зарплатой, нежели их коллеги по цеху из других стран. Американские и французские разработчики менее склонны к погоне за карьерным ростом, британцы более обеспокоены местоположением офисов, а индийские разработчики ценят гибкие часы работы, создание чего-то инновационного, удаленную работу и должность.



17. Зарплата





46 122 участника опроса сообщили уровень своей зарплаты



В целом, можно проследить сильную зависимость между заработной платой и удовлетворением от работы. Счастье можно купить за деньги? Отчасти это так. Но верно и то, что у высокооплачиваемых разработчиков больше выбора, и они могут выбирать для себя то место работы, на котором они будут счастливы.



Пост подготовлен компанией PayOnline — международной системой, позволяющей принимать электронные платежи как на сайте, так и в мобильных приложениях. Обращайтесь к нам, если вам нужно организовать онлайн-оплату, и, конечно же, подписывайтесь на наш корпоративный блог.



Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/280530/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Java-конференция JBreak: Покорение Сибири

Четверг, 31 Марта 2016 г. 10:00 (ссылка)

В Москве и Петербурге большой Java-конференцией никого не удивить: JPoint и Joker регулярно собирают множество зрителей и зазывают известных спикеров. Но теперь JUG.ru замахнулся ещё и на Новосибирск, проведя там JBreak (или, стилизованно, jbreak;).



Такой решительный рывок вызывает множество вопросов. Получилось ли собрать зрителей? Удалось ли сформировать интересную программу, или никого из ярких спикеров в Сибирь не зазвать? И самое любопытное: было ли на сибирской конференции что-то такое, чего нет в Москве и Петербурге?



Все ответы — в подробном тексте под катом.











В Новосибирске даже само место проведения конференции напоминает об информационных технологиях: мероприятие прошло в технопарке новосибирского Академгородка. Здание из двух соёдинённых «башен», появившееся в 2012-м, сразу стало одним из самых узнаваемых объектов Академгородка (возможно, даже более узнаваемым, чем памятник «Мышь, вяжущая ДНК») — поэтому использовать конференц-залы, расположенные в одной из башен, прямо-таки напрашивалось.







Впрочем, уже во время открытия стало заметно важное ограничение площадки. Если считать и зрителей, и спикеров, и организаторов, конференция собрала вместе 400 человек — и упёрлась в потолок вместимости. Любые возможные беспокойства «а вдруг никто не придёт» оказались явно напрасными. На бейджах участников можно было увидеть названия не только новосибирских компаний (Excelsior, LEDAS), но и, например, томской Siberteam — так что конференция не ограничивалась одним городом, а собрала специалистов всего региона.







После открытия начались доклады в трёх залах. Главную сцену первым занял Владимир Красильщик (Luxoft) с выступлением о полезных выводах, сделанных им при смене системы логирования в проекте. Тут хочется вспомнить, что популярный старый хабрапост о логировании в Java снабжён подзаголовком «История кошмара»: в зоопарке соответствующих продуктов, допускающем ситуацию «обёртка вокруг обёртки», с наскока не разобраться. С одной стороны, это означает, что подобные доклады полезны (есть много нюансов, на которые стоит обратить внимание), а с другой — что единственно верного подхода к логированию не существует, и выбирать, какие именно сервисы использовать, всё равно придётся самостоятельно. Сам Красильщик, отвечая на вопрос «почему вы остановились на связке SLF4J + logback», просто продемонстрировал их логотипы: эти два продукта разрабатывались уже с мыслью о том, что использовать их будут совместно.







В третьем зале тем временем выступал также сотрудник Luxoft, но из Польши — Michal Kordas. А после этого второй зал занял Алексей Шипилёв (Oracle), особо не нуждающийся в представлениях российскому Java-сообществу. То есть географическое расположение конференции не помешало привлечь ни зарубежного специалиста, ни звезду российских Java-конференций.



«Сбербанк-Технологии» надолго оккупировали третий зал целой серией мини-докладов о новой платформе «Сбербанка». Здесь интересен уже сам факт того, что довольно закрытая крупная организация внезапно решила показать, «что под капотом» — как прокомментировал это один из её спикеров, «мы сами в шоке». Похоже, времена меняются: сначала Герман Греф прямо признал недостатки текущей ситуации с IT в «Сбербанке» и связал его будущее с «технологиями российско-американской компании», а теперь банк выделил целый десант докладчиков для подробного рассказа об этом будущем. Отдельно любопытно то, что это произошло на новосибирской конференции, и сибиряки получили доклады, которых москвичи не слышали (в Москве уже была конференция «Единая фронтальная система», но с совсем другим составом спикеров).







В выступлениях «Сбертеха» неоднократно упоминалась компания, о которой говорил Греф: это GridGain, долю в которой «Сбербанк» недавно приобрёл. Она занимается In-Memory Data Grid, и банк решил пойти именно по этому пути, держа все возможные данные в оперативной памяти и используя энергонезависимую только для архивирования. «Сбербанк» — не единственный банк, взявший такой курс, но самый большой, и в его случае впечатляют даже базовые числа (5 петабайт архивов, 500 миллионов ежедневных транзакций — при этом транзакции составляют лишь 10% от обращений к системе, большинство запросов информационные).







В докладе о нагрузочном тестировании спикеры «Сбертеха», иллюстрируя свой тезис «начинать его надо как можно раньше», упомянули трогательную деталь: когда при работе над новой платформой «Сбербанка» уже стоило заняться таким тестированием, а оборудования для этого ещё не было выделено достаточно, временно использовались компьютеры ушедших в отпуск сотрудников. То, что поведали такое, тоже показывает, что банк оказался более открыт, чем можно было ожидать — и в итоге зрители активно задавали вопросы докладчикам даже тогда, когда началось время обеда. Если люди готовы отложить еду, чтобы что-то выяснить — это, вероятно, самое наглядное доказательство того, что им оказалось интересно.







Сразу после обеда погружаться в технологические дебри сложно — так что выступление Олега Золотых, управляющего директора Luxoft Russia, посвящённое не техническим вопросам, а особенностям работы в Люксофте, помогало спокойно переварить и информацию, и пищу. Тем временем в другом зале Никита Липский (Excelsior), уже много лет работающий над Excelsior JET, рассказывал о том, как в нём реализованы возможности Java 8. Хотя Липского можно увидеть на московских и петербургских конференциях, здесь он выступал на родной земле. Поскольку Excelsior JET используют по всему миру, легко упустить из вида, что это новосибирский проект — но доклад напоминал об этом, помещая город на карту Java-мира.







Но самое интересное из местного началось после этого. Новосибирцев Романа Артемьева и Сергея Андреенко из УниПро на московских конференциях было не увидеть — и если бы в их городе не прошёл JBreak, кто знает, представили ли бы они где-то публично свою работу. В то же время они обладают уникальным опытом, занимаясь реализацией Java на российском процессоре Эльбрус (по заказу МЦСТ: у УниПро многолетний опыт сотрудничества с Sun, так что неудивительно, что именно они делают Java для Эльбруса).



Было очевидно: то, что расскажут здесь, в Москве не услышать и в интернете не нагуглить. В итоге в третьем зале не только оказались заполнены все места, но и хватало стоящих зрителей, и всё происходило очень оживлённо: хотя вопросы принято задавать после доклада, здесь многие не удерживались и спрашивали сразу же.







Ещё до того, как оказалось сказано что-либо о Java, разговор начался с деталей архитектуры Эльбрус — так что любители низкого уровня с ходу получили свою порцию хардкора. Затем докладчики перешли к тому, как архитектурные особенности сказываются на использовании Java («да, здесь стоит пореже выбрасывать исключения») и как они занимались оптимизацией, а в конце поделились результатами своего сравнения производительности Java на Эльбрусе и на Intel Core 2 Quad Q9300. При том, что Intel предсказуемо оказался быстрее, в пересчёте на «производительность на гигагерц» получился паритет, впечатливший даже экспертов из Excelsior, Oracle и SAP, сидевших в зале. Ещё недавно в тексте на GeekTimes о производительности Эльбруса ситуация с Java оказывалась гораздо печальнее, то есть оптимизация прямо на наших глазах приносит большие результаты.



Когда доклад закончился-таки, организаторам сразу же пришлось сказать «давайте ограничимся парой вопросов, а остальное можно доспросить в кулуарах»: было очевидно, что иначе по времени в регламент будет не уложиться. В итоге Роман и Сергей переместились в холл, где продолжили увлечённо говорить с окружившими их людьми.







После этого был ещё один англоязычный доклад (Volker Simonis (SAP) с темой «HotSpot Intrinsics»), а затем в главном зале Алексей Шипилёв закрывал программу с темой «Сжимай меня полностью». Этот доклад уже звучал на JPoint 2015, но для присутствующих в зале он был новым, и живого интереса у присутствующих вызвал не меньше, чем в Москве. Кажется, Шипилёв мог бы, как рок-звезда, устраивать гастроли по стране: у него для этого хватает и поклонников, и харизмы, и хитовых докладов.







В общем, все три возникавших изначально вопроса получили утвердительные ответы: зрительский интерес оказался высоким, зазвать в Новосибирск интересных спикеров возможно, а местные специалисты способны выступить с уникальным хардкорным материалом. Выступление Романа Андреева и Сергея Андреенко оказалось настолько успешным, что в JUG.ru задумались, не включить ли их в программу JPoint или Joker, чтобы они рассказали про Java на Эльбрусе и там.



Во время церемонии закрытия конференции Алексей 23derevo Фёдоров отметил: случившийся в этот день в Технопарке аншлаг означает, во-первых, что через год не обойтись без JBreak 2017, и, во-вторых, что для него придётся искать площадку вместительнее: интерес к технологиям в регионе превзошёл ожидания.



На московской JPoint собираются люди из самых разных городов, в том числе сибирских. Не окажется ли с развитием JBreak так, что послушать его доклады начнут прилетать москвичи? :)



Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/280462/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
fagot121

Comix Zone v1.1 » Всё для Андроид - просто, быстро и бесплатно

Четверг, 25 Марта 2016 г. 02:06 (ссылка)
acermod.ru/1551-comix-zone-v11.html


Comix Zone - это игрушка из далеких 90х, которая пришла на наши андроидные девайсы со старых приставок... И самое главное - разработчики не изменяли в ней ничего абсолютно. Comix Zone - это игрушка

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
worldfo

Возможно будет продолжение Max Payne » Свежие игровые новости 2016

Пятница, 12 Марта 2016 г. 00:14 (ссылка)
worldfo.ru/novosti-igry-raz...payne.html


Шутер от третьего лица Max Payne приобрел большую популярность среди геймеров. Качество игры подтвердили и довольно престижные награды. И теперь разработчики задумались о создании продолжения.

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Onem

«Инновационный» украинский танк подготовили к испытаниям

Суббота, 05 Марта 2016 г. 19:04 (ссылка)
infopolk.ru/1/U/events/7157...00fc74687c

«Инновационный» украинский танк подготовили к испытаниям


Украинские разработчики военной техники объявили о начале тестирования «инновационного танка» «Азовец» ...

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Ironkill: Robot Fighting Game Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Пятница, 26 Февраля 2016 г. 09:05 (ссылка)
mod-hak.ru/game/shooters/14...deneg.html


Ironkill: Robot Fighting Game - динамичный слешер, действия которого разворачиваются в неком мрачном мире, мире где всем заправляют огромные механические машины и любые проблемы и вопросы решаются в

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Marble Duel Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Пятница, 26 Февраля 2016 г. 09:01 (ссылка)
mod-hak.ru/game/arcade/3412...deneg.html


Игры серии Зума вот уже несколько лет являются одним из самых популярных жанров из направления тайм-киллеров и это вполне объяснимо, простой, но увлекательный геймплей, красочная графика и просто

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Cube Race Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Пятница, 26 Февраля 2016 г. 09:01 (ссылка)
mod-hak.ru/game/race/3410-c...deneg.html


Cube Race - аркадные гонки с горизонтальной прокруткой, выполненные в популярном сегодня графическом решении. Вам предстоит отправиться в мир из кубиков, окружающие ландшафтыавтомобилитрассы и даже

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Evo Explores Full » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Четверг, 25 Февраля 2016 г. 18:56 (ссылка)
mod-hak.ru/game/arcade/3374...-full.html


Evo Explores - пространственная головоломка рассказывающая о смелом космическом путешественнике по имени Эво. Все планеты на которых побывал наш герой полны загадок и тайн, но последняя на которую

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

1944 Burning Bridges Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Четверг, 25 Февраля 2016 г. 18:10 (ссылка)
mod-hak.ru/game/strategy/31...deneg.html


1944 Burning Bridges - продолжение серии масштабных стратегий на тему Второй мировой войны. Главной особенностью серии является акцент именно на стратегию и тактику, а пошаговый геймплей только

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

METAL SLUG DEFENSE Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Четверг, 25 Февраля 2016 г. 17:45 (ссылка)
mod-hak.ru/game/strategy/11...deneg.html


METAL SLUG DEFENSE - игра из популярного жанра обороны башен от хорошо известного разработчика студии SNK. Геймплей несколько отличается от классических представителей жанра, в игре несколько

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Fish Pond Park Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Среда, 24 Февраля 2016 г. 18:18 (ссылка)
mod-hak.ru/game/simulators/...deneg.html


Fish Pond Park продолжение серии экономических симуляторов от студии Kairosoft. Главной особенностью серии является оригинальное сочетание простого казуального геймплея, пиксельной графики и

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Touchgrind Skate 2 Мод (Unlocked) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Вторник, 23 Февраля 2016 г. 21:25 (ссылка)
mod-hak.ru/game/race/3128-t...ocked.html


Первая часть серии спортивных симуляторов под названием Touchgrind на момент своего выхода совершила настоящую революцию и основными моментами стал как сам геймплей, конечно же графика, но главным

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Angry Birds POP Bubble Shooter Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Вторник, 23 Февраля 2016 г. 18:14 (ссылка)
mod-hak.ru/game/arcade/1001...deneg.html


Angry Birds Bubble Shooter - очередной представитель птичьих аркад. На этот раз разработчики студии Rovio решили подарить нам аркадную головоломку, в которой наша задача при помощи рогатки уничтожать

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Touchgrind Skate 2 Мод (Unlocked) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Вторник, 23 Февраля 2016 г. 07:25 (ссылка)
mod-hak.ru/game/race/3128-t...ocked.html


Первая часть серии спортивных симуляторов под названием Touchgrind на момент своего выхода совершила настоящую революцию и основными моментами стал как сам геймплей, конечно же графика, но главным

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Honor of Throne Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Понедельник, 22 Февраля 2016 г. 07:36 (ссылка)
mod-hak.ru/game/strategy/34...deneg.html


Honor of Throne - захватывающая стратегия, игровой процесс которой объединяет элементы классических Tower Defense и пошаговых стратегий. В данной игре вам предстоит выстроить собственный замок,

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

8-BIT WATERSLIDE 1.42 Мод (много денег) » Apk-Man.Ru - Моды, игры, взломы, хаки, много, денег все на твой Android!

Воскресенье, 21 Февраля 2016 г. 14:00 (ссылка)
apk-man.ru/764-8-bit-waters...deneg.html


8-BIT WATERSLIDE - Представляем вам игруху на ваше рассмотрение, в которой вам удастся конкретно поиздеваться над своим главным героем. Вы управляете трусливым маленьким Типлером, которому суждено

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Age of Tanks: World of Battle Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Воскресенье, 21 Февраля 2016 г. 08:59 (ссылка)
mod-hak.ru/game/shooters/33...deneg.html


Age of Tanks: World of Battle - экшен игра создатели которой пошли уже проверенным путем взяв за основу популярные проекты. Один из которых это нетленные танчики с игровой приставки Денди, ну и

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

LEGO Ninjago: Skybound Мод (мега мод) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Суббота, 20 Февраля 2016 г. 10:06 (ссылка)
mod-hak.ru/game/arcade/3393...a-mod.html


LEGO Ninjago: Skybound - приключенческий платформер по вселенной LEGO. В отличие от многочисленных представителей жанра, в которых основной акцент делается на быстрый динамичный геймплей и как

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Dungeon999F Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Пятница, 19 Февраля 2016 г. 08:34 (ссылка)
mod-hak.ru/game/rpg/498-dun...deneg.html


Dungeon999F - классическая ролевка выполненная в довольно оригинальном визуальном стиле. В целом игровой процесс в полной мере удовлетворяет требованиям жанра, выбрав персонажа вы отправляетесь в

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

One man is The Man Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Четверг, 18 Февраля 2016 г. 09:17 (ссылка)
mod-hak.ru/game/simulators/...deneg.html


One man is The Man - симулятор артиллерийской установки, ваша задача взяв на себя роль стрелка, наводчика и заряжающего, отбиваться от нападений немецких танков как можно дольше. Игра предоставляет

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

1944 Burning Bridges Мод (много денег) » Русский Google Play - игры Android без вирусов и регистрации

Среда, 17 Февраля 2016 г. 22:15 (ссылка)
mod-hak.ru/game/strategy/31...deneg.html


1944 Burning Bridges - продолжение серии масштабных стратегий на тему Второй мировой войны. Главной особенностью серии является акцент именно на стратегию и тактику, а пошаговый геймплей только

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<разработчики - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda