Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1480 сообщений
Cообщения с меткой

монетизация - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_rss_hh_new

[recovery mode] Классические и новые пособия по интернет-маркетингу, которые стоит увидеть

Четверг, 27 Апреля 2017 г. 11:02 (ссылка)

https://habrahabr.ru/post/327084/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

[recovery mode] Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #200 (17-23 апреля)

Воскресенье, 23 Апреля 2017 г. 15:57 (ссылка)

Завершим эту неделю приятной новостью: с сегодняшнего дня команда Everyday Tools подключается к проекту RoboForm — каждое воскресенье на нашем блоге будет появляться свежий дайджест с отборными материалами на тему мобильной разработки. Поздравляем всех причастных с юбилейным выпуском и передаём слово автору:



«Когда-то дайджест новостей начинался как простая забава – «а давайте попробуем». И вот уже 200 выпуск и около четырех лет! Спасибо всем, что читаете (если есть комментарии и пожелания — пишите всеми доступными способами), спасибо Everyday Tools за публикации – мобайл на самом пике и останавливаться, кажется, не собирается. Новинки F8, реактивное программирование, платформы, доходы и расходы приложений – все это в новом выпуске.












Реактивные приложения с паттерном RxPM. Прощайте? MVP и MVVM

Уже продолжительное время я размышляю над паттерном RxPM и даже успешно применяю его в «продакшне». Я планировал сначала выступить с этой темой на Mobius, но программный комитет отказал, поэтому публикую статью сейчас, чтобы поделиться с Android-сообществом своим видением нового паттерна.




Натив или гибрид? Специалисты Яндекса отвечают на главный вопрос мобильной разработки

В мобильной разработке одни из самых горячих споров ведутся вокруг нативной и гибридной разработки. Мы решили дать трём преподавателям «Мобилизации» порассуждать на эту тему. Получилось небольшое интервью, которое может быть интересно как новичкам в разработке, так и тем, кто уже определился со своим выбором.




Paparazzo. Мощный, стильный, свой. Часть I

Не так давно перед нами встала задача кардинальнои? переработки процесса подачи объявления через мобильное приложение Avito под iOS. Результатом должен был стать инструмент, которыи? сделал бы этот процесс быстрым и необременительным для пользователя.



Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту».
Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/327178/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

…And Justice for All

Четверг, 20 Апреля 2017 г. 19:10 (ссылка)

Коллега IvanKlut в своей статье "В поисках идеальной модели лицензирования" поднял вопрос о несовершенстве существующих лицензий, используемых при разработке OpenSource-проектов, с точки зрения монетизации усилий разработчиков, и предложил "поразмыслить об устройстве более эффективной экосистемы разработки сложных программных продуктов сообществом независимых разработчиков" (с).



image

Под катом мои субъективные соображения на этот счет.



Централизованное распределение дохода



Как мне кажется, в предлагаемой коллегой схеме "Нужна некоммерческая организация, целью которой является обеспечение устойчивого развития проекта и максимальная доступность для потребителей при достаточном ресурсном обеспечении" не хватает толики анархии.



Независимые некоммерческие организации в условиях капитализма не выживают, а "кто платит — тот и заказывает музыку". Более чем уверен, что разработчик свеженького модуля для подобного проекта, только что выложившийся на github, даже не помышляет об участии в финансировании подобной "некоммерческой организации". И как следствие, его интересы в этом "концерне" остаются непредставленными.



У меня есть некоторый опыт разработки модулей в подобной структуре, правда это коммерческая структура (но это-то как раз и естественно, коль мы обсуждаем монетизацию разработки). Я имею в виду мою "любимую" Magento (нет, и вправду любимую — я все-таки на нее потратил лет 6 своей жизни). Так вот, платформа Magento CE вполне себе даже бесплатна (в отличие от Enterprise Edition), а вот стоимость некоторых модулей для нее может достигать 5-х значных чисел в американской валюте.



Некоторая аналогия с предложением коллеги IvanKlut прослеживается также и в размещении приложений (модулей) на таких сервисах как Google Play (проект — Android) и App Store (проект — Apple).



Во всех трех случаях интересы разработчиков "модулей" явно находятся в "тени" интересов разработчиков "платформ". И это нормально, странно было бы, если бы было наоборот. И я сомневаюсь, что "некоммерческая организация" сможет изменить ситуацию на 180 градусов.



Delegation pattern



А что будет, если применить к сложившейся ситуации шаблон делегирования? Допустим, разработчик не заморачивается сам сбором денег с потребителя его продукта, а делегирует ответственность за эту хлопотную работу некоему "связанному объекту"? Назовем этот объект Агентом — по аналогии с Риком Пеком, агентом актера Тагга Спидмена (фильм "Tropic Thunder")



image



Великолепный Мэттью Макконахи блистательно отыграл поведение агента в ситуации, когда ему грозит потеря дохода, приносимого актером. Впрочем, как и его же поведение, когда актер приносит агенту стабильный доход.



Так вот, пусть Разработчик пишет программы, а Агент собирает для него деньги с Потребителя, использующего эти программы в коммерческих целях. Справедливо ведь, что Разработчик может рассчитывать на часть коммерческой прибыли, получаемой Потребителем за счет его программ? Уверен, что разработчики сочтут этот вопрос риторическим.



Для чего вводить Агента посредником? Мне кажется, что каждый должен заниматься своим делом: разработчик — разрабатывать программы, актер — играть на сцене и в кино, предприниматель — зарабатывать деньги, а агент — представлять чьи-то интересы. Ну а что делать, если Тагг Спидмен лучше играет в кино, а с Лессом Гроссманом лучше говорит о деньгах Рик Пек?! Это очевидно — Таггу лучше продолжать играть, а Рику — продолжать говорить о деньгах. Не стоит им меняться местами, не выйдет из этого ничего путевого.



Хорошо, допустим, Разработчик делегировал Агенту право собирать плату за разработанный им продукт с Потребителя. Где гарантия, что деньги полученные Агентом дойдут хоть в каком-то виде до Разработчика? Ведь это далеко не риторический вопрос.



Я бы сказал так, до Разработчика дойдет ровно столько денег, сколько нужно, чтобы он сидел, развивал свой продукт дальше и не сильно интересовался окружающим миром в целом и стоимостью его продукта для конечного Потребителя в частности. Ну а разве не в этом и заключается цель большинства Разработчиков свободного ПО — иметь возможность развивать свой продукт?



Будет ли разделен полученный доход Агентом по справедливости? Уверен, что — да! Как минимум с точки зрения того, кто этот доход делит. А что делать, если сам Разработчик считает иначе? Ответ прост — уволить Агента и делегировать его обязанности другому Агенту. А лучше — другим Агентам.



У каждого Агента свой стиль работы, своя "потребительская ниша". Это актеру тяжело сниматься в 100500 фильмах одновременно, а Разработчику написать программу, которая будет работать в 100500 коммерческих проектах вполне по силам. Вот пусть Агенты и представляют его интересы в этих самых 100500 проектах. Если нужно — пусть хоть по одному Агенту на проект. На каких условиях Агент продает его продукт? Да на каких продается — продукт стоит столько, за сколько его можно продать. Больше Агентов, хороших и разных. Самое главное, чтобы у Разработчика была возможность "уволить" любого Агента, если он не доволен по каким-то причинам его работой.



И у меня есть подозрения, что хорошие Агенты смогут представлять интересы не одного Разработчика, а интересы сразу множества Разработчиков. Причем самых разных проектов — начиная с jQuery, и заканчивая ядром Линукса (хотя там с монетизацией все более-менее, разве нет?).



Таким образом, имеем как раз "сложную систему со множеством независимых субъектов" (ну, или слабо-зависимых). Агенты зависят от множества Разработчиков, а Разработчик — от множества Агентов. В целом, отдельная связка "Агент РП — Разработчик ТС" в данной композиции ничего не решает и с легкостью может быть разорвана любой стороной. Но вот если все Агенты разорвут свои отношения с конкретным Разработчиком или все Разработчики — с конкретным Агентом, то для этой конкретной стороны игра может закончиться.



С моей точки зрения, подобная ситуация должна стимулировать все элементы этой мозаики придерживаться стратегии "win-win", что должно пойти на пользу индустрии в целом.



"Что делать?" (с)



И как нам дойти до жизни такой? Пусть специалисты по лицензированию меня поправят, но мне кажется, что достаточно вставить следующие 3 пунта в некторые лицензии типа MIT и BSD, чтобы предпосылки для подобной жизни начали создаваться и накапливаться. Вот эти три пункта:




  • Любая институция, имеющая законные права на проведение финансовых операций и признающая условия данной лицензии, может выступать Агентом, представляя коммерческие интересы Владельца данного ПО, если только Владелец в явном виде не ограничил список приемлемых для него Агентов.

  • В случае прямого коммерческого использования данного ПО конечный выгодополучатель обязуется приобрести право коммерческого использования у любого Агента, приемлемого для Владельца данного ПО.

  • В случае коммерческого использования данного ПО в составе другого ПО, конечный выгодополучатель обязуется приобрести право коммерческого использования на весь комплект программного обеспечения у любого Агента, приемлемого для Владельца данного ПО.



Данные три пункта вступают в действие только в том случае, если лицензируемое ПО используется в коммерческих целях и не ограничивают остальных свобод (копировать, анализировать, изменять, использовать для собственных нужд и т.п.).



Владельцу (разработчику) даже не нужно самому следить за тем, чтобы пользователи выполняли этих три пункта. Достаточно добавить их в лицензионное соглашение. Как только сложится такая ситуация, что станет возможно вести коммерчески выгодную деятельность по взыманию денег с выгодополучателей, я уверен, что сразу же появятся Агенты. Не зря ведь бытует мнение, что "нет такого преступления, на которое не пошел бы капитал при 300% прибыли". А тут даже и на преступление идти нет нужды.



Ну а если даже такие парни, как Лесс Гросманн и Рик Пек не смогут извлечь из твоей программы доход, то куда уж тебе, простому разработчику, впрягаться? Программируй и далее своего питомца в свободное от основной работы время.



И самое главное



И самое главное, добавить эти три пункта в лицензию для твоего проекта прямо сейчас тебе не стоит ничего.


Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/327000/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

[Перевод] Как расти: 7 уроков, которые даёт история WeChat

Четверг, 20 Апреля 2017 г. 13:00 (ссылка)

https://habrahabr.ru/post/326972/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #199 (10-16 апреля)

Воскресенье, 16 Апреля 2017 г. 15:44 (ссылка)

К сожалению, буквально в одном шаге от двухсотого выпуска свободное плавание моего дайджеста подошло к концу. Согласно справедливому замечанию сотрудников ТМ, он стал похож на корпоративный блог, а значит надо платить за него. К сожалению, пока для меня это достаточно внушительная сумма — поэтому со следующего выпуска дайджест будет выходить под эгидой компании Everyday Tools, за что им отдельное огромное спасибо! Под катом немного новостей Хабра и вопрос про краудфандинг. Спасибо всем еще раз, что читаете!












Инструменты для команды удалённых разработчикова

Удалённые разработчики в целом счастливее, работают усерднее, и быстро осваивают подходящие инструменты для совместной работы. Конечно, удалённая работа — вещь непростая. Ведь нас с детства приучают к тому, что нам нужен коллектив, и что общаться нужно лицом к лицу. Уходя из офиса на удалёнку, приходится учиться пользоваться инструментами, компенсирующими географическую распределённость команды.




Kotlin + Rx2: Реактивный и функциональный подход к разработке мобильных приложений

Количество технологий, библиотек увеличивается с каждым днем, и зачастую можно потеряться в выборе стека технологий и архитектуры для старта или развития вашего мобильного проекта. Минимизировать риски однозначно можно, один из вариантов — это прислушаться к мнению специалистов по Android-разработке.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





Возвращаясь к вопросу краудфандинга — блог на год на Хабре стоит 240,000 рублей. Готовы ли вы профинансировать его в складчину? Естественно, при наличии собственного блога это будут не только дайджесты, а интервью, статьи, новости — все о мобильной разработке и приложениях.



<- Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.



Готовы вы финансировать создание полноценного блога о разработке на Хабре?


























































Проголосовало 2 человека. Воздержался 1 человек.





Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.


Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/326612/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #198 (2-9 апреля)

Воскресенье, 09 Апреля 2017 г. 16:25 (ссылка)

Из нового дайджеста вы можете узнать, как устроено автоматическое тестирование в Почте, в нескольких вариантах о том, как работать с WebRTC, о том, что Android стал самой используемой ОС в мире, что MZ собирает все данные мира и о средней «по больнице» вовлеченности людей в приложения.












Не будет преувеличением сказать, что это гипербола

30 лет назад эта команда очистила экран IBM PC/XT. Я, как зачарованный, смотрел на потухшие 320 на 200 черных точки и понимал, что теперь могу их зажечь, как звезды на небе. Простой командой. Простой парень. И я зажег. Так зажег, что до сих пор остыть не могу.




React Native: очередная «серебряная пуля» для кросплатформенной разработки?

Есть революции, которые происходят незаметно. Когда разработчики Facebook выпустили фреймворк React Native, никто не захватывал мосты и телеграфы. Новому подходу к кроссплатформенной разработке мобильных приложений удалось взять в плен самое ценное – мозги нативных программистов.




Как устроено автоматическое тестирование в Почте Mail.Ru под iOS

Для тестирования каждой сборки мы проводим более 500 автотестов, которые выполняются менее чем за один час. Как мы их реализовывали и зачем? С какими проблемами сталкивались и как смогли их решить?



Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





<- Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Original source: habrahabr.ru.

https://habrahabr.ru/post/326004/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #198 (2-9 апреля)

Воскресенье, 09 Апреля 2017 г. 16:25 (ссылка)

Из нового дайджеста вы можете узнать, как устроено автоматическое тестирование в Почте, в нескольких вариантах о том, как работать с WebRTC, о том, что Android стал самой используемой ОС в мире, что MZ собирает все данные мира и о средней «по больнице» вовлеченности людей в приложения.












Не будет преувеличением сказать, что это гипербола

30 лет назад эта команда очистила экран IBM PC/XT. Я, как зачарованный, смотрел на потухшие 320 на 200 черных точки и понимал, что теперь могу их зажечь, как звезды на небе. Простой командой. Простой парень. И я зажег. Так зажег, что до сих пор остыть не могу.




React Native: очередная «серебряная пуля» для кросплатформенной разработки?

Есть революции, которые происходят незаметно. Когда разработчики Facebook выпустили фреймворк React Native, никто не захватывал мосты и телеграфы. Новому подходу к кроссплатформенной разработке мобильных приложений удалось взять в плен самое ценное – мозги нативных программистов.




Как устроено автоматическое тестирование в Почте Mail.Ru под iOS

Для тестирования каждой сборки мы проводим более 500 автотестов, которые выполняются менее чем за один час. Как мы их реализовывали и зачем? С какими проблемами сталкивались и как смогли их решить?



Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





<- Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/326004/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #197 (27 марта-2 апреля)

Воскресенье, 02 Апреля 2017 г. 15:13 (ссылка)

На этой неделе у Samsung вышел новый Galaxy, у Apple новая iOS 10.3, в которой наконец-то разработчики могут отвечать на отзывы пользователей, вышел новый прогноз для рынка приложений от App Annie в котором прогнозируется, что уже в 2017 магазины приложений Android обгонят по доходам App Store. Ну и традиционно много всего другого интересного.












«Предъявите документы» или что поможет распознать паспорт

Сегодня мы запускаем ABBYY Real-Time Recognition SDK для мобильных платформ Android и iOS. Поэтому хотим поговорить об особенностях распознавания данных на мобильном устройстве, а именно, об извлечении информации в видеопотоке на примере одного из самых сложных документов – гражданского паспорта.




DevOps на службе человека

Глобально DevOps решает задачу максимальной автоматизации всего, что разумно автоматизировать. Цель простая — сократить время и расходы на выпуск или обновление продукта. Это своего рода очередной виток повышения производительности труда и организации, как иногда говорят, «непрерывной поставки ценности клиенту».



Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





<- Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/325440/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #196 (19-26 марта)

Воскресенье, 26 Марта 2017 г. 14:18 (ссылка)

На этой неделе вышла предварительная версия Android O, новый iPad и старый, но красный iPhone, мы учились различать UI и UX, разрабатывать на React Native, рассуждать про игры и искусственный интеллект. Добро пожаловать в новый дайджест!












Первый опыт разработки игры для Apple Watch

В своей статье я хочу рассказать о опыте разработки игры для Apple Watch. Игра называется Space Beaver(Бобер и Космос). Она также доступна и на iphone. Но в этой статье будет рассказ именно о версии для часов.




Зачем в команде мобильной разработки появился сейф под управлением Windows 10

Раньше гаджет для тестов приходилось искать в тетради или электронном документе, что долго и неудобно. Но мы победили проблему с помощью приложения и специального шкафа с устройствами, который уже некоторое время успешно трудится в команде мобильной разработки. Значит, самое время поделиться рецептом.



Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



iOS



Android



Разработка



Аналитика, маркетинг и монетизация



Устройства и IoT





<- Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Original source: habrahabr.ru.

https://habrahabr.ru/post/324870/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<монетизация - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda