Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 3134 сообщений
Cообщения с меткой

конструктор - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
slava1973

Bela Ninja 10400 "Атака Дракона Морро" 659 деталей

Пятница, 24 Июня 2016 г. 18:44 (ссылка)
monstriashki.in.ua/bela-nin...orro-.html


Конструктор Bela Ninja 10400 "Атака Дракона Морро" 659 деталей







1.

376305352_w640_h640_bela_2016_new___gon_b_font500x500-500x500 (500x500, 309Kb)



2.

381068519_w640_h640_p1a6on0vuk1k1l__1sqg1q0s4-500x500-500x500 (500x500, 235Kb)


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
slava1973

Конструктор Bela Ninja 10396 "Шагоход Джея", 387 дет

Пятница, 24 Июня 2016 г. 18:40 (ссылка)
monstriashki.in.ua/bela-nin...7-det.html


Конструктор Bela Ninja 10396 "Шагоход Джея", 387 дет







1.

339666552_w640_h640_cid2330374_pid231264695ba950933500x500-500x500 (500x500, 233Kb)



2.

339666553_w640_h640_cid2330374_pid231264695eb1dc89f500x500-500x500 (500x500, 152Kb) 339666553_w640_h640_cid2330374_pid231264695eb1dc89f500x500-500x500 (500x500, 117Kb)


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
dewal

Конструктор футболок

Воскресенье, 21 Июня 2015 г. 05:24 (ссылка)

Конструктор футболок.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
kseniasamohina

Какие из игрушек можно считать самыми полезными для детей?

Воскресенье, 19 Июня 2016 г. 19:43 (ссылка)
md-eksperiment.org/post/201...dlya-detej


На первом месте, как ни странно, детские книги. Самым маленьким деткам производители делают такие книги, которые можно взять в ротик и попробовать, ведь именно так малыш познает мир.

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
SoXiE

Хера ж ты лысого

Суббота, 18 Июня 2016 г. 22:43 (ссылка)

добьёшься аддитивным методом изготовления точностей и допусков лучше, чем субтрактивным - по жизни даже на базаре или у барыг точнее получается, если убирать, чем добавлять.


novo_cordon2 (416x700, 288Kb)
novo_cordon2_series (525x700, 93Kb)

А наука, тем временем, не дремлет. Года три назад таки удалось родить приборчик-анализатор ЭМП, по ссылке ворклог разработки и допиливания, техпроцесс отлажен, оснастка есть и в принципе, можно при некотором усердии запустить четырехзначные серии (если оптимизировать стоимость комплектации). Корпус - чистая фрезеровка.




Время идёт, третья версия корпуса и самого прибора в процессе. Из свежака планируется (не по ТТХ, это уже к сайту) - резистивный тач + силиконовая клавиатура с подсветкой, меньше винтовых соединений, встроенный АКБ - всё это повышает юзабилити «карманного» прибора. И вытекает, раз СВЧ 12 ГГц, то корпус - сплошная фрезеровка Д16. Клавиатура оставлена ввиду того, что наша клиентура сёж промышленного направления, преимущественно суровое мужичьё праворукое, где не принято терпеть глюки и неверные попадания в дисплей. Пидарасов, леворуких и иных ЛГБТ в сфере ИБ ещё не встречал :P Вниманию читателя представлен виновник темы поста - прототип, напечатанный на бытовом 3D-принтере.


novo_cordon_3_prototype1 (700x525, 82Kb)
novo_cordon_3_prototype2 (700x525, 77Kb)
novo_cordon_3_prototype3 (700x525, 82Kb)

Пугач положил рядом чтобы читатель понял суть трёх полосочек. Это мозг сам неосознанно спроецировал - прямые углы, скосы, приборчег уже не мыльница как прошлая версия, а более пацанский, устрашающий. Во время спецпроверок анализатором ЭМП самую забавную реакцию вызывает звук, которым сигнализируется горячо-холодно по расстоянию от уязвимости - население вылупляет глаза Это, таксзать, фишка.


Вернёмся к нашим баранам, прототипирование 3D-принтером и количество мата при допиливании.


Производственный пример: у нас есть потребность заделать несколько десятков алюминиевых корпусов подобного вида по уже спроектированной плате, местам установки всего навесного обвеса типа силиконовых или плёночных клавиатур, разъёмов СВЧ PCB mount на плату, дисплей со шлейфом. При отрисовке модельки, разумеется, учтены допуска на плату в виде расстояний до стенок корпуса 0,5мм, для установки дисплея в мясо алюминия, для вкручивания разъёмов предусмотрены дюймовые резьбы, мать их ёб. То есть этап, когда завершён концепт в голове с окончательным ТЗ, утверждён внешний вид с погрешностью на юзабилити и перемещение навеса в пределах разумного 1мм, опустим подробности работоспособности СхЭ как основной детали. Прототипировать на металле, из расчёта порядка 6-7 тыр. за один закреп (сторону обработки), выходит 21 тыр. только за программу ЧПУ фрезеру, с соблюдением допусков 0,1мм и кратким документом не-ЕСКД вида, указывающим на резьбы и при необходимости спецтребований. Итак, за 21+(10...20%) мы получим металлический прототип, который при незначительном изменении модельки повлечёт за собой перпеписывание программы ЧПУ. Зато велика вероятность, что прибор с СВЧ-составляющей будет работать «из коробки, с мелкими огрехами», которые исправляются путём сдвигания мест установки кнопок в корпусе на 0,5мм или где-то глубину надо будет добавить. Выгодно? Только если концепт не поплывёт, что никак не вяжется с agile-методами разработки всего и вся.


Выход - вырастить модельку на 3D-принтере за 2500 р. Да, этот корпус выращен именно за эту сумму. На бытовом принтере, точность которого 0,3...0,7мм и 90%-заполнением. Что мы получаем на выходе? Нечто, внешне лишь напоминающее прототип. Читаем ликбез. Да, бытовая 3D-печать годится реально только для изготовления бытовой хуйни типа чашечек, статуек шестипалых пятихуев или черепа своего врага. Серьёзный полноценный прототип за 2,5к из ABS или PLA вообще рядом не стоит с цельнометаллическим. Разгадка проста - заявленные допуска плывут в большую сторону, ибо нить филамента при выдавливании экструдером под действием силы тяжести расплющивается, следующий слой забирает ещё несколько микрон от высоты слоя за счёт остывания, в итоге две плоские детали мало того, что не сходятся по пазам (где допуска, опять же, 0,5мм на сторону), так ещё и вместо 23,4мм получается вместо 21,1мм высоты. Хуйня хуйнёй.


Следующая проблема заключается в допиливании подобных игрушек с поплывшими допусками, чтобы можно было установить навес. Дисплей сюда не влезал, пока я не убрал бормашинкой 1мм с внутреннего габарита дисплея. Благо бормашинка при работе прогревает пластик, и он слегонца сплавляется с соседями, иначе бы у нас была не ровная стенка, а рассыпающаяся X-образная структура внутри напечатанного образца. Здесь же кроется и матерщина по части вкручивания разъёмов, ибо бытовой 3D-принтер с трудом осиливает даже эдиссонову резьбу E27 и резьбы на бутылочных крышках - начинаешь пропиливать - кишки структура наружу, лохмотья, не говоря уже про резьбы M1,6. В общем и целом, в данном прототипе прибора без проблем влезли только клавиши в прорези.


Отныне только промышленное прототипирование! Есть всё же у технологии плюсы - промышленная печать фотополимером. Прозрачный такой материал, слайсер делает не структуру, а сплошную печать, допуска плывут меньше - 0,1мм вполне хватает на всё. И действительно, есть смысл. Только цены кусаются хорошо так, данная игрушка, ещё один форм-фактор диктофона для лакеев габаритом с бейдж, стоил 1700 рублей. За огрызок прозрачного пластика. Без обработки.


novo_loskut_prototype_1 (700x226, 115Kb)
Из того же самого материала, но напечатано в 1000 км от города. 900 рублей, материала раза в 3 больше ушло по весу. Разница в логистике.
novo_potok_prototype_lrv (525x700, 323Kb)
Однако, тут есть смысл подсчитать немного по-другому. Сроки не ебут.

Вариант 1: рисуем модельку (t1=$1), платим за программу ЧПУ (t2=$2), платим за первый образец (t3=$3), нихуя не лезет никуда, вносим поправки в модельку и оформляем ЕСКД (t4=$4), платим за поправки в ЧПУ (t5=$5) и за серию (металл + машинное время, львиная доля) (t6=$6). Разумеется, здесь меж t3 и t5 может быть конский гап в месяцы ибо при запуске серии таки отлаживается всё, и не каждая бухгалтерия может позволить растягивать больше, чем на квартал.



Вариант 2: рисуем модельку (t1=$1), печатаем на промышленном 3D-принтере фотополимером прототип (t2=$2), ЕСТЕСТВЕННО, нихуя не лезет никуда, вносим поправки в модельку и оформляем ЕСКД (t3=$3), платим за программу ЧПУ (t4=$4) + серию (t5=$5). Тут уже мы отвязаны от бухгалтерского гапа т.к. t1 и t3 фактически происходят здесь, совмещение t4 и t5 - дело субподрядчика, как и их обкатка программы ЧПУ (пилотный образец), и растворение t4 в t5 тоже; t2 - отдельным титулом.



Количественные показатели в деньгах t1...t6 могут варьироваться, особенно если печатать в варианте 2 на говёном бытовом 3D-принтере. Есть ещё комбинации вариантов, например, с серьёзным механическим заводом, которому помимо 50% предоплаты t2, t3, t5 и t6 (согласно Варианту 1), то есть, полсуммы заморозить, нужно сразу же получить t1 + (0,5...1)*t3. Расшифровываю - завод берётся под ключ сделать всё, но при этом документы в ЕСКД уже должны быть готовы (ибо все претензии по вине производителя направляются в отдел рекламаций только с указанием на отступления от чертежа), прототип изготавливается и уже не очень-то развернёшься в изменениях модели, ибо за ним последует изменение чертежей, а следовательно, серьёзная переделка ЧПУ. Следовательно, при мутном концепте и agile в части ТЗ (при его наличии!!!) вообще не работает вариант. Наебавшись пару раз, по жизни выбираю вариант №2 как оптимальный по рискам - подтверждение с прототипами см.в самом низу поста, где я почти что горжусь собой. В варианте первом был даже недавно случай, что программист-станочник крепко психанул по части переделки программы под новый габарит. Да ладно, счёт оплачен, но вот эти эмоции слушать я ебал.



Ну и сроки, конечно же, сроки. :(


Вывод поста, который хочу донести: 3D-принтеры бытовые говно, непригодное для сколько бы то ни было качественного прототипирования, вне зависимости от кривизны рук оператора.
Качество - степень соответствия идеалу (модели).
Стоимость разработки и запуска серии с прототипированием на годном фотополимерном принтере всё равно выходит меньше по расходам на R&D, чем запуск металлического фрезерованного прототипа.

Ещё novo_mag_cardreader_prototype (330x700, 210Kb) один пунктик связан с тем, что нужно подружить корпус с печатной платой. Стоимость всего вышенаписанного - безумна, и когда начинается речь о том, чтобы «сделать серию корпусов заранее без единого прототипа печатной платы», у меня дым из ушей идёт. Соглашусь, что годная СхЭ - залог успеха, и рисовать/отлаживать её долго, однако это всего-лишь картинка, имеющая бесконечную вариативность исполнений на печатной плате, знай себе двигай дорожки. Корпус дружит с ПП в местах крепления, разъёмов и обвеса, стоящего на плате (pcb-mounted outlets and etc) и конечно же, по высоте SMD-компонентов. Готов уже предлагать разрабам настолько несуразные варианты и методы agile r&d, где стоит потратить дополнительные 2-3 тыр на пустую плату без дорог и комплектации, лишь с посадочными местами под обвес и креплениями, чтобы на цену устройства не налетели лишние t7=$7 в части разводки первого прототипа, переразводки, и ещё раз переразводки без нарисованной до конца СхЭ. Потому что после изготовления пустой платы с обвесом я могу с чистой совестью окропить святой технической водой данный «прототип» платы, запустить вышеуказанные процессы изготовления серии корпусов (t1...t6) и ни на 0,5мм не поступлюсь посадочными местами. На фото пример подгона корпуса под готовую плату «щадящего» картридера, который smart-карты не царапает. Основное внимание здесь уделено выборкам в металле под комплектацию, т.е. рисовал уже по разведённой плате. Чудеса в толщинах.


Шкурно-денежная составляющая конфликта заключена в том, что при равной стоимости t1 (разработка модели) у конструктора и трассировщика печатных плат (ну, по сути, позиционирование РЭК и вся разводка без отладки СхЭ), дальнейшие этапы изготовления плат стоят 2-4 тыр + количество (где 2-4 тыр есть единовременная плата за подготовку производства у подрядчика, изготовление фотошаблона), и никакой работы не предполагается, сроки изготовления ПП сжимаются подобно очку до 36 часов. Посему не надо путать интеллектуальную работу программиста-станочника с опусканием стеклотекстолита в хлорное железо - за производителем ПП при равенстве t1 умственного труда не предполагается, следовательно, сроки и цена существенно меньше, а значит, вариативностью и количеством прототипов ПП можно вертеть с куда большей степенью свободы, нежели корпусной частью.




И да, таки к слову о похожести корпусов всех носимых изделий и того, что у всех машин 4 колеса. Наконец завершающие стадии разработки того-самого-прибора, вялотекущая разработка которого заняла лет этак семь (корпус разрабатывался с периодическими прототипами 3 года):


novo_potok_timeline (700x306, 200Kb)
Кстати у чёрного печатного прототипа посередине была сзади запроектирована безумно удобная ручка-ножка, которая не прошла в серию лишь потому, что можно её опционально включать, а не уродовать корпус стойками под неё.
novo_potok_prototype_handle (378x500, 160Kb)
И мастер-модель для силиконовой отливки. Целиком напечатано из прозрачного фотополимера за безумные деньги, ошкурено и отшпаклёвано. Внутренние поверхности (не видные клиенту, на применяемость не влияет) оставлены с артефактами 3D-печати (слои).
Мастер-модель! Руками не трогать!
За три года таки от полурабочего прототипа пришли к изделию.
novo_potok_izdelie (477x700, 78Kb)

Корпус стоит нормальных доступных денег, не заоблачных, но и не 160 рублей как при его штамповке тысячами. Личная гордость - применение ВЫШШЕЙ математики в части поверхностей Кунса (скругления нижних углов). Сейчас делаем гражданскую версию прибора, где стоимость безумно важна. Вкратце расклад таков: 200 тыр. потрачено на первые 25 штук и мастер-модель. Последующие корпуса (при партиях в 25 штук), отлитые в силиконовой форме в одном из городов нечерноземья, будут стоить около 4500 за штуку. С увеличением партии цена падает до гражданско-приемлемых показателей. Игрушка достаточно универсальная, уже запланировано ещё два носимых прибора в данном корпусе, а значит, ещё один шажок к вечности

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Понтифик_Иванов

Какие из игрушек можно считать самыми полезными для детей?

Воскресенье, 12 Июня 2016 г. 21:22 (ссылка)
md-eksperiment.org/post/201...dlya-detej

На первом месте, как ни странно, детские книги. Самым маленьким деткам производители делают такие книги, которые можно взять в ротик и попробовать, ведь именно так малыш познает мир.
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
knicol

Конструктор футболок онлайн хоккей

Суббота, 06 Июня 2015 г. 17:24 (ссылка)

Конструктор футболок онлайн хоккей.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
alenka-kashemir

Без заголовка

Воскресенье, 05 Июня 2016 г. 10:56 (ссылка)

Это цитата сообщения Люмлия Оригинальное сообщение

Платье-конструктор из вязаных квадратов (Diy)




Ассиметричный вариант платья из вязаных квадратов

далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
SoXiE

Негласные

Воскресенье, 30 Мая 2016 г. 01:09 (ссылка)

в предыдущем посте как-то 126706078_wpp4crop2redvesicaequilateralaucanfem2006series9colorizelightenshadehighlight13094111 (500x455, 182Kb) обронил про мифическое негласное правило в приборостроении о двух элементонесущих и значимых для потребителя стенках.

Суть сноски была о форм-факторе системных блоков ATX (AT) стандартов, самых обычных офисных коробок, где спереди привода и органы управления, сзади - кабельная часть; системники эти ставятся в стол или куда подальше из-за того, что страшные, и для тех, кто играет в игры Mail.ru, редко нужно что-то кроме кнопки включения. До недавних пор (лет этак 15 назад) разъёмов USB и розово-зелёных наушников не было на лицевой панели, потом наступила эра PC99, а с ней и выведение на лицевую AC97 и HD_AUDIO разъёмов с колодки на матплате.



parthenon250 (405x250, 72Kb) Так, попробуем сформулировать, ведь это настолько, казалось бы, очевидно, что с трудом поддаётся формулировке, зато столько частных случаев, что получится пост, а любое конструирование - всегда компромисс меж сциллой и харибдой.






Всякое настольное, стационарное и стоечное приборостроение, в функционал которого включено открытое взаимодействие с пользователем, должно обеспечиваться корпусом, у которого лишь две стенки являются элементонесущими. Перед и зад. Частный случай - одна стенка. Как бы для дурака даже понятно, что есть перед - ручки-кнопочки-индикаторы, зад - шнуры питания и иной коммуникации. Лицевая панель часто даже не стенка вовсе, а пластиковая «морда», декоративная накладка в угоду дизайну. Как показывает история, форм-фактор большинства приборов - параллелепипед.


И вроде бы всё стало понятно про PC99 и разъёмы спереди, но производители корпусов ATX даже в корпусах для x86-совместимых печатных Знаменитый Chieftec Bigtower образца 2003 г. с неудобной кнопкой и ITX внутри (дисбаланс =) машинок офисного сегмента начали делать воздуховоды в боковых панелях системника (с левой стенки), а в более запущенных случаях - симпатичный большой корпус для игровой станции часто имеет разъёмы и кнопки сверху. Где логика? Если это красота с шопмоддерским окошком, то её нужно держать на столе, а не под столом. Спорный момент во всех отношениях. Есть же full-atx bigtower корпуса CHIEFTEC образца 2003 года, кои только на пол и ставить, и всё равно кнопка включения неудобна, куда ни поставь.



Второй пункт, который хотелось бы отметить в контексте проектирования корпусов - золотое сечение. Для необходимой и достаточной эстетической составляющей корпусной части РЭА нужно помнить о матане и глубоких формулах. Да нет конечно, сначала в первом приближении берём нужный и оправданный габарит, затем, по возможности подгоняем его к юнитам (мильоны их, стандартизировано всё - юнит), убираем Motorola c350 с точки зрения золотого сечения - близок к идеалу крепёжные отверстия и планки в случае немонтирования в стойку и вуаля, получаем нужный параллелепипед. Если габарит избыточен, а элементы на лицевой смотрятся нелепо, вот тогда и обращаемся к матану и вычисляем согласно формуле золотого сечения ДхШхВ и в процессе же компонуем всё изнутри.



Третий момент - после конструирования и, возможно, макетирования на готовых комплектующих, должно получиться так: суммарный объём требухи и РЭА вне корпуса, свободно лежащий на столе аки груда мусора должен превышать внутренний объем корпуса. Превышает - прекрасно, значит с точки зрения эстетики и компоновки габарит корпуса выбран верно. Это без учёта настроечно-регулировочных операций в процессе сборки, принимаем за 1 работоспособность и надёжность компонентов, и что не придётся по 10 раз всё пересобирать. Уже вопрос совсем другого поста и теории надёжности.






Вернёмся к нашим юнитам и сечениям. Есть понятие «стойка» в ГОСТ 28601.2-90, слизанное с буржуйских 19" стоек, у которых свои наименования - 482,6мм (IEC 60297 и DIN 41494), их следует соблюдать неукоснительно, иначе на 1мм промахнёшься и крейт в рэк не влезет. В быту всё иначе, бабам у нас же подавай гладкое, а детям - без прямых углов. Я не смог обнаружить внятных упоминаний о стандарте на габариты стоечной аудиотехники, однако жизнь подсказывает, что он где-то таки есть. Очень, кстати, удобный форм-фактор:


videotechnix (700x225, 170Kb)

Видно, что запад и япония его соблюдали. Посему и вся бытовая стоечная мебель заточена именно videodvd (472x228, 71Kb) под них, и видеодвойки прошлого тоже спокойненько влезали в отсеки. А вот уже действие правила о двух стенках наглядно: видеомагнитофон Электроника ВМ-12 выстреливает лоток с кассетой наверх, значит, в стойке уже должна быть верхняя полка на расстоянии, а магнитофон не такой уж и тонкий сам по себе. Негабарит, айяйяй. И если аудио и видео аппаратура стоит в одной стойке, привередливый слушатель не обходится без винилового проигрывателя тёплой ламповой музыки, и «высокое», топовое место уже занято. Ультраплоские современные DVD-плееры и караоке с видеорегистраторами пытаются косить под видеомагнитофоны прошлого, но получаются все плоскими и страшными, хотя и без верхнего загруза диска, хоть и использованы лицевые панели и задние входные группы питания - пародия на 1U 19". Хотя, позвольте, 1U неэстетичен просто из-за пропорций - личное мнение. Тут ещё один момент - всё бы ничего, но 47"-телевизоры и иная кредитная аппаратура весит огого, и поставить её без стойки/полки на DVD-плеер для плеера гибельно, не у всех есть несущие детальки, поддерживающие крышку. 2U и 3U в бытовом исполнении уже хотя бы похожи на desktop-системники из 80-х родом, да и высота с шириной хотя бы соотносятся. Мы широко используем корпуса серии Bopla Intertego (или совместимый по габаритам Internorm), которые при высоте 3U/2U не превосходят по глубине и ширине бытовой аппаратуры.


omegag10 (700x448, 261Kb)

Решение с Bopla позволяет нам сразу же вписаться в золотое сечение и втиснуться в бытовые стойки для аудиоаппаратуры. И получается, что заказчик при организации рабочего места оператора спецпроверок экономит на 19" стойке, используя бытовую с авито. Или не используя, ставя приборы друг на друга . А ещё у боплы есть тьма фурнитуры, боковые ручки и переносная ручка-подставка, превращающая полустоечный вариант в лабораторный прибор-одиночку, если нужен доступ к дисплею/тастатуре. Нда, вышла рекламка) Но мне всё равно полезно уложить в голове все эти эфемерные и кажущиеся правила.


Что определённо могу отметить в очередной раз, так это издёвку производителей мобильных гаджетов-недотелефонов над эргономикой и здравым смыслом. У нас отвратительная GSM-связь под землёй, а они максиму телеком призвали чтобы заткнуть моё недовольство, чтобы я давился вафлей, когда я смс на протяжении 4-х станций не могу отправить и позвонить! Опустим то, что все эти ультратонкие аппараты работают по полгода, дальше либо абонент их расшибает об пол, либо они сами морально-физически сыпятся, тут соль в другом - ляжка человека-мужчины сделала согласно золотому сечению и числам фибоначчи, скругление в районе кармана на штанах не подходит к телефону, то есть нагнулся/согнулся - телефон тоже погнулся, или позорный угловатый кончик торчит из кармана. Потом эти лопаты не рассчитаны на ладошку, не помещаются и верхнюю шторку (у кого она есть, я хз) без перехвата не откроешь. Тонкость как стремление разрабов похвально, но без увеличения диагонали дисплея. Это как пачка женских тонких сигарет - хорошо камуфлируется на одежде, карман не выпирает, но доставать ртом сигу не удобно. Так бы и с гаджетами. Отсутствие клавиатуры открывает мнимую степень свободы в части держания его хоть за джек наушника, и в то же время её нигилирует тем, что элементы управления всё равно жать придётся в предусмотренных местах. А грабители-хвататели не дремлят. В качестве созидательной нотки в потоке грязи на телефонистов могу вспомнить аппарат Motorola C350 как наиболее пропорциональный и вписывающийся в золотое сечение моноблок. Даже убрав клавиатуру, сейчас мы бы получили отличный аппарат без стремления к тонкости, в котором всё можно сделать одной рукой. Потому что женщины аппараты в сумках носят, а мужчины, задумывающиеся о малой толщине аппарата, уже вызывают подозрения, хоть и формируют иную, не такую как мы, натуралы, целевую аудиторию. Для особо брутальных сюрвайверов есть спецсегмент - защищённые телефоны, железо и резина. Хотя дисплей тоже бьётся))

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Арина_Вел

Новая бизнес-система AppGlobal "Маркетинговое агентство под ключ" | Женская логика и internet

Среда, 25 Мая 2016 г. 12:49 (ссылка)
iozarabotke.ru/2016/05/nova...lyuch.html


Друзья, рада вас приветствовать!


 


Наверняка многие кому интересна тема разработки мобильных приложений, наслышаны о конструкторе компании AppGlobal тем более, что аналогов ему в постсоветском пространстве нет.


 


К тому же его опции, функциональность, простота работы в визуальном редакторе и одно из немаловажных преимуществ это, то, что созданные приложения выпускаются под личной маркой разработчика явно не остались неоцененными. Смотрите отзывы реселлеров.


 


Единственным "но", которое может стать непреодолимым препятствием для того, чтобы приобрести франшизу на разработку мобильных приложений это конечно ее стоимость 59 000 рублей, хотя конкурировать с ней тоже трудно.


 


Так вот для того, чтобы дать возможность не смотреть на цену и помочь желающим открыть свое дело в интернете компанией AppGlobal создана новая готовая бизнес-система - "Маркетинговое агентство White label под ключ" с доходом от 100 до 450 тысяч рублей в месяц.


 


Кратко о  новой бизнес-системе.


 
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
hamaris

Easy Forms 1.3.1 – продвинутый конструктор форм » Азбука Халявы - сайт о бесплатном

Воскресенье, 15 Мая 2016 г. 06:35 (ссылка)
azbukafree.ru/skripty/skrip...nager.html


Easy Forms представляет собой скрипт создания форм, работает благодаря drag and drop. Основные возможности работа с уведомлениями, условную логику поля, многостраничные формы, математические

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
kiev2376393

Конструкторы смастерили липучку для космического мусора

Среда, 11 Мая 2016 г. 13:46 (ссылка)

Сингапурская компания Astroscale создала прототип спутника, который будет собирать мусор на орбите нашей планеты, сообщает портал Motherboard.  Новый спутник состоит из двух частей "Mother" и "Boy" (Мама и мальчик).  Часть

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

[recovery mode] Приложения в системе электронного документооборота. Часть 4: Конструктор бизнес-процессов

Вторник, 19 Апреля 2016 г. 14:25 (ссылка)

Вторым важнейшим компонентом приложения СЭД, помимо документов или карточек документов (в модели приложения, реализованной в платформе Docsvision), являются процессы. Если машина состояний, контекстно-ролевая модель и скрипты определяют поведение и логику отдельного документа в системе, то бизнес-процессы предназначены для реализации сложных сценариев маршрутизации, взаимодействия с внешними по отношению к СЭД приложениями, для обработки событий, не связанных с активностью пользователей, и другой серверной активности в отношении документов.

Например, БП может автоматически создавать новые документы в случае необходимости, обеспечивать передачу информации между документами при возникновении тех или иных событий, рассылать уведомления и т.д.



Конструктор бизнес-процессов – это дизайнер схемы процесса и возможность настроить различные его параметры и функции. По сути, это визуальный способ описать алгоритм работы приложения с объектами системы. В нем сочетаются функции как моделирования процесса (визуального представления для понимания логики и последовательности обработки), так и его имплементации (в результате получается работоспособное приложение).



Язык описания процесса



Отмеченная мною выше особенность – совмещение задач моделирования и имплементации в одном инструменте приводит к тому, что для описания процесса используется специальная нотация, ориентированная на конкретную среду исполнения и ее особенности.

С одной стороны, язык описания процесса (нотация) должен содержать элементы, которые представляют логику процесса на высоком уровне – функции для обозначения активностей пользователя и системы, логику последовательности обработки — ветвления и объединения, а также средства декомпозиции процесса (подпроцессы для организации иерархического моделирования).

С другой стороны, необходимы стандартные компоненты, которые позволяют описывать алгоритм обработки, реализовывать в процессе конструкций типа (if – then – else, do-while) работу со счетчиками, коллекциями, операторы сравнения и пр. Также необходимы низкоуровневые функции, ориентированные на работу с конкретными бизнес объектами и их данными, функции обработки специфических для системы событий, управление синхронизацией процесса.

Дополнительно необходимы инструменты для программного расширения стандартного набора функций и функции для реализации сценариев интеграции с другими приложениями.

Все это приводит к тому, что каждая реализация реальной промышленной Workflow системы и Docsvision, в частности, реализует собственную нотацию, которая может использоваться как для моделирования (визуального представления процесса для человека), так и программирования (низкоуровневого описания). При этом модель описания процессов Docsvision содержит все конструкции нотации BPMN (визуально с ней не совпадая), что позволяет импортировать в Docsvision процессы, смоделированные на языке BPMN для дальнейшей имплементации.





Рис. 1. Дизайнер процессов Docsvision реализует собственную нотацию, ориентированную на создание работоспособных приложений, реализующих логику обработки документов в приложениях.



В системе реализована возможность использовать дизайнер процесса в 2 режимах – облегченном для моделирования процессов на высоком уровне (для стадии согласования структуры процесса с целевым заказчиком) и полном режиме — для реализации процесса в деталях низкоуровневого поведения.

В облегченном режиме доступны только такие функции, как задания (активности пользователей), подпроцессы (средства декомпозиции и активности по реализации в дальнейшем более сложной логики процесса) и операции ветвления процесса.

Полный режим соответственно предоставляет доступ ко всем функциям системы, в частности, шлюзов и расширения.



Структура процесса (шаблоны, экземпляры, функции, параметры, шлюзы)



Для описания (программирования) процессов Docsvision используется шаблоны. Помимо функций и связей шаблоны содержат параметры.

Параметры — это внутренние переменные процесса, используемые для хранения информации конкретного экземпляра процесса. Например, в процессе обработки договора переменные – это сам файл документа, сумма договора, имя ответственного и согласующих лиц, сроки согласования, контрагент, вид услуги или продукции и пр. Переменные процесса используются для двух целей.

• Первая очевидна – для определения логики обработки процесса и передачи информации между функциями. Например, при старте обработки процесс получает на вход файл договора, который передается между участниками в процессе согласования, а сумма договора используется в функциях условного ветвления для определения логики согласования договора – формы финансового контроля.

• Вторая функция переменных менее очевидна – это параметризация исполняемых функций. Шаблон процесса может содержать функции, которые не содержат конкретных значений параметров (например, имени исполнителя задачи, или срока выполнения). Эти параметры функций могут определяться (или даже вычисляться) по ходу выполнения процесса и на предыдущих шагах, и передаваться в функцию в момент ее инициализации. Это позволяет моделировать сложные процессы, адаптируемые к обрабатываемой в них информации и существенно сокращать количество шаблонов. Если бы данная функция отсутствовала, для каждого частного случая потребовался бы отдельный шаблон, что сильно усложнило бы сопровождение приложений.



Процесс может быть запущен вручную, из другого процесса или с использованием программного интерфейса (API).



Еще один компонент подсистемы управления процессами – шлюз. Шлюз позволяет настраивать те или иные сценарии взаимодействия с внешними приложениями, например, с электронной почтой, приложениями на базе платформ 1С или SharePoint. При установке того или иного шлюза в системе появляется дополнительный набор функций данного шлюза и соответствующие переменные.

Например, шлюз в электронную почту добавляет специфические переменные для работы с сообщениями – сообщение, получатель сообщения и аттачменты, а также дополнительный набор функций для создания и посылки сообщения, поиска новых сообщений и получения из них информации (текста, аттачментов, адресатов).

Шлюз к «1С» привносит переменные для работы с данными 1С – документ 1С, строка с документе 1С, справочник 1С и прочие, а также соответствующие функции – для поиска документа в БД 1С, создания документа, передачи и получения информации.

Разные шлюзы реализуют разные наборы функций, но типовыми являются функции поиска объекта, работы с его данными, выполнение тех или иных методов объекта и маршрутизации его в заданиях. Например, можно настроить сценарий, в котором определенный документ из «1С» будет маршрутизироваться в задании Docsvision и пользователю системы не нужно открывать «1С» и находить там документ, он будет открываться автоматически из задания.

Шлюз позволяет настраивать сценарии взаимодействия с внешними приложениями без программирования и даже без глубокого понимания того, как устроена внешняя система. К примеру, шлюз в «1С» позволяет настраивать не очень сложные сценарии взаимодействия Docsvision и «1С» даже тем, кто не является специалистом по настройке «1С», а шлюз в SharePoint позволяет настраивать интеграционные процессы без глубокого понимания архитектуры SharePoint.



Переменные



Конструктор бизнес-процессов поддерживает работу со следующими видами переменных. К простым относятся следующие типы переменных:

• целое;

• дробное;

• строка;

• да/нет;

• дата/время;

• строковые перечисления.



Большинство переменных позволяет обрабатывать в процессе различные сущности платформы Docsvision:

• карточка;

• файл;

• секция карточки;

• строка секции карточки;

• папка;

• ярлык;

• подразделение: выбирается из справочника сотрудников;

• сотрудник: выбирается из справочника сотрудников;

• группа: выбирается из справочника сотрудников;

• роль: выбирается из справочника сотрудников;

• тип карточки;

• перечисление;

• процесс;

• переменная процесса;

• значение переменной процесса;



2 шлюза — шлюз к файловой системе (ФС) и шлюз к электронной почте входят в конструктор процессов по умолчанию, они несут с собой следующие переменные:



• папка ФС: выбирается из дерева папок файловой системы;

• файл ФС: выбирается из дерева папок файловой системы;

• почтовое сообщение;

• почтовое вложение;

• почтовый адресат.





Рис.2. При настройке переменных можно указать ее тип, значение по умолчанию и другие свойства параметра.





Переменные в процесс передаются одним из следующих способов:

• Они могут быть заданы по умолчанию;

• Вводятся вручную при старте процесса;

• Переданы в подпроцесс при автоматическом запуске из родительского процесса;

• Сформированы в ходе процесса, в частности, с помощью скриптов;

• Получены из обрабатываемых процессом документов и других объектов;

• Сформированы автоматически при выполнении операции запуска процесса из интерфейса работы с конкретным документом, если процесс запускается бизнес логикой обработки документа;

• И, наконец, переданы в процесс программно с использований функций API, если процесс стартует с помощью программного кода.



При этом все варианты инициализации переменных, кроме последнего, могут быть настроены без программирования визуальными средствами конструктора.

Особая переменная — инициализирующий документ процесса, при ее настройке определяются виды документов, которые могут быть инициализирующими для конкретного процесса. В этом случае в карточках соответствующих видов документов становится доступной возможность инициализировать шаблон процесса вручную из интерфейса карточки. Ссылка на карточку документа передаётся в переменную, и процесс может ее обрабатывать, например, получать из нее данные, маршрутизировать ее в заданиях и пр.



Функции



Процесс состоит из функций.

Первая группа функций позволяет описать общую структуру процесса – это функции:



Старт – точка начала процесса;

Cтоп – остановка процесса;

Разветвление – создание параллельных веток процесса;

Объединение по И и по ИЛИ – объединение веток процесса;

Подпроцесс – функция служит для декомпозиции процесса при моделировании. Она запускает определенный шаблон и передает туда переменные из родительского процесса. Подпроцесс может быть синхронным, тогда родительский процесс ждет его окончания и получает обратно переменные, и асинхронным – родительский процесс просто запускает подпроцесс. Этот способ запуска процессов используется, в частности, для обработки различных событий. Например, родительский процесс ожидает появления новых документов в системе и запускает параллельные процессы по их обработке.



Вторая группа функций позволяет расширять логику обработки процесса:



Условное ветвление позволяет определить условия, по которым будет определяться дальнейшая логика обработки процесса. Например, в зависимости от суммы договора он может проходить по различным процедурам финансового контроля.

Счетчик — функция, которая используется для организации циклов, при каждом проходе она изменяет с определённым шагом значение переменной, которое может быть использовано для условного ветвления или в других функциях. Также с помощью этой функции можно организовать перебор и обработку коллекционных значений в цикле.

Коллекция – функция для работы с коллекцией, например, добавления элемента в коллекцию, удаления элемента, изменения значения и пр. Эта функция может работать в паре с функцией счетчик для обработки коллекций.

Удаление объекта – с её помощью можно удалить любой объект системы – документ, карточку, папку.

Расписание – позволяет инициализировать работу процесса в определенное время или с определенным периодом, а также производить временную синхронизацию процесса по времени. Например, искать новые объекты в системе с определенной периодичностью.

Сценарий — очень важная функция, которая позволяет расширить поведение системы. Она запускает произвольный скрипт .NET, а также можно подключить готовые сборки и скомпилировать итоговый текст программы.





Рис.3. Функция сценарий позволяет расширять поведение системы и реализовать произвольную обработку в рамках процесса.



Следующая группа функций предназначена для управления данными и переменными процесса, обработки данных и реализации методов внешних систем с помощью шлюзов:



Универсальный обмен – функция используется для передачи данных между переменными и объектами, обрабатываемыми в БП, в частности, между переменными различных шлюзов. При этом производится приведение типов, реализованное как для стандартных типов в сервисе БП, так и для переменных шлюзов в соответствующих шлюзах.

Например, с помощью этой функции может быть получен текст сообщения электронной почты для поиска в нем уникального идентификатора согласуемого документа и файл вложения, после чего файл может быть приложен к карточке согласования в качестве очередной версии. Такие единичные акты обмена могут объединяться в последовательности и реализоваться в одной функции обмена данными.



Универсальная функция – еще одна очень важная функция, которая используется для выполнения операций с объектами и переменными без программирования. Функции реализуются как сервисом бизнес-процессов для стандартных объектов Docsvision, так и компонентами шлюзов для внешних по отношению к Docsvision системам. При настройке функции определяется, в отношении какого типа объекта будет реализовываться действие, с помощью переменных процесса определяется указатель на объект и другие параметры функции. В системе есть несколько десятков поддерживаемых типов объектов и соответственно сотни функций по их обработке. В статье нет смысла их подробно рассматривать, в качестве примера приведу только список функций, доступных для обработки объекта типа бизнес-процесс.







































Функции Параметры функции Тип значения параметра
Создать экземпляр процесса Название экземпляра

Шаблон процесса

Папка

Запустить процесс

Возвращаемое значение
Строковое

Карточка DV

Папка DV

Да/Нет

Процесс DV, выходной параметр
Запустить процесс
Остановить процесс
Получить переменную процесса по имени Имя переменной

Возвращаемое значение
Строковое

Переменная процесса DV, выходной параметр
Приостановить процесс
Создать переменную Имя переменной

Идентификатор шлюза

Тип переменной в шлюзе

Коллекционная переменная

Возвращаемое значение
Строковое

Строковое

Целое

Да/Нет

Переменная процесса DV, выходной параметр


Функции мониторинга шлюзов – каждый шлюз приносит с собой набор переменных, дополняющих список переменных, доступных функции универсального обмена, и дополнительные методы в универсальную функцию. Он также может привносить свои специфические функции, которые реализуют сценарии, специфичные для конкретной системы, с которой работает этот шлюз. Любой шлюз включает функцию мониторинга – ее задача обнаруживать в той или иной внешней прикладной системе новые объекты, соответствующие критериям фильтрации или следить за фактом изменения конкретного объекта. Например, функция мониторинга шлюза файловой системы позволит находить новые документы в папке, которые соответствуют критериям фильтрации (например, типу расширения и размеру), а также обнаруживать факт внесения изменения в конкретный файл, обрабатываемый в процессе, лежащий на файловой системе. Естественно в системе имеется функция мониторинга объектов Docsvision.



Есть еще одна важная группа функций, отвечающая за маршрутизацию заданий и документов в системе, но про нее мы расскажем в следующей статье.



Помимо специфических параметров функций процесса, все они имеют параметры общие, которые позволяют описывать сценарии обработки возникающих ошибок, а также сделать ту или иную функцию процесса так называемой Вехой. Если функция помечена как Веха процесса, то можно настраивать параметры её временного контроля и формировать отчеты о факте наступления вех в определенное время. Например, завершения функции через какое-то время после старта процесса, или после завершения предыдущих функций, или в привязке к абсолютным датам, которые могут предварительно рассчитываться по ходу процесса. Наличие вех процессов позволяет перекинуть мостик от автоматизации процессов к использованию конструктора бизнес-процессов для встраивания системы контроля хода и качества исполнения процессов, и отображений их в корпоративной отчетности.



Таким образом, подсистема управления бизнес-процессами Docsvision выполняет в системе несколько функций:


  • Это средство визуального моделирования процессов и их высокоуровневого описания, а также инструмент быстрого прототипирования приложений, которые могут быть использованы, скажем, для согласования технического задания с заказчиком системы.

  • Это средство визуальной разработки приложений с поддержкой сложных алгоритмических функций, реализующих серверную активность, интеграционные функции и функции маршрутизации приложения. При этом инструмент позволяет реализовать большое количество функций приложения без программирования с использованием визуальных инструментов настройки. За долгие годы эволюции подсистема управления бизнес-процессами накопила большое количество удобных инструментов для настройки сложных и разнообразных сценариев.

  • Инструмент для мониторинга хода исполняемых процессов и средство сбора разнообразных показателей и метрик процессов.



В следующей статье мы расскажем о подсистеме управления задачами и средствах маршрутизации, которые используются для создания приложений СЭД.



Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/281959/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Мировая_Кулинария (Автор -Елена_Баженова)

Торт "Детский конструктор" - видео рецепт

Четверг, 14 Апреля 2016 г. 15:48 (ссылка)



 


День рождения - хороший повод для нового торта. На этот раз сделаем полюбившийся конструктор съедобным. Работы, как всегда, не мало, но зато это и красиво, и интересно. Начинкой послужит торт "Рыжик", а украшать его будем мастикой. Мастику делаем сами - "с нуля"!


Продукты:


на мастику: 150-180 г маршмэллоу, 400-500 г сахарной пудры, 1,5 ст.ложки лимонного сока, 15 г сливочного масла, пищевые красители;


на тесто: 4,5 стакана муки, 1,5 ч.ложки соды, 150 г сливочного масла, 150 г сахара, 3 яйца, 3 ст.ложки мёда;


на крем под мастику: 130 г сливочного масла, 200 г варёного сгущённого молока, 200 г песочного печенья;


на крем для торта: 800 мл жирной сметаны, 1 стакан сахара.

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
kiev2376393

[Из песочницы] Взаимодействие с роботом на базе конструктора Lego Mindstorms EV3 через RCML

Суббота, 09 Апреля 2016 г. 13:18 (ссылка)

В статье содержится описание опыта использования конструктора Lego Mindstorms EV3 для создания прототипа робота с его последующим программным и ручным управлением при помощи Robot Control Meta Language (RCML). Далее будут рассмотрены следующие ключевые

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Genius Killer v1.3 (Full) » Клуб пользователей планшетов на ANDROID / Lenovo IdeaTab A2109 8GB / Samsung Galaxy Tab 2 7.0 / Asus Transformer TF700T / NVIDIA Tegra 3

Суббота, 05 Марта 2016 г. 09:55 (ссылка)
lenov.ru/games/24465-genius...-full.html


Genius Killer - превосходный симулятор-конструктор в котором геймеры смогут создать разнообразные механизмы для убийства врагов по своему вкусу. В этом им поможет конструктор с широкими возм

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<конструктор - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda