Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 168 сообщений
Cообщения с меткой

компьютерные технологии - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Владимир_Шильников

Профессиональный ремонт компьютеров Ижевск.

Понедельник, 27 Июня 2016 г. 11:35 (ссылка)

скриншот_001 (258x79, 22Kb)remont-compjuterov-izhevsk-300x300 (300x300, 29Kb)

Ремонт компьютеров Ижевск.


Сегодня во время мировых технологий не вполне вероятно обходиться в отсутствие персонального компьютера и сети Интернет, общения во всевозможных соцсетях, Skype и прочих направлениях. И это еще не все функции компьютерной технологии. В текущий промежуток времени нет подобных предприятий в каких отсутствует компьютерная техника.

И по этому на абсолютно любой фирме весомо иметь талантливого умельца по ремонтным работам персональных компьютеров и портативных компьютеров. А что в случае если поломка случилась у O-kompanii1-300x225 (300x225, 18Kb)Вас дома и вы не можете разобраться в технике. Тогда к вам на помощь придут квалифицированные работники. vizov-specialista-0-rub (225x223, 8Kb)Мой знакомый проживающий в населенном пункте Ижевске все время пользуется услугой подобных квалифицированных работников, какие обеспечат талантливый ремонт компьютеров Ижевск.

Компьютерная техника в каждый промежуток времени может начать ломаться и быть не пригодной к употреблению, смогут произойти любые не предвиденные условия, тогда для ремонтных работ необходим специалист. Он всегда может помочь удалить в персональном компьютере пыль, вирус или же не необходимый баннер, произвести настройку персонального компьютера либо портативного компьютера, сможет сделать работу на персональном компьютере плодотворной и приятной.

Вам чрезвычайно качественно проведут ремонт персонального компьютера в Ижевске, не смотря на производителя и конфигурацию системы.
Метки:   Комментарии (3)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

Дополненная реальность и социализация людей на новом уровне

Суббота, 26 Июня 2016 г. 00:54 (ссылка)

Недавно у меня было видение. Я шёл по оживлённой улице. Она была полна незнакомыми мне людьми, спешащими по своим делам. Едва окинув взором идущих мне навстречу, я понимал потребности, чувства и желания некоторых из них. Для этого мне не нужно было вступать в диалог с ними. Я даже не пытался установить визуальный контакт с любым незнакомцем из толпы, чтобы понять, что у него на уме…







То, что вы прочитали выше, возможно глава из фантастического романа. А возможно — совсем недалёкое будущее. Как скоро дополненная реальность станет неотъемлемой частью нашей жизни — остаётся гадать. Однако, известно что гиганты индустрии уже давно исследуют это направление. В наши дни известны попытки дополнять информацией окружающие нас объекты через экран вашего сматрфона:





После этого лишь небольшой временной шаг останется до того момента, когда точно также на толпу прохожих можно навести камеру телефона и узнать статус человека, посмотреть его профайл, узнать род деятельности и так далее.



Затем спустя сравнительно небольшое время разработчики поймут, что это как минимум антисоциально — постоянно направлять камеру на незнакомых людей. И вот тогда, Google Glass, будет твой выход! Или же это будет выход для гаджета другого решительного новатора, который направит развитие социальных сетей в новое русло. Однако, эта статья не про высокотехнологичную разработку — очки от Google, которые сейчас возможно немного опережают своё время. (Припоминаете ли, кстати, когда был изобретён первый электро-кар? Это была похожая история с опережением. Пришлось подождать около сотни лет, пока оно нивелировалось)



Эта статья-фантазия скорее о том, какое будущее может ожидать социальные сети с применением технологий дополненной реальности. Вероятный сценарий того как люди могли бы начать “взаимодействовать, не взаимодействуя”!



Кейс “толпа”.



В своём недавнем видении я, скорее всего, был в очках. Быть может у меня была линза с сенсором. А быть может что-то еще, что “отрисовывало” мне минималистичный блок с информацией над головой каждого прохожего. Этот текст возможно надиктовывался в высокочувствительный микрофон, а возможно писался в ручную через приложение. Я вижу, какой трек слушает вон тот юноша в яркой рубашке. “Классный выбор!” — подумал я и подмигнул ему, когда наша дистанция сократилась. Следующий прохожий куда-то торопится. О! Статус над ним говорит, что у него сегодня день рождения… “Поздравляю Вас” — быстро выпалил я, успев краем глаза заметить, как он расплылся в улыбке. А вон та девушка вдалеке… Судя по её статусу, она не против познакомиться. Но даже если я не решусь, то прямо сейчас можно заглянуть в её профайл. Интеграция дополненной реальности с соц сетью теперь это позволяет. Кто эта незнакомка?… Откуда и куда так спешит?… Напишу ей прямо сейчас, пока она не ушла слишком далеко: “Привет, классное платье, куда промчалась только что так быстро? :))” …



Представили? Взаимодействие и социализация людей имеет все шансы выйти на новый уровень в таком случае. И это был лишь кейс о том, как я просто иду по улице в толпе, встречая людей с самыми разнообразными целями, интересами и состояниями:





Кейс “услуги”.



Как выбрать лучшего поставщика услуг в реальной жизни? Как без лишних временных затрат находить самые лучшие предложения вокруг? Представьте себя на рынке, изобилирущем свежайшими фруктами и овощами. Вроде бы у всех одинаковые помидоры, одинаковые сорта яблок и прочее. Вы ходите по рынку, получаете информацию, торгуетесь, не договариваетесь, идёте дальше. В конечном итоге, спустя определенноё количество времени вы выходите с покупками. А теперь представьте себя на том же рынке, но вы словно “на ладони” видите лучшие предложения от продавцов, заманчивые акции. И всё это благодаря интеграции AR с соц сетью. Статус этого продавца гласит “У меня бакинские томаты по 150р. Лучшая цена”. Статус второго гласит: “Каждый 3ий покупатель получит бонус”. А вон тот продавец предлагает “попробовать клубнику перед покупкой”. Благодаря этой концепции ваша траектория движения по рынку оптимизирована: она займёт минимум времени и вы пройдётесь только по тем продавцам, у которых лучшие предложения интересующих вас товаров.

Обострится борьба за клиента, продавцам придётся повышать качество услуг и предложений.





Кейс “общение”.



В местах отдыха, если человек расположен к контакту, появляется возможность найти живого собеседника по интересам. Отныне любой одинокий человек придя, к примеру, в бар может разместить свой статус о том, что он просто кого-то ждёт и не готов к новым контактам. А может написать, что хочет обсудить вчерашнее спортивное мероприятие. Или просто попытается найти людей со схожими интересами. А кто-то статусом хочет привлечь внимание официанта, чтобы не кричать через весь зал. И если пойти еще дальше, то официант вообще сможет теперь принять заказ дистанционно! Увидел издалека статус у нового посетителя, отправил заказ на кухню, клиенту отправил подтверждение “Ваш заказ выполнен, ожидайте ваши блюда через 10 минут, приятного вам отдыха”. Это еще и возможность заводить случайные полезные знакомства и вариант панацеи для людей, которые предпочитают жить в виртуальном мире, создав нужный им образ.





Кейс “конференция”.



Это самый сок! Представьте себе любую конференцию, митап или тому подобное. После выступлений докладчиков, слушатели с нетерпением ожидают кофе-брейк, чтобы поесть пообщаться с докладчиками или другими слушателями. Кто-то ищет разработчиков, кто-то инвестиции, кто-то просто хочет собрать мнения о нужности своего стартапа. Люди попадают в круговорот общения, с надеждой установить выгодные деловые связи. Хоть между многими и происходит обмен визитками, но большинство из них позднее оказываются в урне. Но как только дополненная реальность шагнёт в мир соц сетей, таких проблем больше не возникнет. Теперь вы просто берёте кофе и бутерброд, а статус над вами чётко даёт понять окружающим, какие именно деловые связи вы ищете:





Заключение.



Я мог бы придумать еще достаточно кейсов, чтобы погрузить вас глубже в своё видение. Я мог бы придумать взаимодействие со статусами и на рабочем месте, в среднестатическом офисе. Мог бы описать как такая система коннектилась бы с fitness/health-браслетом и в случае ухудшения состояния меняла бы статус человека. Таким образом окружающим стало бы заметно, что он возможно в беде и нуждается в помощи или вызове скорой помощи. Но я уже сейчас искренне верю, что это концепт “взаимодействия без взаимодействия” может иметь колоссальный потенциал и упростить жизнь людям. Точно также как разработчики пытаются упрощать свои приложения, оптимизировать пользовательские сценарии в своих системах и тому подобное.



Ведь будущее, как вы помните, оно где-то рядом…



А какие кейсы интеграции социальных сетей и дополненной реальности представляете Вы?
Original source: habrahabr.ru.

https://habrahabr.ru/post/304116/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_rss_hh_new

[Перевод] Будущее компьютерных технологий: обзор современных трендов

Среда, 15 Июня 2016 г. 16:16 (ссылка)





Сфера информационных технологий развивается в двух преимущественно независимых циклах: продуктовом и финансовом. В последнее время не утихают споры о том, на каком этапе финансового цикла мы находимся; очень много внимания уделяется финансовым рынкам, которые подчас ведут себя непредсказуемо и сильно колеблются. С другой стороны, продуктовым циклам достается относительно мало внимания, хотя именно они двигают информационные технологии вперед. Но, анализируя опыт прошлого, можно попытаться понять текущий продуктовый цикл и предугадать дальнейшее развитие технологий.









Новая эпоха компьютерных технологий начинается раз в 10–15 лет



Развитие продуктовых циклов в сфере высоких технологий происходит за счет взаимодействия платформ и приложений: новые платформы позволяют создавать новые приложения, которые, в свою очередь, повышают ценность этих платформ, замыкая таким образом цепь положительной обратной связи. Малые продуктовые циклы повторяются постоянно, но исторически сложилось так, что раз в 10–15 лет начинается очередной большой цикл – эпоха, полностью меняющая облик IT.





Финансовые и продуктовые циклы развиваются в основном независимо друг от друга



Когда-то возникновение компьютеров побудило предпринимателей создать первые текстовые редакторы, таблицы и много других приложений для ПК. С появлением интернета мир увидел поисковые механизмы, онлайн-коммерцию, электронную почту, социальные сети, бизнес-приложения модели SaaS и много других сервисов. Смартфоны дали толчок развитию мобильных социальных сетей и мессенджеров, а также появлению новых видов услуг вроде карпулинга. Мы живем в разгар мобильной эпохи, и, судя по всему, нас ожидает еще много любопытных инноваций.



Каждую эпоху можно условно разделить на 2 фазы:



1. фазу формирования – когда платформа впервые появляется на рынке, но является дорогостоящей, сырой и/или сложной в обращении;

2. активную фазу – когда новый продукт решает упомянутые недостатки платформы, тем самым начиная период ее стремительного развития.



Компьютер Apple II был выпущен в 1977 году, а Альтаир 8800 – в 1975 году, но активная фаза эпохи ПК началась с релиза IBM PC в 1981 году.





Продажи ПК в год



Фаза формирования интернета началась в 80-х и ранних 90-х годах, когда он, по сути, представлял собой инструмент обмена текстовыми данными, используемый учеными и правительством. Выход первого браузера, NCSA Mosaic, в 1993 году ознаменовал начало фазы интенсивного развития интернета, которая не закончилась и по сей день.





Количество пользователей интернета по всему миру



В 90-х годах уже существовали мобильные телефоны, а первые смартфоны появились на заре нулевых, но повсеместное производство смартфонов началось в 2007–2008 годах с выходом первого iPhone, а затем – с появлением платформы Android. С тех пор количество пользователей смартфонов взлетело до небес, и сейчас их число достигло уже порядка двух миллиардов. А к 2020 году смартфоны будут у 80 % населения планеты.





Продажи смартфонов по всему миру (млн.)



Если длительность каждого цикла действительно составляет 10–15 лет, всего через несколько лет начнется активная фаза новой компьютерной эпохи. Выходит, новая технология уже находится в фазе формирования. На сегодняшний день можно выделить несколько главных трендов в сферах аппаратного и программного обеспечения, позволяющих нам частично пролить свет на следующую эпоху. В данной статье я хочу обсудить эти тренды и выдвинуть несколько предположений о том, как может выглядеть наше будущее.



Аппаратное обеспечение: компактное, дешевое и универсальное



В мейнфрейм-эпоху только крупные организации могли позволить себе компьютер. Мини-компьютеры были доступны для организаций поменьше, а компьютеры – для домов и офисов.





Размер компьютеров уменьшается с постоянной скоростью



Сейчас мы на пороге новой эпохи, в которой процессоры и сенсоры становятся настолько дешевыми и компактными, что компьютеров скоро будет больше, чем людей.



Этому способствуют 2 фактора. Во-первых, неуклонный прогресс в производстве полупроводников за последние 50 лет (Закон Мура). Во-вторых, то, что Крис Андерсон называет «мирными дивидендами от войны смартфонов»: головокружительный успех смартфонов способствовал большим инвестициям в разработку процессоров и сенсоров. Загляните внутрь современного квадрокоптера, очков виртуальной реальности или любого устройства интернета вещей – что вы увидите? Правильно – главным образом компоненты смартфона.



Но в современную эпоху полупроводников всё внимание перешло от отдельных процессоров к целым узлам специальных микросхем, известным как однокристальные системы.





Цены на компьютеры стабильно снижаются



Обыкновенная однокристальная система сочетает в себе энергоэффективный ARM-процессор и специальный графический процессор, а также устройства обмена информацией, управления питанием, обработки видеосигнала и так далее.



Эта инновационная архитектура позволила сбросить минимальную стоимость базовых вычислительных систем со 100 до 10 долларов за единицу. Отличным примером послужит Raspberry Pi Zero – первый 5-долларовый компьютер на Linux с частотой 1 GHz. За те же деньги можно приобрести микроконтроллер Wi-Fi, поддерживающий одну из версий Python. Совсем скоро эти микропроцессоры будут стоить меньше доллара, и мы без труда сможем встраивать их практически всюду.



Но более серьезные достижения происходят сегодня в мире высококачественных микропроцессоров. Отдельного внимания заслуживают графические процессоры, лучшие из которых производит компания NVIDIA. Графические процессоры полезны не только для обработки графики, но и при работе с алгоритмами машинного обучения, а также с устройствами виртуальной и дополненной реальности. Однако представители компании NVIDIA обещают более существенные улучшения производительности графических процессоров в ближайшем будущем.





Raspberry Pi Zero: 5-долларовый Компьютер на Linux с процессором 1 GHz



Козырем всей сферы информационных технологий по-прежнему остаются квантовые компьютеры, которые пока существуют преимущественно в лабораториях. Но стоит сделать их коммерчески привлекательными, и это приведет к грандиозному росту производительности, прежде всего, в сфере биологии и искусственного интеллекта.





Квантовый компьютер Google



Программное обеспечение: золотой век искусственного интеллекта



Сегодня в мире программного обеспечения происходит много любопытных вещей. Хороший пример – распределенные системы. Их появление обусловлено многократным увеличением количества устройств за последние годы, что вызвало необходимость распараллеливать задания на нескольких машинах, налаживать обмен данными между устройствами и координировать их работу. Отдельного внимания заслуживают такие технологии распределенных систем, как Hadoop или Spark, предназначенные для работы с большими массивами данных. Стоит также упомянуть технологию блокчейн, обеспечивающую безопасность данных и ресурсов и впервые реализованную в криптовалюте Bitcoin.



Но, пожалуй, самые захватывающие открытия совершаются сегодня в области искусственного интеллекта (ИИ), имеющего длинную историю взлетов и падений. Еще сам Алан Тьюринг предсказывал, что к 2000 году машины будут способны имитировать людей. И хотя это предсказание пока не осуществилось, есть веские причины полагать, что ИИ наконец вступает в золотой век своего развития.



«Машинное обучение – это ключевой, революционный способ переосмысления всего, что мы делаем», – генеральный директор компании Google Сундар Пичаи.



Наибольший ажиотаж в области ИИ сосредоточен вокруг так называемого глубинного обучения – метода, который был широко освещен в рамках одного известного проекта компании Google, запущенного в 2012 году. В этом проекте была задействована высокопроизводительная сеть компьютеров, целью которой было научиться распознавать котиков на видеороликах с YouTube. Метод глубинного обучения основывается на искусственных нейронных сетях – технологии, зародившейся еще в 40-х годах прошлого века. Недавно эта технология снова стала актуальной из-за многих факторов: появления новых алгоритмов, снижения стоимости параллельных вычислений и широкого распространения больших наборов данных.





Процент ошибок в конкурсе ImageNet (красная линия соответствует показателям человека)



Остается надеяться, что глубинное обучение не станет просто очередным модным термином Силиконовой долины. Впрочем, интерес к этому методу обучения подкрепляется впечатляющими теоретическими и практическими результатами. К примеру, до введения глубинного обучения допустимый процент ошибок победителей ImageNet, известного конкурса по машинному видению, составлял 20–30 %. Но после его применения правильность алгоритмов неуклонно росла, и уже в 2015 году показатели машин превзошли показатели человека.



Многие документы, пакеты данных и инструменты программного обеспечения, связанные с глубинным обучением, находятся в открытом доступе, что позволило отдельным лицам и небольшим организациям создавать собственные высокоэффективные приложения. Компании WhatsApp Inc. потребовалось всего 50 разработчиков, чтобы создать популярный мессенджер для 900 миллионов пользователей. Для сравнения, создание мессенджеров предыдущих поколений требовало привлечения свыше тысячи (а иногда и нескольких тысяч) разработчиков. Нечто подобное теперь происходит и в области ИИ: программные средства вроде Theano и TensorFlow в сочетании с облачными дата-центрами для обучения и недорогими видеокартами для вычислений позволяют небольшим командам разработчиков создавать новаторские системы ИИ.



К примеру, ниже представлен небольшой проект одного программиста с использованием TensorFlow для преобразования черно-белых фото в цветные:





Слева направо: черно-белое фото, преобразованное фото, цветной оригинал фото. (Источник)



А вот небольшое стартап-приложение для классификации предметов в реальном времени:





Приложение Teradeep идентифицирует предметы в реальном времени



Хм, а ведь где-то я уже это видел:





Фрагмент из фильма Терминатор 2: Судный день (1991 г.)



Одним из первых приложений с методом глубинного обучения, выпущенных крупной компанией, было удивительно умное приложение для поиска изображений Google Photos:





Поиск по фотографиям (без метаданных) с ключевой фразой «big ben»



В скором времени нас ожидает значительное повышение производительности ИИ во всех сферах программного и аппаратного обеспечения: голосовые помощники, поисковые механизмы, чат-боты, 3D сканеры, языковые переводчики, автомобили, дроны, системы диагностической визуализации и многое-многое другое.



«Легко предугадать идеи следующих 10000 стартапов: взять Х и прибавить искусственный интеллект», – Кевин Келли.



Стартапы, создающие продукцию с упором на ИИ, должны оставаться предельно сфокусированными на определенных приложениях, чтобы поддерживать конкуренцию с крупными компаниями, для которых ИИ является высшим приоритетом. Системы ИИ становятся эффективнее по мере того, как увеличивается объем собранных для них данных. Получается нечто вроде маховика, постоянно вращающегося за счет так называемого эффекта сети данных (больше пользователей -> больше данных -> лучше продукция -> больше пользователей). К примеру, команда картографического сервиса Wase использовала эффект сети данных, чтобы сделать качество предоставляемых карт лучше, чем у их более маститых конкурентов. Всем, кто намерен использовать ИИ для своего стартапа, стоит придерживаться аналогичной стратегии.



Программное + аппаратное обеспечение: новые компьютеры



Сейчас на стадии формирования находится целый ряд перспективных платформ, которые скоро вполне могут перейти на стадию развития, так как они сочетают в себе самые последние разработки из сфер программного и аппаратного обеспечения. И хотя эти платформы могут выглядеть по-разному либо иметь разную комплектацию, у них есть одна общая черта: использование последних расширенных возможностей умной виртуализации. Рассмотрим некоторые из этих платформ:



Автомобили. Крупные информационно-технологические компании вроде Google, Apple, Uber и Tesla немало инвестируют в разработку автономных или беспилотных автомобилей. На рынке уже представлены полуавтономные автомобили Tesla Model S и вскоре ожидается выход обновленных и более совершенных моделей. Создание полностью автономного автомобиля потребует некоторого времени, однако есть основания полагать, что ждать осталось не более пяти лет. На самом деле, уже существуют разработки полностью автономных автомобилей, которые ездят не хуже, чем под управлением человека. Тем не менее, в силу многих аспектов культурного и регулятивного характера такие автомобили должны ездить намного лучше, чем управляемые человеком, чтобы быть допущенными к широкой эксплуатации.





Беспилотный автомобиль составляет схему своего окружения



Несомненно, объем инвестиций в беспилотные автомобили будет только расти. В дополнение к информационно-технологическим компаниям, крупные производители автомобилей тоже начали задумываться над автономностью. Нас ждет еще много интересных стартап-продуктов. Программные средства глубинного обучения стали настолько эффективными, что сегодня одному-единственному разработчику под силу сделать полуавтономный автомобиль.





Самодельный беспилотный автомобиль



Дроны. Современные дроны укомплектованы по последнему слову техники (в основном компонентами смартфонов и механическими деталями), но имеют относительно простое ПО. В скором времени появятся усовершенствованные модели, оснащенные компьютерным зрением и другими видами ИИ, что сделает их более безопасными, удобными в управлении и полезными. Фото- и видеосъемка с дронов будет популярной не только среди аматоров, но, что важнее, найдет и коммерческое применение. К тому же, существует немало опасных видов работ, в том числе высотных, для выполнения которых было бы гораздо безопаснее использовать дроны.





Полностью автономный полет дрона



Интернет вещей. Самые основные преимущества устройств интернета вещей – это их энергоэффективность, безопасность и удобство. Хорошими примерами первых двух характеристик могут послужить продукты Nest и Dropcam. Что касается удобства, стоит обратить внимание на устройство Echo от Amazon.



Большинство людей полагают, что Echo – это очередная маркетинговая уловка, но, воспользовавшись хотя бы раз, они удивляются, насколько удобным оказывается это устройство. Оно блестяще демонстрирует эффективность голосового управления как основы пользовательского интерфейса. Конечно, мы еще не скоро увидим роботов с универсальным интеллектом, способных поддерживать полноценный разговор. Но, как показывает Echo, компьютеры уже способны справляться с более-менее сложными голосовыми командами. По мере того как метод глубинного обучения будет совершенствоваться, компьютеры научатся лучше понимать язык.



3 основных преимущества: энергоэффективность, безопасность, удобство.



Устройства интернета вещей также найдут применение в бизнес-сегменте. К примеру, устройства с сенсорами и возможностью сетевого подключения широко используются для оперативного контроля промышленного оборудования.



Носимая техника. Сегодня функциональность носимых компьютеров варьируется в зависимости от ряда факторов: емкости батареи, средств коммуникации и обработки данных. Наиболее успешные устройства обычно имеют весьма узкую сферу применения: к примеру, фитнес-трекинг. По мере улучшения компонентов аппаратного обеспечения носимые устройства будут, как и смартфоны, расширять свою функциональность, открывая тем самым возможности для новых приложений. Как и в случае с интернетом вещей, предполагается, что голос станет основным пользовательским интерфейсом управления носимыми устройствами.





Миниатюрный наушник с искусственным интеллектом, фрагмент из фильма «Она»



Виртуальная реальность. 2016 год будет очень интересным для развития средств VR: релиз очков виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive (и, возможно, PlayStation VR) означает, что удобные и иммерсивные системы VR наконец станут общедоступными. Разработчикам устройств VR придется хорошенько постараться, чтобы не допустить возникновения у пользователей так называемого эффекта «зловещей долины», при котором чрезмерная правдоподобность робота или другого искусственного объекта вызывает неприязнь у людей-наблюдателей.



Для создания качественных систем VR требуются качественные экраны (с высоким разрешением, высокой частотой обновления и низкой инерционностью), мощные видеокарты и возможность отслеживать точное положение пользователя (предыдущие поколения систем VR могли только отслеживать поворот головы пользователя). В этом году благодаря новым устройствам пользователи впервые смогут испытать на себе полноценный эффект присутствия: все чувства настолько качественно «обманываются», что пользователь ощущает полное погружение в виртуальный мир.





Демонстрация Oculus Rift Toybox



Несомненно, очки VR продолжат развиваться и со временем будут становиться всё доступнее. Разработчикам еще предстоит немало поработать над такими аспектами, как новые инструменты представления генерируемого и/или отснятого контента VR, усовершенствование машинного зрения для отслеживания положения пользователя и получения данных о нем прямо с телефона или очков виртуальной реальности, а также распределенные серверные системы для размещения масштабных виртуальных окружений.





Создание виртуального мира в 3D формате с помощью очков VR



Дополненная реальность. Скорее всего, AR получит развитие только после VR, потому что для полноценного использования дополненной реальности потребуются все возможности виртуальной вместе с дополнительными новыми технологиями. К примеру, для полноценного объединения в одной интерактивной сцене реальных и виртуальных объектов средствам AR потребуются продвинутые технологии машинного зрения с малой задержкой.





Устройство дополненной реальности, фрагмент из фильма «Kingsman: Секретная служба»



Но, скорее всего, эпоха дополненной реальности наступит быстрее, чем вам кажется. Этот деморолик был отснят непосредственно через устройство AR Magic Leap:





Демонстрация Magic Leap: виртуальный персонаж в реальной среде



Этот деморолик был снят непосредственно через устройство Magic Leap 14 октября 2015 года. При его создании не применялись ни спецэффекты, ни композитинг.



Что дальше?



Возможно, циклы в 10–15 лет больше не повторятся, и мобильная эпоха будет последним из них. А может быть, следующая эпоха будет короче, или лишь какой-то один подвид из рассмотренных выше технологий станет впоследствии действительно важным.



Я предпочитаю думать, что мы сейчас находимся в точке пересечения нескольких эпох. «Мирными дивидендами от войны смартфонов» стало стремительное появление новых устройств и разработок в сфере ПО, в особенности искусственного интеллекта, способного сделать эти устройства еще более умными и полезными.



Некоторые исследователи отмечают, что большинство новых устройств пока еще находятся в «пубертатном периоде»: они могут быть несовершенными и в некоторой степени нелепыми, а всё потому, что они еще не перешли в фазу развития. Как и в случае с персональными компьютерами в 70-х, интернетом в 80-х и смартфонами на заре нулевых, мы видим не полную картину, а лишь фрагменты того, во что текущим технологиям предстоит превратиться. Так или иначе, будущее близко: рынки колеблются, мода приходит и уходит, но прогресс, как и прежде, уверенно двигается вперед.

Original source: habrahabr.ru (comments, light).

https://habrahabr.ru/post/303258/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Совет1

Популярные мифы о компьютерных технологиях

Четверг, 24 Декабря 2015 г. 21:48 (ссылка)

Эффект сломанного телефона работает даже в сфере компьютерных технологий. Поэтому люди до сих пор гадают о том, что заявил Билл Гейтс о RAM, украл ли Microsoft дизайн у Apple и кому принадлежит Linux...Далее

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
klavdievna

Прорыв! Новый быстрый накопитель памяти.

Среда, 19 Августа 2015 г. 08:01 (ссылка)


  28 июля 2015 года в Санта-Клара, штат Калифорния, и Бойсе, штат Айдахо корпорация Intel представила новое устройство для хранения информации. Корпорация Intel и Micron Technology, Inc., представила технологию 3D Xpoint, энергонезависимую память под брендом Optane, которая имеет огромный потенциал для усовершенствования любого электронного устройства, приложения или сервиса для быстрейшего доступа к большим наборам данных. В настоящее время в производстве, технология 3D Xpoint является серьезным прорывом в технологии разработки памяти и первая новая категория памяти с момента введения NAND Flash в 1989 году.



---постовой---



Многие мои друзья во всех регионах России широко используют мобильную связь "Мегафон". Все в разной степени довольны работой корпорации и ее сотрудников. Но большая компания-это и большое количество рабочих мест. Возможно, кому-то будет интересно прочитать подробнее о работе в компании: вот отзывы о Мегафон,отзывы о работодателях Украины, отзывы о работе сотрудников и черный список компаний, которые совсем уж плохи.



3821971_0_6d45f_1cb9113a_L_jpg (389x42, 13Kb)



3821971_ (700x466, 92Kb)



  Это новое устройство может показывать скорость в 1000 раз быстрее чем у SSD и других твердотельных накопителей. Optane является энергонезависимой (то работает даже когда нет источника питания), как флеш-память, но намного быстрее ее, почти приближаясь к модулям оперативной памяти, по словам гендиректора корпорации Брайана Кржанича.



  Optane является энергонезависимой (то работает даже когда нет источника питания), как флеш-память, но намного быстрее ее, почти приближаясь к модулям оперативной памяти. Новая конструкция накопителя обходится без транзисторов, опираясь на объемные изменения свойств материала для переключения битов из состояния с низким сопротивлением в состояние с высоким сопротивлением.



 Как цифровой мир быстро растет и совершенствуется!  С 4,4 зеттабайт цифровых данных, созданных в 2013 году до ожидаемых 44 зеттабайт 2020 году 4D – технологии. Ну, а сейчас, 3D Xpoint может переварить огромную сумму данных в ценную информацию в наносекунды. Например, используя эту технологию в производстве и платежных системах, можно быстрее выявить закономерности мошенничества в финансовых операциях. Исследователи в области медицины и здравоохранения могут обрабатывать и анализировать большие объемы данных в реальном времени, добиться ускорения решения сложных задач, таких как генетический анализ и отслеживание заболеваний.



  Новый вид твердотельного накопителя должен появиться на рынке уже в 2016 году.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Люкир

Хорошая новость для пользователей Windows 7 и Windows 8.1!!!

Пятница, 19 Июня 2015 г. 18:39 (ссылка)

Это цитата сообщения алла_разумикина Оригинальное сообщение

Хорошая новость для пользователей Windows 7 и Windows 8.1!!!




 



Компания Microsoft в своей штаб-квартире в Редмонде вчера анонсировала выход своей новой оперативной системы - Windows 10 - на 29 июля.





Новая оперативная система выйдет в качестве бесплатного обновления, доступного всем пользователям Windows 7 и Windows 8.1. За всю историю компании это первая ОС, предоставляемая бесплатно. Подобное решение было связано с тем, что многим пользователям интерфейс Windows 8 пришелся не по нраву как на мобильных устройствах, так и на ПК. Поэтому, помимо того, что обновление будет бесплатным, в систему внесли два важных изменения - отказались от интерфейса 8 ОС, и вернули кнопку "Пуск" на место.



Важной деталью данного обновления является то, что оно, как и предыдущая ОС, выйдет на все устройства, работающие с операционными системами Microsoft. То есть охвачены будут и ПК, и планшеты, и смартфоны, и даже игровая приставка X-Box. Для всех устройств теперь существует единая платформа разработки приложений, единый магазин.



Попытка объединения всего, с чем ты работаешь дома и в пути, в единую экосистему, как это сделала компания Apple со своими iOs устройствами вместе с 8-ым обновлением, тепло воспринята публикой и экспертами в области техники и электроники.



Windows 10 действительно по праву может называться абсолютно новой разработкой Microsoft, потому что несет в себе много важных изменений и дополнений. Устройства, работающие на этой оперативной системе получат голосового помощника Cortana, которая до этого существовала только на мобильных устройствах, и представляет собой аналог Siri компании Apple, которая реализована пока только на мобильных устройствах и планшетах компании. В качестве голосового помощника Cortana приятно удивит. Была заявлена возможность у этого голосового помощника стать не только дежурным советником, но и персональным помощником. Cortana будет собирать и анализировать данные о пользователе, и ее взаимодействие с ним будет улучшаться и персонализироваться со временем.



Так же был анонсирован новый браузер — Spartan. Его предшественник - Internet Explorer - уже на протяжении многих лет является объектом шуток в интернете с связи с его медленной работой. Spartan отличается лучшей оптимизацией и новой функцией оставления заметок на страницах в режиме браузера. В дальнейшем эти заметки можно будет сохранить или отправить их по электронной почти или в социальную сеть.



Для ультрабуков - ноутбуков с функцией планшета, реализована функция Continium, позволяющая переключаться с планшетного режима на десктопный, и наоборот.



В мобильной версии обновлена версия клавиатуры, которая будет поддерживать функцию голосового перевода с распознаванием хэштегов и ключевых слов. Также переработаны параметры - их объединили по категориям. Для мобильной версии будут разработаны приложения, которые будут поддерживаться и настольной версией, и в качестве примера были представлены программы пакета Microsoft Office, работающие как на мобильной так и на настольной версии.




Андрей АРСЕНЬЕВ


13:33, 01.06.2015



 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Geo-GEN

СЕНСАЦИЯ! Технология совмещения информационного и физического миров / ВИДЕО

Воскресенье, 08 Февраля 2015 г. 15:19 (ссылка)
midgard-edem.org/video/Nau-...irov_.html

Механизмы, методики и схемы создания Нового, Эко-Духовно-Единого Мира - ЭДЕМ. Природо-Соц. Модель Общества и Государства. Наука и Технологии Нового Мира. Все Тайны и Секреты Истории, Цивилизации, Природы, Планеты, Вселенной. Реальные Законы Мироздания. Координац. Штаб Движения всех Светлых Сил


Сенсационная и прорывная Технология совмещения физического мира с информационным – без применения самих персональных компьютеров.

Простой парень из Индии, Пранав Мистри, придумал технологию, которая скоро перевернет весь мир - совмещение виртуальной реальности с физически-проявленной...

На конференции TEDIndia демонстрирует несколько приспособлений, позволяющих практически объединить физический и электронный мир, в том числе и устройство «Шестого чувства», а также ноутбук на бумаге. В сессии вопросов и ответов, Мистри говорит, что он откроет исходный код «Шестого чувства», чтобы открыть его возможности всем.
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
YakAS

Как сделать электронную копию бумажной книги

Воскресенье, 06 Июля 2014 г. 08:46 (ссылка)
pomoshkompu.info/blog/45352...2240414071

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
olchik22

Воздушный дисплей - технология будущего

Четверг, 03 Апреля 2014 г. 21:43 (ссылка)


Натолкнулась в сети на занимательную новость. Япония – это страна, где уже сегодня можно почувствовать себя в будущем. Вот и на этот раз в стране учеными изобретен новый уникальный гаджет, а именно воздушный дисплей, который открывает перед пользователями совершенно новые возможности и ощущения – им не надо будет физически контактировать с сенсорными дисплеями. Японцы люди не только слова, но и дела, и серийный выпуск новинки уже не за горами. Уже в 2015 году пользователя смогут оценить созданные новшества. Новый дисплей из воздуха абсолютно уникален и перевернет представление пользователей об изображении. В новом дисплее использована передовая технология, использующая принцип более широкого угла обзора. В дополнение к этому японские ученые усовершенствовали методы распознавания жестов, а также произошло ускорение реакции интерфейса на запросы пользователя.



Интересно представить себе, как на таком экране будут отображаться игры. Наверное, компьютерные игры станут еще более приближенными к реальности, а также будут создавать впечатление абсолютного присутствия. Выход нового дисплея еще надо подождать, а вот наслаждаться виртуальными играми можно на полную катушку уже сегодня, используя sony playstation 4 от интернет-магазина Notus. На страницах ресурса можно также найти интересные предложения по компьютерам и офисной техники, или выбрать вебе новый смартфон, ведь гаджеты сегодня морально устаревают, производители не устают выпускать новинки, а значит нам все время хочется попробовать что-то новое.



Как же будет выглядеть изображение в новом японском чуде? Разработчики говорят, что изображение будет напоминать зависшую в воздухе картинку. Аллилуйя, что-то это мне напоминает! Наконец-то можно будет почувствовать себя героем «Звёздных войн» или других фантастических фильмов. Сразу вспоминается сюжет, когда в воздухе появлялось изображение Йода и других героев, спроецированных в пространстве. Картинка в таком дисплее будет хороша видна с любых ракурсов. Помимо сферы компьютерных игр воздушный дисплей понадобится в медицине, физике, химии и других научных сферах. Да и обычного рядового пользователя воздушный дисплей продвинет намного вперед, стирая границы между настоящим и будущим, позволяя расширить свои возможности и перейти на новый качественный уровень.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
angel_devid

Онлайн ТВ на компьютере.

Вторник, 17 Декабря 2013 г. 14:47 (ссылка)

Телевидение вошло в нашу жизнь настолько, что мы уже не мыслим себя без телевизора, просмотреть любимые передачи, узнать последние новости, всеми любимые сериалы. Но, всё это сегодня можно, оказывается, смотреть и на компьютере, благодаря интернету и этому сервису gipnomag.ru. Здесь собраны, пожалуй, все самые популярные и востребованные каналы стран СНГ, да и других стран. Важно то, что любой канал Вы можете просматривать в любое удобное для Вас время, нажав на логотип канала, смотрите онлайн ТВ. Кроме просмотров каналов ТВ, Вы можете выбирать по желанию в удобном рубрикаторе именно то, что Вам хочется - фильмы, радио, и др. Заходите и пользуйтесь услугами этого сервиса совершенно бесплатно. Такой вот сайт неплохо иметь у себя в закладках, в любой момент открыли и смотрите!

angel devid

Метки:   Комментарии (11)КомментироватьВ цитатник или сообщество
sv-online

Футурология: чипы уже вживлены в наш мозг?

Воскресенье, 03 Февраля 2013 г. 10:35 (ссылка)

Нейроинтерфейс - образно выражаясь, чипы, вживленные в мозг, или, говоря по-другому, кибертелепатия - перестал быть исключительной принадлежностью sci-fi изданий. Разработаны и начали продаваться майнд-контроллеры, которые воплотили идею нейроинтерфейса в жизнь.

Читать далее
Метки:   Комментарии (5)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<компьютерные технологии - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda