Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1427 сообщений
Cообщения с меткой

компьютерная игра - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Парижское_кафе (Автор -Pozd11)

Doom 2. Художник Никита Поздняков

Четверг, 16 Февраля 2017 г. 15:34 (ссылка)


2118015_ (700x557, 338Kb)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Maxim_Manakov

ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УВИДЕТЬ ПРИЗРАКА СВОИМИ ГЛАЗАМИ?????

Пятница, 16 Сентября 2016 г. 05:19 (ссылка)


https://www.youtube.com/watch?v=qxL4GRGC144



https://www.youtube.com/watch?v=qxL4GRGC144



https://www.youtube.com/watch?v=qxL4GRGC144



 



5783185_ (700x393, 244Kb)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
DTatta

Forest Village

Пятница, 26 Августа 2016 г. 19:33 (ссылка)


На Стиме вышла в продажу игра с обалденной графикой! Это работа моего сына! 



http://store.steampowered.com/app/496460



4120659_ss_4657d0fd64e375e8e4457a2513624ea6d3729772_600x338 (600x337, 74Kb)


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
sovet7ya

Об играх ... компьютерных. История создания.

Воскресенье, 14 Августа 2016 г. 17:50 (ссылка)

250px-Kyoto_arcade (250x333, 41Kb)


Об играх ... компьютерных. История создания.



Ещё до того, как на свете появились электронно-вычислительные машины, человечество изобрело игровой автомат – автоматический «Джек Пот». Имя у него нарицательное. А нарекли его так, только потому, что он «грабитель». Да-да. Игровые автоматы порой до нитки «разували» азартных игроков, им проигрывали значительные суммы денег. Действие «Джек Пота» основывалось, как правило, на моделировании случайного процесса – раздача карт, выбрасывание костей и прочее. Уже в середине 20 века автоматические и электромеханические игровые автоматы были очень широко распространены и даже всеми любимы.



В то время, когда появились первые ЭВМ, для людей это нечего не значило, и ничего нового это не принесло. У первых компьютеров отсутствовали дисплеи и по понятным причинам не годились для игр, так как у человека не возникало иллюзии присутствия в игре.



Самыми первыми играми, которыми стали обладать в те времена компьютеры, были математическими. В основном – шахматы. Игра в шахматы один на один с компьютером на заре эры компьютерного расцвета, выглядело так: человек шахматы расставлял согласно правилам на самой обычной доске, далее человек первый делал ход. Для того чтобы сделать ход, человеку необходимо было вводить специальный код при помощи перфоленты в компьютер.



*Перфолента – это очень узкая лента бумаги. На такой бумажке были расположены дырочки в определённых местах. Вот, с помощью таких дырочек доносилась информация. 1 дырочка – 1 бит.



Человек сделал ход. Далее ход делал компьютер. Он его высчитывал, а потом уже «выплёвывал» также на перфорированную ленту. Человек в свою очередь расшифровывал перфорированную ленту, потом он воспроизводил этот ход на шахматной доске. После этих действий, человек мог подумать над своим следующим ходом. И всё повторялось заново.



Можно также упомянуть следующее, что в то время шахматная игра была не столько практической, сколько научной и со смыслом. В то время люди учились для того, чтобы уметь делать такие программы. Компьютеры тогда играли куда слабее человека. И только спустя полвека были созданы шахматные игры, которые могли, пусть и не всегда, но обыграть лучшего шахматиста мира.



Когда наконец-то были созданы монитор, мышка, клавиатура началась эра компьютерных игр. Началось их широчайшее распространение и использование.



На первых парах сначала были только клавиатуры и мониторы, правда, чёрно-белые. Данным техническим возможностям соответствовали и игры. Такие игры были одноэкранного типа, например, «ходилки», «бегунки», «червячки». Ну, например, может, кто ещё и помнит такую игру, где «блоха» бегает по лабиринту и съедает что – то вроде монетки, за это у неё прибавляется размер, «блоха» начинает расти. Или игра, в те времена достаточно популярная, «Packman». А «Tetris» помните? Даже взрослые люди могли час за часом собирать фигурки самых разных форм и размеров в «стенку». И очень переживали, если им этого не удавалось.



И вот пришли времена, когда ПК стали широко распространены. Теперь они уже снабжены цветным монитором. В это же время начался бум компьютерных игр.



Игры для компьютера создавались в разных направлениях. В самую первую очередь стали создаваться игры, к которым люди уже привыкли – это карты, шахматы, домино и прочие «застольные» игры. Данного типа игры и сейчас довольно-таки любимы азартными игроками.



Второе направление игр – это колоритная реализация программ для обучения. Впоследствии такие программы развились и переросли в отрасль программирования. Иными словами, это симуляторы. Человек может себя представить в кабине авто, самолёта и даже космического корабля, который создан самим игроком. Максимум иллюзии. Полная реалистичность всего происходящего. Пример таких игр, всеми любимая и популярная игра – «Microsoft Flight Simulator».



И всё-таки с появлением в мире компьютеров мощнейших графических адаптеров, различных звуковых музыкальных устройств и ёмких носителей информации – компакт дисков привело к тому, что на свет появились совершенно новые виды игр. Современные игра стали чисто компьютерными. Они даже чем-то напоминают отменно сделанные мультфильмы, а участником таких игр является сам игрок. Очень увлекательно и интересно. Тем более, что компьютер «разговаривает» с играющим на понятном «человеческом» языке. Для озвучивания героев игры приглашаются профессиональные известные актёры и актрисы. Правда, чтобы доиграть до конца такую игру, порой мало часов и дней, не хватает и нескольких лет.



 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Кецаль

Endless Legend

Суббота, 13 Августа 2016 г. 07:30 (ссылка)


Мне нравится эта игра. Но что-то меня не впечатлила русская версия Вики этой игры, английская тоже. Приведу ссылки на русскую. Вдруг её когда-нибудь так усовершенствуют.



Например, там не прописаны квесты фракций. Чтобы не потерять, кратко запишу их тут.



А, ну и при постройке первого города на мой взгляд лучше строить на аномалиях и там, где больше Производства-Прогресса-Пищи-Праха (именно в таком порядке, если есть выбор).



Мезари/Хранители:




  1. Усмирить и ассимилировать 1 малую фракцию;


  2. Построить 2 экстрактора стратегических ресурсов;


  3. Победить 2 кочевые армии;


  4. Построить Зимние убежища;


  5. Построить 2 новых района в городе;


  6. Захватить 1 город противника или прийти к его останкам;


  7. Поговорить с главой одной малой фракции;


  8. Принести главе племени 2 определнных ресурса;


  9. Обыскать 1 руины;


  10. Повысить у героя определённый навык до максимального в Древе;


  11. Не использовать особый ресурс и назначить героя с навыком (см. выше) губернатором;


  12. Получить 200 Прогресса за поределённое количество ходов;


  13. Построить определённое здание;


  14. Оборонять город со зданием (см. выше) от кочевых армий;


  15. Защитить город со зданием (см. выше) от главной кочевой армии.



Дополнительный квест.




  1. Обыскать подсвеченные руины;


  2. Оборонять 1 регион от кочевых армий и армий малых фракций региона;


  3. Собрать нужные ресурсы;


  4. Найти нужные руины из подсвеченных;


  5. Создать 6 Колонистов высокого уровня, снарядить 1 героя квестовым предметом и ждать несколько ходов (Герой вернётся, а колонисты нет).



 



Позже про Дипломатию напишу.



Про остальных позже.



P.S. Приложенная картинка про малые фракции мне очень понравилась. Жаль, что можно только 3 ассимилировать. Их кстати проще убивать, чем подкупать или вести переговоры.



малые фракции (700x638, 379Kb)


Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
sovet7ya

Мы запускаем новую игру - "Полный Пи"

Вторник, 26 Июля 2016 г. 23:59 (ссылка)

1 (700x393, 184Kb)


Мы запускаем новую игру - "Полный Пи"



Спешим сообщить, что для пользователей GameXP была запущена новая бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра - "Полный Пи".



Игра "Полный Пи" основана на постапокалиптическом сценарии мировой истории и отвечает всем канонам зомби-жанра: виртуальный мир наводнили монстры и нежить, а ваша главная задача - сделать все, чтобы не погибнуть во враждебном окружении. Всё это приправлено искромётным юмором, яркой графикой и витающей в воздухе атмосферой подвига!



 



Особенности игры:



 



Прообразом виртуального мира игры стала современная Россия.



 



Вы попадаете во вселенную после взрыва Адронного Коллайдера. Все живое мутировало, цивилизация разрушена, а оставшиеся в живых отбиваются от туч монстро-чудищ. При этом, судя по всему, этот кавардак затеяли именно Вы! Ситуация полный Пи... - иначе не скажешь, и надо как-то выкручиваться...



 



Знакомый юмор, и невероятно красочная графика в стиле отвязных комиксов доставят вам нереальный фан. Боевые и мирные локации, задания и возможности изготавливать вещи из подручных материалов, PvP и пошаговый бой позволят вам выбрать собственную стратегию.





  • Уникальные профессии





Персонажи в полусожранном чудовищами городке разделены и на несколько "профессий". Физическая сила, ментальная мощь и фантастическая ловкость - вот основные параметры этой классификации.

Выберите силу удара Качка и Амазонки, знание Трюкача и Бестии или хитрость Умника и Умницы.





  • Фичи





А хотите сжигать взглядом, кипятить мозги на расстоянии, крушить стены с одного удара и много чего еще? Без проблем! Развивайте новые возможности, и да пребудет с вами Великая Сила!





  • Снаряжение





Брутальное оружие и безбашенная броня - уже неплохой аргумент в вашу пользу! Помимо оружия и брони, доступны разные талисманы, амулеты, кольца, кулоны и прочая мелочевка - очень полезная, кстати.





  • Монстры





В зависимости от уровня Вас будут поджидать всевозможные мерзкие твари: ГадскоГады, МутоГады, МертвоГады, АцкоГады. Чем круче гад, которого вы убьете - тем выше плата за него.



 



          Спутники



 



По улицам нашего кровожадного городка, бродят не одни только монстры. Еще там можно встретить настоящего друга - верного спутника, готового отправиться на приключения вместе с вами. Обратитесь к вашему гиду, и он подскажет, как завоевать дружбу одинокого, запуганного, недоверчивого питомца, и превратить его в боевую машину!



 



Пчелы вымирают, птицы падают с небес на потрескавшийся асфальт... Что делать, если каждый день может стать последним? Сидеть в подвале, обложившись макаронами, и терпеливо ждать финала? Или как следует повеселиться вместе с шебутными друзьями? Каждый решает сам!



Начните крушить мутантов прямо сейчас, пока их не стало еще больше!

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Зуфар_Гарипов

Динозавры учат шахматам

Суббота, 24 Октября 2015 г. 18:37 (ссылка)
terrachess.ru/blog/chess_pr.../2455.html

«Динозавры учат шахматам», данная игра позволяет обучать как группу детей, так и в индивидуальном порядке. В данную игру может играть
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
SKELET-info

В Киеве налоговики обыскивают офис компании по разработке игр Lucky Labs

Вторник, 20 Октября 2015 г. 16:56 (ссылка)


Киевский офис разработчика игр Lucky Labs обыскивают налоговики. Об этом сообщил анонимный сотрудник компании.

 

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Озёрный_житель

18 июля 1985 г. 30 лет назад Создан первый «Тетрис»

Суббота, 18 Июля 2015 г. 14:32 (ссылка)

Это цитата сообщения ДежаВю57 Оригинальное сообщение

18 июля 1985 г. 30 лет назад Создан первый «Тетрис»




Одна из популярнейших игр в истории была создана малоизвестным российским программистом Алексеем Пажитновым. Он работал в Вычислительном Центре при Академии Наук СССР и занимался изучением проблем искусственного интеллекта, компьютерной графикой и вопросами компьютерного распознавания голоса.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

В продажу поступит комплект Xbox One с игрой Gears of War: Ultimate Edition

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 05:24 (ссылка)



В продажу поступит комплект Xbox One с игрой Gears of War: Ultimate EditionНа фестивале Comic-Con в Сан-Диего команда Xbox и актер Джон Ди Маджо, принимавший участие в озвучивании главного героя Gears of War Маркуса Феникса, поделились подробностями о новом комплекте Xbox One с игрой Gears of War: Ultimate Edition.



В комплект войдут консоль Xbox One с жестким диском на 500 ГБ, беспроводной контроллер, код для загрузки Gears of War: Ultimate Edition, ранний доступ к многопользовательской бета-версии Gears of War 4 в 2016 году, скин Коула Суперзвезды для многопользовательской игры и пробная 14-дневная Золотая подписка Xbox Live Gold.

Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

Как создавались «Аллоды: Печать тайны»

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 04:56 (ссылка)



Как создавались «Аллоды: Печать тайны»



 



« Аллоды: Печать тайны » — уникальная игра. Она появилась в стране, в которой не было ни профильного образования, ни игровых конференций, ни вменяемой игровой критики, да и сама игровая индустрия только зарождалась. Игроки влюбились в «Аллоды» с первого взгляда — и не только русские, которые в тот момент в основном покупали на барахолке сборники «Сто пятьдесят лучших игр на одном CD», но и более продвинутые американцы.

Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

Spider-Man: Friend or Foe

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 04:55 (ссылка)



Spider-Man: Friend or Foe



 



Так уж вышло, что Spider-Man:Friend or Foe не была привязана к выходу очередного фильма об укушенном бойце на большие экраны. Следовательно, у студии Beenox было пространство для маневра и подачи качественного интересного проекта без лишних переживаний насчет сроков и соответствий с фильмом. Стоило покопаться в любимой миллионами вселенной, детальнее изучить персонажей, постараться предложить нечто свежее в рамках экшенов о супер-героях и с вероятностью в 99 % игру ожидал успех в «своих кругах», да и не только. Не сказать, что разработчики предложили нам унылую историю, но до финала игры дойдет лишь достойный. И дело тут отнюдь не в уровне сложности...

Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

Code Name: S.T.E.A.M

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 04:40 (ссылка)



Code Name: S.T.E.A.M



Проект был впервые показан на прошлогодней выставке Е3 как последний «сюрприз-анонс» от компании Nintendo . Эдакая смесь Valkyria Chronicles и XCOM да еще и выполненная в стилистике американских комиксов, казалось бы, — успех. По всем различным показам, трейлерам и, что важно, демоверсии игра подавала большие надежды — геймплей казался увлекательным, а сама S.T.E.A.M. вроде бы отлично использовала выбранную паропанк-стилистику. Но совершенно непонятно как так вышло, что практически всё в финальной версии столь амбициозного проекта оказалось существенно хуже ожидаемого уровня. Code Name: S.T.E.A.M. просто-напросто пронизана недостатками с ног до головы — в любом аспекте обязательно найдется то, к чему невозможно не придраться.

Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

Канувшие в лету

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 04:39 (ссылка)



Канувшие в лету



 



 



#1: О боли, противоречии и людских пороках



 



Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ла-почка

Desktop Dungeons

Воскресенье, 12 Июля 2015 г. 04:35 (ссылка)



Desktop Dungeons



 



Родная платформа Desktop Dungeons — PC, а на мобильные устройства она была портирована совсем недавно. Но это как раз тот случай, когда весь свой истинный потенциал игра раскрывает «в эмиграции».

Читать далее...
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<компьютерная игра - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda