Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 12726 сообщений
Cообщения с меткой

маркетинг - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_rss_hh_new

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября)

Воскресенье, 24 Сентября 2017 г. 16:00 (ссылка)




EverydayTools


сегодня в 16:00

Разработка





Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября)










    Дайджест с прекрасным номером 222 – мы снова разбираемся с работой Android, новой iOS, Kotlin, дизайном и маркетингом приложений и игр.












    Как работает Android, часть 2

    В этой статье я расскажу о некоторых идеях, на которых построены высокоуровневые части Android, о нескольких его предшественниках и о базовых механизмах обеспечения безопасности.




    Руководство по выживанию в Steam для мобильных разработчиков

    Суровым разработчикам в Steam эта статья, вероятно, покажется наивной и поверхностной, но поверьте: в России есть множество разработчиков, которые настолько ориентированы на мобильные рынки, что совершенно не представляют, как работает этот ресурс. Если это ваша ситуация и вы сейчас резко ощутили желание заработать на новом рынке, то этот материал будет вам полезен.



    Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



    iOS



    (+6) CGLayout — новая система автоматического layout'а в iOS

    (+5) Абстракция сетевого слоя с применением «стратегий»

    Magic Sudoku: решение судоку на iPhone

    Приложение IKEA с дополненной реальностью вышло в App Store

    Исчезновение топа зарабатывающих не скажется на аналитике

    image Погружение в iOS 11

    image Выступ в iPhone X касается только брендинга

    image Отзывчивый UI в iOS без AutoLayout

    image Редизайн iOS-приложения Sephora

    image Гибридная архитектура Basecamp 3 для iOS: Сигнал против Шума

    image Отслеживание лиц с ARKit

    image Топ-5 iOS-библиотек сентября

    image Создание кастомных коллекций в Swift

    image NotchKit: простой способ скрыть выступ на iPhone X

    image AudioKit Version 4: новая версия платформы обработки звука для iOS



    Android



    (+14) Kotlin в продакшене, что мы получили, и что мы потеряли?

    (+8) LibGDX. Практические вопросы и ответы

    (+7) AStA: собираем APK на самом устройстве

    (+6) Легкая работа со списками — RendererRecyclerViewAdapter (часть 2)

    (+3) Travis CI: автоматическая загрузка собранных модулей на GitHub

    Google выкупает команду HTC

    image Android Dev Подкаст. Выпуск 42. Новости

    Отправка FCM Push при помощи Cloud Functions в Firebase

    Android Things и Firebase

    Конкурс Android Things

    image Realm, ObjectBox или Room: что подходит для вас

    image Большие запросы к базам данных на Android

    image Иконка с количеством в ActionBar

    image Топ-5 Android-библиотек сентября

    image Круглый Progress View

    image Руководство по адаптивным иконкам в Oreo

    image От дизайна к Android

    image Берем все от дебаггера Android Studio

    image Возможности Java 8 на Android



    Разработка



    (+34) Взбираясь на непокорённую гору: сложности создания игры в одиночку

    (+24) Трансляция с геймдев-конференции 4C в Санкт-Петербурге. День первый и День второй

    (+20) GeekUniversity открывает набор на факультет разработки игр

    (+9) «Невидимый дизайн»: проектируем вместе с машинами

    (+7) С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России [Часть 3]

    (+4) Создаем «внешний контур» экосистемы с независимыми разработчиками: итоги конкурса Skyeng API

    Инструменты для создания хорошего дизайна

    Как стартапы платят сотрудникам на 40% меньше нужного

    Почему не стоит разблокировать телефон при помощи лица

    Unity выпустила SDK для машинного обучения

    Как я перестала бояться и полюбила дизайн-мышление

    ABBYY поможет удаленно идентифицировать клиентов с помощью смартфона

    Поищите вдохновение в другом месте

    Будущее общения: смешанная, а не виртуальная реальность

    Признаки плохого и хорошего UX-дизайна для рядовых пользователей

    Designgo.io: простой, быстрый и удобный инструмент для коммуникации между дизайнером и клиентом

    image Для инди-разработчиков игровой дизайн и маркетинг это одно и тоже

    image Как я сделал CMS для приложения на React за один день

    image Detox: фреймворк для тестирования мобильных приложений

    image Интересное приключение: создание 2D изометрического платформера на Unity

    image Unity 2017.2 с поддержкой ARCore, Vuforia, Windows Mixed Reality и пр.

    image Шаблон мобильного AWS React Native приложения



    Аналитика, маркетинг и монетизация



    (+10) Как сделать хороший ролик для App Store и Google Play

    (+6) В App Store появилась категория «Инди». Но речь не об этом

    (+3) ASO в Playstore: добавим немного юмора в работу, или как поэзия может помочь в росте органики на 304% за 30 дней

    Мобильная экономика дает 3.8% ВВП России

    Бум смартфонов среди пожилых

    «Неотзывчивые жесты»: отчет Appsee

    3 стратегии монетизации мобильного приложения: как диверсифицировать выручку?

    image Таинственный мир инди-маркетинга

    image О чем мобильный рынок говорил на Dmexco 2017



    Устройства, IoT, AI



    (+96) Достижения в глубоком обучении за последний год

    (+59) Как мы обучали приложение Яндекс.Такси предсказывать пункт назначения

    (+11) Три идеи, как повысить эффективность разработки: итоги хакатона по Machine Learning в СберТехе

    У Apple Watch Series 3 проблемы с LTE

    4 способа сделать чат-боты для обслуживания клиентов более полезными

    Автомобили с Яндексом на борту

    Blackberry возвращается в Россию



    < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.


    Original source: habrahabr.ru (comments, light).

    https://habrahabr.ru/post/338592/

    Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
    KtoNaNovenkogo

    Зачем нужна CRM

    Четверг, 21 Сентября 2017 г. 16:48 (ссылка)


    Хорошая CRM  Wrike


    Какие возможности предоставляет система управления взаимоотношениями с клиентами и как это помогает в налаживании бизнес-процессов на примере CRM от Wrike



    Читать далее про возможности  CRM (системы управления взаимоотношениями с клиентами)  Wrike >>>
    Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
    babeta-liza

    Камни-питомцы: одна из самых странных и успешных идей

    Понедельник, 19 Сентября 2017 г. 01:45 (ссылка)



    В 1975 г. Гари Дал (Gary Dahl), работающий в то время менеджером по работе с клиентами в рекламном агентстве, начал продажу камней-питомцев, которые быстро превратили его в мультимиллионера. Такая огромная прибыль впечатляет еще больше, учитывая крайне низкую себестоимость этого товара и, что для этого потребовалось всего полгода.





     



    Камни-питомцы продавались по $3,95 за штуку, и согласно приблизительным подсчетам, за 6 месяцев Дал продал более 5 млн. камней. При этом каждый камень обошелся ему в несколько центов, а производство сопутствующей упаковки и руководства оптом стоило менее 30 центов за пару. Второстепенные расходы и доставка добавляли к себестоимости еще 65 центов. Таким образом, прибыль Дала с каждого камня составляла 3 доллара, и за 6 месяцев 1975 года он заработал более 15 млн. долларов, сегодня эта сумма приблизительно равна $56 млн.
    Читать далее...
    Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
    rss_rss_hh_new

    Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #221 (11-17 сентября)

    Воскресенье, 17 Сентября 2017 г. 17:39 (ссылка)




    EverydayTools


    сегодня в 17:39

    Разработка





    Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #221 (11-17 сентября)










      Apple на этой неделе представила iPhone 8 и главную новинку — iPhone X. Многие уже называют его лучшим смартфоном в истории компании (кстати, Pixel 2 ждем 4 октября – очень интересно, чем ответит Google), ну а мы пока разбираемся как создавать приложения для него, как рендерить океаны на мобильных устройствах, кто лучший в материальном дизайне, в тестировании, атрибуции и росте.












      Быстрый рендеринг океанских волн на мобильных устройствах

      Моделирование воды в компьютерной графике в реальном времени до сих пор остается весьма сложной задачей. Особенно актуально это при разработке компьютерных игр, в которых требуется создать визуально привлекательную картинку для игрока в рамках жесткого ограничения вычислительных ресурсов. И если на десктопах программист еще может рассчитывать на наличие мощной видеокарты и процессора, то в мобильных играх необходимо опираться на значительно более слабое железо.



      Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.



      iOS





      Android





      Разработка





      Аналитика, маркетинг и монетизация





      Устройства, IoT, AI







      < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.


      Original source: habrahabr.ru (comments, light).

      https://habrahabr.ru/post/338114/

      Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
      itast

      Как сделать успешным свой бизнес

      Четверг, 14 Сентября 2017 г. 17:04 (ссылка)

      Открывая свое дело мы всегда рассчитываем на то, что бизнес будет приносить доход. Компания «Бизнес-Эксперт» предлагает вам готовые решения для повышения эффективности управления, запуск и раскрутка бренда продвижения бизнеса и увеличение продаж. Ознакомиться более подробно с деятельностью компании можно на их сайте promovare pe piața. Эффективность услуг компании основывается на предварительном анализе потребностей рынка и целевой аудитории. Заключайте контракт с компанией «Бизнес-Эксперт» и ваш бизнес станет успешным и прибыльным.

      Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
      rss_rss_hh_new

      15 лет в ISDEF: опыт старейшего участника

      Понедельник, 11 Сентября 2017 г. 13:37 (ссылка)






      Spbwriter


      сегодня в 13:37

      Маркетинг





      15 лет в ISDEF: опыт старейшего участника










        Если вы мечтали когда-нибудь посетить конференцию, где не требуется подбирать очередной элегантный костюм на двух пуговках, чтобы угодить запросам высшего общества, и где общение будет непринужденным, то ISDEF — это выбор для вас.



        Ассоциация ISDEF – это полузакрытый клуб IT-предпринимателей, дающий возможность отсеивать незнакомых членам клуба бизнесменов, что делает обмен опытом более откровенным. Так сказать, “междусобойчик”. Мы решили представить вам подробное интервью с Павлом Козловским, участником Ассоциации, автором старейших в нише приложений для учета личных финансов и ведения семейного бюджета “Домашняя Бухгалтерия” (успешно развивается с 1998 года), в котором он делится своим опытом участия в ISDEF. Павел в нашем клубе уже 15 лет и старается не пропускать его мероприятия ни весной, ни осенью.



        image



        Оргкомитет: Павел, что такое ISDEF для тебя?



        Павел Козловский: ISDEF для меня – это встреча со старыми, хорошими друзьями, в этом есть некоторая практическая польза. ISDEF – это клуб успешных IT-предпринимателей верхнего руководящего звена, обмен опытом с интересными умными людьми — это всегда полезно. Особенно ценно, что в нашем клубе интересно обсуждать планы на будущее, текущие проблемы и делиться опытом, открыто ничего не утаивая. Такое редко встретишь где-либо еще. Также ISDEF – это клуб, где можно найти хороших специалистов и сотрудников.



        Оргкомитет: Как давно ты состоишь в Ассоциации? Как в нее попал?



        Павел Козловский: Наверное, лет 15 назад. Я попал на конференцию буквально на второй или третий год, поскольку ассоциация тогда только образовалась. Так как мы всегда общались с коллегами через Интернет, узнал про ISDEF, мне стало интересно, что это такое. Приехал посмотреть в первый раз и с тех пор ни одной конференции больше не пропустил – ни осенней, ни весенней. Собираюсь продолжать в том же духе!



        Оргкомитет: Чем именно зацепила конференция?



        Павел Козловский: Зацепило, что в одном месте собирается большое число людей, которые занимаются одним и тем же делом. То есть ты попадаешь в среду, где все разговаривают на одном языке, имеют одинаковые проблемы, ищут их решения. Общение происходит в профессиональном сообществе, которого в свое время не было вообще. [“Речь о русскоязычном сообществе владельцев ИТ-бизнесов на собственных программных продуктах” — примечание оргкомитета]. Уже позже, когда новые люди начали появляться, конечно, стали больше обмениваться опытом. Я нанимал сотрудников с ISDEF. И вообще ISDEF – это что-то вроде энергетической накачки и проверки боем. Если люди какое-то время в ассоциации состоят, то с ними можно иметь дело.



        PR: Оргкомитет: А поменялось вообще что-нибудь за время существования конференции?



        Павел Козловский: Ее основная идея и посыл не поменялись. ISDEF – это закрытый клуб, в который вступают по рекомендации двух человек, что отсеивает ненужных или непроверенных людей. Она как была основана в качестве сообщества топ-менеджеров, сотрудников руководящего звена, так и осталась. Есть как большие, так и маленькие компании. Из изменений – компании, которые были небольшими в начале, успели вырасти из своих рамок и стали настоящими «монстрами». Тот же самый Bitrix, Softkey и т.д. То есть в принципе по большому счету ничего не поменялось. Стало меньше рекламы. Нам не интересно из года в год слушать рекламу, интереснее послушать обмен опытом, поделиться чем-то новым.



        PR: Оргкомитет: Какую ты видишь ценность для себя в участии в ISDEF?



        Павел Козловский: Уже довольно много существует таких конференций и собраний. ISDEF – небольшая ассоциация (300 человек членов и активных помощников), это не тысяча людей. В ней я практически всех знаю, со всеми лично знаком. Одна из приятных сторон – ты приезжаешь один-два раза в год на конференцию, видишься с друзьями, общаешься — это очень полезно, позитивно. И, опять же, те же самые друзья, люди, с которыми ты уже знаком, могут рассказать тебе такие вещи, о которых ты не услышишь в другом месте. Cекреты, достижения свои, лайфхаки – довольно много можно вынести ценной информации. ISDEF – всегда небольшой эмоциональный взрыв. То есть после нее рождаются новые планы, идеи, ты что-то пересматриваешь — что ты делал не так, что делают другие, смотришь, сравниваешь. И тем самым ты перенимаешь опыт у других.



        image



        Оргкомитет: В каком сейчас направлении дрейфует ISDEF? Считаешь ли ты это направление верным с точки зрения организации, подхода к выбору докладов, приема членов.



        Павел Козловский: Последние несколько лет мы проводим ISDEF, и после каждой конференции мы собираемся в составе оргкомитета конференции и правления конференции (я и там, и там состою). Делимся своими мыслями, что у нас получилось на конференции, что не получилось. И практически всегда мы сходимся во мнении, что в принципе по большому счету все получилось, все прошло хорошо, все, что мы хотели сделать – мы сделали, и чего-то такого нового делать в принципе не нужно. Мы движемся вместе с миром и нашей жизнью. Все, что происходит вокруг нас, стараемся отразить, обсудить на ISDEF. В общем-то план один — это поддерживать конференцию в интересах людей, чтобы она развивалась дальше и процветала.



        Оргкомитет: Твой топ спикеров на осенней конференции ISDEF 2017?



        Павел Козловский: Мне всегда очень интересно (если судить по рейтингу и количеству слушателей) слушать топ-менеджеров, которые добились больших результатов, смогли развить свою компанию, перейти на новый уровень. Слушать людей, у которых что-то получилось, у них можно набраться опыта и в принципе это интересные докладчики. Можно выделить Александра Лысковского, Сергея Рыжикова и др. Очень интересно рассказывает Дима Калаев. Мне интересно в общем-то все. Так как я руководитель в своей небольшой компании, мне интересны все темы — поверхностно, не углубляясь, познакомиться и быть в курсе всего. То есть выделить что-то конкретное сложно. Единственное, что отличает меня от многих членов ISDEF – то, что мои клиенты в сегменте B2C работают, то есть на консьюмеров обращено все. И у меня 95% рынка – это Россия, не заграница, то есть мне больше интересно развитие рынка и маркетинга в России.

        image



        PS: Наша ежегодная осенняя конференция ISDEF 2017 пройдет 29-30 сентября в Виноградово (это еще Москва, но в километре от подмосковного Долгопрудного) и соберет традиционно 150-250 участников из разных ниш ИТ-бизнеса (сейчас зарегистрировано 100 участников, но 30-50 членов ISDEF обычно регистрируются перед самой конференцией, пользуясь своей льготой на участие, так что мы рассчитываем на комфортную “посещаемость” в 150-200 человек). И все это в уютной “ламповой” атмосфере без пафоса и излишеств.



        PPS: Сегодня, 11 сентября, последний день, когда можно зарегистрироваться со скидкой за 12000 рублей или $200, цена без скидки составит уже $300 (18000 рублей), и регистрация будет закрыта через 2 недели, 25 сентября. Посмотрите всех спикеров и примите решение, но наш совет: смотреть нужно всех зарегистрированных;)


        Original source: habrahabr.ru (comments, light).

        https://habrahabr.ru/post/337458/

        Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
        to-dreams

        Нужны партнеры в регионах!

        Понедельник, 11 Сентября 2017 г. 13:15 (ссылка)

        Самая актуальная работа на дому на сегодняшний день для мам в декрете или женщин, которые ищут дополнительный заработок в интернете в свободное время! Сфера деятельности - информационное консультирование (работа с объявлениями, почтой, соц. сетями). Есть тестовый период, для того, чтобы вы оценили возможности компании и свои силы.

        зарплата на карту или расчётный счёт

        2-3 часа в день свободного времени.

        Все подробности на моем сайте - http://24-biz.ru/


        23 (208x140, 4Kb)
        Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
        rss_rss_hh_new

        А нужен ли вам SMS-маркетинг?

        Четверг, 07 Сентября 2017 г. 18:46 (ссылка)

        В век мессенджеров короткие текстовые сообщения (SMS) остаются мощным и эффективным инструментом для связи бизнеса с клиентом. SMS-маркетинг прекрасно работает несмотря на появление многочисленных каналов-конкурентов.



        Читать дальше ->

        https://habrahabr.ru/post/337412/

        Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
        rss_rss_hh_new

        Конференция ISDEF: развиваем не продукт, а бизнес

        Четверг, 07 Сентября 2017 г. 13:06 (ссылка)

        В последний уикенд сентября в подмосковном Виноградово, что в 1 км от Долгопрудного, «сердца» МФТИ, пройдет наша 16-я ежегодная конференция русскоязычной Ассоциации ИТ-бизнесменов ISDEF (Independent Software Developers Forum).



        ISDEF — это клуб топов ИТ-бизнеса без формальностей и лишнего пафоса. 15 лет назад она началась как огромная тусовка всех продуктовых «софтверщиков» по осени под Москвой, обросшая «мясом» докладов и мастерклассов. К нам едут за идеями для развития своего бизнеса, особенно на экспорт, ведь тут можно “подержать за пуговицу” других собственников и топов, уже преуспевших в своей нише.



        image



        Года три назад мы уже публиковали вдохновляющий (по крайней мере, нас самих) пост про то, что такое ISDEF. Теперь расскажем что будет этой осенью.



        (От автора: я лично приехал впервые в 2008 году еще как коммерческий директор Agnitum, вендора защитных решений Outpost, когда Наталья Касперская, тогда еще гендиректор главного нашего конкурента, Лаборатории Касперского, рассказавала про работу с партнерскими каналами продаж за рубежом — как войти в страну на их руках и когда «отжать». В этом году что-то похожее в современном контексте расскажет бывший представитель ЛК по Испании и Португалии Ованес Михайлов).



        Продавать свои продукты! Но как?


        Читать дальше ->

        https://habrahabr.ru/post/337376/

        Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
        lj_matveychev_oleg

        Почему кассеты снова в моде

        Среда, 06 Сентября 2017 г. 23:00 (ссылка)

        Максим Курмаев

        istock-488477639-1240x720

        В последнее время я стал замечать, что современные музыканты всё чаще выпускают новые альбомы не только на популярных цифровых платформах, дисках, виниле, флешках и даже спиннерах, но и на старых-добрых аудиокассетах.

        Неожиданное возвращение давно забытого формата оказалось переполненным интересной статистикой и удивительными фактами. Делюсь ими с вами.


        О каком возвращении вообще речь

        istock-488477639-1240x720

        В 2010 году компания Sony перестала выпускать культовые кассетные плееры Walkman, а само понятие cassete player исчезло из Оксфордского словаря в 2011 году.

        Но в 2014 году случилось нечто странное и ошеломляющее — американская компания National Audio Company выпустила и продала более 10 миллионов аудиокассет.

        Этот год стал самым успешным для компании с момента её основания в 1969 году. Но не только в США отметили такой неожиданный рост продаж.

        В 2007 году в Великобритании было продано всего 205 000 кассет, но в 2015 году их было продано уже 2,1 млн штук — больше, чем за последние 20 лет.

        Хронология возвращения

        istock-488477639-1240x720

        Эпицентр современной кассетной лихорадки оказался в Калифорнии.

        В 2007 году Шон Борман и Ли Рикард основали звукозаписывающую компанию Burger Records, быстро ставшую центром местной независимой музыкальной сцены. Им удалось сплотить вокруг себя более 1000 исполнителей и несколько фестивалей.

        Изначально они решили выпускать музыку на кассетах, потому что никто другой этим больше не занимался, а для начинающих музыкантов и их поклонников это могло стать отличным и, главное, недорогим способом распространения и прослушивания записей.

        Себестоимость одной кассеты находилась в районе $2, тогда как в магазине они продавались по $5 — такая цена всех устраивала.

        istock-488477639-1240x720

        Успех независимого лейбла не остался незамеченным. В 2015 году к Burger Records обратились парни из Green Day для перевыпуска культового альбома Dookie от 1994 года.

        Шон Борман не мог поверить своим глазам и ушам: этот альбом ему включал на аудиокассете ещё его отец, а тут сама группа пришла к нему с таким важным делом.

        Но то был уже гребень волны. Популярность к аудиокассетам вернулась чуть-чуть раньше.

        Начиная с 2013 года многие музыкальные ритейлеры практиковали так называемые Cassete Store Days для особых ценителей, где люди могли купить редкие записи. До 2014 года эти дни кассетных распродаж не представляли особого интереса для широкой публики, но всё изменилось с выходом саундтрека к первым "Защитникам Галактики".

        istock-488477639-1240x720

        Интересный маркетинговый ход, напрямую связанный с музыкальной коллекцией одного из героев фильма, возымел плоды. В 2014 году было продано 11 500 копий саундтрека и около 5 000 копий в 2015 году.

        Это запустило цепную ностальгическую реакцию. Крупные музыкальные лейблы начали переиздавать не только старые релизы популярных исполнителей, но и выпускать новые. Джастин Бибер, Eminem, Twenty One Pilots, Канье Уест и другие стали издаваться на кассетах.

        Один из альбомов Нелли Фуртадо вообще вышел только на кассетах. Группа Metallica перевыпустила 7-трековое демо 1982 года “No Life ‘Til Leather” тиражом 10 000 экземпляров с воссозданной заново рукописной обложкой барабанщика группы Ларса Ульриха.

        Возвращение аудиокассет на рынок официально состоялось. Правда, у современных кассет есть одно важное отличие от кассет далёкого прошлого: новые релизы крупных музыкантов содержат коды для загрузки цифровых версий альбомов.

        Кто и зачем стал покупать кассеты

        istock-488477639-1240x720

        Прежде всего это были поклонники малоизвестных независимых местных групп. Музыканты не могли заказывать большие тиражи кассет, поэтому партии от 100 до 1000 штук оседали в руках немногочисленных фанатов.

        Внезапно вернувшийся интерес мейджор-лейблов к аудиокассетам изрядно разозлил некоторых особо фанатичных ценителей и защитников инди-сцены, потому что, по их мнению, привёл поколение молодёжи, не способной оценить всю прелесть подобных релизов.

        Треки нельзя переключить. Сменить исполнителя тоже нельзя. Как этим вообще можно пользоваться?

        Но когда эмоции поутихли, стало понятно, что на волне хайпа кассеты стали покупать как современные пользователи стриминговых сервисов, узнавшие, что музыка бывает не только в цифровом формате, так и люди возрастом до 35 лет, у многих из которых до сих пор на ходу старые автомобили с кассетными магнитолами.

        Что об этом думают зачинщики переворота

        istock-488477639-1240x720

        Стив Степп, основатель National Audio Company, считает неоспоримой заслугу крупных лейблов, но само по себе возвращение аудиокассет на рынок — однозначной победой независимой сцены.

        Начиная с 2006 до 2012 года его компания отмечала постепенный и устойчивый рост интереса к аудиокассетам, но не предполагала, что он станет таким ошеломляющим к 2014-2015 году.

        Ретро-революция.

        Вот, что произошло, по его мнению. И Степп видит большое и яркое будущее для аудиокассет, потому что люди, которые снова начали их покупать, уже были знакомы с миром цифрового аудио, но предпочли аналоговый звук.

        istock-488477639-1240x720

        По словам Ли Рикарда, одного из основателей Burger Records, музыка, записанная на кассеты, звучит и ощущается совершенно иначе.

        Аудиокассеты компактны, удобны для коллекционирования, часто содержат уникальные обложки, а стоят дешевле чашки кофе. Нет ничего лучше прямой покупки кассет у местных начинающих музыкантов для их поддержки.

        Максим Курмаев
        Источник


        https://matveychev-oleg.livejournal.com/6040481.html

        Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

        Следующие 30  »

        <маркетинг - Самое интересное в блогах

        Страницы: [1] 2 3 ..
        .. 10

        LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
        О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda