Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 421 сообщений
Cообщения с меткой

гладиаторы - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
lj_artemdragunov

Про чемпионат страны по музыке и музыкальные лиги

Вторник, 18 Июля 2017 г. 23:34 (ссылка)

Рано или поздно, такое появится и начнёт приносить миллионы владельцам и хороший доход сотням музыкантов.
А людям - радость новых, свежих песен, а не то тухлое, прокисшее под салат-оливье и почти вечно-комсомольское, проданное капитализму, что поют нам наши попс-мумии.

И тогда несколько олигархов и бизнесЕменов, читающих мой блог и посмеивающихся над темой ( нихрена себе глагол или что это такое?), скажут про себя: - Блядь. А Тёмка то был прав. А мы прозевали, дебилы...

А я так свешусь с облачка или приоткрою люк из подземелья и шёпотом скажу: - Да дорогие.... Прозевали....Дебилы....

http://artemdragunov.livejournal.com/4992359.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_matveychev_oleg

Бои гладиаторов: развенчиваем популярные мифы

Суббота, 01 Июля 2017 г. 21:00 (ссылка)

Что известно нам о гладиаторах? Представление о жестокости боев с их участием, образе жизни бойцов, выходящих на римские арены, у нас в большей степени сложилось под влияние голливудских блокбастеров. Но что за красивыми и кровавыми картинками стояло на самом деле? Какие мифы нам навязали кинематографисты?

obama-768x434

Изначально #гладиатор – это древнеримский раб. Так ли это? Углубляясь в историю, мы обнаруживаем, что gladiatr – это телохранитель знатного вождя этрусских племен. Их было несколько. Они устраивали сражения на могиле своего военноначальника, чтобы продолжать выполнять свои обязанности перед ним и в загробной жизни. Этот обычай переняли древние римляне, превратив его в массовое зрелище, сохранив понятие "гладиатор". Впервые на древнеримскую арену на поединок вышли пары гладиаторов в 264 году до н. э. Некоторые императоры превращали кровавое побоище гладиаторов в многотысячное сражение. Так, Траян отметил свою победу в Риме лицезрением битвы пяти тысяч пар гладиаторов.

В гладиаторы имели право поступать свободные граждане. Чаще всего они это делали, чтобы завоевать благосклонность женщины, обрести популярность и славу.


obama-768x434

Гладиаторы – исключительно мужчины. Среди гладиаторов были и женщины. Назывались они gladiatrices. По мнению историков, поединки прекрасного пола служили удовлетворением низменных прихотей горожан и дарили им острые ощущения. Только в 200 году уже нашей эры был издан закон о запрете гладиаторских боев с участием женщин. Однако он часто нарушался.

Жест, решающий исход сражения, – положение большого пальца. На самом деле решение императора о дарении жизни воину показывалось в виде раскрытой ладони. Сжатая в кулак рука означала смерть. Откуда же миф о пальце? Ответом на этот вопрос послужит картина "PolliceVerso", написанная французским художником в 1875 году. Она и легла в основу жестикуляции, выбранной киношниками. Хотя некоторые историк и утверждают, что палец таки участвовал в гладиаторских боях, и был знаком, связанным с кончиной воина.

Побежденный оказывался в бесправном положении. Решать, оставить в живых или умертвить поверженного гладиатора, мог только император. Очень часто он был на стороне милосердия. Если же одерживающий победу воин в запале битвы наносил смертельный удар без разрешения на то властителя, его приговаривали к суду.

К гладиаторам относились жестоко, почти бесчеловечно. Если бы мы лишний раз потрудились вникнуть в перевод слова "гладиатор", то многое бы поняли о ведении гладиаторских боев. Дело в том, что "гладиатор" переводится с латинского как "фехтовальщик". Доводить поединок до смертного конца было не обязательно. Их задача – показать мастерство владения оружием и создать зрелище. Гладиаторов подбирали в пары, исходя из множества критериев: здесь и весовая категория, и уровень владения мечом, и склонность либо к нападению, либо к обороне. В гладиаторских школах проводилось основательное обучение, и выходили на битву гладиаторы всего 2-3 раза в год. После успешных 4-5 боев гладиатор, будучи на социальном положении раба, получал свободу и права свободного гражданина. Это была своего рода "каста" со своими особенностями и законами.

Бои на арене были кровавыми и жестокими со смертельным исходом. На самом деле, археологи и антропологи, изучавшие скелеты гладиаторских захоронений, обнаружили, что смертельные удары наносились крайне редко. Обычно мастера зрелищного боя ценились дорого, и убивать их не имело смысла. Только если травма была не совместима с жизнью гладиатора, его добивали. И то это носило скорее гуманный характер: дабы пострадавший не мучился в агонии. Причем, специалисты уверены, что для такого "убийства" тяжелораненых существовал отдельный человек, чтобы "не наносить душевные травмы победителям".

источник


http://matveychev-oleg.livejournal.com/5709650.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_kulturologia

История и археология: «Палец вверх» и «палец вниз»: что на самом деле обозначали эти жесты в Древнем Риме

Воскресенье, 11 Июня 2017 г. 22:06 (ссылка)


Кинематограф, да и учебники истории нередко вводят людей в заблуждение. Многие и сегодня уверены, что на гладиаторских боях в Древнем Риме судьбу проигравшего определяли зрители. Если они поднимали большие пальцы вверх, то боец оставался в живых, а если опускали их вниз, то победитель добивал побежденного. И хотя толпа на аренах на самом деле определяла судьбу поверженного бойца, но делалось это несколько иначе.

Подробнее..

http://feedproxy.google.com/~r/kulturologia/~3/91pMATs9dhc/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_matveychev_oleg

Типы римских гладиаторов

Воскресенье, 30 Апреля 2017 г. 22:00 (ссылка)

Истории о гладиаторских боях приводили людей в восторг на протяжении многих тысячелетий. Эти воины с мечами и щитами были вынуждены бороться за свою жизнь; их образы неустанно вдохновляют создателей книг, картин, фильмов и телевизионных шоу. Тем не менее, когда бои стали более популярными, толпа жаждала больше зрелищ. Отныне меча и щита было недостаточно. Далее представлены десять типов гладиаторов, которые в боях использовали самое разнообразное оружие.

1. Бестиарии


В отличие от других гладиаторов, бестиарии боролись за свою жизнь с животными, а не себе подобными. Специально для этих боёв римские императоры и сенаторы привозили из Африки и Азии экзотических и сильных животных (например, львов, тигров, слонов и медведей). Они служили символом богатства, а также были участниками зрелищ, которые устраивали для толпы в Колизее и амфитеатрах. Некоторые виды животных (к примеру, слоны) были призваны шокировать и развлекать зрителей, которые прежде никогда их не видели. Другие животные должны были охотиться на людей, а также сами выступали в роли добычи.


Существовало два типа бестиариев: "damnatio ad bestias" (буквально с латинского "предание зверям"; отданные на растерзание диким животным) и "venatio" ("охотники"). К первому типу относились те, кого приговорили к смертной казни. Они не считались гладиаторами и были, как правило, представителями низшего класса в Древнем Риме. Их смерть была развлечением для толпы. Иногда одно дикое животное за раз могло убить несколько сотен человек.

"Охотники" тренировались и охотились на животных. Это было неотъемлемой частью их выступлений. О "venatio" нам известно очень мало, поскольку историки и хронисты не любили их описывать. В отличие от других гладиаторов, "охотников" презирали в Древнем Риме. Самым известным "venatio" был Карпофорус, который, согласно истории, голыми руками убил свыше двадцати животных на арене Большого цирка. Карпофорус также тренировал животных, чтобы они могли убивать, охотиться и даже насиловать людей.

Некоторые императоры также демонстрировали своё мастерство в убийстве животных, однако вместо признания, они получали лишь презрение толпы. Нерон сражался с животными на арене, в то время как Коммод "героически" убивал травмированных и малоподвижных животных, находясь в безопасности на возвышенной платформе. Последнее вызвало крайнее неодобрение сената.

2. Ноксии


Ноксии были представителями самого низшего класса в римском обществе. Их даже не считали за людей. К ним относились христиане, евреи, дезертиры, убийцы и предатели. Ноксий не брали в школу гладиаторов, а их появление на аренах, где они умирали самыми ужасными способами, было, своего рода, наказанием за совершённые преступления. Ноксии могли быть убиты несколькими способами: первый – их разрывали на части дикие животные; второй – их до смерти мучили гладиаторы, которые завязывали глаза и получали инструкции от толпы; третий – они выступали в роли мишени, за которой охотились настоящие гладиаторы. Ноксии, как правило, были одеты в набедренную повязку и не имели брони. Оружием им служил простой гладиус (короткий меч) или палка. Римлянам доставляло удовольствие убивать ноксий. Это служило напоминанием о том, что каждый должен знать своё место в социальной иерархии.

3. Ретиарии


Что лучше: скорость или сила? Смерть от тысячи порезов или одного удара? В древнеримские времена ответ был однозначным: чем больше силы и брони, тем лучше. Именно поэтому к ретиариям изначально относились как к низшему типу гладиаторов. У них было очень мало брони, поэтому им приходилось бороться, используя ловкость, скорость и хитрость, а также сеть, трезубец и – в крайних случаях – небольшой клинок. Ретиарии тренировались отдельно от гладиаторов, у которых были мечи и щиты. Их считали женоподобными и часто высмеивали. Сатирик и поэт Децим Юний Ювенал поведал историю о мелком аристократе Гракхе, который не только вызвал всеобщую немилость, став гладиатором, но и опозорил общество, сражаясь в качестве ретиария. Однако через несколько столетий ретиарии приобрели милость и стали одними из главных на арене.

4. Секуторы


Гладиаторы, которые относились к типу секуторов, должны были преследовать и побеждать ретиариев. Секутор имел мощные доспехи: огромный щит, меч и круглый шлем, который закрывал всё его лицо и имел два крошечных отверстия для глаз. Типичный бой между секутором и ретиарием начинался с того, что последний отходил на безопасное расстояние или – в некоторых случаях – взбирался на возвышенную платформу над водой, где лежал заранее подготовленный запас камней. Секутор (лат. secutor – преследователь) преследовал ретиария и пытался не попасть в его сеть или под град камней. Также он боялся трезубца ретиария, который использовался для того, чтобы не подпустить секутора слишком близко. Секутор был хорошо вооружён, однако он быстро уставал под тяжестью своей брони.

Император Коммод сражался в качестве секутора во время игр; он имел отличные доспехи и оружие, что гарантировало ему победу. Ещё одного знаменитого секутора звали Фламмом, он был родом из Сирии и сражался на арене в одежде, характерной для жителей территории Галлии. Он принял участие в 34 боях и одержал победу в 21 из них. Удивительно, но ему четырежды предлагали свободу, однако он каждый раз отказывался.

5. Эквиты


Эквиты были похожи на римских кавалеристов, однако их не стоит путать. Римские кавалеристы были в основном представлены мелкими аристократами, которые занимали хорошие должности в сенате и могли даже стать императорами. В свою очередь, эквиты были прославленными организаторами публичных зрелищ. Представления в Колизее, как правило, начинались с боёв эквитов, чтобы оживить толпу при помощи ловкости и скорости, которые демонстрировали эти гладиаторы. Сидя верхом на лошадях, они атаковали друг друга при помощи копий, а затем соскакивали на землю и боролись на мечах. Они носили лёгкие доспехи, что способствовало большей ловкости и атлетичности.

6. Провокаторы


Как мы теперь знаем, в Древнем Риме сражаться друг с другом на арене могли различные типы гладиаторов. Провокаторы, тем не менее, вступали в бой только с провокаторами. Причина заключалась в том, что соперника для них не выбирали – они сами вызывали его на бой. Они сражались, чтобы уладить распри между гладиаторскими школами, которые соперничали друг с другом, или повысить свой статус, победив известного соперника. Каждый провокатор был вооружён как римский легионер: он имел прямоугольный щит, нагрудник и шлем.

7. Женщины-гладиаторы


Женщины-гладиаторы, как правило, носили очень мало брони, и у них почти всегда был оголён торс. В большинстве случаев они даже не надевали шлем, чтобы все знали, что на арене сражается женщина. Бои между женщинами-гладиаторами, которые, кстати сказать, были вооружены коротким мечом и щитом, были редкостью и воспринимались как новшество. Женщины могли сражаться не только между собой, но и с карликами, чтобы вызвать негодование и шок у толпы. В некоторых случаях в гладиаторских боях могли принимать участие женщины, имевшие высокий статус в обществе. Их появление на арене сопровождалось громкими скандалами. В конечном счёте, бои женщин-гладиаторов были запрещены в 200 году нашей эры.

8. Галл / Мурмиллон


Галлы были одними из первых гладиаторов, которые произошли от галльского племени, проживавшего в Центральной и Западной Европе. Большинство из них были пленными, которые были вынуждены выйти на арену, чтобы сражаться. Галлы были хорошо вооружены и выглядели как типичные гладиаторы: они имели длинный меч, щит и шлем, однако носили традиционную галльскую одежду. Галлы были менее проворными, нежели другие гладиаторы, поэтому полагались на свою силу, атакуя противников. Они часто сражались с пленными из вражеских племён.

После того как галлы заключили мир и вошли в состав Римской империи, их стали относить к другому типу гладиаторов, которых называли мурмиллонами. Мурмиллоны по-прежнему использовали тяжёлый меч и щит, однако одевались как римские солдаты и сражались с другими мурмиллонами, гладиаторами из вражеских регионов и ретиариями.

Одного из самых знаменитых мурмиллонов звали Маркусом Аттилиусом, который во время своего первого боя победил гладиатора из личного войска Нерона, Хиларуса, и Луция Феликса. У обоих на счету было более десятка побед.

9. Самниты


Самниты также являются одними из первых гладиаторов, и они имеют много чего общего с галлами. Они также были военнопленными, однако их родиной считался регион Самний (юг Италии). После того как римляне одержали победу над самнитами, они заставили их участвовать в насмешливых церемониальных боях, которые впоследствии превратились в гладиаторские соревнования. Самниты носили традиционную военную одежду и сражались при помощи меча и прямоугольного щита. Их противниками, как правило, были попавшие в плен солдаты из враждующих с Римом племён.

Когда Самний стал одной из провинций Римской империи, самниты перестали относиться к отдельной категории. Они присоединились к гопломахам или мурмиллонам, которые носили такую же одежду и имели похожее оружие.

10. Фракийцы


Самым популярным и хорошо известным гладиатором является Спартак. Он был военнопленным из фракийского племени, проживавшего на территории Юго-Восточной Европы. Он восстал против своих поработителей, которые вынуждали его сражаться на гладиаторской арене. В конечном счёте, Спартак был побеждён, однако легенда о нём живёт по сей день.

Фракийцы, которые имели круглый щит, изогнутый клинок и широкий шлем с эмблемой грифона, были, пожалуй, самыми популярными из первых гладиаторов. Они часто сражались с галлами и самнитами.

Так же, как мы сегодня болеем за разные спортивные команды, императоры и сенаторы имели своих любимчиков среди гладиаторов. Калигула, в частности поддерживал фракийцев и даже убил гладиатора, который победил его любимого фракийского воина. Другой император, Домициан, питал такое презрение к фракийцам, что однажды бросил одного из зрителей на растерзание собакам. Что сделал этот бедняга? Он выдвинул предположение о том, что фракиец, скорее всего, выиграет гладиаторский бой.

источник


http://matveychev-oleg.livejournal.com/5336574.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_artemdragunov

О спорте в музыке своими словами. Почти проект проекта...Интересующимся развитием.

Воскресенье, 26 Марта 2017 г. 20:19 (ссылка)

Для начала опишу проблемы в музыке и с музыкой. Тезисами.

1. Огромный архив наработанного, очень доступный. Уже написанную музыку - не переслушать даже за три жизни, если слушать её 24 часа ежедневно.
2. У музыки много конкурентов, отнимающих от неё внимание - игровая индустрия, социальные сети, фото-кино-видео, хобби, спорт, блогерство, доступный секс, путешествия, и т.д.
3. Удешевление носителей и техники звукозаписи. Это стало доступно миллионам, отсюда - огромный поток новой, дешёвой и в массе - неинтересной музыки, который забивает бриллианты....
4. Отсутствие цензуры, фильтров естественного отбора или искусственного и т.п.
5. Доступная аудитория, практически каждому, что распыляет её, расконцентрирует.
6. Относительная информационная свобода, которая отняла у музыки роль носителя определённого послания, мессиджа, кода.
7. Увеличение, причём кардинальное, огромное, числа кумиров, которые стремительно теряют вес, но множатся количественно. Что расконцентрирует узлы связи, сборки интересов.
8. Технологическая революция, включающая цифровую революцию, которые изменили партнёрские отношения, деловые взаимоотношения, торговые приоритеты и т.д.

Ну и всякое такое.

Музыка отошла на второй план, заняла свою нишу и перестала развиваться.
Технология убивает профессионализм и мастерство, личное. Подменяя опыт и практику, мастерство и умения - целой кучей разных маленьких помощников.
Все эти автотюны, автовыравнивания, сэмплы, огромные библиотеки уже готовых фраз, технические штуки, системы автоматизации и т.д. - свели музыку и творчество к обычному собиранию пазлов из готовых пресетов и фигур. Поэтому обеднело звучание, хотя палитра инструментов огромна как никогда.
Ну представьте мир, который состоит только из кубиков Лего. Он будет огромным, внешне - разнообразным, необъятным, но всё же - собранным только из кубиков Лего.
И это убьёт весь кайф:)))



Я долго изучал проблему, и наконец придумал систему, которая позволила бы если не развить музыку, то хотя бы продлить её агонию, подарить ей пару лет дополнительной и очень активной жизни.


Поэтому опишу своими словами то, что я называл Чемпионатом по Музыке. Миллионное дело.

Музыка на сегодня, её профессиональный Сегмент - это примерно как море персональных сайтов в интернете, в котором ещё нет социальных сетей и даже браузера. Кто помнит эти времена - поймёт. Модемы, ацки низкая скорость, островки, один больше, другой меньше. Кривая коммуникация, херовая навигация.
Идея которую я предлагаю - не моя, а основана на развитии старых идей и логическом.
Как и тогда с интеренетом - нужна лишь реструктуризация. Люди все те-же, интернет - всё тот же, но новые структуры, логистика, которые потянули и технику и развитие.




Суть проекта в том, чтобы изменить некие структуры в шоу-бизе, создать в этом море - континент, а не островки, и внести элемент спорта и профессиональных спортивных лиг и турниров в область музыки.
Дело в том, что музыка - всегда была и соревнованием тоже.
Никакой разницы со спортом или бизнесом.
Все бляблябля про душу, эксерсисы и погружения в романтику - это для недообразованных хипстеров, подрабатывающих в сми, или для несостоявшихся звёзд попсы или говнорока, разочаровавшихся в окружении, но главное - не верящих в себя...
Все эти разговоры о творчестве, его свободе, внутренней красоте - это бредни паразитов, пытающихся вытащить самих же себя из коммерческого говна, в котором уже давно утонул весь наш мир, а не только музыка. И у которых нет шансов стать даже островком в этом океане гуано.

Спорт он бывает любительским и профессиональным.
В первом случае - это то, что мы делаем для своей души, здоровья. Пробежки, гири на балконе, уличный футбол, пляжный волейбол с тёлками на курорте...Даже секс, иногда.
Второе - это профессиональный спорт, хоккей, футбол и т.д.
Лиги, турниры, строгий календарь и чёткие правила. Судьи и инфраструктура, влекущая миллионые аудитории.
Т.е. - ШОУ, в котором присутствует коммерческая составляющая и который построен в том числе и на том, на чём построен любительский спорт, но абсолютно по другому структурированный. Это как алмаз и уголь. Меднэ?
Эти два мира - отлично дополняют друг друга, так как первый даёт таланты и поставляет контингент для второго, составляет его аудиторию, а второй, создаёт зрелищное, шоу и как следствие - магнит притяжения, инспирации и мотивации для первого мира.

Так вот.
В музыке сейчас нет шоу. Я не о отдельных артистах, а о целом мире. Музыка сегодня - не шоу, а хаос разрозненного контента, и разбросанных по эфирным краникам артистов...

В музыке до сих пор было всё не так, как могло бы быть, т.е. - очень криво и косо.
Всё потому, что какой то МУДАК в своё время посеял в коллективном Разуме мысль о том, что музыка не может быть соревнованием и т.п.

Любительский мир существует, люди играют, сочиняют поют.
Но вот в профессиональной музыке, отсутствуют общая структура и привязка на общие правила, календари, что не структурирует профессиональную музыку.
По сути, профессиональная музыка сегодня - это любительщина, но на высоком персональном качественном исполнительском или авторском уровне, но структурно - это любительщина.
Представьте себе, что во дворе играют в футбол ваши дети, отцы, но среди которых встречаются Месси, Рональдо, иногда Швайни и даже российская сборная.
Но футбол этот - во дворе, не на стадионе, на спор, на пиво или просто так, за бабло...Когда попало, где попало, и как попало.
Всё развитие профессионального сегмента в музыке, пошло по пути литературы или художественного искусства.
Это просто плохо организованный хаос, в котором роль крупных островков играют талантливые, выбивающиеся в эфир только посредством совпадения случайностей и т.д.
Это страшно на руку паразитам, которые доят и доят этот мир.


Есть люди, команды, группы, коллективы и сообщества в профессиональной музыке, которые профессионально занимаются ей, получают за это деньги, но не на основе спортивной инфраструктуры, а на основе рыночного базара.
В котором отношения регулируются допотопными правилами, кланами и группами, контролирующими эфир и выход на аудиторию.
Это здорово тормозит музыку, хотя в своё время было её локомотивом.
Это как интернет эксплорер в наше мобильное время и эру смартфонов. Понимаете, да?

Чтобы дать толчок музыке, не надо придумывать ничего нового, - достаточно просто изменить некую структуру организации шоу-биза и профессиональной музыки, и привнести в него общие правила и инфраструктуру, напоминающие профессиональные спортивные..

Разумеется речь идёт только о желающих участвовать в подобном проекте, а не о целом пласте...

Как это сделать?




Поясню с точки зрения музыканта и автора.

Предположим имеется команда, группа или коллектив, включающий авторов, исполнителей и т.д. Желающих работать в музыке профессионально.
Они пишут песни, выступают с концертами, делают видеоролики и т.д.
Всё это довольно протоптано, но страшно криво организовано. Кланы на эфирных клапанах, плохой доступ к эфиру, а в интернете -лёгкий доступ к нему, но отсутствие аудитории и способов её привлечь и т.д.
Такие люди, готовы играть, сочинять и работать в музыке, на постоянной основе, профессионально, но у них нет подходящей налаженной структуры.
А та что есть - устарела и просто не успевает идти в ногу со временем и развитием технологий.

Предположим, что есть некий проект, который готов платить таким музыкантам приличные деньги, на постоянной, зарплатной основе, плюс процент от дохода, плюс предоставляет аудиторию и шансы развития, но в ответ требует соблюдать определённые правила.

Такой коллектив людей или даже персона, объединяются в Команду, у которой есть определённая географическая или собственническая привязка ( зависит от условий проекта), свои герб, гимн, девиз, стиль, фирменное и т.д. И главное - контент.
Такая Команда создаёт определённую концертную программу, или плейлист аудио, видео и т.п, ( если речь идёт не о концертном соревновании, а например соревновании авторов, продюсеров или композиторов и т.д.) и которую обязуется согласно правилам обновлять и следовать определённым требованиям

Некоторое количество таких Команд основывают Лигу региона, или страны, или населённого пункта и т.п ( зависит от правил и объёма проекта) и выступают/участвуют в определённых турнирах, которые проводятся по определённым правилам ( тут вспомним проект КВН).
У проекта есть жёсткий турнирный калентарь, расписание поединков ( тут вспомним Музыкальный Ринг).
В которых такие команды выступают, зарабатывая очки, как от зрительского Жюри, так и от Профессионального Жюри и Академии Проекта ( тут вспомним разные кино-премии)
По итогам турниров - набравшие наибольшее количество очков команды - награждаются няшками и долей от призового фонда, основу которого составляют например спонсорские пожертвования, доходы от продажи абонемента подписки на контент и т.д.

Теперь давайте по-нью-васюкаем...
Допустим мы создали такие Лиги, в количестве скажем определённого количества команд в каждом неселённом пункте, лучшие из которых переходят в районные, потом в областные Лиги, затем в окружные и наконец в федеральные, скажем первую, вторую и т.д. Примерно как в футболе или хоккее.

Встаёт вопрос. Ну создали? А дальше?

Каждая Лига составляет календарь и турнирную таблицу, где каждая Команда встречается с противником, на скажем концертной площадке или виртуальной сцене, на портале в социальных сетях или на экране телевизора - тут неважно. Конкретика будет тогда, когда определится стилистика Лиги и её направленностъ - концертная, студийная и т.д.
Речь сейчас о структуре и структуризации, а не о деталях проекта, которые - всего лишь технический момент.
Речь пока о стратегии проекта, не тактике.

Пример. Как может проходить турнир, скажем региональной Лиги?

12 команд, что означает 11 встреч для каждой. Скажем из 12 населённых поунктов. Для примера берём Команду А и Команду Б.
11 выходных дней под каждую встречу.
В один из дней Команда А встречается с Командой Б.
На экране телевизора, в окошке Ютюба, на сцене клуба или просто в плейлисте или видеоленте. Конкретный вид дуэли - определяются бюджетом или стилистикой проекта.
Выставляется на турнирую площадку или концертная программа ( по определённым правилам) или студийная запись или видео-клип или трансляция из клуба или концертного зала, или всё вместе, или по очереди.. Не важно. Конкретика обрисовывается конкретным проектом и бюджетом под него.
Выступления проходят по образу - целое А против целого Б или чередованием элементов АБАБАБАБАБ...
В зависимости от бюджета, могут быть рассмотрены варианты домашних/гостевых встреч и т.п.

Выступления оцениваются аудиторией, а набравший лучшие результаты ( скажем лайки, звонки с смс, голосовалки на специальных порталах или вроде того) - получает игровой балл или баллы.
Тут учитывается и судейство профессионального жюри, и оценка аудитории, и следование правилам ( дополнительные пункты, если выполнены условия заданий и т.,д.)

Скажем, после соревнования видеоклипов или концертных программ, Команда А набрала 10 000 условных единиц чего либо( лайков, очков, голосов), а другая, Команда Б - всего лишь 7 000.
Судейская бригада начисляет Команде А - победное очко, или два или три - тут можно ввести коэффициент, поставив в зависимость от некоторых вещей, чтобы уровнять шансы скажем Москвы и Сыктывкара. Мы же понимаем, что московская команда против скажем якутской, может загрести больше голосов.

Итак, поединок прошёл, Команда А получила скажем 3 очка. В случае с ничьёй - одно.

По итогам турнира, определяется победитель, проигравший. Победитель уходит в вышестоящую Лигу, проигравший в ниже стоящую. Как в футболе.
Или сразу несколько команд ротируются.
В соответствии с рангом - распределяются няшки, призовой фонд и т.д.

Условные примеры. Федеральная Лига. Несколько Конференций, скажем Запад, Восток, Юг, Центр и т.д..
Предположим играют Москва, Питер, Киев, Грозный, Минск, Сочи, Алма-Ата, Екатеринбург, Якутск, Казань, Владивосток и Новосибирск и т.д..
По итогам - определяются победители конференций, а они - играют в финале, Назовём это Большой Финал.

Предчувствую вопрос.
А не занудно ли это?
Всё время одни и те-же песни, выступления, артисты?

Скажу так. В футболе тоже всегда мяч и 22 игрока. Но каждый раз игра разная. Так и тут.
Но чтобы разнообразить турнир и вбросить азарта, И НУЖНЫ правила.
Скажем ограниченное количество повторов используемых поесен или композиций, скажем - не больше трёх на турнир.
Команда не имеет права исполнять более трёх раз одну и ту-же композицию. И вынуждена обновлять репертуар.
Кроме того, за дебют песни или свежачок - можно начислять дополнительные пункты, которые подстегнут к творчеству.
Команды начнут искать авторов, провлекать контент. И всё это - в строго ограниченное время, что создаст азарт и интригу.
Кроме всего - имеется возможность ввести обязательные к исполнению задания, включая задания аудитории, фэнов и т.д и тоже начислять за это дополнительные пункты.
Это даст толчок творчеству, поиску, работе.
Все детали регламентируются, описываются правилами, кодексом.

Посмотрим на пример. Команда играет концертный сет. Состоит из 12 композиций, длительностью не менее 60 минут нетто, и не больше скажем 90 минут нетто.
( описывается правилами, сколько и чего можно или нужно)
Её соперник - тоже 12.
Команды имеют право сыграть все 12 композиций три раза подряд, скажем на трёх поединках, после чего должны полностью обновить репертуар. Или делать это постепенно. Заменяя некоторые песни, которые достигли лимита количества исполнения.
Учитывая регулярность турниров, поединков, их периодику, скажем в одну неделю - это подтолкнёт Команды к работе над репертуаром.
Причём можно отдельно оговорить, что премьера песни - оценивается дополнительными пунктами, а скажем римейк - наоборот. И т.д. и т.п.
Это подтолкнёт Команды к покупке контента и поиску авторов, что даст много свежего И ЭКСКЛЮЗИВНОГО контента.

Условный пример. Как проходит поединок?

Скажем имеется канал на ютюбе, или канал на телевидении или ещё что.
В нём - трансляция из концертных клубов, или репетиционных комнат, или просто соревнование плейлистов или клипов.
Выступает Команда А - у неё лимит времени, скажем 5 минут на исполнение песни 01. Встречу судит судья и судейская бригада.
Команда отыграла песню, на арену выходит Команда Б - и т.д. АБАБАБАБАБАБ.......
По итогам поединка - оценки зрителей, количество лайков, поценки профижюри и судейские решения.
По итогам - Команда А получает три очка, Команда Б - всего одно...( систему оценок я разработал, разные причём и очень комбинированные, которые позволят уменьшить до минимума влияние троллей или ботов).
Скажем, можно просто ввести платные лайки или оценки, телефонные платные звонки, а поступающий бюджет направлять в призовой фонд.

И да. Важное.
Команда А играет против Команды Б. Обычный поединок.
Но стоит понять что за Командой А стоит Москва, а за Командой Б - Киев, и аудитория вырастет в разы уже после первого поединка !!!

Грозный против Питера, Ереван против Баку, Минск против Алма-Аты, ПРОВИНЦИЯ ПРОТИВ СТОЛИЦ.
Надеюсь все понимают скрытую пружину и как она работает? Именно это - очень важно и в спорте.
Это выход накопленной энергии, в том числе и негативной, но в мирной форме.

Условный пример. Соревнование видеоклипов.
Практически тоже самое, но площадкой выступает канал на ютюбе, или канал на портале Лиги.

Теперь о коммерческом и бабле, эта тема больше всех интересует музыкантов:)))


Просто прикинем порядки цифр и чисел и просто усвоим суть...

Предположим, Команда получает за свою работу определённую сумму в месяц, или неделю. Числа условны, просто для примера.
Скажем 50 000 евро в месяц. И сама распределяет внутри себя этот бюджет. Хочешь - работай в одно лицо, хочешь - нанимай хоть сотню человек.
Сумма довольно интересная, желающих её получить - будет выше крыши, особенно в регионах.
Учитывая то, сё, технику, подъёмные. Определим бюджет Команды в 1 000 000 денежных единиц, скажем евро или баксов в год.

У нас 12 Команд, это составляет примерно 12 000 000 в год зарплатного фонда.,
Посчитаем сюда технические расходы, проплату работы судей, технику, итого просто удвоим сумму - 24 000 000 в год.

Скажем это бюджет профессиональной Лиги, работа которой будет привлекать значительную аудиторию.
Бюджетный фонд Лиги будут составлять взносы голосований, поступления споснсоров, абонентская плата за пользоивание контентом, особенно в коммерческой среде, права на трансляцию и т.д.
Еженедельно будет проходить несколько поединков турнира, а каждый поединок- это шоу на 2 часа, с приглашёнными гостями, звёздами, и множеством свежей музыки, разной, так как стилистически Лига не ограничена.

Чтобы отсеять сорняковое - участие в Лиге надо делать платным или после цепочки фильтров.
Поэтому прежде чем пройти в Профессиональную Лигу, надо формировать любительские, которые будут отфильтровывать необходимые кадры для профилиг.

Грубо говоря, - проводить отборочные турниры, которые выявят лучших. И с которыми потом заключаются соответствующие договора.

Надо предусмотреть систему штрафов, чтобы установить дисциплину и порядок.

Всё это я давным давно разбработал.

По моим подсчётам, можно создать несколько Конференций высшей Лиги, по всему рунету, скажем - 8, в каждой из которых будет по 12 федеральных команд.
Восемь чемпионов Конференций, после жеребьёвки - проводят Большой Финал, с приглашением звёзд, прямой транлсяцией и т.д.
И выявляют две лучшие Команды Содружества.
И по его итогам - СУПЕРФИНАЛ, где встречаются две лучшие команды сезона.
Идеальное место под такое - Сочи с его инфраструктурой.

Окружная Лига - 12 команд.
Областная Лига - 12 команд
Районная Лига - 12 команд.
Лига населённого пункта - 12 команд.
Отборочная любительская Лига - 24, 32, 48 или 96 команд. В зависимости от округов или территориального деления.

Процесс принятия участия следующий.
Команда формируется, выполняет ряд требований, вносит членский взнос, регистрируется на Портале Проекта и получает номер, документы, задания, требования, правила и расписание отборочного турнира.
Команды регистрируют Репертуар.
Турнир проводится в межсезонье. Скажем лучшие три команды - получают право принять участие в профилигах, начиная с Лиги населённого пункта.
12 команд Лиги играют, три лучшие уходят в вышестоящую Лигу.
У младших Лиг - бюджет разумеется меньше....
У федеральных - выше...

Данный проект никак не мешает обычной деятельности музыкантов, и рассчитан только на желающих попоробовать свои силы.
Понятно что раскрученным артистам способным зарабатывать на жизнь традиционным способом - такой проект будет не очень интересен, но громадному количеству музыкантов и авторов - даже очень, так как создаёт чёткую инфраструктуру, предоставляет стабильное финансирование и даёт чёткие правила, которые помогают артисту или авторам идти по пути развития.
Артист по сути делает тоже самое, что и всегда, но чётко распределённым образом, что подстёгивает творчество и отгоняет привычную лень.
И судья в таком соревновании - только аудитория, а она умеет распознать где что.
Так как и в традиционном укладе музыки в итоге всё завязано на аудиторию.

Но....
Такой проект даст аудитории не россыпь бриллиантов среди кучи гуано, а чёткую инфраструктуру, фильтр, календарь, под который легче подстраиваться, альтернативу спорту и другим развлекухам и огромное количество контента, в котором новые и свежие песни - только часть его.
Проект привлечёт к себе кучу студийного люда, музыкантов, авторов, исполнителей, артистов сопутствующих жанров и т.д.

По сути он не создаёт новое, но реструктуризация отношений, структур и инфраструктур - родит новый пласт и создаст нишу в музыке, которая будет востребована, особенно молодыми и перспективными артистами.


И да.
Победитель Суперфинала и например Чемпионы Конференций - срывают Большой Куш, выбывают из Большой Игры и становятся почётными участниками Академии Проекта и получают право участвовать в работе спецжюри.




Через несколько лет такой проект родится и станет огромным миром, создающим альтернативу футболу, хоккею и т.д.
Так как расчитан на домохозяек, молодёжь, провинциальных жителей и огромную потенциальную аудиторию, которая на сегодня составляет аудиторию проектов Голос, как стать звездой и т.д.

Проект комбинирует авторское, концертное, гастрольное, медийное и виртуальное в одном флаконе.
И запросто может работать в интернациональном статусе.
Проект создаёт альтернативу политизированному Евровидению и создаёт чёткую структуру поставки контента организациям и фирмам, использующих музыку как продукт или дополнение к сервису ( рестораны, кафе, салоны, бары, гостиницы и т.д.)
Проект распространяется по подписке, создаёт аудиторию концертным или сценическим площадкам ( тут особый интерес со стороны баров и кафе, ресторанов и салонов).

Каждая Команда может быть привязана к определённой сценической площадке ( аналог стадиона для футбольной команды), команде поддержки ( фэны ), спонсорам и инвесторам и в определённых случаях - может быть элементом рыночных отношений.
Ну и т.д.
Тот кто хоть немного понимает суть медийного мира - обязан понять потенциал проекта и его вероятную мощь.


Вот и всё, хотя коротко.

Подробно - это на сотнях листов. Я разрабатывал проект несколько лет, и читатели этого блога это знают и наблюдали воочию.

Проект большой, затратный, но начинать можно даже на блогерском уровне, я уже проверял и эксперимент проходил в этом блоге.
Проект может быть интересен телеканалу, радиостанции или крупному медийному узлу или конторе.
Несколько вариантов проекта, от чисто сетевых, до реально концертно-гастрольных - уже разработаны и лежат у меня в ящике стола.


И если найдётся желающий осуществить или спиздить - я всегда на связи....

И да.
Пишущих и читающих в сети всегда было море, но создав определённую структуру и инфраструктуру и сводя в одном узле и тех и других, Фитцпатрик родил ЖЖ и блогосферу, которая и выросла в социальные сети.
Надеюсь понятна аналогия, да?


Всем приветус.
Тёмка.




_____________________

http://artemdragunov.livejournal.com/4853382.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_artemdragunov

Пишу статью о музыке и её реанимации.

Суббота, 25 Марта 2017 г. 21:29 (ссылка)

Пишу огромную статью про чемпионат по музыке. По сути - проект.

Завтра покажу..

Если проект запустить - сможем реанимировать многое в музыке...

http://artemdragunov.livejournal.com/4852704.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
tintkows

Игра гладиаторы онлайн не работает

Суббота, 13 Марта 2016 г. 03:40 (ссылка)

Игра гладиаторы онлайн не работает.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_artemdragunov

Чемпионат Содружества по музыке. Последний пост по теме. Можно спиздить...Даю добро....

Четверг, 09 Марта 2017 г. 13:53 (ссылка)

Рано или поздно эту идею воплотят и она принесёт миллионы, если не миллиарды её создателям.

Запомните этот твит....

Закругляюсь по идее. Вот тезисы идеи и проекта, который потянет на десятки миллионов не рублей, но зелени:

Музыкальные Гладиаторы. Чемпионат Содружества по Музыке. Музыкальные Лиги и Конференции.

Продюсерская Команда:
Не важно сколько человек - главное - привязка к конкретной точке, городу, населённому пункту. ( все детали регулируются правилами и Уставом, принимаемым всеми членами Лиги).
В составе Команды может быть музыкальная группа, объединение творческих людей и т.д. Даже один единственный человек.
Не важно. Важно - её статус, привязка, следование Правилам и т.д.

Остальное регулируется правилами, которые разрабатывают несколько Команд, образующих и основавших Музыкальную Лигу ( Федеральную, или региональную - в зависимости от обстоятельств и .т.д.)
Региональные Лиги, Конференции зональные, турниры, потом плейофф и Большой Финал.

Музыкальная Лига проводит календарные турниры, по подобию спортивных, матчи, где Команды соревнуются на сочинение, исполнение и оформление композиций, песен и т.д., которые пишутся и готовятся Командами в определённые сроки, в том числе и по жеребьёвке специальных заданий, выдаваемых Жюри или зрителями проекта.
В зависимости от условий - речь идёт как о сетевом, так и о реальном живом или концертном или продюсерском исполнении.
Например - по песне в неделю, декаду, или месяц. По окончанию проекта, его сезона, - Команды готовят целую программу, альбом, и т.д. по своим трекам и песням, композициям и т.д.
Задания готовят зрители, или отбор по стране и т.д.
Стилистика не играет роли. Оценка идёт по главному критерию -нравится или нет зрителю, экспертам и Жюри.
Многосложные оценочные системы. Включая платные сервисы, отсекающие накрутки.
Баллы, пункты, оценки и турнирная таблица как статистическое.
Лучшие выходят в следующий Круг, худшие покидают Лигу и уступают место победителям более низкого уровня соревнования.

Жюри, специальная Команда Экспертов и зрители шоу оценивают выступления и в соответствии с их оценками - команды получают няшки и премиальные из призового фонда, который формируется за счёт спонсорских поступлений, взносов, народного финансирования, отчислений за транлсяцию, абонентской платы и т.д.
Турниры, матчи - транслируются в специальной программме или на специальных каналах, в выходные дни, регулярно, по образцу спортивных программм и поставляются в заведения, публичные места и т.д..

Каждая Команда представляет населённый пункт, регион, имеет свой флаг, герб, девиз, гимн и программу, которую исполняет по турнирным дням в определённых точках, где проводятся поединки и трансляции их.

По сути это спортивное состязание, но основано на музыке, творчестве и сопутствующем. И ЭТО РАБОТАЕТ, чтобы не говорили долбоёбы.
Иначе бы не было успеха шоу Голос и подобных.

Мои рекомендации:

Региональная Лига - это музыкальная лига, примерно до 20 Команд, в пределах юридического региона. Победители образуют Конференцию.
Конференция - это музыкальная Лига крупного надрегионального региона страны, объединяющая победителей региональных Лиг и соответствующая определённому федеральному округу или части страны, например Конференция Север, Юг, Запад, Восток, Столичная, Центральная и т.д.

Победители Конференций образуют Финал, и играют до Большого Суперфинала, где сходятся две или четыре лучшие Команды страны.

О пользе такого:

Несколько десятков, если не сотен Команд - получают рабочие места, профессиональное внимание аудитории, занятость и творческое занятие, и и т.д.
Зрители получают интересное шоу, музыку, кучу нового, свежего контента, постоянно пополняемого. И альтернативу спорту или телевидению, так как платформой трансляции и популяризации может быть и Сеть.
Клубы и кафе, рестораны и бары могут стать площадкой для производства такого контента, или его распространения, и... - получают аудиторию, и как следствие - прибыль.

Я готов стать центром одной из таких Команд и сделать шаг на встречу Музыкальной Лиге страны или Содружества.

Кому не слабо?


Потенциал такого проекта настолько высок, что надо быть реально глупым, чтобы этого не понимать.

Энтер.

Я спать....

__

http://artemdragunov.livejournal.com/4831349.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
pulti

Игры гладиаторы играть бесплатно онлайн

Суббота, 05 Марта 2016 г. 21:59 (ссылка)

Игры гладиаторы играть бесплатно онлайн.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
maxkor

Римские «гладиаторы» оштрафованы на 800 евро - Неаполь по-славянски

Пятница, 24 Февраля 2017 г. 11:11 (ссылка)
napoli1.com/news/rimskie_gl...02-24-8329


 



Римские «гладиаторы» оштрафованы на 800 евро



 



Два человека были оштрафованы на 400 евро каждый в воскресенье за то, что оделись в костюмы «Гладиатора»

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
klebma

Онлайн игра гладиаторы скачать

Понедельник, 15 Февраля 2016 г. 16:41 (ссылка)

Онлайн игра гладиаторы скачать.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
АлексПолин

Гладиаторы: какими они были на самом деле

Четверг, 03 Февраля 2017 г. 02:24 (ссылка)




Гладиаторы: какими они были на самом деле


Наше представление о гладиаторах сформировано голливудскими фильмами, для которых характерна большая доля кинематографической фантазии. Пришло время развеять заблуждения, которые родились от просмотра исторических кинолент.


Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
maithi

Игра наподобие гладиаторы

Понедельник, 23 Января 2017 г. 11:04 (ссылка)

Игра наподобие гладиаторы.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_matveychev_oleg

Женщины-гладиаторы в Древнем Риме

Вторник, 06 Декабря 2016 г. 23:01 (ссылка)

cc1510

Женщины-гладиаторы считались легендой в течение многих лет. Тем не менее, десятилетия исследований позволили, наконец, подтвердить их существование и роль в древнеримской культуре гладиаторских боев.

Женщин-гладиаторов часто называли амазонками. Римляне любили бои женщин-гладиаторов на арене Колизея, их считали подобием легендарных амазонок с востока. На древних рельефах изображены женщины-гладиаторы, одетые и оснащённые как мужчины-гладиаторы, но между ними всё же есть некоторые существенные различия.

Прежде всего, женщины-гладиаторы не носили шлемы и туники, вместо туники они надевали набедренную повязку. Они также использовали меч под названием Гладиус, щит, носили защитные приспособления на руках и ногах.

Некоторые мужчины-гладиаторы тоже не использовали шлем, но у женщин была другая причина не использовать его —они хотели показать свои причёски, то есть свой пол.


cc1510
Бараки для гладиаторов в Риме, построенные императором Домицианом (81-96 н.э.), сзади расположен Колизей.

Символ римского тщеславия

Женщины-гладиаторы появились в Риме в период упадка и роскоши. Согласно записям Диона Кассия, Петрония и Ювенала, женские бои были очень популярны, но редки, так как женщин-гладиаторов было немного.

Их также использовали в качестве сексуальных объектов для римской элиты. Бои женщин-гладиаторов были частью жизни верхушки общества, иногда их приглашали в частные дома, чтобы развлечь гостей.

Основное различие между мужчинами и женщинами гладиаторами в том, что женщины не были рабами. Возможно, в более поздние периоды женщины-рабыни боролись на аренах, но первые гладиаторши были свободными женщинами, как правило, состоятельными римлянками, которые любили воевать и рассматривали бои как форму развлечения, спорт, или хотели играть особую роль в обществе.

По свидетельству Тацита (56-117 гг.), благородные мужи не ходили на бои гладиаторов-женщин, которые были чрезвычайно популярны. Тем не менее, он упомянул, что однажды сенаторы опозорились, наблюдая за женским боем в амфитеатре.

Женщины боролись не для того, чтобы заработать деньги, так как уже были богаты. Они искали внимания, азарта и славы. Для участия в состязаниях они должны были получить специальное разрешение от человека, который организовал бои.

Упоминания о женщинах-гладиаторах в исторических записях

Женщины-гладиаторы, вероятно, появились впервые во время правления императора Нерона. Римский историк Дион Кассий описал женские бои, организованные в знак уважения к матери Нерона:

"В честь своей матери он (Нерон) проводил самый великолепный и дорогой фестиваль в течение нескольких дней в пяти или шести театрах сразу … Было ещё одно представление, наиболее позорное и шокирующее, когда мужчины и женщины не только низкого, но и высшего сословия стали исполнителями в оркестре, в цирке, в охотничьем театре, потеряв своё достоинство …; они ездили на лошадях, убивали диких зверей и сражались как гладиаторы, некоторые по своей воле, а некоторые по принуждению".

Другие императоры Рима также любили приглашать женщин-гладиаторов в свои дома, на вечеринки и другие торжества на больших аренах. Есть записи периода царствования императора Домициана (81-96 гг.). "Часто Домициан проводил бои в ночное время, а иногда выпускал на арену карликов и женщин бороться друг против друга", — писал Дион Кассий.

Септимий Север тоже устраивал женские бои примерно до 200 г. н.э., а потом запретил их, не желая превращать их в шоу, где знатные женщины вели себя непристойно. Эту точку зрения поддержал также император Гонорий, который положил конец боям гладиаторов в 399 году. Последний бой прошёл в Риме 1 января 202 года.

Археология раскрывает тайну

Археологические данные подтвердили существование бойцов женщин, которые были описаны в древних римских текстах. Одно из самых важных археологических свидетельств — мраморная плита в Галикарнасе (Бодрум, Турция) I — II вв, которая доказывает, что женщины гладиаторы рассматривались как сексуальные объекты.

cc1510
Рельеф с изображением двух женщин гладиаторов в Галикарнасе

В настоящее время плита находится в Британском музее. На ней изображены две амазонки, как их называли в то время. Изображение соответствует описанию женщин-гладиаторов известными древними писателями.

В 2001 году в Саутварке, Лондон, нашли скелет римской женщины, идентифицированной как женщина-гладиатор. Её похоронили как изгоя, за пределами главного кладбища. В могиле находилась гончарная лампа с изображением павшего гладиатора и чаши с обожжёнными шишками сосен, посаженных вокруг Лондонского амфитеатра. Однако некоторые исследователи до сих пор не уверены, была ли эта женщина гладиатором или женой гладиатора.

2 июля 2010 года в Креденхилле, Херефордшир, Англия, археологи обнаружили останки других женщин, которые могли быть гладиаторами. Погребение содержало деревянный сундук, окованный тремя железными полосами и забитый железными гвоздями. Кости таза и череп были обычного размера, но кости ног и рук были крупными, то есть эти женщины имели сильные развитые мышцы.

Со временем археологи могут обнаружить больше доказательств существования женщин гладиаторов, тогда они выйдут из сферы легенд и станут реальной частью римской истории.

[link]


http://matveychev-oleg.livejournal.com/4584703.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
solo2012

Женщины-гладиаторы, самураи, викинги…

Понедельник, 28 Ноября 2016 г. 10:36 (ссылка)

Это цитата сообщения NATAHART Оригинальное сообщение

Женщины-гладиаторы, самураи, викинги…




Женщины-гладиаторы, самураи, викинги…



 



3437398_gladiator1 (700x560, 148Kb)



 




История складывается из мелочей, о которых многие часто забывают. Иногда современные люди пытаются соединить прошлое по частям, искажая все своей нынешней точкой зрения. Например, до недавнего времени мы предполагали, что древние женщины не воевали и не занимались искусством. Но современная археология доказала ошибочность многих наших предположений. И благодаря этому мы теперь знаем, что…



Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
валия52

Рыцарское облачение, маски гладиаторов, военные шлемы и тому подобное всех времен и народов

Понедельник, 28 Ноября 2016 г. 07:33 (ссылка)



Изящные, удивительные и поразительные средства защиты головы воина от повреждений, наносимых, преимущественно, холодным оружием, позднее – огнестрельным. Разнообразие и искусство выполнения, материалы и виды не поддаются описанию. Представляем некоторые великолепные экземпляры из области защитного обмундирования старины..



Рыцарское облачение, маски гладиаторов, военные шлемы и тому подобное всех времен и народов



 



Франция. Garde du Corps du Roi, 1814



Рыцарское облачение, маски гладиаторов, военные шлемы и тому подобное всех времен и народов



Гард-дю-корпус шлем, Королевство Саксония, 1910 г.



Рыцарское облачение, маски гладиаторов, военные шлемы и тому подобное всех времен и народов



Читать далее...
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_artemdragunov

Теперь поясню для совсем пингвинов... Музыкальная Лига, турниры и всякое такое. Почему это сработает

Воскресенье, 27 Ноября 2016 г. 17:15 (ссылка)

Группа " Моржовый Х" играет рок.
И группа "Х Моржовый" тоже играет рок.
Они выходят на турнир, биться за право любви со стороны зрителей и т.д. и т.п.
Но всем насрать на них, на их музыку и остальное, так как страна слушает или Киркорова или Энтер Сандман Металлики...
Поэтому до сих пор такого шоу и нет.

Но стоит только объявить что первая группа из Москвы, а вторая всего лишь из Набережных Челнов, и полстраны уже готовы будут махать флагами, беречь региональную честь и надрать задницы соперникам из столицы...
Потому, что в Москве возможно этого не заметят, но Челны будут смотреть программу всем городом.
И когда у нас в турнирной таблице будет много условных Челнов - будет и солидная аудитория.
Меднэ или углубиться в ненормативный русский?

http://artemdragunov.livejournal.com/4714360.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
seocon

Онлайн игра гладиаторы денарии бесплатно

Среда, 26 Ноября 2015 г. 00:15 (ссылка)

Онлайн игра гладиаторы денарии бесплатно.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
SASHOKI

Рыцарское облачение, маски гладиаторов

Вторник, 22 Ноября 2016 г. 12:28 (ссылка)



Изящные, удивительные и поразительные средства защиты головы воина от повреждений, наносимых, преимущественно, холодным оружием, позднее - огнестрельным. Разнообразие и искусство выполнения, материалы и виды не поддаются описанию. Представляем некоторые великолепные экземпляры из области защитного обмундирования старины..



 





     Затеяли стройку или ремонт дороги к загородному дому и вам понадобился погрузчик или экскаватор, а вы не знаете где его взять в аренду, тогда заходите на сайт взять в аренду экскаватор погрузчик и берите в аренду самую надежную технику которая поможет решить ваши проблемы быстро и по доступной цене. Заходите на сайт и узнайте цены на аренду техники уже сейчас. Подробности на сайте!!!



 





 



 




 



 



 



 





 



 









 




 


 




 


 




 


 








 


 




 


 




 


 




 



 




 






 


 






Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rieper

Сайт гильдии ангелы смерти в онлайн игре гладиаторы

Понедельник, 03 Ноября 2015 г. 00:46 (ссылка)

Сайт гильдии ангелы смерти в онлайн игре гладиаторы.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
grumiz

Гладиаторы скачать онлайн игру

Среда, 28 Октября 2015 г. 04:13 (ссылка)

Гладиаторы скачать онлайн игру.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
ened

Игра гладиаторы

Понедельник, 19 Октября 2015 г. 18:14 (ссылка)

Игра гладиаторы.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
waonue

Гладиаторы похожие игры онлайн

Пятница, 16 Октября 2015 г. 14:06 (ссылка)

Гладиаторы похожие игры онлайн.


Читать далее
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Leovik10

СМЕРТЕЛЬНЫЕ ЗАБАВЫ В ДРЕВНЕМ РИМЕ.

Суббота, 17 Сентября 2016 г. 08:03 (ссылка)









 


← вернуться к рассылке



Смертельные забавы в Древнем Риме.





Смертельные забавы в Древнем Риме





Гладиаторы — люди с потрясающими внешними данными, отличной физической подготовкой и недюжинной силой. У них были качества, которыми не обладало большинство остальных людей, но на которых хотели быть похожими, но судьбу которых никто не хотел повторить...



Гладиаторы – бойцы, дравшиеся на аренах Древнего Рима, чтобы позабавить пресыщенную и кровожадную публику… Представляем вам исторические факты о жизни и смерти этих великолепных, но таких бесправных, воинов.



История человечества неоднократно подтверждала, что жестокие люди были во все времена. И Древний Рим – яркое тому подтверждение. Более того, он славился не только жестокими пытками и казнями, но и массовыми кровавыми зрелищами, на которые собиралось огромное количество людей, получавших огромное удовольствие от чужой боли, мучений и публичной смерти. Речь идет о гладиаторских боях.



Гладиатор в переводе с латинского означает «меченосец». В то время короткий меч, популярный среди воинов, назывался «гладий».



Историки полагают, что древнеримская традиция гладиаторских боев пошла от этрусков, у которых, после смерти хозяина, рабы должны были сражаться возле его могилы до смертельного исхода одного из них. Не случайно, гладиаторские бои еще называют «погребальными играми». Первый гладиаторский бой прошел в 264 году до нашей эры, на похоронах Децима Брута Перы. Читать далее





Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
maxkor

Новый мэр Рима изгнал Гладиаторов - Неаполь по-славянски

Четверг, 21 Июля 2016 г. 09:58 (ссылка)
napoli1.com/news/novyj_mehr...07-21-7624


Новый мэр Рима изгнал Гладиаторов



 



Новый мэр Рима, Вирджиния Раджи, приняла меры против гладиаторов, навязчиво предлагающих туристам сфотографироваться с ними за деньги

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<гладиаторы - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda