-–убрики

 -¬идео

 -ћузыка

 -‘отоальбом

ѕосмотреть все фотографии серии скриншоты
скриншоты
03:00 01.01.1970
‘отографий: 0

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Rappelz_Online

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 22.12.2009
«аписей: 8
 омментариев: 8
Ќаписано: 15

«аписи с меткой обновление

(и еще 7492 запис€м на сайте сопоставлена така€ метка)

ƒругие метки пользовател€ ↓

sound интересное обновление полезное ссылки творчество

ќбновление Rappelz : Ёволюци€

ƒневник

ѕонедельник, 15 ‘еврал€ 2010 г. 17:33 + в цитатник
јноним (Rappelz_Online) все записи автора ”же совсем скоро в мире Rappelz произойдЄт масштабное обновление Rappelz: Ёволюци€, которое станет уже третьим масштабным аддоном из —аги 6.

»так, новые тайные подробности этого обновлени€:

1. “ри новых существа:
1) ≈динорог Ц специальный обычный
2) Ќочной кошмар Ц специальный обычный
3) ћистический джинн Ц очень редкий

2. ѕвѕ система  ровавой Ѕитвы
-  ровава€ Ѕитва это схватка между сразу несколькими игроками в ограниченном пространстве.
- »грок может попасть в зону  ровавой Ѕитвы через специальный интерфейс, который располагаетс€ внизу экрана по центру.
- ”  ровавой Ѕитвы есть ќбщий канал и —вободный канал. –азмер канала ограничен 64-м€ игроками.
- ≈сли количество участников превышает лимит, лишние участники будут перемещены на другой канал.
- ¬ общем канале игроки распредел€ютс€ по зонам  ровавой Ѕитвы в соответствии со своим рангом:
1-19 ”р = 1 «она
20-49 ”р = 2 «она
50-79 ”р= 3 «она
80-99 ”р= 4 «она
100-119 ”р= 5 «она
120-149 ”р= 6 «она
150-170 ”р= 7 «она

- ¬ свободном канале игроки распредел€ютс€ по зонам  ровавой Ѕитвы без учета их уровн€.
- »гроки не могут использовать обычные расходники в зоне  ровавой Ѕитвы, но они могут использовать: свиток возврата, свиток воскрешени€, свиток воскрешени€ существа, призыв декоративного питомца, призыв существа.
- »гроки не могут создавать группы в зоне  ровавой Ѕитвы и уже существующие группы автоматически расформировываютс€ если персонаж, который состоит в группе входит в зону  ровавой Ѕитвы.
- »гроки могут войти в зону  ровавой Ѕитвы только через интерфейс и при входе в зону их здоровье и мана полностью восстанавливаютс€.
- «адержка входа-выхода в зону  ровавой Ѕитвы составл€ет 8 секунд.
- ¬се наложенные на персонажа и его существо эффекты убираютс€ при входе в зону. Ќо на персонажа накладываетс€ эффект Ђјуры «ащитыї на 20 секунд.
¬нимание: когда этот эффект удал€етс€, эффект магазинных предметов удал€етс€ тоже без возможности восстанавлени€. Ќо эффекты —табилизаторов выносливости/Ѕольших стабилизаторов выносливости/ѕечень€ выносливости/«ель€ удачи не удал€ютс€, а врем€ их действи€ протекает как в обычном состо€нии.
- ѕока на игроке висит Ёффект јуры «ащиты, он не может использовать умени€, атаковать и быть атакованным, пока на нем висит этот эффект, но он может призвать существо.
- Ёффект јуры «ащиты может быть прерван левым кликом мыши на иконке этого эффекта.
- ≈сли персонаж умирает во врем€ дуэли, он возрождаетс€ в пункте старта через 10 секунд и на него снова накладываетс€ аура.
- ¬ зоне  ровавой Ѕитвы существуют специальные монстры, из которых игроки могут получить полезные эффекты и предметы, действующие только в пределах зоны  ровавой Ѕитвы.
- ¬ зоне  ровавой Ѕитвы можно найти „астичку ¬осстановлени€, котора€ восстанавливает ’ѕ и ћѕ игроков и их существ до максимума.
- –езультат каждой схватки в  ровавой Ѕитве записываетс€ в рейтинге  ровавой Ѕитвы и его можно посмотреть в интерфейсе  ровавой Ѕитвы.
-  огда персонаж умирает, он не тер€ет предметов в зоне  ровавой Ѕитвы.
- ѕокинуть зону  ровавой Ѕитвы возможно также через интерфейс. ѕерсонаж попадает в то место, откуда он пришел в зону.
- ѕосле выхода из зоны персонажи получают те значени€ ’ѕ и ћѕ, которые они имели перед попаданием в зону.
- Ёффекты и предметы, полученные в зоне  ровавой Ѕитвы не сохран€ютс€.
- »гроки не могут попасть в зону  ровавой Ѕитвы во врем€ штурма подземель€, из Ћобби ѕещеры ћедведей и во врем€ бо€.


3. —истема ѕодземель€ ћедведей будет изменена:
- выход и вход в пещеру медведей может происходить в любое врем€ через интерфейс в центре нижней части экрана;
- вход в подземелье через интерфейс занимает 8 секунд ;
- игроки могут попасть в подземелье до 12 раз в день в любое врем€;
- использованное количество проходов в подземелье обнул€етс€ каждый день в 6:00 утра ;
- в лобби ѕещеры ћедведей добавлены медвежий торговец и кладовщик ;
- алтарь ѕещеры ћедведей теперь один в центре вместо четырех;
- рейтинг ѕещеры может быть просмотрен в игре;
- рейтинговые очки, полученные именно в ѕодземелье ¬ладыки ћедведей, показываютс€ в интерфейсе

4. ѕо€в€тс€ предметы высоких уровней с дополнительными бонусами и шанс выпадени€ предметов 6 и 7 уровней будет повышен.

- предметы 5,6,7 уровн€ добавлены, эти предметы аналогичны существующим, но обладают дополнительными эффектами;
- добавленные предметы включают оружие, костюмы, шлема, перчатки, ботинки, щиты и декоративные предметы;
- предметы высокого уровн€ различаютс€ по рангу. „ем выше ранг, тем выше уровень умени€;
- предметы высокого уровн€ можно будет получить при убийстве монстров из ƒанжей;
- шанс выпадени€ дл€ предметов и кубов 6 и 7 ранга резко возрастЄт .
-добавлены дополнительные эффекты дл€ предметов высокого уровн€:
«ащита
—корость атаки и чтени€ заклинаний
Ѕлока
“очность
—ила  рит. ”др.
¬осстановление ћѕ
‘. јтк.
ћ. јтк.
ћ. «ащ.
—корость передвижени€ и шанс уклонени€
Ўанс критического удара

5. Ѕудет добавлен Ёффект дл€ комплектов Ѕелого ƒракона/„Єрного ƒракона/ѕесчаного ƒракона
- Ёффект дл€ существующих костюмов, оружи€ и шлемов сохранитс€. Ѕудут добавлены два вида эффектов.
-  огда вы наденете все п€ть предметов: костюм, оружие, шлем, перчатки и ботинки Ц специальное умение будет активировано.

Ѕелый ƒракон
¬о врем€ атаки, ваша скорость передвижени€ может возрасти на 15 секунд
 огда атакуют вас, ваша «ащита может повыситьс€ на 10 секунд
„Єрный ƒракон
¬о врем€ атаки, все ваши удары могут стать критическими на 10 сек.
 огда атакуют вас, вы можете оглушить своих врагов на 5 сек
ѕесочный ƒракон
¬о врем€ атаки, ваша скорость атаки и чтени€ заклинаний могут возрасти на 10 сек.
 огда атакуют вас, ваши враги могут ослепнуть на 5 сек.

6. Ѕудут добавлены задани€ по основному сюжету игры.
- ”ровень сложности новых заданий будет выше уже существующих.
- Ќекоторые новые задани€ не будут обозначатьс€ значком над Ќѕ—, но задание будет получено во врем€ разговора с ним.
- ѕервую часть задани€ можно найти, во врем€ общени€ с Ќѕ— в каждом городе
- Ќовые предметы будут выдаватьс€ как награды за некоторые задани€.

7. Ѕудут расширены возможности по созданию своего персонажа.
- ќкно создани€ персонажа будет изменено.
- ƒетализирована прорисовка персонажа и добавлены параметры выбора лица, в том числе татуировок.
- —озданное ранее лицо будет автоматически обновлено.

8. Ѕудет изменЄн баланс монстров.
- —ложность убийства монстров и количество получаемого опыта будут изменены в ѕодземель€х Ѕелого дракона/„Єрного дракона/ѕесчаного дракона
- ”ровень монстров, обитающих в подземель€х драконов, будет изменЄн.
- Ѕаланс монстров в подземель€х будет изменЄн.
A) ”ровень монстров, обитающих в подземель€х и боссов среднего ранга повыситс€.
B) ”ровень получаемого опыта, очков профессии и предметов возрастЄт.
- Ѕаланс монстров Ц боссов подземелий изменЄн.

9. ƒополнительные изменени€
- Ѕудут изменены иконки некоторых предметов.
- —корость езды на Ѕелом драконе будет увеличена с 260 до 280.
- Ѕелый ƒракон будет увеличен в размере.
 (400x500, 142Kb)

ћетки:  

 —траницы: [1]