-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Allods_Online

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 29.10.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 328





Кладбище погибших кораблей - начало

Среда, 28 Ноября 2012 г. 16:04 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора
Еще один Корабль потерпел крушение в ee мелком море... Мораль: Местные Кали(Юги)Псы зазря не поют!
Макс Невашев
Проклятье вечно, не ищи добра, На острове среди семи морей, Пусть будет вечной тишина Над кладбищем погибших кораблей.
"Кладбище погибших кораблей" - какая завораживающая фраза... И если Вы имеете хоть толику воображения, то одной этой фразы достаточно, чтобы перед Вами открылсь захватывающие перспективы приключений, опасности и просто эпичности места, где все это будет происходить. Несмотря на то, что оное кладбище, в каком-то смысле стало расхожим местом фантастических и прочих других приключений, а любители фантастики, напомнят, что и космические свалки кораблей, сюжет, далеко не благаухающий новизной... 
согласитесь что-то в этом есть такое притягательное, зачастую с холодком на затылке.
Эту мою страсть к подобным местам, сполна удовлетворило обновление "Владыки судеб" mmorpg "Аллоды онлайн". И "реальный Ирдрих", вдруг оказавшийся пирамидой сумасшедшего (сумашедшего ли?!) мага Тэпа, висящей в астрале с несколькими островками вокруг и... настоящим кладбищем разбитых астральных кораблей, кольцом окружающих логово. Признаюсь локация доставила (несмотря на все то, что происходит в игрой сейчас):
А начиналось все как. Бегая по Светлолесью и собирая ромашки, между делом офигевая от процесса и периодически задавая себе вопрос, что я (впавший в детство дядя) здесь делаю и чем занимаюсь?! и потихоньку успокаивая себя мыслями, что это как бы стандартный геймплей любой mmorpg, я таки нашел его, разбитый корабль на краю аллода.
 
И хотя к этому моменту я уже летал на корабле с Таинственного острова и, в качестве любопытства, во все направления куда может полететь нуб с Новоградского порта, сам вид этого разбитого вдребезги судна, среди пасторальных березок лигийской локации, сразу отрезвил мое восприятие Сарнаута. Таки да - они терпят крушения, разбиваются, тут есть кровь, смерть, пираты, хорошая драка, сундуки с добром и все то, ради чего мы играем и иногда лазим по разбитым кораблям...)
И да - это не единственный разбитый корабль в игре Аллоды онлайн...

Метки:  

Текуани - новая НПС раса в Аллодах онлайн

Пятница, 17 Августа 2012 г. 15:25 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора
 
Ну вот и все... у гибберлингов появились родственники... когда родственники появятся у ЗЭМ и орков, в игре Аллоды онлайн наступит всеобщее счастье...;) Смотрим видеообзор локации Текуатль:


В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Их называют текуани, но сегодня уже никто и не вспомнит, откуда произошло это название.
 
Крестьянин
Воин
 
Вождь
 
Текуани - древняя раса. Упоминания о ней встречаются в летописях, которые были написаны задолго до того, как Сарнаут распался на отдельные аллоды. В те далекие времена пушистые малыши были еще совсем диким, хоть и дружелюбным народцем.  
Оказывается известный историк Mutter Находчивый, посвятивший свою жизнь изучению фольклора гибберлингов, раскопал инфу, что гибби моряки встретили текуани незадолго до катаклизма. Некоторые из них даже узнали рецепт удивительного апельсинового ликера, который популярен среди моряков и по сей день...  
В зависимости от пола и возраста, шерстка имеет шоколадный, светло-голубой или серый цвет.
 
Апельсины - любимое лакомство сарнаутских «чебурашек».
  
Когда Ирдрих колонизировали джуны (приблизительно в 1800 году старой эры);  немного истории и хронологии - Предыстория и история "Аллодов онлайн", вид иноземцев произвел ошеломляющее впечатление на аборигенов. Первое время могущественных пришельцев даже пытались задобрить, поднося им щедрые дары. Впрочем, очень скоро обе расы зажили бок о бок, а колонизаторы превратились в великодушных учителей.
 
 
Долгое время считалось, что текуани погибли во время Катаклизма. Однако в обновлении «Владыки судеб» герои Лиги и Империи рано или поздно найдут целую деревню этих симпатичных зверьков. Как и тысячу лет назад, малый народец все так же добродушен и приветлив. Однако друзья-джуны исчезли, а их место заняла другая цивилизация. Новые «боги» живут в хрустальном замке, красота которого поразила бы даже самых взыскательных эльфов. Родина текуани - Ирдрих, окруженная рифами и скалами, возможно была расположена между Юл и Иса, континентами, существовавшими до Катаклизма. Когда джуны встретили текуани, то увидели дикарей, живущих в тропических джунглях. Видите ли, текуани никогда не встречали разумных существ ранее, поэтому перенимали у учителей все, что могли. 
С тех пор текуани и жили с джунами бок о бок, как "младшие братья"  или скорее... домашние животные. Текуани тех времен, по своему умственному развитию соответствовали 8-летним детям, и за свою внешность и милый характер были очень любимы джунами. Все изменилось с проклятием Сарна, катастрофическим разрушением цивилизации джунов. Текуани вдруг оказались одни, и  вынуждены были позаботится о себе в отсутствии хозяев. Джуны стали богами, а инструменты и знания, почерпнутые и переданные по наследству наблюдательными "дикарями", помогли в трудные времена. Текуани построили свою собственную культуру, завели себе традиции. Их архитектура, мифология, религия и язык основываются на языке джунов, который, естественно, трансформировался со временем. Текани верят в присутствии духа во всех живых вещах - живоных, лесе, реке... их мудрецы полагают, что могут разговаривать с этими духами. Благодаря знаниям джунов и длительной практике, текуани удалось создать свою школу магии, с элементами вызова лиц, что несколько отличается от магии Великих Магов Сарнаута, но имеет много общего с магией джунов. Культ предков почитается среди текуани, и не один серьезный вопрос не решается без участия древних духов. Вот так, а ведь никто не верил рассказам подвыпивших гибберлингов, которым удалось не утонуть среди рифов и вернуться обратно, о малом народце среди джунглей... все считали это плодом их нетрезвого воображения.
Хрустальный воин
 
В том замке спрятан ключ к разгадке одной из самых важных тайн Ирдриха. Но эта часть истории откроется лишь грядущей осенью.   

Еще об обновлении игры Аллоды онлайн 4.0.0 "Владыки Судеб":

Ваша судьба в Ваших руках

Доминион

Пирамида Тепа - новый рейдинстанс Аллодов онлайн

1.Хотите начать играть + бонусы? Жмите на баннер? Где? Внизу!
2.Не хотите начать играть бесплатно? Не жмите на баннер! Где?
 Да внизу же! Пригласительный код 10913
 

Метки:  

Мисс Аллоды Онлайн 2012!

Вторник, 05 Июня 2012 г. 23:49 + в цитатник
Тончик (Allods_Online) все записи автора

картинка (350x509, 390Kb)

Вот и прошел год с тех пор, как Сарнаут обрел свою королеву. Пришло время определить, кто же будет удостоен титула "Мисс Аллоды Онлайн 2012"!

В этом году помимо уже традиционных наград и регалий девушки поборются за совершенно реальные призы! Партнерами конкурса выступят популярный журнал и один из крупнейших производителей цифровой техники - компания Acer!

Победительница получит планшет Acer ICONIA TAB A510 из ограниченной партии, посвященной грядущей Олимпиаде 2012. Приз от мастеров спортивных достижений покорительнице вершины Олимпа "Аллодов Онлайн". Устройство оснащено мощным четырехъядерным процессором NVIDIA® TEGRA® 3, который обеспечивает до 15 часов автономной работы.

Участницы, занявшие второе и третье места, будут награждены популярными планшетами Acer ICONIA TAB A200 со стильным дизайном, который подчеркнет имидж продвинутой модницы. Все планшеты оснащены 10,1-дюймовым экраном и позволят ощутить яркость мультимедиа-приложений и глубину Интернета при компактном размере листка бумаги.

Кроме того, девушки смогут побороться за специальный приз - фотосессию для MAXIM Online! Стилист подберет для нашей героини несколько интересных и пикантных образов, достойный избранных красавиц Сарнаута!

Чтобы проголосовать за участницу, которую вы считаете наиболее привлекательной, перейдите по ссылке, откройте страницу  и внизу  нажмите соответствующую кнопку. Предварительно, разумеется, необходимо зарегистрироваться. У каждого пользователя есть всего один голос - так что выбрать сразу нескольких девушек нельзя.

Голосование продлится с 4 до 10 июня. Конкурсантки, замеченные в накрутке голосов, будут дисквалифицированы.

Итоги будут подведены 13 июня.


Исход. Allods Online US. Обновление 3.0.

Четверг, 12 Апреля 2012 г. 01:35 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора
Брюс Пеннингтон. Исход.

 

Всадник на буланом жеребце въехал на пригорок и посмотрел на черные столбы дыма вдали, и пылившую внизу дорогу, которая, извиваясь тянулась между холмами куда-то в дымку на горизонте. По дороге устало брели путники, ехало несколько телег, нагруженных скарбом. Говорили, что там, вдали, на краю аллода, есть портал... Куда?.. Наверное в другой мир...  Из-за пригорка послышалось лязганье оружия и топот множества ног. Отряд еще не показался на дороге, а по обе стороны уже неслись всадники на лошадях, и носорогах, из-под копыт которых летели комья земли. На всадниках были одинаковые бордовые плащи с неизвестным гербом, изображавшим две башни... Лошадь под всадником вдруг захрипела и забеспокоилась...  Из лозняка под пригорком на котором он топтался, выскочил огромный волк и с разбегу встал, утробно рыкнув и закусив удила, которые держал в одной рукой боец в орковской броне. Хадаганец, все в том же бордовом плаще, внимательно и твердо посмотрел на всадника злым взглядом и тронув волка, поскакал дальше вдоль дороги. Да... подумал Нестой, эти гильдейские идут организованно, видать крепко допекло...

Совсем недавно, на офсайте игры "Аллоды онлайн" и ВК группе разработчиков, по-рекламному отрапортавались о награждении самое-себя "лучшей игрой года" и о попадании в победные списки... внимание - в Ирландии и Турции. Но не бывает бочки меда, без ложки дегтя. Если честно, то я бы и не обращал внимания на эту, до боли банальную и знакомую послепатчевую бузу, тем более в US. Если бы не одно но... На нее обратил мое внимание один зарубежный фан (с которым я поддерживаю общение), в своем письме... и попросил рассказать о ситуации. Кстати  "картинки" моего "товарища по несчастью" хорошо известны и мне они нравятся; я достаточно часто размещал их в блоге. И по сути, по мере размышления над всем этим, передо мной встал выбор - с кем я? Понимаете, мы в этом электронном Сарнауте, как в жизни, все в какой-то пати, на какой-то стороне и т.п. Но выбор вещь интимная. И когда вопрос касается лично Вас, выбор всегда есть и его всегда приходится делать. Надеюсь к концу заметки я его, для себя, хоть как-то обосную. О чем речь. Если коротко то, народ возмущается донат давлением, игнорированием пожеланий игроков, затиранием тем на местном форуме... Знакомо, не так ли... Чтобы не растекаться мыслью, просто дам ссылку - To our Developers in Mother Russia (Updated Version), на один тему и пост и его гугл-перевод. Там все ясно и без литературных выражений:
Читать далее...

Метки:  

ЗЭМократия... (FanArt Аллодов онлайн)

Вторник, 13 Марта 2012 г. 16:12 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора
Есть такое мнение, что гибби захватят мир... Ну не мнение, а достатоочно расхожая фраза в мире Сарнаута, отражающая с одной стороны, амбиции играющих за "мохнатых", с другой, ну тех... стремящихся использовать их (гиббберлингов значит) по назначению, т.е. в виде тапочек, и отражающая их ночные страхи... ;)
НО... Когда эти ребята, которые восставшие, придут к власти, армагедец настанет не только в Незебграде игры Аллоды онлайн:
Картинка iavorskii с конкурса рисунков для рабочего стола в АО
И еще пара вещей с конкурса. Пасторальные, навевающие сладкие воспоминания о первых выходах на Эльджун, Плато Коба, картинки авторства Ghost3011:

И занимательная картинка darkgrom... да, самый страшный зверь в игре это сам игрок...

Чуть не забыл... вечных претендентов на мировое Сарнаутское гоподство, с их Большой игрой и прочими штучками:

Метки:  

Понравилось: 1 пользователю

Летючий корабель

Среда, 21 Декабря 2011 г. 01:32 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора
Одним из докладов, который очень хотелось послушать/посмотреть на День художника, он же День открытых дверей в Воронежской студии Mail.Ru (03.12.2011) был доклад Евгения Лащева - старшего художника: "Летучие корабли? Да! : техника в мире фэнтази идеи до реализации." Мне очень понравилось. В конце поста для затравки две картинки из будущего астралонавтики в игре "Аллоды онлайн", лигийский и имперский корабли 3 технического уровня:
 



 

Интерьер корабля в Аллодах онлайн (Стиль ЗЭМ)

Среда, 14 Декабря 2011 г. 03:13 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

В продолжение темы об астральных кораблях в игре "Аллоды онлайн" и их интерьерах, можно посмотреть более полный комплект украшений (видео и скриншоты) в расовом стиле восставших, или ЗЭМ. Все выглядит интригующе зеленым и стильным, а уж как интерьер анимирован !, впрочем смотрите сами,  я думаю очень многим понравится:

 Еще посмотреть варианты  интерьеров корабля:

Арты возможных вариантов интерьера астрального корабля в игре Аллоды онлайн:
Общая информация о смене интерьера корабля:

И немного о новом внешнем виде корпуса астрального корабля 5 поколения в игре "Аллоды онлайн":
Большому кораблю - большое плаванье... (Ларцы в "Аллодах онлайн")
Большому кораблю - большое плаванье - 2 (Ларцы в "Аллодах онлайн")


Империя: Вспомнить все

Вторник, 15 Ноября 2011 г. 12:50 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

_1 (700x411, 57Kb)

"Где я?"
"Кто я?"
Орк стоя на пригорке острова, через озеро, ошарашено смотрел на пасторальную картинку с аккуратными корпусами санатория, плавущие облака и массу, то ли отдыхающего, то ли работающего народу на берегу...
"Во попал..."
Он подбежал к воде и с разбегу ухнул в озеро, подняв тучу брызг. Вынырнув, орк саженками поплыл на зарево над домами, от которого доносился тихий гул...


Дальше, как со многими из Вас, кто делал персонажа за фракцию Империя в игре Аллоды онлайн...

Что-то, как кувалдой ударило по мозгам... и перед глазами орка вспышками стали мелькать картинки... корабль, эльфы, канийский вор, бой... что-то шелкнуло в голове и он вспомнил все:

1 (700x411, 60Kb)

2 (700x411, 58Kb)

Смотреть конец истории http://nestoy.blogspot.com/2011/11/mmorpg_12.html


Сны видят все...

Среда, 21 Сентября 2011 г. 13:45 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

4275665__ (700x284, 38Kb)

Нестой открыл глаза, проснувшись в холодном поту, судорожно сжимая двумя руками, оставленный накануне в сенях Молот Гробовщика, непонятно как оказавшийся сейчас в его руках. Краем глаза он заметил лужу на полу и осколки разбитого глиняного кувшина... в комнате стоял запах пива...
Тряхнув головой он попытался отогнать туман сна, в котором сквозь проломы в стенах Новограда вплывали в город демоны и разная нечисть...
 "Приснится же", сказал Нестой тихо сам себе, подошел к окну и широко распахнул его. За окном, над памятником Конклаву, вились и о чем-то курлыкали голуби, самозабвенно гадя на головы Великих Магов. Раздавались голоса торговцев и бездельников, с утра подпиравших стены Торгового Ряда. Сквозь утренний шум улицы, гомон народа, далекое ржанье лошади и начинавшийся перезвон колоколов, все время доносились с разных сторон обрывки разговоров: "... а мне приснился остров...", "... вот сплю я значит и вижу, драконид энтот...", "... как заснул, так как в сказку попал, таких черве... тьфу, мордых насмотрелся, жуть..."
Вот и я думаю, к чему бы это?

Новость см. http://allods.mail.ru/october_patch.php?show=october_patch_3

"Нестой - Homo Ludens" - блог о игре "Аллоды онлайн" (Allods online).
Артбук (Artbook) игры. Астрал, прохождения и описания, гайды по расам, классам, инстам, локациям и квестам mmorpg "Аллоды онлайн".
Уникальные, красочные костюмы и стили для Вашего персонажа. Игровое видео, скриншоты и юмор, и просто интересные сведения.


Стиль это все...

Вторник, 06 Сентября 2011 г. 02:45 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

Для некоторых людей стиль (одежды, поведения, мысли) это все. см. http://nestoy.blogspot.com/2011/09/blog-post_01.html

Блог о игре "Аллоды онлайн"


История одного Плаща (Аллоды онлайн)

Понедельник, 22 Августа 2011 г. 18:56 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

Периодически народу попадается в игре \"Аллоды онлайн\" на глаза красивый плащ, с разлетающимися перьями, и народ с интересом вопрошает, что сие есть? и где? и как?...

В принципе, это не тайна и при некотором усилии информация находится. А вообще-то вещь эта из разряда уникальных, ибо редка и красива.
4275665_Allods_101012_222220 (443x646, 80Kb)
Я думаю, с ней впервые познакомились игроки еще в 2009 году, покупавшие \"первое\" коллекционное издание игры \"Аллоды онлайн\". Denai еще 13 декабря 2009 написал в блоге Gamer.ru о уникальных предметах, обладателями которых могли стать покупатели коллекционки:

 4) Для коллекционного издания припасены:
 -Плащ Проклятых Земель
 Хорошо сохранившийся плащ с меткой гипатских мастеров

 -Накидка Затерянных в Астрале
 Древняя накидка джунов с вышитой на воротнике истёртой надписью \"Легенда о Джигране\"
 -Печать Тайны
 Древняя, покрытая патиной печатка, на которой выгравированы два слова: \"Загадка Умойра\"
 -Кольцо Повелителя Душ
 Золотое кольцо, украшенное вязью, образующей надпись \"Заклятие Язеса\".
 
 Я так понимаю речь идет о этой коробочке?!
4275665_cover_allodyonlainpodarochnoe_350_350_4697117 (218x320, 19Kb)
Периодически игроки обсуждали то тут, то там разлетающиеся перья плаща и строили версии происхождения этой вещи в игре. ;)
Затем \"Плащ Проклятых Земель\" по-крупному засветился в виде приза:
Конкурс \"Астральное перевоплощение\" (сентябрь 2010г.)
2 место - Плащ Проклятых Земель и 800 кристаллов. Плащ Проклятых Земель - эксклюзивный плащ, который помимо своего уникального дизайна восстанавливает очки маны и здоровья.

Читать дальше: http://nestoy.blogspot.com/2011/08/blog-post_17.html

Блог о игре "Аллоды онлайн"

 


Атака клонов

Вторник, 28 Июня 2011 г. 00:43 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора

Вчера захотелось мне проверить как разработчики игры "Аллоды онлайн" оценили стаж моего первого персонажа - воина 40 уровня, которым, дай бог памяти играю с апреля 2010 года. Вроде как обещали медальки за стаж навесить. Оставил я перса, когда выходил из игры, в Новоградской башне около телепорта.
 Когда игра загрузилась, то первой моей мыслью при взгляде на экран было: все-таки они прилетели (как-то вспомнился артефакт http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_17.html, который видел Нестой недавно). Второе, что промелькнуло в голове, когда я выбежал из башни на площадь: нам всем матрица, скайнет настал... Когда я бежал до аукциона, мне почему-то еще подумалось: может я что-то пропустил и это какой-то костюм шизует народ?!
Вообще-то ощущения от города были жуткие. Я не знаю куда приведет дорожка, которую начала топтать овечка Долли, но то, что я не очень огорчен, что всеобщая матрица, со скайнетом, усугубленные синтетической биологией, случатся не при нашей жизни, так это точно. Лучше уж в книжках, или в Новограде, как вариант. ;)

4275665_5_ (700x341, 34Kb)

Смотреть дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/06/mmorpg.html


Марафон от Игры@Mail.Ru

Воскресенье, 26 Июня 2011 г. 10:41 + в цитатник
AllodsOnline (Allods_Online) все записи автора

Уважаемые игроки!

Компания Mail.Ru объявляет о скором запуске «Марафона»!

«Марафон от Игры@Mail.Ru» — мероприятие, направленное на популяризацию онлайн-игр среди самых широких слоев пользователей Рунета. 27 июня 2011 года Mail.Ru Group даст старт первому этапу, который продлится до 17 июля, а 18 июля на странице марафона будут опубликованы вопросы викторины. Прием ответов завершится 20 июля, а 22 июля Рунет узнает имена участников третьего этапа марафона — суперфинала. По условиям акции к третьему этапу допускаются 32 участника, которые набрали больше всех очков и первыми прислали верные ответы на вопросы викторины.

Суперфинал состоится 28 июля!

«Анонс игромарафона вызвал широкий резонанс среди игроков, мы получили невероятное количество писем и сообщений на форумах с вопросами и пожеланиями. Учитывая такой огромный интерес к акции, мы приняли решение сделать финал более массовым: вместо заявленных в анонсе 20 участников за призы поборются 32 смельчака», — прокомментировал старт марафона Владимир Никольский, вице-президент Mail.Ru Group.

Подробную информацию о том, как принять участие в этом беспрецедентном событии, ищите на странице акции.

Условия участия

FAQ

Обсудить и задать вопрос


Июньское обновление установлено!

Пятница, 24 Июня 2011 г. 11:12 + в цитатник
AllodsOnline (Allods_Online) все записи автора

 

 Уважаемые игроки!

Спешим сообщить, что долгожданное Июньское обновление установлено на все игровые серверы.

С описанием обновления можно ознакомиться здесь. Уникальная система обмена валют, ветеранские награды и поощрения, более гибкая настройка графических параметров клиента, абсолютно новые особенности лица для всех рас и полов в Комнате перемен, новые праздники, многочисленные улучшения навигации по Астралу, а также многое другое вы найдете на просторах Сарнаута уже сейчас.

Желаем приятной игры и красивых побед!


Метки:  

Летний дождь в Новограде ("Аллоды онлайн")

Четверг, 19 Мая 2011 г. 19:28 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора Как-то потихоньку стало по-летнему тепло, и дождь, который собрался и полил из серых клубящихся туч, уже не "гроза в начале мая", а настоящий "летний дождь", обильный, бурный и быстротечный. Мне нравится... и в Новограде "Аллодов онлайн" мне он тоже нравится.

Смотретьhttp://nestoy.blogspot.com/2011/05/blog-post_19.html
217387_223096201038329_165266726821277_1062953_439775_n (700x529, 39Kb)

Имперский Санаторий

Четверг, 05 Мая 2011 г. 11:04 + в цитатник
AllodsOnline (Allods_Online) все записи автора

Уважаемые игроки!

Раздел "В разработке" пополнился информацией о новой стартовой локации для игроков Империи. Теперь после событий на астральном корабле игрок попадает не на Объект-763, а в специальный Санаторий.

Подробнее вы можете узнать в разделе "В разработке".


Иван Царевский есть, орки есть, значит и волки должны быть (Маунты в "Аллодах онлайн")

Среда, 04 Мая 2011 г. 03:09 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора 54vasnecov-ivan_carevich_na_serom_volke (288x400, 19Kb)
Времена, когда маунта, а именно лошадь, в онлайн игре "Аллоды онлайн", можно было купить только в "Лавке редкостей" (не будем вспоминать сколько она стоила), уже стали легендарными. Ну, а про получение ее по квесту во времена ЗБТ, ОБТ... это уже вообще мифология.
Как-то совершенно незаметно, со временем, по Сарнауту, понесли своих седоков волки, носороги, дредноуты и вроде промелькнувшие на горизонте, но где-то потерявшиеся в пути, некромамонты. Процесс это изредка сопровождался разного рода мыслями игроков о гармоничности факта наличия присутствия конкретного маунта в игровом мире и т.п. и т.д. Хотя, при здравом рассуждении и волк, и носорог, и дред встречаются на аллодах в "дикорастущем" виде, так что, вроде все к месту.
Но я не об этом. Я о втором, появившемся после коня маунте - волке. Впервые мы увидели его в виде огневолка, доставался он из "Ларца Укротителя" (еще тот ажиотаж был, там же мы увидели и огнегрива с дредноутом). Потом был добываемый игровым способом серый волк, потом стремительный лютоволк, аж второго ранга, появился в "Лавке редкостей", потом волка вставили в реферальную программу, да и окрасов на животину стало как-то не мало. Из всего разнообразия мне приглянулся вот этот, не знаю как называется, падает по-моему в астрале в героике. А понравился наверное из-за налапников ;) (не скажешь ведь налокотников или поножей).

Когда волк появился в игре, сразу вспомнилась локация Лиги "Темноводье", с ее немыслимым количеством отсылов к русским народным сказкам и картина В.Васнецова "Иван Царевич на сером волке", и подумалось, что волку в игре "Аллоды онлайн" самое место.
Ну посудите сами, орки в игре есть? На ком там орки ездят, правильно, на волках и их производных - варгах, волколаках разных, жуть... Или, ставший уже классической MMORPG, "World of Warcraft". Кому там памятник перед офисом Blizzard поставили - Thral-у. Все правильно - орк на волке, не на козе.
Читать дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_50.html

Другие "Вести с полей"

Понедельник, 11 Апреля 2011 г. 22:06 + в цитатник
Аноним (Allods_Online) все записи автора

a (700x505, 76Kb)

Здравствуйте, товарищи имперцы. В эфире экстренный выпуск новостей. Меня зовут Марина Новостина, и я расскажу вам о недавно произошедших событиях!

Выпуск настолько экстренный, а новости настолько горячие, что мы выходим в эфир прямо со стола глубокоуважаемого Яскера!

 

b (700x456, 119Kb)

Ни для кого не секрет что, в ночь с 31го на 1е сего месяца, все жители Сарнаута получили по почте небывалый подарок! А именно - Жетон Нестабильного дрЭдноута. Сейчас мы расскажем вам об этом чуде джунской инженерной мысли, и событиях, ставших результатом несказанной щедрости Великих Сил.

 

Бескомпромиссная ВОЙНА!!! Взрывы! Смерь… Жестокие баталии толп Дредноутов!! Ракеты! Истории о том как 2 храбрых лигийца одолели, в десятеро превосходящий их силы, имперский патруль!! ВЫ бы хотели услышать об этом?!! Так вот, ВЫКУСИТЕ, ничего такого не будет. Это другие НОВОСТИ =)

 

Начнем мы наш выпуск с краткого патриотического произведения! Его прочитает специально приглашенный гость.

c (636x487, 90Kb)

- Здравствуйте. Представьтесь пожалуйста.

- TheМ Аяковский.

- Странное имя для зэма.

- Я из Багдади.

- Это в третьем слое что ли?

- Нет. Под Кутаиси.

- Э…м.. ну ладно. Итак, что вы можете рассказать нам о войне дрЭдноутов.

- Война!...... Я Расскажу вам стих о войне!

- Вещайте.

 

Аяковский:        Я говорю в ваши уши!

                                             Да не прольется мимо ни звука!

                             Народ! Слушай же!

                             Война забирает души!

                                                               Война – это девка-су…         БАМ!

 

 

Вне эфира: Ох, спасибо, товарищ Оглушайкин. И что нес этот Зэм? В следующий раз будет писать в рамках цензуры. Нас же дети смотрят!

 

Простите, но нам пришлось отключить товарища Аяковского.. от эфира. Так, а сейчас у нас прямое включение из Ангара – секретного полигона, расположенного в северо-западной части ИВО, близь тренировочной площадки, ну там еще точка респауна рядом. В данный момент в Ангаре базируются дрЭдноуты. Наш корреспондент, Константин Шестеренкин, берет интервью у главного конструктора Явера Мевара.

- Константин, здравствуйте. Вам слово.

- Приветствую вас, Марина. Сейчас мы узнаем о некоторых особенностях этой махины. Товарищ Мевар, прошу:

d (700x640, 127Kb)

- Ну, дрЭдноут оснащен ракетным ранцем. Есть 2 режима пуска ракет. Также есть турбо ускоритель…Этот красавец может развивать колоссальную скорость.

- Простите, а что это за огромная балда снизу?

- Тут и тут – совершенство.

 

e (700x462, 133Kb)

- Да не у вас. У дрЭдноута… крхх мрхх шрхх [на экране некоторое время помехи].

 

Вне эфира: И куда цензоры смотрят?!! Теекс… Отличненько. Как всегда все приходится делать самой.

f (700x418, 87Kb)

Простите, но у нас возникли технические неполадки, где-то на линии произошел обрыв кабеля…

 

 

Продолжим. Нам только что поступило экстренное сообщение. Наш полевой корреспондент Фонарь Засветилых обнаружил нечто странное. Переключаемся…

- Ээй, слышь, дай меч посмотреть. Ой.. Я в эфире. Это… привет Марина.  Иду я по Эльджуну, никого не тргаю... А тут такое, внатуре. Вощем зырьте сами.

g (700x546, 162Kb)

 

Вне эфира: Оумф.. Мама моя… Нас же дети смотрят! Что ж вас на такие темы то прет сегодня?! Кто вообще готовил выпуск к эфиру?!!

h (298x293, 33Kb)

 

- Ээ.. Товарищ Засветилых..

- Ну это. Типа меня заинтересовала картина, и я, замаскировавшись, решил подобраться поближе.  Рассмотреть, так сказать, все в деталях…

i (700x482, 68Kb)

Вне эфира: Нда.. Орки никогда не отличались сообразительностью.

 

- Эмм.. Товарищ Засветилых, боюсь, время нашего эфира не совсем подходит для таких… экхм… пейзажей. Вынуждена вас отключить. Вернемся к вашему репортажу после полуночи.

 А у нас снова на связи Константин Шестеренкин:

- Марина, мне удалось выяснить предназначение той балды снизу…

- Ну опять..

- Это питающий шнур! С помощью него дрЭдноут заряжает свои батареи, также возможна подзарядка обесточенного дрЭдноута. Процесс незамысловатый – один дрЭдноут пристыковывается сзади к другому…

- Ладно, ладно.. Думаю уважаемые телезрители поняли суть процесса… Спасибо вам, Константин. А мы переходим к другим новостям...

 

Вне эфира:

j1 (561x600, 58Kb)

- Боже! Опять этот Аяковский. Кто его пустил?!

                                                                            Аяковский:  Меня не заставят склониться!

                                                                                                                                                      Молчать!

- Святой Незеб, да заткните его уже…

                                                                                                    Достали вы нас небылицами!

- Есть в студии милижрун с молчанкой? А?

                                                                                                    От злобы скривятся пусть лица!

                                                                                                                                  Война – это девка-бл..м!…….. ..мм..ммм..м..

- Ох, спасибо, товарищ Политрукин. Фуухх.. Что ж за день сегодня такой?!!

 

 

Продолжим репортаж. Следующая новость с Хладберга. Буквально несколько часов назад мы получили шокирующие кадры!

k (700x566, 159Kb)

Армия дрЭдноутов выкосила целое стадо людоедов. Конечно, такой геноцид мобов не мог остаться незамеченным.  Данный акт жестокости спровоцировал митинги и марши на всех аллодах. Людоеды и огры вышли на улицы с плакатами, требуя прекратить беспричинную агрессию!

 

Протестует святая земля!

l (700x578, 191Kb)

 

Дикие Острова!

m (700x443, 117Kb)

n (563x600, 143Kb)

 

Отыскался представитель этой немногочисленной коммуны даже в Мертвом Море!

o (461x600, 102Kb)

Радикально настроенные группировки людоедов заявили о предстоящих актах возмездия. Они обещали петь песни Верки Сердючки в центре Незебграда, и разворошить курятник.

 

 

Вне эфира:

p (337x326, 27Kb)

- Это опять ты?!! Слушай, TheМ, скрепи шестеренками в другом месте. Стоп. А что это у тебя в руке? Эй!........ Товарищ Аяковский! Спокойно! Спокойно!... Опустите огненный шар! Еще спалите ненароком кого-нибудь……………….. Бррр.. чет холодно……………………… А ладно, твоя взяла, читай. Все равно мне еще 30 секунд в сугробе париться…

 

q (498x600, 59Kb)

Смертельный союз перед вами!

Технологии и интеллекта.

Сполохи!

        Небо усеет ракетами!

                                             Огнями!

Сделает тьму из света!       

 

Враги в агонии стонут.

Завистники ноют,

                                  матом кроют.

Ты их мольбами не тронут.

                   Ты воплощенье покоя.

Ты! ДЖУНСКИЙ ДРэДНОУТ!

 

С чувством восторга…

                                          В прах!

Эльфа! Канийца! Орка!

                                          В прах!

Сею страх

                     стилем слога.

Чрево войны исторгло

Получеловека – полубога.

 

Я все же скажу!

Пусть не первый.

Дрожу,

            истерический издав смех…

Девка-война – стерва!

В рожу!

                Плюет сверху всем.

 

Кто я?!!  Чтобы ей перечить.

Мне указали путь.

Дали!

         Что бы всех нагнуть,

                                    калечить!

Но всем тоже дали!

Сегодня не спать,

                            не уснуть.

                                    Калечить…

r (542x583, 94Kb)

Вне эфира: Ну все? Доволен? Теперь освободи студию и дай мне уже закончить этот чертов репортаж, пока товарищ Яскер не "закончил" нас.

 

Экхм.. Итак:

s (540x531, 77Kb)

Пусть другой напишет текста тетрадку

                                    девяностошестилистовую.

Прозой насмешливо-саркастической,

         Стилем фальшиво-эстетическим.

Я же рублю правду-матку!

                                       Правду рублю не новую!

Словом пролетарно-патриотическим!

 

Тьфу ты. Ай да Аяковский… и меня заразил. Ладно, с Вами была марина Новостина. Встретимся в следующем выпуске. Если таковой вообще будет.

Чмок всех! (=


Вести с полей (by МозгодолБ)

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 01:26 + в цитатник
Аноним (Allods_Online) все записи автора

Предисловие: Возможно, моя работа не будет одной из самых лучших, но я надеюсь, что она понравится моему читателю.

3 Дня Хаоса

4337668_zyc (700x448, 139Kb)

В один прекрасный день, ученые мира Сарнаут смогли разгадать один из многочисленных секретов Древней Цивилизации.

Это был УНИТАЗ (Универсальный Нанотехнологичный Инженерный Тракторный Автономный Запорожец)

И однажды, все смогли обрести такой прибор.

Первый день жители мира Сарнаут радовались новому открытию и думали, что все будет хорошо.

4337668_good (700x491, 99Kb)

Но на следующий день всё изменилось в худшую сторону.

Власть, эгоизм, сила начали управлять жителями прекрасного мира. И все погрузилось в темные тона.

4337668_bad (700x491, 144Kb)

Не замечая этого, каждый хотел стать лучше всех. И появились на свет УниГонки

(Универсальные Нанотехнологические Инженерные Гонки)

где каждый стремился выграть любой ценой.

4337668_start (700x491, 195Kb)

И этот ужас продолжался в течении трех дней.

Ночью третьих суток жители взвыли. Много народу было погублено из-за алчности и жадности.

4337668_jadnost (700x527, 172Kb)

В итоге Боги решили вмешаться, устроив громадный взрыв, который уничтожил унитазы, а так же стер память об этих трех днях.

 

На следующий день все пришло в норму и жители Сарнаута продолжили заниматься своими обычными делами.

4337668_olen(1) (700x529, 138Kb)

А обо всем подробнее вам расскажет видео:

http://www.youtube.com/watch?v=b6E_J3okb-4



Понравилось: 1 пользователю

Вести с Полянок , Конкурс АО

Четверг, 07 Апреля 2011 г. 17:19 + в цитатник
Бульвингля (Allods_Online) все записи автора Предыстория Дредноутов.



Данный репортаж был найден на Тающем Острове , замороженный в льдине, вместе с неизвестным Земом, потом выяснилось , что его звали Саркхаз , он был ученым в тот печальный день Незебграда.



Знойное утро в Военкомате было по-особому знойно, словно тропики Святой Земли. Всюду летала мошкара и влажность, атмосфера полного уныния и отвращения - я всё ненавидел. Я вышел по крику сержанта , который в панике собирал людей у военкомата своим едким на нервы голосом.
-Что случилось? От чего такая спешка в столь ранний час? -Спросил я уныло у рядового Хикинса , встав в строй.

Хикинс - мой давний друг , любитель смотреть на всё несерьёзно. Хоть и мало доверчивый , но всегда готовый составить компанию в грустную минуту. В разговорах всегда увиливает , если его спрашивать о нем самом, так что я стараюсь не забредать в эти "Степи" , дабы потом не застревать в них , тормозя весь разговор надолго.

-Не знаю , говорят боевые действия , ох ! В такую рань и началось, -Нервно ответил Хикинс , потирая сонные глаза и потягиваясь.
Я осматривал удивившую меня погоду, сегодня она была , словно бушующий океан - то ли холод , то ли жара.
Жадное солнце застилало своими утренними лучами всё вокруг, обливая в оранжевый цвет, а небо было мрачным и вся картина создавала неприятный контраст в голове, в которой и без того было намешано.
-Учения?! -Снова спросил я, дергая нервно ногой и оглядываясь по сторонам, что бы насладиться странным пейзажем.
-Нет, говорят враг уже тут , на ИГШе, -Ответил Хикинс ,судорожно теребя свой арбалет.
Я опустил глаза вниз и утонул в мыслях , забыв о пейзаже -"Мой первый день и уже боевые действия?, я же толком нечего не знаю"
Вокруг все в панике шумели , но из-за погружения в свои мысли я не вслушивался в эту панику и шум, пока сержант не прервал весь гул своим сухим кашлем , а затем громко сказал,
-Итак салаги, со штаба на Мертвом Море нам доложили , что неизвестный враг начал вторжение в наши земли! Это не учения , так что советую вам вспомнить ,чему вас тут учили. Потому , что по последним сообщениям с штаба -"Враг превосходит нас по вооружению и количеству" и не спрашивайте меня , "Какой враг смог нас перегнать по вооружению, если мы самые развитые в Сарнауте, да и в дьявольском астрале тоже?", ответа не получите. Мы потеряли связь со штабом сегодня , через час после сообщения об атаке и больше информации по врагу не имеем, можно сказать "Будем действовать вслепую". Итак, сейчас нам придётся довольствоваться тележкой запряжённой яками. Да-да, теми вонючими , так как все остальные не вернулись от штаба в Мертвом Море. Наслаждайтесь курортным видом и отменным запашком , пока едете. Ну вот и всё, салаги , вперёд на тележку и готовьтесь принимать гостей!
После этих слов, строй медленно, с опущенными головами , двинулся к тележке с яками , все шептались и нервничали, создавая неприятные волнения в моих мыслях.
-Ну вот , заноз в заднице опять не избежать, итак всю ночь после плацдарма отдёргивал, архх, -Грустно вдохнул Хикинс , похлопав меня по каске.
"Да, он о занозах печётся , а я вот в штаны готов навалить, от неизвестности" -Подумал я , последний раз взглянув на окрашенные солнцем поля ИГШа и залез в тележку.



По прибытию к границе Мертвого моря, я был готов встретить противную жару солнечных лучей и песок в глаза, но небо было по странному мрачным, а в воздухе не было даже дуновения ветра - сплошная сухость. Вдруг , где-то вдалеке я услышал странный гул, что прорезался в самую душу. Хотел было спросить сержанта, но тут Хикинс опередил меня,
-Сержант , а что это за звук? -Дрожащим голосом спросил Хикинс.
-Это ты так в штаны наделал от страха - вот что за звук! Откуда мне знать Хикинс?! -Злобно ответил сержант, он сидел впереди повозки и вертел головой по сторонам , пытаясь что-то углядеть. Хикинс ожидал такой насмешки и поэтому , как обычно скорчил дурную физиономию за его спиной, его ребячество всегда отвлекало меня от беспокойных мыслей и вызывало легкую улыбку.

Наш , всегда слишком серьёзный сержант, Эндшпиль - По его шрамам на лице , можно сказать , что он побывал на всех битвах Святой Земли и Эльджуна. Его старый , зазубренный и поцарапанный меч, говорит о многочисленных врагах , которых он убил. На его шее висело колье , которое состояло из различных трофеев , в виде обрубленных клыков и прочих, вырванных из врага - причиндалов. Порой , он наклонялся , чтобы понюхать это колье и погрузиться в воспоминания давней войны, такая трапеза вдохновляла его перед чем-то опасным, как сейчас. "Вояка до мозга костей" - он всегда спал с флагом Хорунжего.

Гул нарастал , вдруг за горой , мой взор узрел ужасную картину: штаб , что стоял вдалеке, пылал пламенем и дымился , песок был словно вскопанный , а небо над штабом было пропитано какой-то влажной , синей субстанцией. Отряд в тележке затих в ужасе от увиденного, в такой тишине я мог услышать стук своего взбудораженного сердца.



-Готовьте оружие! Похоже враг полакомился нашим штабом и не убрал за собой! -Прервал тишину криком сержант , доставая из-за спины свой большой меч. Тележка остановилась в десяти шагах от штаба. Вокруг только странный гул и звук горящей древесины, всё было скомкано , а каменная плитка покрыта трещинами, словно всё это место скатали, как тесто. Воздух был влажным , а из-за отсутствия ветра было сложно дышать. Мы медленно спрыгнули из тележки на песок , тут я удивился , песок подо мной был твёрдый , как цемент.
-Ого, что же здесь произошло? –Прошептал кто-то из отряда. Я оглядывался по сторонам, а половина отряда сидела на корточках и ощупывала твёрдый песок, как маленькие , удивлённые дети.
-Ай! -Вскрикнул сидящий так же , на корточках , Хикинс , резко отведя руку от песка.
-Что, горячий? Да наверно пожар и что-то ещё, как-то осушило , словно глину, -Сказал я , стуча ногой по песку.
-Нет , потрогай - он ледяной! -Испуганно сказал Хикинс , схватив меня за руку.
Мой испуг накрыло полное безумие случившегося, песок был заморожен и если присмотреться , даже выделял холодный пар.
-Да, такое даже учёным не под силу , Зэмовщина! кто же мог такое сделать? -Спросил я , словно сам себя. Подняв голову на стук метала , я увидел , как сержант долбит по каменной плитке своим громадным мечом, он словно не мог жить без боя и секунды, вечно лишь бы что-то порубить.
-Ах Тэп , они тут всё заморозили , так еще и атмосферу загубили! Взгляните-ка! -Крикнул Сержант, указывая на синюю субстанцию в небе. Приглядевшись я увидел , что из неё идёт снег, самый настоящий снег в пустыне.
-Да, на такое демоны не способны, -Сказал Хикинс с удивлением.
-Святые Эльфийки! Что , наконец мы сможем праздновать рождество?! -Ухмыляясь крикнул рядовой в очках , несмотря на его "Умный внешний вид" он был очень высоким и мускулистым, даже слишком мускулистым. Порой его можно было спутать с Орком.

Джимми - Мистер Красавчик нашего отряда, так же любитель по-выпендриваться. Обожает разбирать арбалеты и производить вечные впечатления на сержанта. По типу: "Кто оседлает единорога на холме и проскачет на нем весь плацдарм , да так , чтоб на финише влететь рогом в задницу другому единорогу , создавая подобие цепочки" Естественно , чтоб при этом присутствовал сам сержант, он заменял жюри , а вместо оценок по "Десятибалльной шкале" , сержант выставлял количество нарядов вне очереди.

-Эй , достань джесеротип , потом похвастаемся в военкомате медсестрам, ах, -Прошептал мне улыбчиво Хикинс и подмигнул одним глазом.
Я открыл свой ранец и вытащил старый , пыльный джесеротип. Сфотографировав всё вокруг , я подошел ближе к сержанту , который продолжал любоваться синей субстанцией над ним и ловил снежинки ладонью. Каменная плитка была скользкой и хрустела под ногами, я фотографировал потрескавшиеся ангары и дымящийся штаб, и уже привык к гулу вдалеке, как вдруг тишину прервал крик из отряда.
-Сержант! Тут сообщение из Незебграда , они говорят...., -Не успел рядовой закончить , как сержант подошел и выхватил у него заводную рацию.
-А ну дай-ка! Фингус сыромятный! -Прервал он рядового.
-"Внимание! На столицу напали , враг превосходит нас по численности и вооружению , он истребляет горожан и солдат , мы несём потери! Всем отрядам, срочно прибыть в столицу!"
-Голос в трубке был таким громким, что сержант поморщившись отодвинул трубку от уха.
-"Повторяю , всем отрядам срочно прибыть в столицу!"
Голос в трубке затих шипением помех. Все стояли в тишине , в страхе , и ждали приказа сержанта.



Сержант конечно же послушался приказа из столицы и мы прибыли к Незебграду , его стены были обгорелые , а за ними виднелся дым и снова стояла полная тишина , которая накаливала мои нервы неизвестностью.
Мы зашли в ворота , я увидел похожую картину : вокруг всё было потрескано и обморожено , не единой души. Все, словно сквозь землю провалились, а в нашем случае , сквозь лёд , что был здесь кругом. Некогда великая держава , буквально таяла на моих глазах, словно один большой айсберг.



-Так ,ты с Хикинсом и Джимми ,идёте через Научный Городок! -Прошептал сержант указывая на меня , а я смотрел на него в ступоре,
-Ну, чего встал? Как вмороженный. Мы пойдем через арену , а вам место полегче, давай-давай, -Продолжил сержант , подтолкнув меня в плечо.
Вот , мы отделились от отряда и втроём шли на корточках в зыбучем страхе пустых улиц Незебграда.
-Как думаете , куда они забирают людей? -Нервно спросил Джимми.
-А с чего ты взял , что они забирают людей? -Ответил злобно Хикинс, облокотившись на фонарный столб для передышки.
-Он надеется, не всем хочется быть мороженным филе , -Ответил я Хикинсу, и со вздохом двинулся дальше.
Мы продолжали идти по этим мертвым улицам , от кафеля которых шел холодный пар и морозил пальцы ног. Вдруг вдалеке раздался знакомый гул.
-Ох, они тут , они тут! Может быть они забирают людей и делают из них мороженное, вот почему везде этот лёд! -Начал в панике шептать Джимми , махая своим арбалетом.
Мы прижались к земле и медленно двигались на корточках , пот со лба примораживался и от него, словно жгло лицо.
-Ну, по крайней мере.... -Не успел шепотом ответить Хикинс, как вдруг над нами что-то пролетело , что отбросило большую тень и заслонило солнце, а затем с грохотом упало около дома.
-Вот гадство! Чуть в штаны мороженный рулет не пустил! Ох! -Громко продолжил Хикинс , целясь арбалетом в упавший объект, который дымился и извергал искры.
-Снимай , снимай это! -Крикнул мне Джимми , подбегая к упавшему объекту.
Мы осторожно подошли , отмахивая дым от этого объекта. Он выглядел очень странно: весь из железа , которое блестело , словно не имело ни единой царапинки , было абсолютно гладким. Гигантские железные балки , словно ноги висели от нечто , похожего на туловище.
-Это и есть один из этих "Фургончиков с мороженным" , что устроили каток по всему Незебу!? -Спросил я , тыкая эту железную громадину арбалетом. Как вдруг, громадина ожила и оттолкнула нас взрывной волной , в ушах пищало, я слышал чей то крик , Джимии или Хикинса. Протерев глаза , я увидел, как Хикинс отстреливается от этой железной махины , прячась за углом дома, а я свалился за клумбу цветов , на которой лежал мертвый Джимми ...его тело прикрыло меня и спасло от огня.
"Некогда поминать , нужно помочь Хикинсу" Подумал я, схватив арбалет Джимми , так как свой не нашёл , и стал стрелять с фланга по врагу . Ракеты этой машины , словно банки с водой - они разбивались , отмораживая всё вокруг. Стрелы отлетали от крепкой прошивки , вдруг снова прозвучал громкий гул и машина перестала стрелять , а затем и совсем остановилась. Мы затаились, я смотрел на Хикинса , который был через дорогу за домом, а он смотрел на меня, дёргая от страха арбалетом - не кто из нас не решался выбегать. Вдруг машина резко взлетела , выпустив языки синего пламени и устремилась в сторону гула.
-Куда это он?! Ей , мы с тобой еще не закончили , что , забоялся?! а?! -Кричал в небо Хикинс и махал арбалетом, затем размахнулся и кинул арбалет об стену дома.
-Арх, Земовщина какая-то! Все пальцы обморозил! -Продолжил Хикинс, судорожно махая руками и пытаясь их согреть.
Я схватил его за плечо , остановив это паническое выступление.
-Так , успокойся , а то он и вправду вернётся. Нам нужно поспешить к Яскеру...если он всё еще в башне. Надеюсь у него есть ответы, -Сказал я и двинулся в сторону башни Яскера , на верхушке которой виднелась громадная льдина.
-А как же Джимми?! Мы его тут оставим , вмерзать в землю? -Крикнул мне вслед Хикинс.
-Он мёртв, а мы еще живы! Ты же не хочешь составить ему компанию и отморозиться?! -Крикнул я ему в ответ и стряхнул снег со своей каски.
Он нечего не ответил и побежал за мной , порой оглядываясь на труп Джимми вдалеке.
Улицы были полностью пусты, и ледяная гладь отражала дома и даже облака, а воздух щекотал холодом в носу.
Без приключений мы пришли в башню Яскера , внутри царил настоящий морозильник: столько льда , что свет отражавшийся на него, ослеплял, а эхо от шагов отражалось в каждом уголке помещения, пугая здешней пустотой. Я чувствовал себя , словно нахожусь в покоях "Снежной Королевы", только в нашем случае, это были покои "Короля".



Мы поднялись по ступенькам, пытаясь не поскользнуться , но тут нас встретил отряд Ястребов Яскера.
Вечно чересчур серьезные "братки" , в идеально чистой форме и идеально чистым взглядом вперед, который буквально проедает и заставляет испугаться.
-Что вы здесь делаете?! У нас план эвакуации! -Выкрикнул в спешке один из Ястребов.
-Но вы же сказали...
Не успел я договорить , как знакомый голос прервал меня:
-Они пришли ко мне!, -из толпы Ястребов вышел сам Яскер. Его плащ был растрепан , а кисти окутывали большие , железные перчатки, по его виду можно сказать , что он изрядно поучаствовал в стычке с врагом.
-Пройдёмте со мной , я вам кое-что объясню, -Спокойно сказал Яскер и спустился по ступенькам за угол.
-Эти машины - наша вина , находка на Тающем Острове , они были заморожены и не показывали признаки жизни. Потом мы узнали , что это изобретение Джунов...
-Тех самых ? -Прервал я шепотом Яскера.
-Да, когда мы это узнали , то пригласили одного ученного Червелицых. Долгие опыты и исследования, и вот наконец мы восстановили жизнь в этих машинах. Поначалу они были вполне дружелюбными , они называли себя -Нестабильные Дредноуты , но потом ...сами видите.
-Они решили нас поработить? -Злобно , шепотом спросил Хикинс.
-Не знаю что им нужно , ох - это была глупая затея, надо было изучить их получше , прежде чем оживлять. Всё из-за вечной гонки вооружения , а теперь с дредноутами мы в кризисе, -Разочарованно ответил Яскер , схватившись за голову.
-И что, что теперь делать ? -Спросил я жалобным голосом.
-Мы должны переждать , в НИИ МАНАЗЭМ ученые исследуют еще не оттаявших дредноутов. Они говорят , что знают как их подчинить...примерно, -Ответил Яскер, и махнув своим Ястребам двинулся к выходу из башни.
-И кстати , запускается программа "Красный Щит" , так что советую покинуть Незебград в скором времени -Продолжил Яскер гулом вдалеке.
-А просто уничтожить с концами , не как нельзя?! -Выкрикнул я вслед.
-А ты думаешь мы не пробовали?! -Ответил Яскер и скрылся эхом.
-Что за программа "Красный Щит" ? -Спросил испуганно Хикинс.
-Видел красное свечение на башне Яскера? Тотальное смещение астрала, которое поглощает воздух и ускоряет течение времени на аллоде. Ха , Яскер думает , что твари состарятся или заржавеют, пока они там сидят на своем МАНАЗЭМ.
Я двинулся в сторону выхода , как вдруг Хикинс меня остановил.
-Эй! Ты чего , решил сдаться? Мы сюда не за тем пришли , чтобы отдать так столицу и не попробовав отбить! -Выкрикнул Хикинс , держа меня за рюкзак.
-Да ты видел их оружие?! Что мы можем сделать?! Надо эвакуироваться , пока мы не попали в воронку времени! -Устало сказал я , отталкивая его руку.
-У всех есть слабые места , раз ученые смогли их включить , то и выключить как-то можно! Я не из тех, кто бежит! -Бодро ответил Хикинс , взгромоздив на своё плечо арбалет.
-Ох , хорошо , если мы решили разогреть этот "Ледниковый период" , то я знаю одного Зема - ученого, он мой друг. Но проживает он на старой площади и вечно сидит дома, если он жив и где-то спрятался у себя, то его помощь нам очень даже пригодиться! Он работал над големами Авилона, тоже Джунская разработка, -Сказал я и двинулся к выходу из башни с хитро улыбающимся Хикинсом.







Мы шли , пытаясь не шуметь , хоть и это было сложно из-за вечного хруста льда под ногами и появившегося кашля от мокроты в груди. Вся старая площадь была в снегу, вдыхаемый воздух был так влажен ,что из носа почти шли сосульки. Вдалеке был слышен скрип труб ХАЭС и непонятное шуршание за домами.
-Где этот Зэм живет? А то я чувствую , что скоро пополню ледяной слой на каменной плитке тем, что от меня останется! -Дрожащим голосом крикнул Хикинс, еле держа свой арбалет, что покрылся инеем. Вдруг позади нас раздался громкий гул.
-О нет ,только не сейчас! У меня руки трясутся от холода, я даже зарядить арбалет не смогу , аррхх! -Судорожно прошипел Хикинс , вертя арбалетом и нервно сметая рукой иней с лица. Он дышал , словно охрипший и пятился назад. Я прикрывал его сзади и так же хрипло дышал , пытаясь уловить хоть капельку тёплого воздуха. Внезапно стена сбоку нас рассыпалась и нас накрыло снежной пеленой, за которой нечего не было видно. Я услышал выстрелы и крик Хикинса где-то неподалёку.
-Эй! Хикинс ! ты где!? Вот дьявол , -Выкрикнул я , метаясь по сторонам. Я был максимально внимателен , чтобы случайно не выстрелить в Хикинса в этой дымке. Снег проникал мне за шиворот и в глаза , от чего еще сложней было сосредоточиться. Вдалеке были слышны громкие, тяжелые шаги и скрип механизма. Тут я услышал громкий голос , он был гулкий , словно металлический.
-Жалкий человек, зря вы нас пробудили , теперь вы поплатитесь за уничтожение Джунов! -Голос нарастал вдалеке , в моей душе страхом.
-О , черт! , Хикинс отзовись , я должен знать где ты, чтобы ты не попал под перекрестный огонь или самому не попасть! -Кричал я , как вдруг кто-то схватил меня за лямку рюкзака и затащил внутрь дома - это был Хикинс.
-Тшшшшщ , это дом твоего Зема? Если да , то нам нужно поспешить , пока эта махина тут всё не разнесла, -Прошептал Хикинс , затем встал и поднялся по ступенькам на второй этаж. Я поднялся следом за ним , пытаясь не создавать шуму. За дверью , на улице все еще слышались механические лязганье и непонятное бормотание механического голоса. Мы почти подошли к двери в квартиру Зема, как вдруг она открылась и из неё вышел тот самый Зем.
-Быстрей! Ох ржавчина мать , вы его прямо во двор привели! -Крикнул Зэм подталкивая нас зайти внутрь.
-Тшшшшщ, ты что, хочешь его сюда на свидание пригласить? -Прошептал я , медленно закрывая дверь.
-Нам нужна твоя помощь , весь город эвакуировался , Яскер тоже , мы не хотим так просто отдавать столицу, -Продолжил шепотом я , осторожно посматривая в окно и переглядываясь на Зэма Саркхаза.
-Так , слушайте ..., -Зем подошел к столу , на котором лежали разные чертежи и начал перебирать их.
-У них есть слабое место...
-О , я же говорил , сейчас они получат, -Прервал его Хикинс и начал хлопать меня по плечу.
-Не всё так просто , слабое место находиться внизу , там у них связующее звено , и что-то по типу кнопки выключения. Увидеть их - это уже большой подвиг , а подобраться вплотную... -Не закончив Зем отошел от стола , чуть прихрамывая и сел в кресло, бросив грустный взгляд в окно.
-У меня есть дымовые гранаты , как у диверсантов. Когда я был в той снежной пелене, то почти подобрался к нему, да только этот холод... -Грустно сказал Хикинс и присев на стул , начал смотреть в пол , углубляясь в мысли.
-Давай переждём пару минут, наш отряд наверно уже эвакуировался , так что по сути - мы тут одни. Мне нужно хоть чуть согреться. До программы "Красный Щит" еще около трех часов, мы успеем -Прошептал я хрипом и прилег на скамейку , спокойный свет лампы согревал меня. Мы остались в полной тишине. Дредноут, судя по всему уже ушёл. Чуть было я уснул , как раздался грохот...



-Он снова тут?! Давай сверху закидаем дымовыми и попробуем отключить его! -Громко сказал Хикинс , прислонившись к обмороженному окну и пытаясь что-нибудь разглядеть, но его взволнованное дыхание только запотевало стекло.
Я встал со скамейки , спина болела от холода, тело уже не горело от страха или вдохновения , как будто я один из этих трупов Зэмов.
-Эх ,выбора нету, здесь один выход , -Вздыхая сказал я , пробуя зарядить свой оттаявший арбалет.
-А где Саркхаз?! твой Зэм?! -Выкрикнул Хикинс , оглядываясь по сторонам.
-Не знаю, я уснул, -Ответил я , стараясь вспомнить своей обмороженной головой то , что было несколько минут назад.
-Проклятье, я тоже! Толком и не понял , где это связующие звено! -Разочарованно сказал Хикинс , затем открыв свою сумку, достал дымовые гранаты.
-Эх ладно! Итак умирать! или холод , или голод , или враг что заждался! По мне , так лучше в бою! -После этих слов , Хикинс закинул сумку за плечо и с гранатами в руках выбежал за дверь.
Я , немного удивлённый побежал за ним , оставив морозный сквозняк. Мы подошли к двери , за которой на улице гремел дредноут , всё так же пытаясь найти нас.
-Так, я кидаю и мы выбегаем, главное - кнопка , так что думаю арбалет не пригодиться , -Прошептал Хикинс и отложил свой арбалет в сторону, затем приоткрыв дверь закинул пару дымовых гранат на улицу. Дождавшись , когда дым заполонит достаточное пространство, мы осторожно и тихо вышли , грохот дредноута был где-то неподалёку , я весь трясся от холода и от страха, даже было не понять - от чего больше.
-Я его отвлеку , а ты обходи сзади! -Выкрикнул Хикинс и с безумными глазами скрылся в дымке.
-Стой...Ах черт! -Сказал я Хикинсу, но думаю, он меня уже не услышал. Вертясь по сторонам, я стал вслушиваться в грохот. Вдруг я услышал крики Хикинса,
-Эй кусок жестянки, давай-ка я тебя научу кататься на коньках?! А то зачем вы тут такое ледовое шоу устроили?! Ну подходи! -Кричал Хикинс, с каждым его криком мое сердце , словно замирало, холод уже не чувствовался под приливом адреналина.
Я побежал на шум , в надежде , что меня не заметит эта махина. Крики Хикинса были всё громче, но вдруг я выбежал на открытое место , где дымка уже осела.
"Черт, где же он?" -подумал я , как внезапно позади меня из дымки вылез дредноут , а на его клешне болтался Хикинс.
-Ааааа, Беклер! действуй! -Кричал Хикинс , пытаясь выбраться из клешни дредноута. Разбежавшись на дредноута , я опустился на спину и проскользил под ним, время будто остановилось , искажая звуки , мысли. Кровь Хикинса надо мной, плескала мне в лицо, я стал нащупывать что-нибудь похожее на кнопку и кричал что есть сил , от страха. Вдруг , дредноут прижал мою руку своей ногой, сломав мне её. Я не почувствовал боли из-за холода, но не мог достать до кнопки.
"Что же делать?" -подумал я , мой друг кричал все громче и громче , и я буквально захлебывался в его крови , что лилась на меня сверху. Вспомнив про арбалет , я достал его одной рукой из за спины, и прицелился. Выстрел - тишина, мороз и скрип метала.



Эй! эй вставай! -Слышался голос из темноты , а может из моего разума.
Разомкнув глаза, я увидел сержанта стоящего надо мной, он схватил меня за плечо и помог встать. Осмотревшись я заметил целый отряд , который глазел на меня , как на героя.
"Хикинс!"-подумал я и обернулся, но он лежал в груде металла мертвым и обмёрзшим. От холода я даже не смог вызвать у себя чувство утраты.
-Что случилось? Я думал вы эвакуировались, -Обернувшись, спросил я грустно сержанта, затем вспомнив про руку , ухватился за неё , но она была так раздроблена , что болталась , словно веревка.
-Яскер сказал , что ученые смогли подчинись себе этих тварей! Даже не вериться, но зато они отменили "Красный Щит", -С разочарованием ответил сержант , затем достал пачку сигарет, закурил и предложил мне.
-Правда не всех, но с помощью тех , что подчинили , мы сможем уничтожить оставшихся дредноутов и вернуть свои земли! -Закончил сержант , устремив взгляд куда-то вдаль. Взяв сигарету , я сел на груды металла от дредноута и с досадой ушел в мысли и затяжку с печальным взглядом и густым дымом
Вот оно - наше будущее. Некогда враги стали лучшими друзьями , даже их нестабильность не отпугивает борцов с лигой и они с радостью используют дредноутов.
Третьего апреля все Дредноуты отключились , даже те , что мы подчинили, но наши ученые изучили технологии этого инструмента войны и сейчас выпускают его десятками, тысячами. Дай нам сил Тэп, если они снова встанут против нас....



Сарнаут уже забыл о тех временах , когда дредноуты были врагами и теперь каждый с легкостью использует их где только можно, а апрель перестал быть днём траура. Но основное предназначение дредноутов осталось тем же – уничтожать.

Специально , чтоб выделить контраст между временами , я написал о настоящем времени в рифму, чтобы было лучше заметно , как позитивно улучшилась жизнь с дредноутами.



Их прозвали "Унитазы" , Мойдодыр аж помер сразу
Когда узнал , что не один...



Репортаж : Мёртвое море, Святая Земля (Ведущий: Зем Хайзенберг)
Я ужасно боюсь шуток надо мной, поэтому спрятался в самое безлюдное место , чтоб меня не кто не подколол, но одна посылка изменила планы и настал мой черед подкалывать.

Часть 1 - Прятки от апреля.
Ужасное апреля начиналось , благовонь кончалась
"Воскурив" тут благовонь , засмеялся я , как конь
Дурная мысль мне тут попалась , и страхом полным раздувалась
Паника всего так охватила , словно за шестеренки захватила
И пошла от благо вонь , -мой двойник меня не тронь!
Страх апреля в голове крутило , всё не правдиво! всё так криво!
Прятаться решил в места безлюдны , где сады , деревца чудны
Мое сердце тишину любило , от спокойствия почти не било
Вот я обкуренный , пугливый , в воздухе аромат игривый
Люди здесь мне не видны , все мне кустики родны
И не кто тут не обдурит , пока Зем в кустах закурит
К столбу мокрому ревнивый , хоть и Зем я весь брезгливый

Как говорил уже не помню кто , -"Лучше водки хуже нет"


Часть 2 - Но от апреля не спрячешься
Попросив поставок блага , я разлёгся , как бумага
Через столбы , скамеечки, полз я скрепя темечком
Дрыгался, как старая коряга, закурена моя отвага
К почтальону за поставкой , чтоб скурить всё прям под лавкой
Но открыв конверт заветный и ни чуть прям не приметный
Ужаснулся , скрипнув челюстями , посылка с радостью вестями
Там дредноут , блага куча , чтоб надулся я , как туча
Задрожал я весь костями , и корявыми кистями
И подумал я, - «За что подарки? И такой элитной марки»
Наверно , как лучшему клиенту , по закупке блага лентой
Воскурил я без запарки , благо лучшею отварки
Сел на трон этот скрипящий , словно курица стоящий
Огляделся я вокруг , -Что за банок сзади круг?
Прям бардак тут настоящий, блестит панелькою светящей
Лениво кнопки щёлкать стал , и тут дредноут в позу встал
Что вызвало испуг , бурлящий в животе недуг
Дышать я сразу перестал, видать от «Моды» я отстал
Из банок сзади пар дымящий , словно бочок для пива , весь манящий
Вылетела стая бутылок , обогрев мне весь затылок
Раздался стон гудящий, души моей болящей
Он был так пылок , как дым чудеснейших посылок
Закричал я что есть мочи, - Этож пиво! между прочим!
Контузило мой ум пьянящий , словно луч солнца в день палящий

Часть 3 - Тест-драйв
Теперь стал точно понимать , в мечты ужасны уплывать
Зависть я не остужу , жадность я не отложу
Словно в мороз опорожнять , всё так скрутило мне опять
Ну теперь я покажу , всех донатов накажу
Всех в тиски зажать , чтоб не кому не убежать
Раз дредноут подарили , крови кашу заварили
Только стопку заряжу , сумку благом улажу
Вот махину сочинили , его формы так пленили
Весь он гладкий , сексуальный , хоть и вид его банальный
Мысли грязные плодили , округлости его светили
Но округлости прекрасны , лучше чем Эльфийски , страстны
Так , как Зем по мертвячине , по железной всей личине
Сексуальным троном так шагая , чуть пыхтя и чуть лагая
По загруженной причине , фризов сервера пучине
Двинул на "Святую" , кровью битв , как золотую
В мечтах битвы уплывая , -Быть победе! Я то знаю!
Словно яростью слепую , я по крови негодую
Но портнулся и застыл , наказания дух остыл
Кругом прыгали, резвились , Импы в "Дредах" и дивились
Все желанья я забыл , грусти тон меня накрыл
Лишь потом узнал я чудо , что для всех всё это блюдо
Чуть обиженный господством , и не маленьким "за..одством"
С кривой улыбкой и подтанцовкой прыткой
Ринулись всем рейдом биться , некогда лениться!
Но не полз весь бой улиткой , не был длинною он пыткой
И не поможет тут лечиться , лишь Чистилища темница
Весь "Гламур" против стиля "Гот" , все скрипим , как хим завод
Щитом успели мы закрыться , осколков дождь в него ложится
Урона произошёл отвод , броня моя искрится
О Тэп , дай только нам отбиться , что бы не пасть , чтоб не свалиться
И я готов хоть на Гибби жениться , хоть для опытов Земов плениться
Но не успел я мыслями забыться , как новый враг к нам устремиться
Повсюду ракеты летят , Эльфы визжат, как стая утят
Засели мы все в грот , и свист вверху идёт
Сдаваться они не хотят , отряд наш был зажат
Открыл со страхом рот , и горсть ракет в меня падёт
Но они не навредят , пальцы на кнопках опередят
Тут подмога к нам грядёт , душа покоя не найдёт

Бой шёл весь день чудесный и огонь шел перекрестный
И шёл он без забот , ракетный залп тут всех снесёт
Не то , что раньше - пресный , теперь войной он весь прелестный
Для нас война - курорт , сгущался в бой народ

Часть 4 - "Встреча умов"
Мне мистик на пути попался , весь светился , и брыкался
В бою пылком не сдавался и не как не убивался
Чуть почувствовав тут смерть , начал в мистик чат я петь
-Стой , не бей ! я тут по квесту , -Чуть услышав эту весту
С "Дреда" мист слез угрюмо , я коварный план задумал
Хитрости пустил фиесту , Громобою нету места
Добровольно обезоружен , он придётся мне на ужин
Закричал тут я в мист чат, - И тебя с апрелем , гад!
Пыл мой был остужен , ликованием ум мой вскружен
Вот тогда был гордо рад , что убил его так хитро
И с травы ногами вытру , все что останется потом
С этим Гибберлинговским котом, выпив эликсира литру

Часть 5 - А как апрель в столице?
Жаркий день кончался , я в столицу отправлялся
Там устроили парад , каждый "Унитазу" рад
Фейерверк взрывался , плеск счастья поднимался
И рейд у башни собирался , марш выполнить пытался
И только пьяно заплетался , народ приятно забавлялся
Но после , шутки прочь уходят , в бой новобранцы всё приходят
И они всегда находят , битвы жаркий пыл , который в ночь уж не остыл.



Часть 6 - Заключение Святой Земли.
И кровавые котлеты , и с апрелем все приветы , шутки , лязганья мясца
Тут ты словишь всё с торца , от шаловливого гонца , что на троне засиделся
Что на солнце светился, грелся , и дымился паром весь , так и манит вверх залезть
Скоро будем мы прощаться , благовоньем угощаться
Чтобы горе всё забыть , дымом душу всю залить
Последним боем насыщаться , с последней скукой распрощаться
Чтоб её всю залечить , вспоминая , угасая и немного засыпая
По дредноутам грустить...

Схема стандартного Нестабильного Дредноута.


Часть 7 - Урок.
После всей пирушки , жаркой битвы , заварушки
Лучше чем всяки "Остры ушки" , когда ракеты у макушки
Наш герой весь изменился , храбростью он весь залился
Не боялся он апреля , словно хитрого аж зверя
Славно биться устремился , в битве страх уже забылся
Полюбил тот весь апрель , хочешь верь или не верь
Стал и праздновать всегда, и все шутки - ерунда!
Так и ты себя проверь , беги к почте ты скорей!

"Небольшой парад у башни , снова лаги очень страшны"


Реклама (Ведущий: Орк ВуншПунш)
Как сказали "Дредноут - виновник торжества" , так что обсудим его поподробней и немного распиарим.

Вдохновлённый Трансформерами


Их доставка и бесплатна , словно пицца ароматна
Яскер всех прям обеспечит и не кто тут не перечит
Отошлет всем многократно , сделает он всем приятно
Забарыжил он всех "Дредов" , в праздник красочный завоз
От бестыжих Червелицых , их желанья - прям мороз
Подавай им "Остры ушки" для развратной побрякушки
-Даж не знаю, чем там крутят , может щупальцами мутят?
-Зачем же столько им порнушки? , для нас же это не игрушки
-Уф и ох , тут не представить , а то мозги можно расплавить...
Тихо Яскер прошептал , мерзко вороча нос
Громко башмаком топтал , и делал глазом он закос.

Схема варианта "Владыка" , может быть как новый окрас за пещеру Тка-Рика.


Реклама от Яскера, а так же интервью с Яскером.



Интервью с Штурмом Бешеных.



Модели , улучшения Дредноутов.

Схема "Защитник" , возможно окрас за заслуги в пвп или репутацию Незебграда.




Схема варианта "Рубака" , ну или Орк , возможно окрас за праздник Орков или заслуг в Гоблинболе.





Вариант "Восставший" или Зем , возможно за праздник Зем или какой нибудь эвент Храма Тенсеса.



Праздничный вариант , за День Победы или праздник столицы, ну или в Лавке Редкостей за праздник называемый "Зарплата" =).






Репортаж : Святая земля (Ведущий: Орк ВуншПунш)
Организовали мы засаду в живописных кустах Святой Земли.

Часть 1 - "Тише воды, ниже травы".
Но вернёмся к главному , репортажу плавному
Где война ещё идет , планы новые плетёт
К победе звуку славному , к врагу забвению отрадному
Акции конец грядёт , успеем мы , враг упадёт
И вот последней день войны и силы не равны
Словно бурлящая изжога , волна огня прям у порога
Все чувства наливны , мои глаза дурны
Не могу сказать и слога , впереди врага берлога
Бои закончились светлы , ночью мы ослеплены
Словно потрогал зад Магога , моя рука дрожит немного
Впереди темна дорога , и башни Лиги мне видны
Природы звук заглох шагами , что вдалеке уже слышны
И сидя задpожал ногами , не видно Эльфов , сумерки сплошны

Часть 2 – Что не любят Эльфы.
Ждём мы битвы - славы ради и засели мы в засаде
Все наготове, как при параде
Эльфы - страшная игрушка и гламурна их макушка
Но теперь у нас же пушка , на дредноуте торчит
От врагов , лишь только стружка и в бою скрипит заглушка
Да начнётся тут войнушка , пока битвы горн кричит!
Вылезли мы из кустов в опушку , что бы раскрыть свою ловушку
Аж в горле у меня перчит , вонзился пальцами в сидушку.

Примерно такую засаду мы организовали.


Часть 3 - Кустики трясутся.
Мы словно все летели , вокруг из пепла шли метели
Мы все от жажды так вспотели, крови и схватки жадно хотели
Дредноуты взрывались , столбы дыма поднимались
Мысли , страхи - поломались , вдохновением в голове катались
Мы чуть повыше забирались , чтоб получше разглядели
Долго мы старались , победы так хотели
Батальоном лишь остались , и флаг поставили , успели
Вдалеке огни виднелись , подкрепления ждать уселись
Одна из сотни битв кончалась , новым рейдом собиралась
Проигрывать нам - не случалось , победы стоны вырывались
Еще побьемся малость , моменты чтоб не забывались
Во рту так сладко ,словно пряность , но в голове усталость.



Репортаж : Записки павшего бойца на Кирахе (Читает: Орк ВуншПунш)
Здешнее временное пространство очень не стабильно , так что может эта записка из другого времени.

Часть 1 - Земля ценою в кристаллы.
Меж тем , другой отряд сражался за Кирах , в бойцах кипит агония
И в тех , вся храбрость в их душах , пары дурмана благовония
Отряд бежал на всех парах , диктует Громобой условия
Куски дымятся на песках , по всюду пороха зловоние
И после - тишина , не песен птах , и неизвестности гармония
Кто победил? а от кого остался прах? лишь догадки и не более
Земля эта - большой замах , но тут не та история...

Часть 2 - Неизвестный конец.
Песок забрызгался крови краской , туман стал влажным
Отряд в гуще боя вертится пляской , каждый сердца стук стал важным
Тут не отделаться отмазкой , убить или быть убитым дважды
Дредноуты раскаленны с опаской , клич гремит отважный
И после - тишина , и было всё сказкой , что расскажут тебе однажды..





Репортаж : Сумрачный Остров (Ведущий: Зем Хайзенберг)
Последняя битва , последняя надежда получить последнюю победу последнего дня акции.

Часть 1 - По-сумрачному.
Перед концом акции , удовольствий ампутации
Когда битвы будут повторяться , но уже не увлекаться
Мы решили отыграться , уйти в мрачность напоследок
Съел я горсть таблеток , что усиливают магии силу
Уничтожил миллион мозговых клеток , но теперь готов нырнуть в трясину
Враг тут меток , не тянет он резину
Смерти случай тут не редок , соберем мы в бой дружину
Оставил я блокнот заметок , если репортаж прервёт кончина
Узнаешь ты историю эту , моей смерти всю причину
Не останься без ответу , прочитай всю писанину
Но вернёмся к репортажу , чья история задета
От страха в штаны я не на гажу , хоть и место - одна страшная примета
Сумрачный Остров - адская каша ,тут всё мрачное воспето
И мы ползли , восход тут краше , не сравняться даже наши
Но остальное мрак , пепел упавший , огнем и смертью всё согрето
Лиги - как собак , но нас не остановит боец наш павший где-то
Сжав от жалости сильней кулак , мы бьемся до смерти , Чистилища света
Здесь место тысячи отваг , место сотен песенных куплетов
Здесь место , где затаился враг , где шанса оступиться нету

Часть 2 - Цепи для демона.
Сначала у цепей бой стартовал , реками крови в глубь он уходил
Залился я эликсирами, как наркоман , и микстуру зарядил
Вокруг царил , аж балаган, азарт во мне что породил
Подлетел ко мне друган , ракеты вглубь он запустил
Задел нечаянно культистов он пикник , массовкой поле подсластил
Наглый их отряд к земле приник , создавая трупов насыщенный застил
И здешний был пейзаж велик , и Лиги трупы , и культистов , он всё нагромоздил
И ноткой радости проник , бойцов он наших так взбодрил
Что мы помчались в стяг врага под храбрый крик, что силу в нас всю разбудил
И крови застелила нас пурга , весь дух врага поник

Часть 3 - Пикник дредноутов.
Время сбросить все мешки , починить наши машины
Спустился я на лужи крови и кишки, на горы трупов скользкие вершины
Дурные Орки мясом играли в снежки , и всё же - бойцы наши не крушимы
Я слышал отряда радостны смешки , звон молотков и скрип пружины
Починка шла , латали мы вершки , таскали боеприпасы у вражины
Чьи дредноуты , аж земль прожгли , и все горели , были не тушимы
Закончив, ринулись мы дальше , отрядом всем решимы

Часть 4 - Очищение.
И Город Осквернённый , огнями был войны пленённый
И крови вкус соленый , и в мрачность я влюбленный
Что окутала туманом все знамёна , победы наша тут корона
Оглох от выстрелов трезвона , испил я пиво пол-галлона
Что у шамана просил я снова , словно он дойная корова
Хоть и не было улова , но враг был храбро побеждённый
Отбили город загромождённый , что был культистами сметённый
Порчей поражённый , лигой хитрой окружённый
И битвой нашей весь сожжённый
Но вот конец наш , словно ёлка наряжённый
В столице ярко , словно пляж , я был удовлетворенный
Всей этой акцией , её возможностей багаж , над репортажем работой завершённой
И улыбался я , во мне кипел кураж , как будто был ума лишённый.





Репортаж : Незебград (Ведущий: Орк ВуншПунш)
Немного дымящийся из-за бунтов, но всё такой же сияющий Незебград.

Под конец шумихи этой , боем жарким всем прогретой
Когда дредноуты пропали , у всех в душе горело пламя
Такой трагедией задетой , что не спасешь, даже монетой
Куда-то Гоблин устремился , но я ничуть не удивился
Толпа бунтующих пришла , на ругань , крики перешла
Ларек то Гоблина закрылся , он долго в нём не появился
Запечатали всю дверь , ты то мне поверь!





Вот и кончился рассказ, хоть не полон он весь страз
Может не задел он вас , кашицей из фраз
И не гремит, как контрабас , не шипит он , словно квас
Поделился впечатлением , своим странным удивлением
Что возникло и у вас...может на мгновенье.



Как видите , дредноуты стали активно участвовать в жизни каждого Имперца, настолько , что они и позабыли о той вражде , которая чуть не уничтожила их империю с лица Сарнаута.

Репортаж вели : мистик Хайзенберг (Начало - Мёртвое море , Святая Земля , Сумрачный Остров, чуть Кирах) и шаман ВуншПунш (Святая Земля , Реклама , Фотосессия Яскера ) При поддержке модной линейки Яскера.








Понравилось: 1 пользователю

Апрельские сражения. Кирахская битва.

Четверг, 07 Апреля 2011 г. 11:25 + в цитатник
Артарг_и_его_Дриор (Allods_Online) все записи автора Добро должно быть с кулаками,
С хвостом и острыми рогами,
С копытами и с бородой.
Колючей шерстию покрыто,
Огнем дыша, бия копытом,
Оно придет и за тобой!
Ты слышишь — вот оно шагает,
С клыков на землю яд стекает,
Хвост гневно хлещет по бокам.
Добро, зловеще завывая,
Рогами тучи задевая,
Все ближе подползает к нам!
Д. Багрецов
Апрельские сражения. Кирахская битва.
… Палящий зной. Солнце слепит глаза. От жары даже бронзовый песок будто кипит. Кирахская пустыня уныло, небрежно раскинула песчаные барханы. Жизнь в этих местах очень трудна, на нее могут отважиться лишь гоблины, которым все равно, где пакостить ближнему, да орки – дети степей.
К счастью, жить здесь никто и не собирается. Особенно с учетом того, что Кирах, который видят мои глаза – лишь то, что было здесь много лет назад, во времена войны Империи и Лиги за метеоритное железо.
Как я сюда попал? Хм, этот вопрос – не самое главное. Главное – это то, зачем я сюда попал. Те, кто ходил в школе на уроки истории, помнят, что та война не состоялась. Случилось это из-за демонов. Они, напав в самый разгар битвы, уничтожили большую часть людей и разрушили аллод на куски. Говорят что сейчас, в настоящем времени, на одном из тех осколков базируются Охотники на Демонов.
Прибыл я сюда с великой целью – подготовить войска Лиги к вторжению демонов. И не я один. Тысячи Избранных Лиги и Империи по воле таинственного Режиссера, бегая по Кираху, пытаются остановить кровопролитную войну, дабы дать шанс воинам противостоять астральным монстрам.
Но, однако, есть один нюанс. Войну между Избранными Империи и Лиги никто не отменял. Да и с имперскими рядовыми того времени никто из наших ребят особо не миндальничал. Короче говоря, пока мы мирили своих предков, между реальными фракциями не установился даже самый хлипкий нейтралитет. И, увы – это было чревато последствиями…
Мы с моим другом – витязем Родионом по прозвищу Злыд - патрулировали восточное побережье. Погода была превосходная, но лишь для тех, кто в детстве, еще мальчишкой, бегал босиком по песку Суслангера. Солнце же с усмешкой склонилось над нами, словно придирчиво изучая каждого и выжидая, когда тот падет жертвой жажды и жары.
Внезапно невдалеке послышался грохот. За ним – зов на помощь.
- Быть беде – настороженно сказал витязь, и мы поскакали на крик.
Кричавший на помощь эльф лежал на песке.
- Кто бы это мог быть? Победить хорошего бойца, судя по всему – некроманта, смог бы не всякий имперец.
Внезапно эльф открыл глаза.
- Я сумел обмануть смерть… некромантская способность. Не переживайте, я в порядке. Это был орк-шаман. Хорунжий. Но что главное – на дредноуте.
Все ближе и ближе, отчетливее становились шаги ранее неведомого противника. Словно обломок скалы, с холма резко свалилось что-то огромное.
- Вот он!!!
- Держи его!!!
И что тут началось!!!
Битва титанов!!! Эль Классико! Жесть!
Лига сдалась.
Но замыслила месть.
Ну что же… думаю, вам не стоит говорить, что было дальше. Ракетные залпы отправили нас в Чистилище быстрее, чем я сумел призвать медведя.
- Обнаглели эти импы! Что-то надо делать! – в сердцах сказал Злыдд.
- Согласен. Так дальше продолжаться не может – поддакивал некромант.
Я же пока молчал. Слишком уж вывел меня из себя этот шаман. Нет, это был не просто имперец. Я пытался поймать его на протяжении нескольких недель. Пару раз я его убивал – но все же он и сам дарил мне путевку к Служке Тенсеса не реже.
Воскреснув, я открыл глаза. Омут Времени кружил в бесконечном водовороте. Как обычно.
Я перевел взгляд направо, и моему взору открылась неописуемая картина.
Десятки имперцев роем вились вокруг небольшого лигийского отряда. Не раздумывая, я кинулся в самую гущу событий. Не забыв, однако, перед этим призвать свой дредноут.
Наши воины падали один за другим. Несмотря на мощь боевых машин, численность имперцев превышала нашу, и поток поверженных мною врагов лился без конца… они падали, вставали, умирали, воскрешались и мстительно обстреливали меня залпами из турелей и дредноутов.
Я трижды отправлялся в Чистилище.
Витязь прорубал себе дорогу к орку-головорезу, исподтишка стреляющему по канийцу короткими залпами из турели. Но дорогу ему преградил восставший-некромант на дредноуте. Злыд аккуратно слетел со своего боевого титана головой в песочек. Теперь он раздавал имперцам тумаки без агрегата.
Внезапно у меня словно волосы дыбом встали. В куче врагов я увидел того шамана – хорунжего, который, как оказалось, давал указания более слабым союзникам.
Я, преисполненный решимости, наскочил на врага, выбил его из седла и сам спрыгнул на горячий песок.
- Что, орк, без дредноута боишься меня??? – насмешливо крикнул я тому.
- Вечно вы, легавые, болтаете перед боем – пробормотал орк себе под нос и призвал гоблина-питомца.
Мой медведь сработал оперативно. Уж поверьте мне, призывать питомца язычников обучают в первую очередь, а год практики позволяет нам делать это с завидной скоростью. Даже средний американский ковбой, достающий из кобуры револьвер, показался бы вам мальчишкой с детским пистолетом по сравнению с друидом, призывающим медведя.
Медведь и гоблин сцепились. Я вихрем и молнией сбил с ног орка.
Мой медведь, закончив играть с гоблином, швырнул его в сторону кобры, которая тихой сапой решила сбежать из этого дурдома. Ужаленный карлик пару раз всхлипнул и был таков. Думаю, больше я его уже не увижу.
Мой медведь закончил начатое мной дело. Орк отправился в Чистилище, перед этим проорав что-то про мирру.
Имперцы, увидев, что их «командир» отправился лесом, как то сразу сникли.
Я крикнул Злыду:
- Снял главного, припугни рядовых!
- Брысь отсюда! – злорадно крикнул на новобранцев Злыд. Не зря же его так прозвали?
В своей адамантитовой броне, с пылающим огнем мечом и гневным взором, витязь кинулся с криком на горстку выбитых из седла лучников и солдат.
Последние решили не вступать в бой с лигийским психом, чьему крику позавидовало бы Лихо Тихих Холмов, и быстро смылись в сторону шахт.
Я с гордостью поднял с земли обломок шаманского амулета. Через несколько секунд я грустно выдал:
- Эх, жаль, что Режиссер дал нам дредноуты всего на три дня.
Только не спрашивайте меня, какой из этого следует вывод. Я, хоть и рассуждаю пока здраво, и речевой аппарат развит хорошо, сам толком разобраться со всей этой апрельской войной не смог.
Нет, хорошо, что мы смогли намять бока имперским воеводам. Но с другой стороны, поговаривают, на Эльджуне и Плато Коба три лагеря были разбиты ракетами джунских механизмов.
Я могу сказать одно: Режиссер, кто бы он ни был, и как бы он ни был могуч, играет с нами опасную игру.
Allods_110401_115557 (700x437, 65Kb)
Allods_110401_115637 (700x437, 62Kb)
Allods_110401_115831 (700x437, 102Kb)
Allods_110401_123431 (700x437, 71Kb)

Вести с Полей. Весенние хроники

Среда, 06 Апреля 2011 г. 13:03 + в цитатник
Аноним (Allods_Online) все записи автора В колонках играет - Rythm Nation by Amadeus on ETN.fm

От автора

4340346_DSC_02251 (252x252, 55Kb)
 
Дорогие читатели, мой отчет имеет не совсем стандартную форму и написан в виде повествования о вояке-журналисте, который как раз таки по ходу рассказа пишет свой отчет в местную новоградскую газету. Мое творение состоит из трех частей, отдельно по каждому дню минувшей бойни. По ходу чтения вы встретите текст, выделенный курсивом и взятый в квадратные скобки - это мои комментарии к описываемым событиям. В целом в тексте есть, как и описание недавних событий, так и некоторые подробности конкретно о Дредноутах, которые вместе взятые составляют неплохой техпаспорт-инструкцию. Для вас я так же сварил несколько видеороликов, которые в целом подытоживают каждый из трех дней моего рассказа. Итак, я надеюсь, что вам понравится, друзья, и вы не пожалеете о потраченном времени на прочтение моего рассказа.

 

Желаю всем приятного чтения, а конкурентам – красивого слога. Но перед этим прочтите, пожалуйста, краткую инструкцию, которая хоть и немного, но улыбнет вас и настроит на волну!

1. Убедитесь в том, что вы полностью адекватны.
2. Рекомендую одеть 3D очки, большие наушники ТДС-3, шапку ушанку, плавки и прочитать еще раз первый пункт. После чего переходите сразу к пункту №3.
3. Выгоните всех родственников и друзей, собравшихся посмотреть на вас в столь чудном наряде.
4. Запаситесь съестным, питьевым (желательно не содой), теплой одеждой и терпением.
5. Приступите к прочтению отчета, наконец!

Искренне Ваш, Виталя aka Ovsanka :)


 

* * *

Я не знаю, каким оружием будут сражаться в 3-й мировой войне, но в 4-й мировой войне будут сражаться палками и камнями.
А. Эйнштейн

Может быть, светлый разум и прав относительно четвертой мировой, но чего он точно не знал, так это чем будут сражаться в жаркой апрельской битве на просторах Сарнаута в далеком 1010м… Итак, мой трехдневный отчет ждет своих читателей.




Хроники. Апрель: день первый, «купила мама іграшку»

Полночь.
[Никто не воет, серебряный кинжал можно отложить.]



Сидя на веранде Трэф наблюдал за мимо пробегающими людьми. Время было позднее, и по своему обыкновению вояка отдыхал от очередного, не шибко напряженного дня. Отдыхал, курил люльку и размышлял о чем-то своем. Между тем поток людей на улочке не соответствовал времени суток, все суетились, выбегая из своих домов на улицу. Если верить новостям, то нынче, ровно в полночь, каждый житель Сарнаута сможет активировать намедни полученный жетон. Такой же был и у Трэфыча, лежал рядом на небольшом деревянном столике, куда обычно его жена приносила ему горячий шоколад. Лежал и отблескивал под тусклыми лучами красивой старинной керосиновой лампы.

Прикусив губу и задумав грандиозное, начинающий писака и по совместительству молодой адъютант прихватил жетон, сумку с джоссеротипом и сбежал вниз по лестнице, не забыв по дороге поцеловать в носик грустно, но понимающе глянувшую на него жену.

Остановившись у дороги в 50 метрах от дома, Трэф взглянул на необычный кусок камня, по тактильным ощущениям напоминавший керамическую плитку. «Как же его активировать то…» - задумался он и автоматически, по-детски наивно закрыл глаза и сжал жетон в ладони. В руке потеплело, блеснуло несколько бледных лучиков, и жетон исчез. Исчез, не забыв представить любопытному взгляду вояки удивительной конструкции машину, невесть откуда взявшуюся. Напоминала она трон на массивных ногах, у которого за спиной висел то ли шкаф, то ли еще что-то, с шестью крышками, которые то и дело похлопывали, выпуская пар. Да и руки у этой штуковины имелись, при чем даже покрупнее ее ног. Передвигался аппарат как горилла, перебирая по земле руками. Раньше он уже встречал данное транспортное средство, но сам лично ни разу не сидел за «рулем» этого монстра. Пожалуй, и его час настал…

Оглянувшись и убедившись, что вокруг все, кому не лень, заняты рассматриванием своих экземпляров этих удивительных устройств, Трэфыч схватился за поручень и ловко забрался на «трон». Усевшись и осмотрев пространство, вокруг себя, он не обнаружил ни единого органа управления машиной. Ни педалей, ни кнопок, ни рычагов… Ровным счетом ничего. «Очередная джунская головоломка на мою голову» - он мысленно вздохнул и негромко, но твердо сказал, - «поехали!». Трон, лязгая всеми своими подвижными частями механизма, двинулся вверх по улице. Не сложно было догадаться, что управлялся Дредноут мысленно.

«Итак, приловчившись кое-как управлять этой штуковиной, я решил не терять времени зря и начал собирать фотоматериал для будущего отчета в местную газету. Лишние деньги не помешают никогда. Плавно проезжая квартал за кварталом, я ловил в кадр таких же новеньких Дредов, как и у меня. Вот несколько фотографий для предварительной оценки зрителем, так сказать»






Раз-два, навались! Даешь славянский рукопашный бой! То есть… Даешь ракетный бой на шагающих унитазах-перделках! Первые машины появились на улицах города так же быстро, как появляются дождевые червячки после теплого дождика. Фу! А где-то над Святыми Землями уже, небось, громыхают ракетные залпы. Эх, неугомонные побратимы Трэфыча, всегда рвущиеся в бой и не знающие страха… Как же он их понимает. Но о войне попозже, для начала немного о виновнике торжества, о Дреде собственной персоной.

«Что же это за чудо, которое теперь можно увидеть за каждым вторым поворотом, деревом и холмом, спросите вы? Это Нестабильный Дредноут. Одно из величайших достижений древних джунов, способная испепелять толпы врагов, но в то же время способна служить и мирным целям, так как обладает высокой скоростью передвижения и большим запасом прочности. Приведу вкратце его технические характеристики:



 


  1. Запас прочности, измеряемый в хитпоинтах – 129874.
  2. Регенерация хитпоинтов – 9741 хп/с.
  3. Скорость – 10.04 м/с.
  4. Время призыва из жетона – 2.10 с.

Весьма и весьма неплохо по сравнению с другими известными науке видами транспорта, не находите? Крепкий, как твой заправский трактор, скоростью рвет ротовую полость, призыв почти что мгновенный – машина-мечта каждого фермера.

Как я уже говорил, этот аппарат еще стрелять и прыгать умеет. Все-таки, нельзя такое блондинкам поручать, иначе придут в мир хаос и разруха…»

Вернемся в город. Почти час спустя на дорогах поприбавило народу, хотя время то уже далеко за полночь. Прямо таки, мегаполис. Развернуться негде фактически… Ладно водители, но пешеходы! Только и гляди направо да налево, кабы не раздавили тебя, как папка тапком давит тараканов. Кстати, ходят слухи, что появились первые жертвы накатившего нашествия – бедный старик пока переходил дорогу, успел свернуть свою слабую на старости лет шею, пока вертел головой по сторонам.



Увидев мимо пронесшийся «Трон Владыки» (между прочим, близкий родич Дредноута, разработка тех же светлых умов) и его странноватого на вид хозяина с косой, Трэфыч невольно вспомнил анекдот, в котором баба не с той стороны вставила косу в повозку с сеном и трое велосипедистов, бравшие телегу на обгон, обгоняли ее уже без головы. «Не хватало еще, чтобы мне какие-то ошалелые «секир-башка» сделали… Понацепляли тут», - недовольная мысль пронеслась столь же быстро, как и тот полоумный, которого юный фотограф таки успел заснять.

«Дабы вы не подумали, друзья, что я совсем без чувства юмора и суров, как челябинские пешеходы, выкладываю эту чудную фотографию на фоне моего и чужого Дредов. И я просто фей, не вздумайте даже тыкать пальцами, прикрывая рот! У меня мама фейка, а папа каниец.»




А теперь немного о подготовке к войне. Минут через 20 опосля городских потасовок наш бравый воин решает ненадолго посетить Асээ-Тепх. Заиграла-таки кровь в жилах, потянуло-таки к мечу, драке и хрустящим костям треклятых супостатов! Воспользовавшись очень удобной теперь сетью порталов между всеми основными стратегически важными местами, адъютант попадает прямиком в стан Лиги на пепельном берегу Асээ.

Подумав-поразмыслив, Трэф решает долго не задерживаться и протестировать боевые способности «скакуна» при первой же возможности. Все таки Дред предназначен в первую очередь разбивать угрюмые вражеские тыквы. Поэтому, подавшись на юг от стана и обойдя Храм Тенсеса с его восточной стороны, вояка попадает к вражескому лагерю. Хранители империи, находившиеся на своих постовых позициях, не успели и глазом моргнуть, как их ряды опустели, освободив путь к сердцу стратегически важного объекта имперской армии.




Поднажав, наш Дредноут с ценным телом на себе прорвался сквозь внешнюю линию обороны и подался вверх, к вражеской respawn point. Нетрудно было догадаться, что же могло ожидать горе-стратегов в такое время (!) и в таком месте (!). Нет-нет, никак не ведро с водой на голову от старухи Шапокляк. А целый взвод вражеской артиллерийской техники!




Собственно, визит к слуге Тенсеса был гарантирован. [За три дня бойни я попадал в это место чаще, чем за этот же период в Китае посещались аптеки с целью приобретения контрацептивов]




Не сильно расстроившись, Трэф уселся рядом с гоблином, который то и дело колотил звонкими монетами в своей чертовой консервной банке из-под кильки в томате. [Всегда удивлялся, как это мирра, отдаваемая в качестве взятки, может звенеть]

«Дожидаюсь своей очереди на воскрешение и еду к любимой, хватит с меня на сегодня высоких технологий. Завтра ждите более подробное описание боевых умений Дредноута. Потренируюсь и допишу отчет. Приятных снов, друзья!»


Итог первого дня, а точнее, первых часов первых суток начавшихся знаменательных событий, я изложу в виде небольшого видеоролика. Далее их будет еще несколько, в конце каждых последующих суток продолжающейся бойни. Смотрим, не забываем про очки и наушники.






* * *

Хроники. Апрель: день первый, продолжение банкета

Погожее утречко.
[Начало десятого, если верить биологическим часам.]


«Честно говоря, встав утром, не обнаружил ожидаемого фурора за окном. Казалось, что жители уже привыкли к снующим туда-сюда между домами боевым машинам, которые то и дело перепрыгивали через удивленных растяп-детишек и разрушали старательно уложенную чужим потом и кровью брусчатку. Повсюду стоял запах пороха, что немного раздражало мою жену, не привыкшую к таким вещам. Я то, между прочим, тот еще вояка, мне все равно – что порохом, что фиалковым освежителем в уборной.


Думаю, выйду ка я в магазин да к старьевщику загляну… Выхожу я из дома и наблюдаю занятную картину. Стоит, значит, Дред около солидного особнячка. Стоит так себе, никого не трогает. И вдруг откуда-то сверху прыгает мелкая тройня в черных одеяниях (прям ниндзя, как в фильмах!) и приземляются кто куда: один на лапу Дреду, второй как шлепнулся на кресло, думал, что голова треснула, как арбуз в могучих руках грузина. Третий ловко так приземлился возле елки, кувыркнулся под Дред и взялся что-то там ковырять. Тут, значит, срабатывает сигнализация, визжит, как моя теща, когда ей демон-вредитель в шкафу кучу отваливает. И тут из окна особняка выглядывает совершенно спокойное лицо эльфа в возрасте и неизвестный безразличным тоном кидает в сторону троицы:

- ДэЭрДэ-шестнадцать, чего ты разорался на всю округу? Опять эта дурацкая мания жить обычной жизнью?

- Простите, хозяин, виноват… - уныло промямлил «ДэЭрДэ-шестнадцать», понемногу сбавив на ноль громкость своей сигналки, - просто хотелось, чтобы как у людей, как у всех: я кричу, вы выбегаете с палкой, избиваете воришку, выключаете сигнализацию, проведя магнитиком у стеклышка, и похлопываете меня по заднему крылу.

«Хозяин» по-отцовски улыбнулся и махнул рукой, мол, заканчивай с этими мелкими. И тут Дред просто всосал всех троих пакостников куда-то под себя. Лязгнули крышки нижнего отсека и из утробы машины послышались недовольные крики и постукивания шерстяных конечностей.

- Вези их к г-ну Справедливых, ДэЭрДэ.

- Будет сделано, хозяин.

Не успел я и глазом моргнуть, как машины и след простыл… Больше не задерживаясь на месте, я поспешил по своим делам, вскоре вернувшись домой к уже готовому завтраку и прекрасной, все еще растрепанной сутра жене-красавице. Впереди еще целый день, а надо успеть много. Подкреплюсь ка я и буду собираться в поход на Святые Земли»

Такие вот мысли копошились у адъютанта в голове, пока тот накалывал на вилку обжаренную молоденькую картошечку, притрушенную свежей зеленью, тертым чесночком и политую густой сметанкой…

«Следующие несколько часов я провел в скучных скитаниях по Святой Земле, на которой не происходило ничего из ряда вон выходящего. Мелкие стычки тут и там меня не удивляли, хоть и происходили они исключительно на Дредноутах, которые были диковинкой до сегодняшних дней. Вот и подумалось мне, что пора поднять себе настроение и пойти поганкать неопытных воинов в стане врага. Подумалось и сделалось»

Немного сегодняшнего видеоматериала для вас и ваших друзей, господа.






[Ах да, хотел извиниться перед всеми игроками и мобами, которые погибли вскоре после того, как увидели мою тень на горизонте. Ганк был необходим, ребята, не-об-хо-дим. Мой отчет должен раскрыть все тонкости управления Дредом, в том числе и убиение игроков низких уровней. Простите!]

Не скажу, что сильно долго Трэф безобразничал и надругался над искрами врагов, но вернулся он домой ближе часам к семи вечера. Все-таки нужно выделить время и начеркать пару строк для отчета. Темой сегодняшнего дня стал боевой аспект использования Дредноута в повседневной жизни.

«Сейчас самое время поговорить о том, как нужно управлять Дредноутом в бою и что собой представляет сей процесс. Итак, сев на машину, у нас появляется возможность использовать четыре умения: 3 атакующих и 1 защитное.









Исходя из всех этих данных, можно сказать, что оптимальный боевой цикл будет выглядеть следующим образом:

Сокрушающий прыжок – Энергетический щит (если нужно) – Ракетный залп – Шквал ракет


Пара слов относительно управления. Как только вы садитесь на свою машинку, у вас открывается возможность отдавать прямые приказы джунскому голему силой мысли, что позволяет моментально реагировать на изменившуюся обстановку на поле боя. Так же могу заверить вас, что все остальные умения, полученные у ОУГ (Очень Уважаемый Гоблин), так же применимы и на Дредноуте.


На сегодня по боевым способностям все, завтра расскажу немного об истории изобретателей нашего каменного коня. До скорых встреч!»

[Единственное, с чем возникли проблемы, так это с отображением ракет. Атакуя ракетным залпом, Дред без проблем выпускает в воздух несколько снарядов, которые смачно взрываются на головах противников. А вот когда я использовал скилл «Шквал ракет», то крышки унитаза открылись, выпустили в воздух пустоту и закрылись. Будто бы забыли зарядить ему туда ракеты. Тем не менее, мобы вокруг умирали. Следовательно, что-то таки из дырищ вылетало. Подозреваю, что тут кроется просчет разработчиков. Но не суть, главное, что нам дали поездить на нем]
 


* * *

Хроники. Апрель: день второй, унылый и печальный


Суббота.
[Биологические часы залиты, забиты, заброшены и вообще не работают по субботам как у любого уважающего себя гражданина.]



- Господи, милый, эти постоянные недосыпания сведут тебя в могилу. - Сквозь сонную пелену беспокойные слова Христины звучали слегка приглушенно. – Ты уже битый час крутишься в постели весь в холодном поту и то ли спишь, то ли нет… Труша моя, ну что с тобой?


- Ватруша твоя, - попытался улыбнуться Трэф. – Просто день вчера был непогожий, а сегодня вон как жарит и, говорят, звезда Капра максимально близка к Луне, что, якобы, сказывается на самочувствии… Спасибо, птичка, за беспокойство.

- Ладно, засранец, вставай и иди завтракать, уже давно все готово, - нарочито злобно сказала Христинка, ударив ладошкой «засранца» по ноге. Слова мужа разве что на йоту успокоили ее, такую сильно любящую. Вздохнув, она встала и молча покинула покои.

Седовласый протер глаза и задумался… А думал он о том, что может повлечь за собой эта непонятная акция с Дредноутами. Вот вы же сами подумайте. Дано: две великих державы с легендарными предводителями, с полчищами головорезов самых разных мастей и плюс ко всему этому неожиданно пополняются государственные ангары новенькими «экзоскелетами». Кто, спрашивается, и зачем подстрекает народы к войне? Если не к войне, то какого беса тогда давать возможность сесть на Дредноут всем (!) жителям Сарнаута? Это же и дети, и пожилые, и инвалиды, и орки… А если этот зануда Яскер не приведет в порядок дорожно-патрульные службы, то очень скоро в Незебграде придется ремонтировать каждый второй фонарь, латать каждый третий фасад, воскрешать каждого четвертого абалдуя-зема и вообще, Империя впадет в глубокий кризис и уныние.

Тем временем, завтрак остывал, и нужно было шевелить туловищем. Не спеша оделся, не спеша поел, не спеша просмотрел свежий выпуск пары-тройки газет, сидя на все той же веранде с кружкой горячего шоколада. Закончив с почтой, Трэфыч придвинул к себе свою записную книжечку и взялся просматривать последние записи, сделанные для отчета в газету о текущих событиях. Записей было не так уж и много, посему следовало бы разбавить и нарастить текст чем-то интересненьким, скажем, из истории Дредноута. И взяв карандаш, на листки бумаги начали ложиться предложения за предложениями…

«Как известно вам, дорогие мои читатели, Дредноут является разработкой расы джунов. Слава Тенсесу, что кое-какие чертежи и расчеты наши ученые смогли откопать в пещерах Гипата. Немного предыстории для тех, кто не в курсе. Джуны – древняя раса, которая загадочно вымерла в 2000 году до Новой Эры. Представители этой расы ничем не отличались от нас, обычных людей, кроме того, что у них была красноватая кожа. Известен тот факт, что джуны были мастерами магии и военного дела, были очень могущественным народом, владевшим огромными территориями и славились своим строительным талантом [армяне нервно курят в сторонке, притопывая под ритмы отбойных молотков джунских мастеров]. «Джуны... Гордые, красивые люди с красноватой кожей в древние времена были хозяевами этого мира. Руины колоссальных строений и замшелые статуи, коими покрыта земля Гипат, - всего лишь жалкие следы их былого могущества». Это слова Тка-Рика, великого джунского мага, некогда обитавшего на Гипате.

Так же есть интересная информация относительно конструкторских способностей краснокожих, что как раз таки подводит нас к виновникам торжества, Дредноутам. Именно джуны создали големов, с которыми многим из нас уже доводилось встречаться во многих местах Сарнаута. Кроме того, джуны изобрели всяческие механические штуковины, конструкции и наделяли все эти изобретения магией. Как раз таки голем является высшим пилотажем в этом отношении, если так можно выразиться. Видимо, Дредноутам было предречено стать их усовершенствованной моделью [прямо как W98 после нашумевшей девяносто пятой %)].

Так что, дорогие мои, пока есть время, советую вам протестировать вашего Дреда по всем параметрам. Авось вам понравится, и вы сделаете спецзаказ у военных инженеров…»


В качестве подытоживающего день видео я выкладываю вам небольшое интервью с несколькими жителями Новограда и его околиц.






* * *

Хроники. Апрель: день третий, «аревуар, мон ами»

Жаркое воскресенье.
[Погожий день, солнце блещет, радио вещает +20, а у тебя болит спина из-за дурацкой позы во сне – ну не западло ли?]


Еще не взошло солнце, а Трэф уже мчался на всех парах по окрестным землям стольного града Лиги. Мчался, куда глаза глядят. Не скажу, что было как-то грустно или уныло, как в плаксивых фильмах о друзьях наших меньших, когда кто-то кого-то спасает и все такое… Просто хотелось по полной воспользоваться данной ему возможностью быть владельцем уникального механизма. А учитывая все красоты Кватоха, не отправиться в небольшое путешествие было бы просто откровеннейшим просирательством такой чудесной возможности лишний раз объехать самые вкусные места, известные Сарнауту. 

Между тем, мимо проносились прилегающие к крепости «Орех» холмы, между деревьями березовой рощицы мелькала всяческая живность, далеко впереди показалась арена, грохочущая ракетными залпами в последний раз. А вот и Озерное урочище, уютный домик медовара Богдана, из дымохода которого никогда не переставал идти легкий дымок, наполняющий окрестные лесные поляны приятным запахом горячей медовухи. Перескочив через мостик рядом с водопадом, механическое чудо ловко помчалось вверх по горной тропе навстречу снегам Сиверии... К огромному удивлению вояки, кресло под ним неожиданно приятно потеплело и нагрелось до температуры сытого, довольного кота.

- Удивительно, как это он еще горячий шоколад не готовит... - Мысленно улыбнулся довольный как слон Трэф. - Жаль будет расставаться с таким приобретением.

5 минут бега и наши герои уже подымаются по крутому горному склону, где пройдет не каждая лапа и не каждый нуб найдет верный путь к вершине. Взобравшись на самую высокую точку над уровнем астрала в Сиверии, Трэфыч достал джоссеротип и отснял несколько кадров для финальной части его отчета. Все-таки не всегда есть возможность сюда попасть, а раз уж он тут…

«Пора бы и помыть тебя перед сдачей обратно, дружок» - ухмыльнувшись, «засранец» приказал Дреду прыгнуть прямиком в Вертыш, протекающий у подножия горы. Не тут-то было... Дред же ничего так весит! Пара центнеров потащила Трэфыча куда поглубже, да с такой скоростью, что ему чуть кожу с лица не сорвало. Конечно же, местные водяники были ужасно недовольны вызванным нашим героем цунами, который снес половину их логова у противоположного берега. Кое-как выбравшись из воды и отогревшись в гостях у Задумчивых, Трэфко закупился вишневым компотом, соленым омулем, чебуреками и отправился в долгий путь продолжительностью «отсюда и до вечера», пока механический друг не исчезнет, собравшись в маленький кубик из дерева с незамысловатым узором…

За день путешественники успели обойти много полей, переплыть много рек, перелететь километры астрала и напомнить себе о былых временах, когда все эти места были вторым домом для еще молодого воина, воспитавшего в себе настоящего мужчину на этих землях. Сегодня даже самые ленивые выходили на свежий воздух, дабы прибавить своей машинке в километраже. Повсюду опять засуетились шаркающие Дреды, как это было в первые часы после их появления в жизни обывателей.



 













Ближе к полночи седовласый воин сидел на пригорке в родном Светлолесье и спокойно дожидался того момента, когда же наконец жетон сверкнет в последний раз. Ловко подбросив на ладони не так давно ценнейший камешек, а теперь уже деревянный сувенир, Трэф запихнул его в карман синих шорт и присвистнул, клича своего верного волка.

А через полчаса он уже лежал в объятиях любящей и заботливой жены, тихо сопящей где-то на уровне его груди. Рядом на тумбочке лежала маленькая безделушка, на которой рукой неведомого мастера была выщерблена фигурка волка – символа бесстрашия.



Конец

Трэф, воин-новобранец гильдии "Братство Сумеречного Леса", сервер Раскол



 

Метки:  

Конкурс "Вести с полей"

Среда, 06 Апреля 2011 г. 12:27 + в цитатник
Аноним (Allods_Online) все записи автора Война Джунских Дредноутов или один день из жизни в мире Аллодов.

Да это была великая битва! Я ничего подобного и столь масштабного не видел. Эта война продлилась не долго, всего, три дня, но какие это были дни. Чего я только там не видел и горечь поражения, и радость победы, одним словом очень многое произошло, один из этих дней я постараюсь вам описать.
Незебград. Великая столица, город, в котором я родился, вырос, и посей день живу. Солнце только начало подниматься из-за горизонта, пробиваясь в узкие переулки Незебграда освещая их и даря тепло земле и всем живым существам этого мира.
Сегодня я проснулся очень рано. День предвещал быть насыщенным, множество разных заданий ожидало, когда я примусь за их выполнение. Немного размявшись и по медитировав, я отправился на своё первоочередное задание, так как моя профессия была связанна с травами, я отправился собирать травы, а их лучше всего собирать на рассвете когда роса еще не испарилась и их магические свойства были на самом пике.

Allods_110405_170621 (700x560, 120Kb)
Город еще спал, лишь патрульные иногда встречались, они не обращали на меня ни какого внимания. Проходя мимо парочки патрульных, которые оживленно о чем-то беседовали, я краем уха услышал отрывки их разговора:
- Ты слышал, что сегодня будет?
- Да я тоже очень обеспокоен этим как они осмелились….
К сожалению, я нечего более услышать не смог, так как отошел от них на приличное расстояние. Не придав особого значения этой беседе, я шел своей дорогой, наслаждаясь утренним солнцем и запахом влажного воздуха. Моя цель находилась в ИВО, там я мог встретить большинство необходимых мне трав. Спустя 10-15 минут я уже находился на просторной поляне. Она была усеянной разноцветными травами источающие благовоние, которые могли вскружить голову до потери сознания, и это было прекрасно. Я преступил к сбору не обходимых мне трав.
Спустя некоторое время, когда я собирал все травы, произошло то, о чем я еще очень долгое время не забуду.
Я услышал странный гул, который постепенно стал перерастать в грохот. Направив свой взор в сторону доносившегося грохота, я увидел силуэты четырех странных машин. Они двигались прямиком ко мне. Я не знал что делать, бежать и звать на помощь или подождать когда они ко мне приблизятся. И в конце концов, любопытство взяло надомной вверх. Машин с каждой секундой приближались ко мне, увеличиваясь в размерах. Постепенно я смог разглядеть эти странные машины, они были необычайно красивы, с различными узорами и орнаментом, а что самое интересно это то, что они были очень древние. Как я это определил, все очень просто такие машины были лишь у одной цивилизации, которой ныне не существует – Джуны.
Спустя минуту они остановились возле меня. Я был очень удивлен, когда увидел, что этими машинами управляют обычные хадаганцы и орки. Один из орков мне показался очень знакомым, и я не ошибся, это был - ПандаЗверьПлюс.
54443721 (500x312, 14Kb)
- Приветствую тебя Зем – обратился он ко мне.
- Здравствуй Зверь . – мое лицо выдавало, что я очень удивлен его появлению в столь необычном виде.
- Я вижу, ты очень удивлен. Не стоит друг мой, эта машина, на которой мы сможем одержать вверх над Лигой. Эта машина называется Джунский Дредноут! Археологи нашли их в Асээ-Тепх, а в НИИ МАНАНАЗЭМ смогли их привести в действие!
У меня не было слов, и вопросов в голове моей тоже не возникло, я был очень впечатлен и ошарашен такой новостью. ПандаЗверьПлюс явно читал по моему лицу все мои впечатления, и, похоже, его это обрадовало, он решил добить меня и продолжил свой рассказ.
- Я знаю, Зем, что ты очень хороший некромант, и я знал, ты сегодня придешь сюда. Мы не случайно пришли, наша гильдия очень долгое время наблюдала за твоими действиями, мы знаем практически все о тебе. Многие жители Незебграда отзывались о тебе, как о некроманте преданном, верном, и знающим свое дело. У нас есть к тебе одно предложение, от которого, я уверен, ты не сможешь отказаться.
- К-какое? – В моем горле пересохло, и я кое-как выдавил из себя этот вопрос. – Заче…
- Прости, что перебиваю тебя, но у нас очень мало времени! У нас предложение так кого плана: Ты нужен нам чтобы провести, одно очень важное дело. По не проверенной информации Лига смогла захватить несколько таких Дредноутов. Как это им удалось не известно. Яскер считает, что в нашей фракции завелись предатели. Ты должен будешь узнать, кто это, ликвидировать утечку информации и всех предателей.
- Но почему я?!!! - шок уже прошел, и мое сознание начало возвращаться ко мне – Почему?!!!
- Не время задавать подобные вопросы! Скажу одно, это дело касается не только Империи, но и тебя в частности! Подробности ты узнаешь, если пойдешь с нами. Ты согласен?
Я не знал, что ответить. Время растянулось, и секунды превратились в вечность, а в голове крутилось: «Почему Я? Почему это касается именно меня? ПОЧЕМУ?»
- Я… - принять решение было очень сложно, ПандаЗверьПлюс очень внимательно смотрел на меня в ожидании моего ответа, и было заметно, как пульсирует артерия на его шее – Согласен.
- Вот и замечательно. – Напряжение с его лица сошло, и он немного расслабился в кресле Дредноута. – Залазь ко мне в кабину, нам предстоит очень долгий путь в штаб.
Я покорно взобрался в машину, могучий орк показал, где я могу присесть, и мы двинулись в путь.
Спустя пару часов мы прибыли на аллод, на котором я раньше никогда не был, но слышал о нем в рассказах своего отца – это был Асээ-Тепх.
В детстве отец много мне рассказывал об этих места. Он был военным, служил Империи, так как нечего более чем убивать он не умел и каждый раз возвращаясь, домой, он мне рассказывал как здесь необычайно красиво, и сколько здесь всего интересного. Но это продолжалось до поры, до времени. Пару лет назад он пропал безвести. Мать очень сильно переживала, и все время ходила в военкомат, чтобы получить хоть какую-нибудь информацию. И в один из таких дней после очередного задания она вернулась очень, очень мрачная. Она протянула мне распечатанный конверт, села в кресло и закрыла глаза. Я прочел содержимое конверта, и ужаснулся – это была «Похоронка»! Меня переполняло чувство печали и горечи, я с трудом сдерживал слезы, и хотел утешить маму, но посмотрев на кресло в котором она сидела, я понял, что это уже бесполезно. Она была МЕРТВА. Несколько недель я не мог найти себе место, но как-то, раз я увидел объявление о наборе в школу некромантии, это определило мое место в жизни и стало моей основной профессией.
Эти воспоминания нахлынули на меня и я не заметил как мы остановились возле какого-то военно-полевого лагеря.
- Все мы прибыли! – оторвал меня от раздумий ПандаЗверьПлюс – Просьба освободить каюты, Дредноут дальше не идет.
Я спрыгнул на землю, орк последовал за мной и остальные пилоты машин вылезли из своих кабин. Они подошли к нам.
- Вот познакомьтесь с новобранцем от которого зависит многое. Это ЗемЗнахарь. – Обратился он к ним.
- Приветствую вас! – отозвался я, но они как то странно посмотрели на меня, с каким-то не доверием, лиш у одного из них я прочел доброжелательность в глазах.
- Познакомься с моими офицерами. Это Брендинбурка, наш лучник – указал он мне на одного и хадаганцев который находился ближе всех к нам.
-ДокторДжекель, настоятель. – Это был высокий статный хадаганец стоявший чуть поодаль от нас.
- И АрдаСонк, механик и мой лучший друг. – Это и был тот хадаганец в чьих глазах я прочитал доброжелательность и дружелюбность.
- Ну, вот мы и познакомились. – обратился ко мне АрдаСонк – Я очень о тебе наслышан.
- Рад познакомиться. –ответил я.
- Ладно, потом поболтаете, - вмешался ПандаЗверьПлюс в наш небольшой разговор – а сейчас нужно Зема ввести в курс дела. Да кстати сейчас мы находимся в нашем штабе, а в вон той палатке ты узнаешь все подробности. Пошли.
Я направился к палатке, на которую мне только что указал орк.
Прошел один час, и за этот час я многое узнал, о чем раньше и не ведал. Меня ввели в курс дела, и очень скоро я осознал свою цель. Спустя еще полчаса я уже двигался по направлению к своей цели. Она находилась в центре Асээ-Тепх. Моей задачей было пробраться внутрь величественной пирамиды возвышавшейся над аллодом. Продираясь сквозь джунгли, я не смог оценить всей красоты природы, о которой говорил мне мой отец. Обходя все посты Лиги, и минуя опасные места о которых мне рассказали в палатке, я с легкостью добрался до места. Осталось лишь одно – пробраться внутрь и уничтожить всю информацию, повредить Джунские Дредноуты и ликвидировать предателя.

Безымянный (700x560, 744Kb)
Пробраться внутрь оказалось не сложно. Спустя несколько минут я нашел место, где находился информационный центр. Спрятавшись в закутке где меня не могли заметить, я принялся читать заклинание «Прозрение», чтобы посмотреть сквозь стену и оценить обстановку в центре. Да лига не дурна. В информационном центре находилось очень много охраны и чуть меньше рабочего персонала. Немного пораскинув мозгами, я придумал, как избавится от этого сумасброда. Пробравшись в этергоузел, я оборвал все источники питания, это вызвало не которое замешательства системы оповещения, но спустя пару секунд она сработала.
- Внимание!!! Совершено нападение на пирамиду!!! Срочно всему рабочему персоналу эвакуироваться на подземные этажи здания!!! Всему военному персоналу немедленно приступить к обороне пирамиды!!! Внимание!!! ... – система сработала как раз, так как мне было нужно. У меня оставалось 5 минут на проведение диверсии.
Я решил перестраховаться и выпил зелье невидимости, которое специально для меня сварил в штабе лучший алхимики гильдии- Тыблетычь. Но его действие было строго ограниченно, всего 1 минута. За это время я должен был добежать до центра и уничтожить его. Насколько секунд мне хватило, чтобы добраться до центра, еще несколько мне потребовалось, чтобы прочитать заклятье «Адское пламя». Но я только я закончил его как позади меня раздался голос до боли в сердце знакомый мне.
- Ну, здравствуй! Зем, сын мой, давно не виделись!
Земля ушла из-под ног, я с гулом упал на пол, и в глазах моих стало темнеть, лишь иногда я мог видеть отблески «Адского пламени», он хорошо делал свое дело, сжигая все на своем пути. Он применил на мне свое мощнейшее заклятье, которому я был не в силах сопротивляться. Жизнь покидала меня. Последнее что я помню и этого дня это мой вопрос:
- Отец, зачем?!!!
Allods_110402_190957 (700x560, 127Kb)

Догоняя мечту... (на конкурс "Вести с полей")

Среда, 06 Апреля 2011 г. 12:01 + в цитатник
Драккан (Allods_Online) все записи автора

 

Молодой смуглолицый хадаганец шагнул из шатра, слегка пригнув голову. Полог нависал слишком низко для его роста. Жаркое кирахское солнце ударило в темя. Очередной день в пустыне. Сколько их уже было? И не сосчитать.

Виктор посмотрел по сторонам. Вокруг царила привычная суета. Солдаты бегали в разные стороны, выполняя приказы командиров. Никому не было дела до очередного Избранного. Впрочем, ему и не нужно внимание. Главное – то, что в ладони нагреваются несколько жёлтых кругляшей. Золотые монеты. А это значит, что сегодня будет очередная попытка.

Хадаганец ощутил лёгкий толчок в поясницу. Можно не оборачиваться. И так известно, кто это.

- Перестань, Пушистик. Сегодня леденцов больше не получишь.

Негромкое рычание послышалось в ответ. Виктор улыбнулся, придерживая рукой карман.

- Не груби! А то моду взял, каждый день ему сладости подавай!

Повернувшись, он поглядел на своего питомца. Огневолк стоял рядом, вывалив язык из раскрытой пасти. Бока зверя ходили ходуном.

- Хочешь сказать, что тебе жарко? Не смеши меня! – весёлым тоном произнёс хадаганец.

Ладонь опустилась на широкий лоб волка. Шерсть за миг до прикосновения утратила малиновое свечение, остывая до нормальной температуры. Пушистик знал, что хозяин не переносит жара. Потрепав волка, Виктор посмотрел на солнце. Времени осталось совсем мало. Нужно поспешить.

- Пойдём, Пушистик. Сегодня нас ждут великие дела!

Широкими шагами хадаганец направился к выходу из лагеря. Он не смотрел по сторонам. Каждая выбоина на дороге, каждая палатка уже изрядно поднадоели ему. Кирах не менялся. День за днём одно и то же. Вернее сказать, здесь и был вечный повторяющийся раз за разом день. Замкнутый круг, в котором крутились люди, орки и восставшие. Были, разумеется, и лигийцы, но их в расчёт брать не стоило.

Вот и знакомый навес. Крохотный участок тени в окружении слепящего солнца. Хадаганец мысленно помолился и подошёл.

- Снова ты здесь?

Голос распорядителя гонок был скрипучим и противным. Будто он не говорил, а царапал гвоздём по стеклу. Хотелось взять, и придушить его. Но Виктор широко улыбнулся, стараясь казаться дружелюбным. Получилось, честно говоря, не очень.

- Я хочу участвовать в гонках.

Распорядитель посмотрел на стоящего перед ним человека. Эти смертные принципиально непознаваемые существа.

- Зачем? Ты снова проиграешь.

- Это мы ещё посмотрим.

- Твоя зверюга слишком медленная.

Пушистик оскалился. Он не любил, когда его оскорбляли.

- Придержи его, иначе…

- Просто выдайте мне разрешение.

- А деньги?

Три золотых монеты блеснули в солнечном свете. Вчера пришлось потратить несколько часов на охоту за гиенами. Однако заказчик заплатил щедро.

- Отлично, - произнёс распорядитель, забирая плату. – Желаю удачи в гонке!

Удачи он желает, да ему абсолютно безразлично, кто победит. Дежурные слова, за которыми ничего не стоит. Виктор направился к месту старта. Волк послушно трусил рядом.

Внутри огороженной области толпились участники. Увиденное заставило сердце дрогнуть, а огонёк надежды, и так едва горящий в душе, окончательно исчезнуть. Дредноуты. Огромные механические существа. Все участники поголовно восседали на этих чудовищах. Резкий запах машинного масла заставил поморщиться. Пушистик недовольно фыркнул.

Пересилив нахлынувшее отчаяние, Виктор шагнул внутрь. Стараясь не обращать внимания на окружающих, он стал готовиться к забегу. Поправил подпругу, осмотрел поводья. Лишние действия. Всё было готово уже давно.

- Посмотри на этого неудачника! Припёрся со своим мохнатым недоразумением. Думает, что тоже гонщик! – услышал он насмешливый голос слева.

- Нет, он просто с головой не дружит совсем. Ничего, поглотает пыль, догоняя нас, может, поумнеет, - ответил второй собеседник.

Виктор сдержал нарастающее раздражение. Пусть болтают, что хотят. Гонка покажет, кто прав, а кто ошибается. Рывком закинув себя в седло, хадаганец окончательно отбросил посторонние мысли. Выпрямив спину, он уставился прямо перед собой, в одну точку. Но полностью очистить разум не удалось.

Виктор смотрел на раскалённый песок, а видел зелёные глаза и пренебрежительную усмешку. А в голове набатом звучали слова: «Кто ты такой, что представляешь из себя?»

- Пять минут до гонки! Приготовьтесь! – скрипучий голос судьи вырвал из тенёт прошлого.

«Вот и отлично. Сейчас начнётся. И я докажу ей!» - подумал Виктор.

Ладонь потрепала Пушистика по загривку. Волк, нетерпеливо переминающийся на месте, негромко зарычал. Зверь тоже был готов доказать этим железякам, чего стоит.

Минута! Лязганье дредноутов утихло. Все замерли в ожидании старта. Казалось, даже воздух замер, прекращая своё неторопливое движение.

5…

Сколько же гонщиков здесь собралось?

4…

Главное, не попасть под ноги этим железякам.

3…

Этот доспех жутко неудобный, тело так и чешется под ним.

2…

Ещё немного.

1…

Сейчас! Сейчас! Сейчас!!!

- Старт! – прокричал судья. Впрочем, окончание слова никто не услышал. Оглушительный грохот от рванувшихся одновременно дредноутов перекрыл его голос.

Виктор на несколько секунд оглох. Пушистик рванулся вперёд, только услышав сигнал. Хадаганец ощущал, как мощное тело гигантскими прыжками пожирает расстояние. Огневолк стремился быть первым. Не уступая ни шага.

Однако против реальности не поспоришь. Огромные механизмы джунов были намного быстрее. И Виктор видел, как неуклюжими с виду скачками соперники уходят всё дальше. Во рту появился привкус горечи. Проиграл? Снова?

Рычание Пушистика стало громче. Волк ускорил бег.

«Нет! Не сдамся! Пройду до конца! - подумал хадаганец. – Не отступлюсь!»

Стиснув до боли зубы, Виктор ударил пятками в бока зверя. Хотя подгонять не требовалось. Огневолк и так старался изо всех сил. Шерсть на теле, бывшая в начале гонки багровой, светлела с каждым шагом. Пушистик разогревал своё тело, разжигая внутренний огонь.

Очередной холм. Остальные уже скрылись за его гребнем. Широкие лапы глубоко погружались в песок, но скорость на склоне почти не снизилась. Буквально взлетев на вершину, Пушистик резко затормозил. Открывшееся зрелище ошеломляло.

Полосы дыма пересекли воздух, начавшись на одной из скал впереди, и уткнувшись в группу скачущих впереди дредноутов. Ракеты! Яркие разрывы расцвели на песке Кираха. Застигнутые врасплох наездники падали наземь. Шрапнель разлеталась в разные стороны, пробивая металл машин, плоть людей, орков, восставших. Бойня!

В первый момент Виктор хотел повернуть, не ввязываться в драку. Перевес был явно на стороне лигийцев, а значит спасти никого не получится. Лишь придётся тратить мирру на воскрешение. Но затем он осознал, какой шанс ему даёт судьба. Стоит только пробиться сквозь этот обстрел. Контрольная точка совсем рядом, и нужно просто быстро пробежать рядом. А затем… Вряд ли лигийцы погонятся за одиноким всадником.

Решено! Это мой час! Моя судьба в моих руках!

Виктор пришпорил волка. Пушистик, поначалу неохотно, но затем постепенно разгоняясь, побежал вниз. В самую гущу сражения.

Оживший кошмар. Жуткий вой падающих ракет, крики раненых людей, взрывы, свист шрапнели вокруг – врагу не пожелаешь. Виктор даже не понял, как проскочил мимо. Практически невредимый. Не считать же раной небольшую царапину на лбу? Струйка тёплой крови стекала вниз, заставляя прищуривать правый глаз. Но всё это было неважно. Он сумел выжить! И сейчас ему принадлежит лидерство в гонке! Нужно просто дойти до финиша.

За спиной раскрылись крылья, тело потеряло вес. Виктор ощущал, как счастье переполняет его. Сегодня он достигнет цели, сегодня! Волк буквально летел, едва касаясь лапами песка. Состояние хозяина заразило и его.

Ущелье. Высокие каменные стены нависали над живыми, двигающимися по дну. Словно угрожая смертью. В прежних гонках Виктор недолюбливал это место. Здесь он всегда был один. Конкуренты отрывались настолько далеко, что пропадали из вида. Сейчас он тоже был один, но это совсем другое одиночество! Улыбка гуляла на губах, настроение поднималось всё выше и выше.

Волк под седлом споткнулся. Вырванный из мечтаний, Виктор не сразу осознал, в чём дело. Лишь когда ухо уловило хрипящее дыхание Пушистика, в сердце повеяло холодом. Он успел лишь выпростать ноги из стремян. Огневолк, взвившись в очередном прыжке, просто рухнул на песок. Хадаганец сумел вовремя отпрыгнуть, чтобы не быть придавленным. Взгляд пробежал по лежащему зверю и остановился в одном месте. На боку волка зияла широкая рана, из которой багровой лентой текла кровь. Оглянувшись, он увидел кровавый след. Видимо, волку не повезло выйти из бойни невредимым.

Пушистик зарычал. Лапы судорожно задёргались, стараясь сдвинуть ставшее чужим и неподвижным тело. Волк тратил остатки сил на то, чтобы приблизиться к финишу. Виктор ощутил резь в глазах. Слёзы потекли, оставляя светлые дорожки на покрытом пылью лице.

- Хватит, Пушистик! Остановись!

Волк, словно не слыша приказа, продолжал свои попытки. Кровь толчками вытекала из раны, но он не замечал ничего.

- Хватит! Перестань! – сорвался на крик Виктор.

Зверь замер. Глаз обратился в сторону хозяина. Мужчина видел, как в нём светилась вина. Волк жалел, что в такой момент оказался бесполезным. Пушистик приоткрыл рот. Негромкое рычание, еле слышное. И струйка крови, стекающая на песок.

Оцепенение, овладевшее Виктором в первый момент, спало. Он бросился к волку.

- Сейчас, потерпи немного. Я помогу!

Ладони застыли в нескольких сантиметрах от раны. Сосредоточиться, отбросить посторонние мысли. Позволить свету войти в себя. Неяркое сияние окружило руки, собираясь в кончиках пальцев. А затем оно начало стекать вниз. Кровь, льющаяся потоком, начала на глазах сворачиваться, закрывая рану.

- Потерпи, мальчик. Потерпи!

Сила уходила из тела, голова закружилась. Но Виктор упрямо продолжал лечение. Лишь когда в ушах зазвенело, он остановился. Хадаганец прислушался. Дыхание Пушистика стало более ровным, в нём уже не слышалось ужасных хрипов.

Он огляделся. Взгляд зацепился за небольшую расщелину в каменной стене. Поднявшись на ноги, Виктор двинулся в ту сторону. Осмотрев, он решил, что как укрытие она вполне подойдёт. Теперь оставалось только дотащить туда волка.

Подсунув руки под лежащего Пушистика, Виктор с усилием потянул на себя. Превозмогая слабость в мышцах, он тянул товарища к спасительной расщелине…

Ночь в пустыне наступает очень быстро. Виктор сидел, прислонившись к камню. Глаза его смотрели в бархатно-чёрное небо, усыпанное яркими звёздами. А в голове звучал голос: «Ты никто! Ради чего я должна выбрать тебя? Ты не лучший воин, не лучший торговец, не лучший… Ты один из многих, в тебе нет ничего особенного! Докажи, что стоишь чего-то, стань лучшим хоть в чём-нибудь! И уж тогда приходи со своей любовью!»

Пальцы сжались в кулак, захватывая шерсть на голове волка, лежащей на коленях. Пушистик заворчал во сне.

- Тише, мальчик, тише. Тебе нужно восстановить силы. Завтра нам придётся вернуться в лагерь. Там я тебя подлатаю, будешь у меня как новенький! А потом мы покажем им, кто тут настоящий гонщик, - бормотал Виктор, гладя Пушистика по голове.

Волк не слышал хозяина. Он спал. И в этом сне он бежал по пустыне. Так быстро, что даже тень не успевала за ним…

 

 

4328413_Allods_110402_203043 (700x411, 228Kb)4328413_Allods_110402_203617 (700x406, 183Kb)4328413_Allods_110402_202755 (700x411, 259Kb)


Метки:  

Вести с полей - Марафон.

Понедельник, 04 Апреля 2011 г. 12:22 + в цитатник
Аноним (Allods_Online) все записи автора

Внимание! Руководство по эксплуатации репортажа.

1. Дабы сразу отсеять половину аудитории, советую пролистать весь репортаж до конца - оглавления - и вернуться назад.
2. Еще раз пролистать весь текст, чтобы до конца осознать объем, а заодно и ознакомиться с оглавлением - там указаны условия и рекомендации, в отношении чтения той или иной главы.
3. Следует помнить, что если вы будете читать главы выборочно, то рано или поздно столкнетесь со странным ощущением недопонимания, как, например, после просмотра рандомной серии какого-нибудь сериала про врачей: вы знаете всю историю о больном из этой серии, но ни черта не понимаете, почему Хаус хочет отравить кошку Уилсона (большинство уже сейчас могут испытывать упомянутое ощущение).
4. Однако, вопреки предыдущему пункту, читать все стоит только в случаях, если вы:
• поглощаете любой текст у вас на пути;
• заинтересовались репортажем и стали "хардкорщиком", желающим прочесть его от корки до корки;
• человек, которого автор намеренно попросил это сделать;
• душевнобольной и вам все равно, что читать;
• любите бобров.

Приятного чтения!

Пролог

Да здравствует Жаркий Апрель! А вместе с ним и тьма теперь уже нисколько не уникальных дредноутов, заполонивших весь Сарнаут - от государственных столиц до скудных деревенек. Всему виной исключительно противоречивое, но ожидаемо аппетитное, знаменательное событие, вызывавшее пренебрежительную ухмылку скептиков, но восторг у тех, кто, по непонятным причинам, все еще верит в чудеса. Событие, свершившееся с легкой руки разработчиков - Апрельская Война!
Ну и, разумеется, такую замечательную первоапрельскую шутку, оказавшуюся настоящим трехдневным (!) подарком, сложно оставить без внимания. Сложно - не оставим, обо всем самом зрелищном и интересном читайте ниже - в развернутом репортаже, "по горячим следам" всех новоиспеченных дредоводов. Репортаж обещает быть объемным (на момент написания этих слов я еще не представлял насколько объемным), что становится понятно, стоит только огласить программу развлечений, уготованных репортером (то бишь мной). Однако, в погоне за максимальной аудиторией, удовлетворение найдут, как ни странно, большинство из этой же аудитории, потому что нам предстоит пройти буквально настоящий марофон, от А до Я - Начиная солнечным Светолесьем, по всем доменным землям Лиги, в тропические леса Асээ-Тепх и дальше по Святой Земле, Дальний Астрал, встречающий нас морозным Хладбергом, в сердце к демонам - гнетущий Язес, по следам Ат-Зако на осколке Гипата, на угрюмые Туманные Земли и, наконец, Тающий Остров, ставший центром Сарнаута и собравший под холодным солнцем сотни дредноутов и их счастливых обладателей.. хоть и всего на три дня.
Но, обо всем по порядку.

Знакомство

Вожделенная иконка с дредом мгновенно притянула мышку - новое стойло - "призываем" - выносим на хоткей - поднимаем крышку! И вот он, гориллоподобный агрегат уже под нами! Шевелится и даже вроде бы рычит. Или булькает, понять сложно. Но суть не в этом. Первое что бросается в глаза.. нет-нет, не рюкзак с ракетами за спиной, аля Патриот (хотя это тоже, безусловно, яркая составляющая), а то, что это чудо джунской мысли не ест: то ли он (он ли..?) так горд, то ли нестабильный характер сказывается - реакция на мешочек овса одна - бурление в ответ. Но нет худа без добра! - волк, уже давно заподозривший неладное и скалившийся из-за этого на всех прохожих, просто счастлив, ведь дредноут не поглотит разом его недельный запас корма. Но его радость была бы не полной, не знай он, что новую игрушку хозяину дали поиграть на время. А ведь это так важно - заботиться о психическом здоровье питомца.
Тем временем по улицам Новограда уже во всю прыть передвигаются десятки руконогов, в том числе и один особенный - главный герой описываемого приключения, нестабильно пытающийся поддаться управлению неуклюжего тела сверху, которое при очередном прыжке того и гляди кувыркнется через руль. События, происходящие ближайший час заключались в большинстве своем в задорном прыганье по столице, попытках затоптать гибберлингов, которые с высоты удобного кресла казались на удивление меньше обычного, но пугающе появлялись прямо перед носом, оседлав свой подарок; подколках вновь вошедших согильдийцев и дальнейшем восторженном обсуждении необычных скакунов - посему подробности будут опущены, и мы, властным движением указательного пальца, направляем нашего рукастого прыгуна в Светолесье...

Светолесье

Поначалу Свелолесье не предвещало ничего сверхестественно воинственного и увлекательного, по вполне понятным причинам - локация для тех, кто только-только вышел с острова-пеленки: все непредсказуемые опасности сведены до минимума - вся власть над ситуацией в ваших руках... до тех пор, пока где-то между деревьев не замаячит имперец! А новая игрушка стала своеобразным катализатором, провоцирующим на опрометчивое предприятие еще больше хадаганцев, орков и восставших. В моем случае это был именно орк, довольно углубившийся в хвойные леса и, видимо решивший, что ему уже ничего не грозит... Дред был, разумеется, при нем. Под ним - если быть точным. Зрительный контакт был сигналом к действию: орк, уступающий в уровне, но не настолько, чтобы его можно было пожалеть, занял позицию разбойника, ну а главному герою ничто не оставалось, как подхватить песнь битвы, заняв позицию казака, и броситься испытывать все новые плюшки на мясистой тушке.
Документальных доказательств наших пятнашек так и не появилось, в связи с тем что роль репортера была не совсем обжита, а наличие "фотоаппарата" - не до конца осознанно, поэтому предлагаю читателю нарисовать в воображении такую картинку (для пущего эффекта фоновой музыкой поставьте песню из финальной погони "Неуловимых мстителей"): лигиец и имперец, на задорно скачущих дредноутах гоняются по всему Светолесью (а позже убежали и в Темноводье) на протяжении пятнадцати минут под удивленные взгляды молодых покорителей Сарнаута, периодически выпуская ракеты или устраивая чехарду (напоминаю - на фоне у нас "Устаааалость забыта..."). Апогеем сего безобразия стала тактическая оплошность орка (на то он и орк), преградившего самому себе путь речкой - как известно скакуны не переносят влаги, а значит посещение орком чистилища можно смело валить на влагу (ну или на дредноута), оставив совесть убийцы, который был старше на пять уровней, чистой. Вскоре, однако, досталось и мне самому - Темноводье буквально закишело Империей и, после бравого, но непродолжительного и неравного поединка, служка ожидал нового гостя.
Спустя трехзначное число мирры, уплаченное коррупционеру, мы возвращаемся в пахучие леса милой родины, к белочкам и мишка, пчелкам и волчкам, чтобы найти очередное приключение на дредноута, в идеале же окончательно убедиться, что тут нас уже ничего не держит: молодые эльфы и канийцы неразговорчивы и больше предпочитают уменьшать популяцию живности новым оружием массового поражения, а гибберлинги, видимо, уже с самого утра обмывают подарочную ездовую зверушку где-нибудь в таверне. Арена поначалу тоже пустовала, но позже техника добралась и сюда. Правда желание бить соотечественников не было никакого, а наш уже порядком прижившийся дредноут так и тянул в Сиверию...

Сиверия

Несмотря на снег, мороз и прочие прелести Сиверии, прием оказался теплым: так, например, первый подвернувшийся мужчина 12 уровня, на удивление бежавший на своих двоих, на вопрос: "А че без дреда?)" - ответил, что сгоняет жирок. Сразу чувствуется юморной дух гибберлингов!
Но кроме юмора Сиверия, как оказалось, не может похвастаться ничем, что нас интересует: приключения, встретившиеся на пути, свелись к помощи в геноциде рысей и мишек молодому, но кровожадному эльфу, симпатичной канийке на Дредноуте с широкоплечим Асыкой и наблюдениям за красивейшими зимними пейзажами. Думаю ни у кого посещение Сиверии не обходится без этого. На мысе Доброй Надежды как всегда метель и -50, ноги-руки мерзнут, но впереди не менее холодный, не менее прекрасный, но, к сожалению, и не менее унылый архипелаг - Новая Земля.

Новая Земля

Астральный корабль, окончательно ставший частью ландшафта, полеты по морозному астралу в джунской капсуле и отрывки воспоминаний, собирающихся в общую картину ностальгии - вот все развлечения, уготованные Апрельской войной молодым покорителям Сарнаута. Хотя нет - ностальгия по этим местам вряд ли доступна тем, кто только сюда пришел..
пиип-пиип-пиип...
Такое положение дел стало приносить плоды в виде жуткой тоски, а идея с марафоном уже не казалась такой интересной и насыщенной, однако в прогрессивных языках все же не зря существует союз "но", который в данной ситуации выступает в качестве врат, ведущих из серого, нисколько не апрельского антуража, по сути, описанного выше, и являющегося всего лишь прелюдией, в антураж насыщенный весельем, фаном, чистилищем и зубодробительным пвп! Соблюдая заданную предыдущими главами тенденцию, закончу очередную часть названием последующей - Темноводье.

Темноводье

Временно можете не обращать внимания на заголовки с названием локации (а именно на названия Темноводье и Тенебра), ибо в них я вообще не был по понятным причинам (для танкистов: там уныло, события приходится высасывать из пальца, а это не может не сказаться на интересе читателя, причем скажется это наверняка в худшую сторону). Написал я их, чтобы люди, которые просто глазами пробегают текст думали, что тут у меня полный комплект ;-) Ну а с теми, кто все же добрался до этих слов и не выколол себе глаза от несметного количества букв, мы пожалуй продолжим, тем более что пройдена еще только четверть всего марафона. Для начала поясню, что означало "пиип-пиип-пиип..." в отрывке про Новую Землю и почему текст ниже "плавно" перешел из настоящего времени в прошлое (вы не заметили? ой, ну тогда забудьте), чего, формально, делать нельзя, во избежание праведного гнева учителей русского языка. Так вот, этот "сигнал" означает то, что весь текст, идущий ниже был написан уже после описываемых событий, а не во время, как это было в случае со Светолесьем и Сиверией.

Тенебра

Причиной, заставившей меня перенести события "на бумагу" позже (а именно только на следующее утро), послужил вход в онлайн моей красавицы, не побоюсь этого слова, жены (игровой, конечно же), согласившейся составить мне компанию в моих злоключениях. Разумеется, я не мог выставить себя унылым фанатиком, преданным своему репортажу, поэтому было решено забить на Темноводье и Тенебру, сразу перебравшись на Святую Землю, что мы и сделали, предварительно откликнувшись на зов из Молотовки об атаке имперцев и тщательно собрав все люли, уготовленные ими, после чего победоносно выпустив искру, в следствие чего жажда мести повела нас истреблять молоденьких хадаганок в джунглях Асээ-Тепх.

Асээ-Тепх

С этого момента и начинается все самое интересное. Стоило только прийти в себя после телепортирования, как наш лагерь подвергся дерзкому нападению злостного отряда Империи, состоящей из одного орка максимального уровня, посеявшего панику в ряды наших новобранцев, которым не помогал даже дредноут (хотя это и не удивительно). Что, однако, было не на долго, потому как, стоило союзникам увидеть, что они не единственные, кто противостоят кирпичноголовому, а этим занимаются еще и два хая: я и жена - кстати, чтобы не оставить ее до конца репортажа безликой, давайте дадим ей сценический псевдоним, например Лера (а что - хорошее имя) - как сразу вокруг выстроилась целая артиллерия, поливающая из всех орудий бедного орка, решившего, что он правитель мира, но, очевидно, ошибшегося в расчетах. Где-то рядом, сверху или снизу, ищите скриншот с врагом, окутанным адским зелено-красным пламенем. Имперец умер долгой и мучительной смертью, и все участники осады (не лагеря, как вы могли подумать, а имперца) дружно взобрались на джунских ногоруков, чем как бы давая понять, что ближайшие три дня они надерут что-нибудь каждому, кто посягнет на владения Лиги.
Поблагодарив всех участников представления, мы воодушевленно направились в сторону Паучьего склона, на котором - так уж заведено - постоянно идет война Бобра с Ослом (кто есть бобер, а кто - осел - решать вам). Мимоходом в чистилище были отправлена парочка молодых разведчиков (речь не о классе, а об особенностях их поведения), пытавшихся оккупировать наши шахты. Но, к сожалению, Паучий не оправдал наших ожиданий, что стало роковым моментом для хорунжего врага, бродившего неподалеку и, видимо, умеревшего самовольно, при виде бегущих к нему хаев на дредноутах, потому как я не помню, чтобы успел пустить хоть один залп.
Легкие мишени Асээ пьянили нас, заставив бросится с головой в самое сердце противоборствующей стороны, как в источник тех самых мишеней - центральный имперский лагерь. Оной встретил нас довольно дипломатично - охрана, почти не сопротивляясь дредноутам, пропустила нас, а все присутствующие приверженцы железных заборов и дурацких званий оказались довольно милыми и совсем безобидным, потому как флаги у всех, к нашей великой досаде и удивлению, были опущены. Однако стоило нам только войти в визуальный контакт и практически начать переговоры, как некая Ямаша (вообще ник был яМаша, но я намерено выделил первую букву, чтобы читалось, как одно слово. Ямаша, прости) младше нас на один уровень, но, по словам Леры, заруненая мама не горюй, безжалостно атаковала нас, простых дипломатов, пришедших с целью помирить два, враждующих вечность, государства (об истинных наших целях читаем в последнем предложении отчета о Тенебре). В помощники хадаганка в венке из гвоздик прихватила себе коронованную охрану. Не успели мы и оглянуться, как Слуга Тенсеса вновь поприветствовал нас безмолвным взглядом в дальнюю стену чистилища.
А на Паучьем тем временем добровольцы Лиги уже во всю зажимали таких же добровольцев Империи прямо на респауне - грех не поучаствовать! Однако, пока я восторженно бомбил малышню своим рюкзаком в компании дружеских дредов, Лера, не подавая никаких признаков жажды помощи, кроме стремительно убывающей полоски жизней, на показатель которой в группе я - увы и ах - обычно не обращаю внимания, яростно сражалась где-то в ущелье с хадаганцем в капюшоне. Уже на исходе сил в чате прозвучало обреченное "сооос", после которого я бросился на подмогу искре своей жены и, в очередной раз, оправдал свой класс (все же предпочитаю считать, что с руками у меня все в порядке), погибнув в нелегкой борьбе. Веселье было решено продолжить на Эльджуне.

Эльджун

Все веселье, упомянутое выше, свелось к благороднейшему убийству бедолаги-шамана тремя хаями (еще один присоединился к нам на Кровавой заставе), уровень которых в сумме дал разницу с этим шаманом в еще одного хая. На призыв поднять хоругвь и идти отлавливать одиноких беззащитных "оппонентов" из Империи, Эльджун ответил молчанием, давая понять, что пора отправляться на плато Коба.

Плато Коба

Что бы вы стали делать в том случае, если придя на Святую Землю в поисках воинственно настроенного врага, вы не обнаружили ни одной поднятой хоругви, и горизонт, чистый от противника? Разумеется - гора сама пойдет к Магомеду, а Винни-Пух полетит на воздушном шаре прямо к пчелам, так же как и мы бросились в лагерь врага.
Удивительный эффект, произведенный дредноутами на стражу в имперском лагере на Асээ, а именно ее капитуляция, подействовал и тут. Окрыленный успехом, я вломился в самый центр лагеря и, видимо, понабрал себе на хвост очень важных персон, потому что спустя считанные секунды дредноут слинял, а еще чуть позже (если быть точнее - через мгновенье) я уже предавался отдыху под ногами орков и прочей имперской живности. Но, благо жена у меня некронафт и возвращать с того света (особенно своего хрупкого мужа) у нее в порядке вещей, поэтому вскоре мы снова громили новых бугаев, желающих стереть нас с лица земли. Позже подтянулись и реальные дети дисциплины, которых сначала умыли мы, и которые в последствии - нет, не умыли нас, но заставили сверкать пятками и опустошать колчан усыпляющих стрел. Поблизости ищите замечательный скриншот с автором, убегающим от злющих орков. В итоге, добравшись на последнем издыхании до Приюта Старателя, мы оккупировали первый этаж и предались зализыванию ран (и это не эвфемизм).
В надежде на новые приключения мы выбрали вполне предсказуемую цель - дом импонирующего мне гибберлинга-олигарха Сигурда Прохиндея, а так же вечно плодящихся людоедов, известным только им способом - белоснежный Хладберг.

Хладберг

В связи с тем, что надежды, возложенные на Хладберг, не оправдались, и все, о чем я могу расказать, так это о том, как одинокая хадаганка максимального уровня на десять минут лишила меня дредноута громобойной штуковиной, а позже я и сам не устоял перед ее чарами (буквально), но текст все же должен быть, по причине, указанной в Темноводье (а именно чтобы люди, пробегающие текст глазами, думали, что тут и впрямь есть какие-то события), на месте описания происшествий на землях Дальнего Астрала (напомню, что это Хладберг, Авилон и Кольцо Дракона) вы можете прочесть увлекательные подробности о жизни бобров (вариант для истинных хардкорщиков); но лучше используйте колесо прокрутки.

Авилон

Установлено, что 95% времени, проводимого бобрами в хатке, уходит на сон, кормежку и чистку тела (соответственно 5% на постройку плотин, способных нанести ощутимый вред человеку - бобры и впрямь крутые - прим. автора). Самцы и самки делят обязанности по уходу за потомством примерно поровну и соблюдают достаточно строгий распорядок дня. Детеныши, в отличие от взрослых, в течение суток несколько раз засыпают и просыпаются.
Для строительства и заготовки корма бобры валят деревья, подгрызая их у основания, отгрызают ветки, затем разделяют ствол на части. Осину диаметром 5-7 см бобр валит за 5 минут; дерево диаметром 40 см валит и разделывает за ночь - к утру на месте работы зверька остается только пенек и кучка стружек. К слову сказать (это автор говорит, привет, хардкорщик) следующая в списке локация дает нам возможность почувствовать себя практически бобрами, собирая кору с деревьев (может помните этот квест) - Кольцо Дракона.

Кольцо Дракона

Бобры моногамны, самка доминирует. Потомство приносят раз в год. Брачный сезон длится с середины января до конца февраля; спаривание происходит в воде подо льдом (неожиданно - прим. автора). Беременность длится около ста дней. Детеныши рождаются в апреле — мае. Они полузрячие (кто с первого раза прочитал "ползучие", плюсуем - прим. автора), хорошо опушенные. Через пару суток они уже могут плавать - мать обучает бобрят, буквально выталкивая их в подводный коридор. В возрасте около четырех недель бобрята переходят на питание листьями и мягкими стеблями трав, но мать продолжает подкармливать их молоком до трех месяцев. Подросший молодняк еще два года не покидает родителей. Лишь по прошествии этого срока молодые бобры достигают половой зрелости и отселяются на Осколок Язеса.

Осколок Язеса

Вот постепенно мы и подобрались к самым "вкусным" блюдам, из тех, которыми я вас пичкаю, одно из которых - Осколок Половозрелых Бобров (ленивые читатели, заюзавшие колесо прокрутки - все вопросы по поводу странного названия к хардкорщикам).
Попали мы как раз к тому моменту, когда самые отпетые хаи собираются в одну большую кучу, тычась друг в друга алебардами, луками, а также медведями, белками и прочими зверушками, в надежде попасть в пачку тех двадцати четырех счастливчиков, которым в ближайший час предстоит ублажать садистские наклонности культистов, и наверняка не раз проведать гигантского Слугу Тенсеса. Да, я говорю об Арене Смерти.
Однако это событие благоприятно сказывается на обороне лагеря - какого бы цвета шмотками ни обладали имперцы, вторгающиеся на нашу территорию, совокупное количество и цвет шмоток всех кучкующихся лигийцев наверняка накренит баланс в свою пользу. Хотя благоприятность запуска Арены Смерти, я бы все же оставил под вопросом - не будь ее, и возможно хаи империи вообще забыли о существовании осколка со странным названием и тогда опасность миновала бы сама собой. Как там говорится: мудрый человек не лечит болезни, а предотвращает их?
Но в нашей вселенной Арена Смерти существует, а значит хаи Империи непременно придут к хаям Лиги, а после, под дружные залпы дредноутов, уйдут восвояси (говоря "восвояси" я, конечно же, имею в виду всеми любимую чистку), что и случалось за короткий промежуток длиной в пятнадцать минут с частотой раз в пять минут. Исход всегда был един.
Пытать счастье попасть на сомнительные разборки в команде двадцати четырех незнакомцев с неизвестными намерениями и мотивами мы не стали, тем более что впереди у нас было еще достаточно мест для эффективного использования новой игрушки, как, например, аллод, на котором Ат-Зако проложил легендарный путь, а Режиссер неподалеку развернул опорную базу - это призрачный Осколок Гипата.

Осколок Гипата

Возможно те, кто еще не получал загадочного письма от Горислава Гипатского и впрямь подумали, что на Гипате есть чем занять дредноута, но все, кому за сорок помнят, как по прибытию на руины мы ломаем свой, потом и кровью добытый, клинок*, обещая на время пребывания на осколке быть пацифистом, не причинять боль ближнему своему (призрачные кабанчики, жабы и волки не в счет) и прочие нелепицы антивоенной пропаганды золотых дракончиков. Да и на следующей локации, несмотря на ее воинственный внешний вид, что уж греха таить, нельзя найти применение джунской катюше по совсем уж обидной причине - в пещерах нельзя передвигаться верхом! И, следовательно, Пещеры Гипата нам придется полностью исключить из путешествия.
Тем временем один из самых важных атрибутов каждого лица, познакомившегося со скитальцами во времени - календарь, показывал приближение события, которое в симбиозе с Апрельской Войной, обещало предстать в совершенно новом, невероятно масштабном свете - Кирахские Скачки! И конечно не надо быть семь пядей во лбу, чтобы угадать следующую точку нашего появления - Омут Времени - Кирах.

Кирах

На старте творилось как раз то, что все и ожидали - десятки дредноутов толкались в одной большой куче, в предвкушении отмашки. С течением времени куча увеличивалась в объеме, новые воодушевленные лица проходили через фейс-контроль организаторов скачек, пытаясь занять место в первых рядах. Когда до старта оставалось буквально несколько минут, напряжение участников, по всей вероятности, нашло выход - еще недавно мирно толкавшиеся дредноуты сейчас начали массовый обстрел бедных лошадок, оказавшихся поблизости, а по их уничтожению просто продолжили демонстрировать светомузыку.
Старт оказался действительно зрелищным - несметное число джунских машин в мгновенье ока одна за другой стали совершать прыжки в длину, бежать, прыгать и, для непонятной цели, использовать голубой защитный шар (наверное так красивее). И если обычно всегда можно заранее выделить несколько человек, претендующих на призовые места, то сейчас делать ставки было бы все равно что пытаться угадать с первого раза двадцать первую цифру после запятой в числе Эйлера.
После скачек мы, конечно же, могли остаться и найти приключения здесь, но зачем это, если впереди нас ждет десерт, кульминация всей трапезы - Тающий Остров?! Однако перед тем, как перейти к сладкому, закончим с основным блюдом, на котором еще остались оливки - ни чуть не вкусные (любители оливок - метафору придумывайте сами), но оставлять которые на пустой тарелке было бы плохим тоном - Туманные Земли. Сумеречный остров мы опустим, потому как для меня он пока находится за семью печатями, хотя почти уверен, что он ничем не лучше Острова Откровения.

Остров Откровения

Летя на тусклый, но колоритный Остров Откровения, я ожидал увидеть не менее тусклых хаев, пытающихся набить как можно больше опыта пока действует улыбка судьбы, но, к своему удивлению Цитадель и окрестности оказались практически безжизненны - лишь иногда пробегал одинокий эльф или восставший, орк или семейка гибберлингов, направляющийся по каким-то своим делам, не связанным, как мне показалось, с набиванием опыта. Такое положение дел меня весьма порадовало; в качестве теста я истребил разом сразу несколько агрессивно настроенных мертвяков, что мне - беспомощному в толпе врагов лучнику, доставило немало удовольствия!
Вот мы и подобрались к тому месту, ради которого, откровенно говоря, и стоило раздавать столько дредноутов, место, куда желание попасть держало автора статьи в постоянном тонусе, ибо все самые радужные надежды собирались именно здесь - на Тающем Острове.

Тающий Остров

Горы снега, море фана, бочки меда и ни ложки дегтя - именно так нас встречает Тающий Остров - кристально чистый, веющий стужей, свежестью и.. войной!
Спустя всего несколько минут мы, в компании постоянно растущего отряда, уже устремились складывать лихие головушки в борьбе за сокровища проталин. Первая вылазка окончилась неудачей - отряд был еще не полностью укомплектован, в то время как противниками оказались члены одних из сильнейших гильдий, объединившихся ради одной цели, и превосходящих нас во всем: начиная от количества голов и заканчивая качеством экипировки. Первый блин, как известно, комом.
Однако решение, принятое лидером отряда, а именно занять Северную проталину, попало прямо в цель - стоило всем собраться на месте, как голос Тающего Острова объявил: "Северная проталина открывает свои сокровища!" - и мы буквально почувствовали, как в нашу сторону уже двинулись полчища врагов, жаждущих поживиться сокровищами, которыми, им назло, уже начали живиться мы. И вот оно - маневрируя, надвигаются подопечные Империи - наверняка слаженный отряд, состоящий из представителей одной гильдии, опять же, одной из сильнейших. Что нас, однако, нисколько не смутило, ведь отряд был вполне сносным, да и достать первое сокровище мы уже успели, получив в распоряжение заветную амальгаму - почувствовав себя хозяинами проталины, мы вступили в бой первыми еще на подступах к месту, следуя очень точному, применительно к данной ситуации, совету: лучшая защита - это нападение! Тем временем сокровища продолжали медленно но верно наполнять наши сумки, а враги - прессовать нас, заставляя отступать все ближе к центру проталины. Боевые действия представляли собой феерическое зрелище - с десяток дредноутов и тронов владыки, примерно столько же пеших - "смешались в кучу: дреды, троны, люди!.." - все столкнулись в безжалостном не поединке, но кровной вражде, битве принципа! Всполохи магий, грохот ракет, паническая беготня всех и вся - безусловно, битва за Северную проталину стала самой яркой и, что не менее важно, самой успешной (в особенности для вашего покорного репортера) в тот день. Кадры, расположенные в тексте, лишь поверхностно могут передать тот хаос и восторг, который творился на месте боя.
Удачно обчистив Северную проталину, отряд двинулся ближе к центру острова, в сторону Драконей, объявленной очередным центром битвы. Но, как еще недавно мы удерживали позицию на севере, так сейчас очередная группа искателей удерживала подходы к этой проталине, обрекая нас на верную гибель, которую мы приняли с неохотой, захватив с собой в чистилище и нескольких врагов.
Следующей нашей целью стала Высотная проталина - тактика "забронировать заранее" приглянулась отряду, и мы двинули за новыми острыми ощущениями. Параллельно часть команды успела откусить чужой кусок с другой проталины, в то время как оборона "Высотки" уже была налажена, и возможность противника пробраться с трудом представлялась возможной - высоту окружала команда дредноутов, прикрываемых троном с тыла. Но подошедшие соотечественники стали достойными оппонентами и смогли прорваться в наши ряды, хотя и взять сокровища им все равно было не суждено. Вторая удачная попытка в нашу пользу.
Последующие попытки оказались менее удачными, что однако нисколько не сказалось на их насыщенности - каждый бой сопровождался раскатами грома, звоном мечей, заревом от всевозможных заклинаний и конечно же ракетами, ракетами и еще раз ракетами! Кстати, что касается ложки дегтя - она все же была и представляла собой громобой - самое страшное оружие против всадника. И, может быть мне показалось, но, судя по всему, тумаки такого плана доставались только моему бедному нестабильному дредноуту, который на десять минут уходил плакать в свое стойло - и я его не виню.

Эпилог

Баф по портретом персонажа показывал, что обморожение уже близко, еще один баф с шипастой(-шипастой) булавой - что сесть на дредноута я смогу еще нескоро, а темная комната - что дело близится к полночи, а это значило лишь одно - впервые за долгое время день прошел совсем в другом мире - мире Сарнаута, который последние раза я посещал короткими сеансами ради всякой мелочи. В этот же раз это был настоящий марафон, ралли "Шелковый путь", если хотите, доставивший огромное удовольствие, а кроме этого и ватные ноги, красные глаза и взъерошенное, помятое лицо, как будто после глубокого... ммм.. погружения под воду (а вот это эвфемизм, вы поняли). Читатели, добравшиеся до этих строк, могу вас поздравить - в ваших жилах течет крепкий бульон и вы можете смело питаться кирпичами, потому что, как прочесть все это, я и сам с трудом представляю - по сути, на двенадцати страницах сплошного текста одиннадцатым шрифтом уместился полный день - первое апреля, одного из миллиардов людей всей нашей Земли. Представьте - за полчаса чтения всего репортажа вы получили опыт целого дня. Ого.
И, не смотря на все невзгоды, которые мирно прятались (или не ощущались), пока я был погружен в экран, но немедленно дали о себе знать, стоило только оторваться - не смотря на все это я очень рад, что смог поучаствовать и еще более рад, что смог выплеснуть эмоции, скопленные после участия, на вас (конечно же я в первую очередь ублажал себя, неужели вы подумали, что я бы осилил напечатать такую кучу текста только благодаря своему альтруистичному желанию порадовать читателя?). Единственное, о чем приходится жалеть, так это о невозможности на данном этапе участвовать в легендарном Астральном Противостоянии, на котором события и без дредноутов накалены, а в этот раз они обещали раскалиться до бела. Тут я могу лишь пожелать удачи в написании репортажа тем, кто там был, мед-пиво пил, а самому пускать слюни.
Ну и на последок, спасибо разработчикам, за три дня веселья, читателям, за прочтение сего эпоса, и разумеется, самая большущая благодарность моей жене Венероне (в тексте встречалась под ником Лера), которая согласилась стать спутницей, сопроводившей меня через весь Сарнаут.

До встречи, Друг.

Интересные факты:

• описанные события заняли более 12 часов игры, с короткими перерывами на удовлетворение человеческих потребностей;
• некоторые из этих потребностей удовлетворялись прямо за игрой;
• суммарное время написания и оформления репортажа почти в 2 раза превысило время самой игры;
• боясь остаться в чистилище надолго, автор затарился 10к мирры;
• общее время действия громобоя на персонажа составляло 30 минут;
• как уже упоминалось выше, текст репортажа занимает 12 листов А4 11 шрифтом;
• глава "Хладберг" состоит из одного предложения, поделенного 16 запятыми и одной точкой с запятой;
• т.к. текст писался в несколько подходов, на выходе он состоял из отрывков в таких жанрах как: научная фантастика, любовная беллетристика, роман в стихах, очерк, публицистическая статья и других;
• чтобы хоть как-то свести все к единому стилю потребовалось 6 или 7 правок;
• число слов 5016, символов 33460;
• после каждой правки приходилось исправлять число слов и символов из предыдущего пункта;
• автор намеренно ни разу за репортаж не назвал дредноут "унитазом", часами мучаясь в поисках другой замены;
• количество скриншотов в репортаже равно уровню персонажа автора;
• всего за первое апреля было запечатлено 259 моментов из игры;
• один из скриншотов в Светолесье снабжен фотографией Никиты Джигурды;
• накануне первого апреля автор случайно простудился, заболел и встречал День Дурака дома - это был знак свыше;
• за время игры было выпито 5 бокалов кофе;
• по этическим соображениям мысль, начатая в предыдущем пункте, на нем и закончится;
• Символ *, который можно было заметить в части про осколок Гипата, адресован игрокам младше 40 уровня: не бойтесь, ломать вы будете другое оружие, ваше останется при вас;
• двадцать первая цифра после запятой в числе Эйлера - 0 - вы это наверняка уже знаете, потому что погуглили сразу после упоминания в тексте.
• Автор безбожно наврал про Остров Откровения - на самом деле первого апреля его там не было, посещение же прошло только поздним вечером второго апреля.
• В главе о Темноводье было сказано, что автор там "вообще не был", однако сверху и снизу присутствуют скриншоты с дредноутами в Темноводье.
• Текст про бобров взят с Википедии.
• Был еще какой-то сайт, но автор его забыл.
• Количество интересных фактов - 25.

Оглавление (в скобках - пояснение, показывающее, стоит ли читать данную главу):

1. Пролог (разумеется)
2. Знакомство (желательно)
3. Светолесье (можно попробовать)
4. Сиверия (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
5. Новая Земля (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
6. Темноводье (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
7. Тенебра (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
8. Асээ-Тепх (обязательно)
9. Эльджун (там немного, прочтете)
10. Плато Коба (желательно)
11. Хладберг (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
12. Авилон (только если вы хардкорщик или просто читаете все подряд)
13. Кольцо Дракона (только если вы хардкорщики или просто читаете все подряд)
14. Осколок Язеса (желательно)
15. Осколок Гипата (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
16. Кирах (желательно)
17. Остров Откровения (только если вы оттуда, хардкорщик, или мой дикий фанат)
18. Тающий Остров (принудительно!)
19. Эпилог (желательно)
20. Интересные факты (это все всегда читают)
21. Оглавление (принудительно!)

Аллоды Онлайн, Молодая гвардия, Ангелы Света, Бубил - лук 45 уровня.

Про орка и гибби

Пятница, 25 Марта 2011 г. 20:27 + в цитатник
Серый_Альв (Allods_Online) все записи автора Про орка и гибби
(переделка песни Тэм Гринхилл)

Посетители трактира не хотят угомониться.
Всё вверх дном, дрожит трактирщик, суета и кутерьма:
Просто трое гибберлингов собираются напиться,
А хозяин – пусть радушный, но не выжил из ума.

Смотрят гибби на бутылку и икают понемногу,
А трактирщик из-под стойки с тайным ужасом глядит:
Ну в вдруг еще две бочки залпом выпьют на дорогу?!
Пьяный гибби - это жутко, это всяк вам подтвердит!

Очень громко хлопнув дверью, орк заходит горделиво.
Он над гибби ржет глумливо, кривит рожищу свою
И с нахально-гордым видом пьет за кружкой кружку пива.
Гибби за столом икают и как прежде мирно пьют.

Орка, видимо, задело: выпить на спор предлагает -
Старых стычек и подлянок он, конечно, не забыл.
Гибби сразу согласились и опять сидят икают:
Не родился тот клыкастый, чтобы гибби перепил.

Потекло бухло рекою, счёт пошёл уже на бочки.
Гибби держатся что надо, орк – тот пока что отстал.
Но осоловевшим взглядом тупо смотрит в одну точку.
Орк победы не дождавшись, покачнулся и упал.

И теперь он крепко спит там с недопитой кружкой рядом.
Наконец свершилось чудо, будет удивляться мир.
Гибби, поборов икоту, всех обводят мутным взглядом,
Вновь икают очень громко и идут крушить трактир.


Понравилось: 2 пользователям

Уже не знаю какой хочу костюм (Конкурс модельеров Сарнаута в "Аллодах онлайн")

Пятница, 18 Марта 2011 г. 15:07 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора Все, тема о Конкурсе костюмов "Модельеры Сарнаута" (выложенные работы) на оффоруме игры "Аллоды онлайн" закрыта, все ждут результатов. Что там рисовали можно посмотреть тут http://nestoy.blogspot.com/search/label/Конкурс%20модельеров%20Сарнаута, но еще кое-что любопытное появилось, об этом дальше.
Выложил финальный вариант своего "Парадного мундира кадета" Duelisto (+ мужской вариант костюма), что сказать - сильно:
Смотреть и читать дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/03/blog-post_5333.html

Ода воину в "Аллодах онлайн"

Воскресенье, 13 Марта 2011 г. 12:20 + в цитатник
Нестой (Allods_Online) все записи автора Мой первый и любимый персонаж в игре "Аллоды онлайн" - воин. Несмотря на то, что сейчас реже им играю, до сих пор ловлю себя на мысли, что именно с ним самый кайф. Ну нравятся мне драки лицом к лицу, когда кровища хлещет из ран... пардон, это я так, заигрался... Поэтому прочитав пост в блоге Rasemon, посвященный воину, скажу только, что почти со всем согласен, а главное, с отношением к нему автора. Я тоже люблю воинов !!!
Читать дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/03/blog-post_12.html

Без заголовка

Понедельник, 21 Февраля 2011 г. 05:16 + в цитатник
Доктор_Зилебоба (Allods_Online) все записи автора

Вот такой вот я непонятный: "Хроники ветеринара" ещё не дописал, и нет вдохновения дальше писать, а уже новая идейка появилась. Написать аллодную вещь о несчастной любви восставшего Зэм и эльфийки. Но что писать? Можно, конечно, сплагиатить у великого плагиатора (я - про Шекспира, если кто не понял), но лучше что-то своё придумать


Фигурка Зэм

Четверг, 20 Января 2011 г. 01:01 + в цитатник
Серый_Альв (Allods_Online) все записи автора Думал, уйти в творчестве от Аллодов, но как говорится - не зарекайся...

На этот раз не текст, а фигурка.

Зэм, черновой вариант.
Материал - полимерная глина и металл, будет дорабатываться.

Примерная итоговая высота - 40-45 см (не могу сказать точно ноги еще не сделал)
 (493x699, 134Kb)


Понравилось: 1 пользователю

Поиск сообщений в Allods_Online
Страницы: [8] 7 6 5 4 3 2 1 Календарь